Znaleziono 625 wyników

autor: ismael
12 maja 2013, o 18:57
Forum: Iron Crowns
Temat: Dogs of War na zasady ETC!
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 20985

Re: Dogs of War na zasady ETC!

Furion,
Czy gdyby powstał PKS i dawał on możliwość grania imiennymi bohaterami (specami), mógłbyś dodać takowych do wcześniej przygotowanego pliku DoW - by wszystko było ładnie skompilowane ?
autor: ismael
23 lut 2013, o 00:52
Forum: Płoty i Młoty
Temat: Piłka nożna
Odpowiedzi: 4792
Odsłony: 240156

Re: Piłka nożna

Hej Chłopaki,

Chyba najfajniejsza "flashowa" gierka w jaką grałem:
http://www.cda.pl/gry-online/159440d/Pi ... -po-polsku


Czas rzucić piłkarski świat na kolana ;)
Miłej gry (i nie usuwajcie historii przeglądania, bo skasujecie gracza).

Pozdrawiam
ism
autor: ismael
3 lut 2013, o 20:15
Forum: Infernal Dwarves
Temat: Chaos Dwarf ---- MARKET !!!
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 98154

Re: Chaos Dwarf ---- MARKET !!!

...
autor: ismael
2 lut 2013, o 20:05
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

Zapomniałem napisać, że rady Xaurusa pomogły i po zmniejszeniu detali jakoś udało mi się zagrać tą bitwę, która mnie wywalała. Później zwiększyłem i wszystko już działało normalnie, bez błędów. Tak więc dzięki za pomoc Xaurus.
autor: ismael
23 sty 2013, o 23:48
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

@Xaurus - zrobię tak jak mówisz - zmniejsze detale i sprawdzę. Jak przegram tą obronę to już zbytnio nie będzie czego ciągnąć, gdyż moje Middenheim to pierwszy i chyba ostatni poważny punkt oporu dla chaosu. Jak po nim przejadą, to zaleją całą resztę. Dlatego auto nie wchodzi w grę ;) Dzięki za pora...
autor: ismael
23 sty 2013, o 21:32
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

Bo ja w to grałem jeszcze na XPku, tam mi się zawsze w końcu kampania chrzaniła (zwykle po rozpoczęciu Storm of Chaos)... 94 tura, błąd i do widzenia. Tura 77. Od kilku tur trwa Storm (nota bene ilość armii, które ruszyły na Imperium nieco mnie zaszokowała :shock: - landy padają jeden po drugim...)...
autor: ismael
18 sty 2013, o 21:04
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

Co to jest:
http://www.youtube.com/watch?v=htYkloSmxiw

Hydra, gigant, duże demony, gyro, gryfy, wywerny... Lubię to :)

Jakaś inna wersja tego moda ?
autor: ismael
17 sty 2013, o 11:42
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

Ogólnie robię praktycznie to samo, chociaż myku z kupcem nie znałem. Może to kwestia posiadanych miast i ogólnej sytuacji gospodarczej w Imperium... Mam natomiast pytanie - gdzie można sprawdzić, które jednostki w danym mieście są "free upkeep" ? Póki co robię to testując. Włócznicy i łucz...
autor: ismael
16 sty 2013, o 17:43
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

@Thrawn - pomyślę o tym w przyszłości. Nie wiem, może inne nacje nie mają z tym takich problemów. Jeszcze gdyby wyskakiwała jedna armia to OK. Ale u mnie zwykle wychodzą 3 na maksa dopakowane (2 pełne rzędy - minotaury included). @Karli - oczywiście, że używam kupców. Mam jeden punkt pod Mordheim (d...
autor: ismael
16 sty 2013, o 15:07
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

Witam, Cisnę dalej za Middenland. Około 60 tury. Cały czas jest dość ciężko. Zdobyłem trochę miast i jest chyba drugą siłą Imperium obok Reiklandu. Niemniej problemów jest dużo. Trzy imperialne nacje ogarnęła herezja (wszystkie wschodnie), więc całe Imperium się chwieje. Wampiry i Mroczne Elfy już p...
autor: ismael
2 sty 2013, o 23:53
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

- są dwie wersje... Łukasz - wielkie dzięki za szybką odpowiedź i wyjaśnienia. Ściągnąłem wersję Gigantusa z patchem, zainstalowałem i póki co działa bez problemu. Jeszcze ani razu nie miałem błędu wywalającego z gry. Chodzą i pojedyncze misje i kampania. Aha, te dwie wersje moda się chyba nie gryz...
autor: ismael
31 gru 2012, o 18:42
Forum: Komputerowe
Temat: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 36992

Re: Call of Warhammer - mod do Medival II Total War

Hej. Grałem sobie jakiś czas temu w tego moda, ale tylko w pojedyncze bitewki, bo rozgrywanie kampanii uniemożliwiały błędy (co jakiś czas wywalało z gry w niespodziewanych momentach). Chciałbym sobie odświeżyć temat. Wszedłem na stosowne forum i troszkę się zacząłem mieszać. Czy dobrze rozumiem, że...
autor: ismael
27 gru 2012, o 23:51
Forum: Iron Crowns
Temat: Dogs of War na zasady ETC!
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 20985

Re: Dogs of War na zasady ETC!

Mam pytanie odnośnie dołączania charakterów do Rhinoxów.
Rhinox Riders (mniejsi) mają podstawki 50x50. Czy gdy dołączy do nich gość na koniu (25x50) ma on odpowiedni footprint (zgodny z jednostką) ?
autor: ismael
21 gru 2012, o 19:58
Forum: Dyskusja Ogólna
Temat: Army Builder DataFile
Odpowiedzi: 3192
Odsłony: 428896

Re: Army Builder DataFile

W Dogs of War nie widzę Rhinoxów. Chyba, że coś źle zaimportowałem ?
A we wspomnianych Alternate Rules mam tylko Emperor Dragona i Zombie Pirates. O tym wspominasz ?
autor: ismael
19 gru 2012, o 18:38
Forum: Iron Crowns
Temat: Dogs of War na zasady ETC!
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 20985

Re: Dogs of War na zasady ETC!

Przy tej inicjatywie chodzi chyba o to aby: A) Poukładać wszystkie zasady - dostosować do 8 edycji. B) Sprawić by DoW dało się grać bez problemu na turniejach. Jednak mając na uwadze fakt, że poza graniem, na turnieju fajnie jest czasem wygrać - warto się na 100% upewnić, czy wszystkie najmocniejsze...
autor: ismael
19 gru 2012, o 18:23
Forum: Iron Crowns
Temat: Parę pytań od początkującego
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 43810

Re: Parę pytań od początkującego

Jest dokładnie tak jak napisałeś - jak walisz w bok hordy to zadajesz 10d3 hitów.
no i czy mają stubborna w kombacie?
Mają unbreakable.
autor: ismael
17 gru 2012, o 22:45
Forum: Iron Crowns
Temat: Dogs of War na zasady ETC!
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 20985

Re: Dogs of War na zasady ETC!

Jeżeli chodzi o aspekt turniejowy, czyli rozpatrywanie rzeczy, które mają realny wpływ na ogólny wygar armii, to tak naprawdę liczą się tylko Rhinoxy. One będą cennym dodatkiem do tego Armylista. Może jeszcze gigant przy dobrze komponującej się rozpisce czasami może się pojawić, bo w sekcji rare mam...
autor: ismael
16 gru 2012, o 18:14
Forum: Ogre Khans
Temat: Pare noobowskich pytań.
Odpowiedzi: 3190
Odsłony: 228014

Re: Pare noobowskich pytań.

Mam 2 pytania: 1.Czy Firebelly stojąc w drugim szeregu może rzucać fireballa ? Wydaje mi się, że może i bierze wówczas line of sight modelu przed nim, ale chciałbym się upewnić. 2.Czy Firebelly stojąc w drugim szeregu może zionąć do close combatu, w którym znajduje sie jego oddział, czy też musi być...
autor: ismael
14 gru 2012, o 13:03
Forum: Turnieje i inne imprezy
Temat: Stary Klinkiera XXXVI 16.12.2012
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 5374

Re: Stary Klinkiera XXXVI 16.12.2012

Jest możliwość rzucania challenge na tym turnieju ?
Jeśli tak, chciałbym zagrać raz z Suchym i raz z Matim...
autor: ismael
8 gru 2012, o 16:02
Forum: Turnieje i inne imprezy
Temat: Stary Klinkiera XXXVI 16.12.2012
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 5374

Re: Stary Klinkiera XXXVI 16.12.2012

Proszę o dopisanie mnie oraz Marcina.

Na jaki Line of Sight się teraz gra: VLOS, SLOS, czy coś innego ?