KULTOWO DRUŻYNOWO 8 ETC rules Wawa 15/01/11

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Bartys
Kradziej
Posty: 967
Lokalizacja: KULT

KULTOWO DRUŻYNOWO 8 ETC rules Wawa 15/01/11

Post autor: Bartys »

Witamy,
Klub gier bitewnych Kult oraz sklep Faber & Faber mają zaszczyt zaprosić na turniej pod patronatem Stowarzyszenia Bazyliszek o nazwie

KULTOWO DRUŻYNOWO 8 ETC

Miejsce: Gimnazjum nr 2 przy ulicy Narbutta 65/71

Data: 15/01/11
Zapisy startują o godzinie 9:00

Format: drużynówka 3x 2400pts
Dozwolone proxy* oraz niepomalowane figurki.
Limit miejsc brak

*Proxy dozwolone są w ramach przyzwoitości. Ramy przyzwoitości określają organizatorzy.

Cena: 45zł od teamu

zgłoszenia będą przyjmowane do 13/01/11 na adres kultowyturniej@interia.pl. Poprawne zgłoszenie powinno zawierać rozpiski 3 graczy w formacie txt lub html, imiona i nazwiska graczy oraz ich id ze strony ligi a takżę nazwę teamu.

NIE WOLNO DUBLOWAĆ ARMII W JEDNEJ DRUŻYNIE

Zasady Dostawiania: zostają stare zasady dostawiania tj. team A wystawia gracza team B dobiera przeciwnika i wystawia gracza itd. Ten który jest wystawiany wybiera stół.

Ograniczenia ogólne:
Rules changes:
- Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:

2400 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books.
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 5 war machines and template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells.
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic and Channeling, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that if you take the Book of Hoeth, you may not take any other items that “count as adding PD/DD”
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from winds of magic and through the channeling rule, an army may only ever add 2 dice to its power or dispel pool in each magic phase. Any dice added to the pool, regardless of source (generated, stolen, stored from previous magic phases, generated by magic items/abilities to boost spellcasting before or after the casting attempt, produced by spells, lore abilities, and so on) count. Excess dice are simply discarded and cannot be used in any way (i.e. - they can’t be stored).

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Power Scroll is banned
- Each Loremaster ability counts as generating 1 PD each magic phase
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:
Beastmen: No Restrictions
Bretts: No Restrictions
Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows in the army. Repeater Bolt Throwers 0-2.
Dwarves: Each spellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead of +2
DOC: Max. 28 Models per unit; Flamers are a 0-1 choice. Siren Song may only be taken once
Empire: Steam Tank counts as a war machine; Tank, Rocket battery and Engineers are a 0-1 choice
High Elves: Max. 500 points or 40 models per unit; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 2PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice; Terradons, Chameleon Skinks and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; Beclaming Cogitations counts as +1 PD and +2DD; Cupped hands counts as +2PD
Ogres: No Restrictions
O&G: No Restrictions
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are a 0-2 choice; Engineers are a 0-3 choice;
Vampires: Wraiths and Varghulf are 0-1 choices. Wraith unit size - maximum 5 models. Army may have maximum two units (total) of: wraiths, black coach or spirit hosts.
TK: No restrictions
WE: Wand of Wych Elm counts as +1 DD
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homunculus both counts as +1 PD.

We are considering the following victory points mechanic, and encourage you to test it and provide feedback:
Victory points scored as per the rulebook, with the exceptions that:
- units that are at 25% or less of their original models yield 50% VP's to the opponent (characters, monsters and handlers, war machines and single models are unaffected).
-units that are fleeing at the end of the battle yield 50% VP's to the opponent.

In both cases, bonuses (for generals, banners, etc.) are not counted towards the 50%.

V. Virtual Line of Sight

Size chart:
0: Swarms - models of this size never block line of sight or give cover.
1: Infantry, War Beasts, War Machines
2: Cavalry, Monstrous Infantry/Cavalry/Beasts, Chariots, Unique without the Large Target rule
3: Monsters, all Large Targets

Line of sight is always checked virtually, drawn "base to base". Models see in their front 1/4 zone. Line of Sight is blocked by models that are equal to or larger than both: the model whose line of sight we are checking and its target.

Line of sight and war machines:
Catapults (and similar) can place their template so that the center is over any one unit that is at least partially visible to them.
Cannons can choose any point between themselves and a visible target when firing. Over- or under-guessing to shoot at units the cannon does not have line of sight to is not allowed

Terrain
Hills are size two for each level (so a 3-step hill is size 6) and block sight / give hard cover just like models of that size. Models standing on hills add the hill size to their own size. Buildings and large rocks always block line of sight completely. Forests do not block line of sight, but soft cover applies to all shots fired through or into (but not out of) forests. Ruins do not block line of sight, but hard cover applies to all shots fired into (but not through/out of) ruins. Units standing behind obstacles gain soft (wood) or hard (stone) cover as per the RB.

Cover from intervening units/terrain
Cover is granted when at least 50% of models in target unit are fully or partially obscurred by other units/terrain from the shooting model. In order for intervening models to grant cover, their size must be at least: one point smaller than both the target unit and the shooting model.

Skirmishers
Skirmishers never block LoS, and are seen in accordance with their size on the chart, but provide cover as per the above rules. The gap between skirmishers is treated as part of the unit when determining if skirmishers give cover to something behind them. Skirmishers formed up for combat block Line of Sight like normal units.

Stoły i mapki:
Stoły 72x48". Mapki będą te co na ostatnim lokalu tylko poprawione (no chyba że wyjdą już mapki Euro)

Scenariusze:
1 Battleline
2 Battleline
3 Battleline

Zasady zmienią się jeśli w tak zwanym międzyczasie wyjdzie nowy AR na ETC (no chyba że zmiany wyjdą na 3 dni przed turniejem to wtedy nie :P)

rokład jazdy:
9:00- 9:30 zapisy
potem na każdą bitwę 3 godziny

Serdecznie zapraszamy!


Lista:
1. Pavulon Team
2. Kult Razz
3. Kult dewa
4. JH Opierdol Kukurydze Team
5. PARADOX
6. Poziomki Team
7. Jeźdźcy na wiatronie
8. Come get some
9. Dębowa Kołatka
10. Deadly Sausages
11. MSWi... Gamonie
12. Earthshaker Legionowo
13. Lazurowe Oczy 251
14. Szturmowcy Starego Świata
15. Team Ordin
16. Balls of steel
Ostatnio zmieniony 14 sty 2011, o 18:53 przez Bartys, łącznie zmieniany 10 razy.

Awatar użytkownika
Dębek
Wujek
Posty: 10347
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Dębek »

Bartys zmień sobie datę w regulaminie.
Obrazek
Obrazek

Bartys
Kradziej
Posty: 967
Lokalizacja: KULT

Post autor: Bartys »

dzięki:)

Awatar użytkownika
Dębek
Wujek
Posty: 10347
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Dębek »

Spoko. Ogarniam ekipę. :wink:
Obrazek
Obrazek

Bartys
Kradziej
Posty: 967
Lokalizacja: KULT

Post autor: Bartys »

kompletuj kompletuj, specjalnie jest tak wcześnie coby ludzie dali radę się podobierać. To chyba pierwsza drużynówka na 8smą edycję

Awatar użytkownika
Lazur
Niszczyciel Światów
Posty: 4573

Post autor: Lazur »

Chyba mi się już ferie zaczną więc może dam rade się pojawić.
Obrazek

Awatar użytkownika
Einstein
Mudżahedin
Posty: 244

Post autor: Einstein »

Jesli komus bedzie brakowalo 1 osoby do teamu to chetnie zagram. Jesli nie macie napiny na pudlo to piszcie priva;p Gram WE
Ostatnio zmieniony 8 gru 2010, o 13:11 przez Einstein, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Matej
Chuck Norris
Posty: 488
Lokalizacja: Bastion / Bazyliszek

Post autor: Matej »

Bastion będzie, choćbym ich musiał za fujary na narbutta zaciągnąć :twisted:

Awatar użytkownika
Przemcio
Postownik Niepospolity
Posty: 5334

Post autor: Przemcio »

WOCH szuka teamu :mrgreen:
We Bust in, Fight Through the Carnage, let the BOOMSTIK do the Talking...

Awatar użytkownika
Karlito
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3305
Lokalizacja: Wawa

Post autor: Karlito »

Ja mogę się do kogoś dołączyć. Koniec z samym Khornem :) Dorzucam trochę magii do swojej armii.
P.S. Już nawet zamówiłem pare figsów magów...
W niedzielę mam dobry trening bo na 4500pkt więc zawsze coś nowego w głowie zostanie i wreszcie wypróbuję w polu wszystkie moje oddziały :D No prawie wszystkie :)
Welcome to the Tower of Rising Sun.
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454

Kalesoner
Szczur Królów
Posty: 13706
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Kalesoner »

będą widełki punktowe w 2 pierwszych bitwach?
Obrazek

Bartys
Kradziej
Posty: 967
Lokalizacja: KULT

Post autor: Bartys »

pewnie jakies tak. Pewnie standardowo 45-15.

Awatar użytkownika
Lazur
Niszczyciel Światów
Posty: 4573

Post autor: Lazur »

Są jakieś uściślenia dot. look outa na 13-tkę?
Obrazek

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

jaki jest limit druzyn?

Awatar użytkownika
Asassello
Pan Spamu
Posty: 8173
Lokalizacja: Warszawka - Kult
Kontakt:

Post autor: Asassello »

Shino pisze:jaki jest limit druzyn?
minimum 8 :P
Obrazek

Bartys
Kradziej
Posty: 967
Lokalizacja: KULT

Post autor: Bartys »

maxymalny to pewnie 18 czy cos takiego wiec wszyscy powinni się załapać

Awatar użytkownika
Przemcio
Postownik Niepospolity
Posty: 5334

Post autor: Przemcio »

Są chętni do teamu ze mna???:) Mam WOCH:)
We Bust in, Fight Through the Carnage, let the BOOMSTIK do the Talking...

Awatar użytkownika
Druchii
Kretozord
Posty: 1878

Post autor: Druchii »

Jakieś zniżki dla przyjezdnych? ;)
Zbieramy team, możliwe, że się pojawimy w kilka osób.

Awatar użytkownika
Lazur
Niszczyciel Światów
Posty: 4573

Post autor: Lazur »

Zbierajcie! Ja też szukam teamu.
Obrazek

Awatar użytkownika
Przemcio
Postownik Niepospolity
Posty: 5334

Post autor: Przemcio »

Lazur to chodź poszukamy 3ciego i mamy team:) czym ty grasz??:)
We Bust in, Fight Through the Carnage, let the BOOMSTIK do the Talking...

ODPOWIEDZ