Nie jest to prawda.Z tego co widzę to w ta edycja promuje raczej jednostki strzelające i magujące
WoCh zyskuje wiele na zmianach a strzelanie z 2 szeregów nie jest aż tak uciążliwe. Katapulty zyskują i tracą zarazem, zatem zachowano tu równowagę. Walka w kolejności inicjatywy i losowe szarże to również ciekawa i korzystna( dla nas) zmiana. Nie wspominając o lepszym Frenzy, trudniejszemu ściąganiu szeregów i utrudnieniu blokowania marszu.