![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
las ostrych jak brzytwa toporow to jest to czego nie chce przeciwnik dotykac
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Moderator: Dibo
No bo to jest najbardziej efektywneImo problem jest w tym, ze jest doslownie jeden schemat, a glowne roznice w rozpiskach polegaja na doborze postaci, choc np bsb w zasadzie zawsze tak samo zlozony. Wielki klocek gorow, wielki klocek bestigorow, przeszkadzajki w postaci harpii i razorgorow, trafi sie jakis rydwan. Nie pomyle sie chyba zbytnio, jesli powiem ze 90% graczy gra na mniej wiecej takim schemacie. Choc prawde mowiac, mnie jakos to nie znudzilo (przynajmniej jeszcze...)
+Dibo pisze:Oj nie przesadzałbymbo każda armia ma jakiś schemat, ale u nas śmiem twierdzić te schematy są w miarę luźne i stylów gry też jest różnorodność.
Bo można grać:
- Na klockach i tu jest różnica czy 2 hordy (Ja i Przemcio) czy 3 (Ja, Klops, Crusader i teraz Caledor)
- Można grać na Minosach (Khuman, Klops, Krusk, Crusader)
- Kombinować (Garg, Krusk)
Cory też są w ramach pewnego rozsądku rożne: 2 klocki Górw, Kloc Gorów i 4 rydwany, oddział Gorów dla Magów i troszkę odginaczek 2 rydwany.
W Corach używamy praktycznie wszystkiego, a to rzadko spotykane w innych armiach.
Założymy sie?:Dbuniek pisze:Grasz BoChem! Tu się nie da grać bez magii na 1500+
kangur022 pisze: Ze niby czarodziejki są szpetne ?
dzikki pisze:Wypadki z kotłem się zdarzają ;] , nożem rytualnym można się skaleczyć jak się ofiara poruszy. Tudzież jakieś obmierzłe praktyki seksualne.
Kacpi 1998 pisze:te praktyki to chyba z użyciem cegły...