Data: 29-30.VIII.2009
Miejsce: Ogólnopolski Konwent Miłośników Fantastyki POLCON 2009 Hala Sportowa MOSiR ks. Skorupki 2, 190-532, Łódź
Dojazd:
Z Dworca Kaliskiego:
autobusem linii 50 cztery przystanki, wysiąść i zapytać o halę sportową, albo jeden przystanek tramwajem linii 10 lub 14 w kierunku centrum, a potem przesiadka i jeden przystanek tramwajem linii 15 lub 46 żeby dojechać do Radwańskiej, potem wysiąść i zapytać o halę sportową.
Z Dworca Fabrycznego:
Autobusem linii 57 przejechać 8 przystanków do ulicy Skorupki, tam wysiąść i zapytać się o halę sportową.
Wejściówka:
http://www.polcon2009.pl/site,pages,72.html Przy grupowych pełnych akredytacjach grupa dla nad to 5 osób.
Ranga: Master
Format: 5x2250p
Wymagania: Wymagana w pełni pomalowana armia, bez proksów. W pełni pomalowana oznacza że każdy model musi mieć nałożone podstawowe i odpowiednie kolory na każdą rozróżnialna powierzchnię (detale jak kryształki, klamerki czy oczy mogą zostać pominięte) nie może na wierzch przebijać podkład i figurka musi mięć fakturowaną podstawkę (trawka, malowany piasek itp.)
Zgłoszenia i rozpiski: Należy wysłać na
dmp.2009.zgloszenia@gmail.com, ale spójrzmy prawdzie w oczy ja to mogę skontrolować jak dostanę mailowo, ale potem na turnieju nie skontroluję inaczej niż wyrywkowo więc postarajcie się ogarnąć te rozpiski porządnie.
Zgłoszenia należy nadesłać do 26.08.2008 r. Zgłoszenie powinno zawierać nazwę drużyny, dane 5 graczy (razem z numerami ID graczy - patrz
http://www.ligawfb.prv.pl), 5 rozpisek i wyznaczonego spośród nich kapitana, prosilibyśmy również o telefon kontaktowy. Prosiłbym też o plik .txt z wszystkimi rozpiskami na raz, żeby łatwo można to wydrukować.
Limit miejsc: 300 (60 drużyn)
Sędziowie: Kapitanowie drużyn mają rozstrzygnąć wszelkie spory między sobą. Jeśli nie potrafią będą mogli się zgłosić do jednego z sędziów, którzy będą do dyspozycji graczy.
Ocena malowania: Brak. Nie istnieje możliwość grania modelami nie spełniającymi wymogów. Proszę więc nie zapominać o przywiezieniu armat znad morza. "Shit happens" więc proszę o zgłaszanie nam awarii, zgubionych modeli itp. - czas na usunięcie ZGŁOSZONYCH braków - do niedzieli rano, gdy zrobimy obchód stołów
Obostrzenia dot. składu drużyn: W drużynie nie można powtarzać armii.
Klub a drużyna: Do udziału w turnieju są dopuszczone drużyny o dowolnym składzie personalnym, jednak puchar przechodni może trafić jedynie do klubu walczącego w jednolitym składzie (z co najwyżej jednym najemnikiem), reprezentowanego na Liście Ligowej. Czyli zwyciężyć w turnieju może dowolny skład, zabrać do siebie puchar i tytułować się najlepszym klubem już nie byle kto.
Tajne rozpiski: Obowiązek przygotowania rozpisek tajnych maja wszyscy. Jeżeli obaj kapitanowie zgłoszą chęć grania na tajne rozpiski drużyny grają wtedy na tajne. Domyślnie gry odbywają się przy jawnych rozpiskach.
Scenariusze: Brak
Rozstawienie graczy: W każdej bitwie drużyny same dobierają się w pary grające wg następujących zasad: Kapitanowie drużyn prezentują skład swojego zespołu oraz następuje wymiana rozpisek (jawnych lub tajnych - patrz dwa punkty wyżej). Losujemy drużynę, która decyduje kto pierwszy wystawia zawodnika (drużyna A). Drużyna B wybiera mu przeciwnika, ale gracz z drużyny A wybiera stół na którym grają. Drużyna B wystawia ochotnika, drużyna A wybiera mu przeciwnika, ochotnik z drużyny B wybiera stół. I tak do końca. Na stole obowiązuje jeden rzut przed grą, gracz który wygrał ten rzut, ma prawo wybrać stronę stołu, lub pierwsza turę gry, ale wystawia swój oddział jako pierwszy.
Dopuszczone listy armii: tak jak w uściśleniach sędziowskich
Ograniczenia kompozycyjne: Balancing Patch + Restricted
System punktacji:
Drużyna w jednej rundzie może zdobyć 0-100 punktów
Progi pojedynczej bitwy co 200p.
Każdy z graczy na rundę może uzyskać 0-20 punktów, wyniki drużyny sumujemy.
Drużyna, która w danej rundzie uzyskała więcej niż 64 punkty z bitew otrzymuje 65 MP. Drużyna, która zdobyła mniej niż 36 punktów otrzymuje 35 MP. Pozostałe drużyny otrzymują ilość MP równą liczbie zdobytych DP w danej rundzie. Ranking ustalany jest na podstawie najpierw sumy MP, następnie sumy DP.
Rozkład jazdy: sobota:
09.00 - 10.00 - rejestracja
10.00 - 13.30 - runda I
14.00 - 17.30 - runda II
18.00 - 21.30 - runda III
22.00 - zamknięcie hali
niedziela:
09.30 - 13.00 - runda IV
13.30 - 17.30 - runda V
18.00 - ogłoszenie wyników
Regulamin zerżnąłem bezczelnie z poprzedniego DMP, ale chyba się chłopaki nie obrażą

.
Co do pytań, które się pojawiały:
Akredytować się trzeba bo to część Polconu. Wszystkie informacje tutaj
http://www.polcon2009.pl , ale jeszcze spróbuje z nimi pogadać jak to wygląda dokładnie, czy jest możliwość akredytacji na miejscu i obcięcia kosztów i czy z waszych akredytacji uda się nam wyrwać coś dla siebie.
Nocleg na wspólnej sali albo w akademikach info też na stronie Polconu z Hostelami to chyba w Łodzi ciężko, ale mogę się popytać jak ktoś będzie miał wyraźną niechęć do akademików, tyle, że te akademiki to są po drugiej stronie ulicy od hali, w której gramy więc nie wiem czy ma to sens.
Z jedzeniem to nie wiem co oni wymyślą, ale w okolicy są pizzerie, chińskie dziury, uczelniane barki itp. sprawy więc nie powinno być problemu.
Pomysł ze stołami z ETC dobry, ogarnę je i dam znać co i jak.
Zgłoszenia:
1. Ordin2. Córy Górników3. Front Wschodni-Popper Rangers4. Poznań Łor Tim5. SPIDERGAMES6. Miscast7. Team Chodzież8. Front Wschodni "Dywersanci"9."Szalejące Szypułki Nurgle'a"10. Inkwizytor11. Klubu Woja Wciska Alfa12. Klubu Woja Wciska Beta13. Snot Gamma14. Klubu Woja Wciska Omega15. Córy Trupanka16. Rogaty Szczur - Turlacze Kostek17. Ad Astra18. Rogaty Szczur - Young Blood Gang19. BWT20. Moria Green Team21. Kult I22. Animosity Alfa 23. Animosity Beta24. Animosity Gamma 25. Animosity Delta 26. Animosity Epsilon 27. Animosity Omega 28. Animosity Womenosity29. Manikunatasataderopastelama Squad30. Strefa Zero Alfa31. Eartshaker32. Strefa Zero "Mityczne Stfory"33. SNOT-"Pomorze Error Squad"34. 42-20035. Nemezis36. Wilcze Szpony37. Szybki Szpil- Silesia Miners 38. Zielony Smok39. Jeźdźcy Hardkoru DT40. Jeźdźcy Hardkoru II41. Moria Śmoria42. Komandos Strong Team43. Moria-Czerstwa Śledzie44. FreeLancers45. Dzikie Bobry46. MSWiA47. XIII Kohorta Alfa48. XIII Kohorta Beta49. SNOT50. Ósma Bila51. Kult II52. Vendetta Alpha53. Zad Trolla54. Bastion55. Art. Madrin56. AA Team57. Pavulon Team58. Ośmiornica Suma Summarum59. Mroczni Wojowniczy Łódzkiej Ośmiornicy60. Strefa Zero Gamma61. Wszystkie robocopy z Poznania62. Legion Kraków63. Monolit64. True Deadly Sausages65. Silesian Extremists66 Rogaty Szczur - KretozordyRospiski OKRospiski do poprawyOtrzymane nie spradzone