VIII edycja
Moderator: Gremlin
cover zawsze działa w dwie strony, jako tarcza mogą działać tak że wystawia się je przed łukami i jeżeli przeciwnik zaczyna to mamy covera a jak my zaczynamy to schodzą na bok i strzelamy normalnie - daje nam to inicjatywę w strzelaniu, a dzięki brakowi kar za ruch można wygrać każdy pojedynek strzelecki...
swieta_barbara pisze:Jesteś maszyna debelial, bez Ciebie to hobby dawno by umarło.
- White Lion
- Kretozord
- Posty: 1883
- Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"
czy HoDA dostaje płonące ataki od BoEF ?
Sezon 2015:
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
- White Lion
- Kretozord
- Posty: 1883
- Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"
pytanie 1:
czy zapis w erracie:
Q: When in a round of combat is a Wardancer unit required to select their Shadow Dance? (p19)
A: At any point in the combat phase before they attack.
The player whose turn is taking place chooses when exactly this decision is made.
oznacza że jeśli np. walczymy z HE albo czymś innym atakującym przed nami to możemy wybrać taniec dopiero po rzutach przeciwnika na zranienie ?![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
np. wpadam 10tką tancerek na 10 Swordmasterów i jakiegoś bohatera HE.
Zanim zdecyduję czy wolę dać +1 atak czy warda to poczekam i zobaczę ile ran mi grozi ?
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
pytanie 2:
"Uściślenia":
Modele z zasadą harcowników (Skirmishers) nigdy nie blokują linii widzenia, zaś same są widziane / dają osłonę (Cover) zgodnie ze swoim rozmiarem - zależnym od typu jednostki.
Zasada ta nie obowiązuje, kiedy harcownicy ścieśniają się do walki - wtedy blokują linię widzenia normalnie.
tzn. że np. jak ktoś strzela przez driady do łuków to ma hard cover ?
pytanie 3:
RB str. 41 Cover
... ...It is common for some models in the firing unit to have something in the way, and for others to have a clear shot. Where this happens, simply resolve the two sets of shots (and thus the two sets of To Hit modifiers) separately....
Czyli jeżeli np. przez driady do łuków strzela rozciągnięty w szereg 20 modeli oddział np. Kusz DE to sprawdzamy które modele mają -2 do trafienia, a które nie mają i nawet które ew. nie widzą w ogóle tak ?
wiem że zapis w podręczniku jest jasny ale często spotykam się ze zwyczajem sprawdzania "ogólnie" warunku dla kary -2 za hard cover dla całego strzelającego oddziału zamiast dla każdego modelu oddzielnie.
czy zapis w erracie:
Q: When in a round of combat is a Wardancer unit required to select their Shadow Dance? (p19)
A: At any point in the combat phase before they attack.
The player whose turn is taking place chooses when exactly this decision is made.
oznacza że jeśli np. walczymy z HE albo czymś innym atakującym przed nami to możemy wybrać taniec dopiero po rzutach przeciwnika na zranienie ?
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
np. wpadam 10tką tancerek na 10 Swordmasterów i jakiegoś bohatera HE.
Zanim zdecyduję czy wolę dać +1 atak czy warda to poczekam i zobaczę ile ran mi grozi ?
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
pytanie 2:
"Uściślenia":
Modele z zasadą harcowników (Skirmishers) nigdy nie blokują linii widzenia, zaś same są widziane / dają osłonę (Cover) zgodnie ze swoim rozmiarem - zależnym od typu jednostki.
Zasada ta nie obowiązuje, kiedy harcownicy ścieśniają się do walki - wtedy blokują linię widzenia normalnie.
tzn. że np. jak ktoś strzela przez driady do łuków to ma hard cover ?
pytanie 3:
RB str. 41 Cover
... ...It is common for some models in the firing unit to have something in the way, and for others to have a clear shot. Where this happens, simply resolve the two sets of shots (and thus the two sets of To Hit modifiers) separately....
Czyli jeżeli np. przez driady do łuków strzela rozciągnięty w szereg 20 modeli oddział np. Kusz DE to sprawdzamy które modele mają -2 do trafienia, a które nie mają i nawet które ew. nie widzą w ogóle tak ?
wiem że zapis w podręczniku jest jasny ale często spotykam się ze zwyczajem sprawdzania "ogólnie" warunku dla kary -2 za hard cover dla całego strzelającego oddziału zamiast dla każdego modelu oddzielnie.
Sezon 2015:
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
2. tak
3. cover sprawdzasz dla każdego modelu osobno
3. cover sprawdzasz dla każdego modelu osobno
Imperialna moc!Azgaroth pisze:30 savage orków z wardem na 5+ i dodatkową bronią + lord na dziku i szaman walczą z 40 halabardnikami imperium (I tura - działa choppas). Dzikusy wbijają jedną ranę (), lord na dziku zapomina jak się walczy i nie wbija nic, szaman nie trafia. Halabardnicy wbijają 10 ran, test LD na stubborna dwukrotnie oblewam, na dystans ucieczki rzucam dwie jedynki
![]()
- White Lion
- Kretozord
- Posty: 1883
- Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"
właśnie się przekopałem przez Uściślenia i znalazłem takie coś:
Hard Cover
Ujemny modyfikator za hard cover, który oddział otrzymuje za bycie za inną jednostką/przeszkodą przysługuje całemu oddziałowi – nie tylko tym modelom, które są przesłonięte.
Dla mnie stoi to w sprzeczności z zapisem z podręcznika mówiącym że nie całemu oddziałowi tylko, po indywidualnym sprawdzeniu, przysługuje tym modelom które są przesłonięte ?
chyba że ja coś źle rozumiem ?
Hard Cover
Ujemny modyfikator za hard cover, który oddział otrzymuje za bycie za inną jednostką/przeszkodą przysługuje całemu oddziałowi – nie tylko tym modelom, które są przesłonięte.
Dla mnie stoi to w sprzeczności z zapisem z podręcznika mówiącym że nie całemu oddziałowi tylko, po indywidualnym sprawdzeniu, przysługuje tym modelom które są przesłonięte ?
chyba że ja coś źle rozumiem ?
Sezon 2015:
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
w podręczniku masz TLoS a my gramy na SLoS albo VLos i stąd różnica
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
- White Lion
- Kretozord
- Posty: 1883
- Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"
ok nadal zostaje:
czy zapis w erracie:
Q: When in a round of combat is a Wardancer unit required to select their Shadow Dance? (p19)
A: At any point in the combat phase before they attack.
The player whose turn is taking place chooses when exactly this decision is made.
oznacza że jeśli np. walczymy z HE albo czymś innym atakującym przed nami to możemy wybrać taniec dopiero po rzutach przeciwnika na zranienie ?![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
np. wpadam 10tką tancerek na 10 Swordmasterów i jakiegoś bohatera HE.
Zanim zdecyduję czy wolę dać +1 atak czy warda to poczekam i zobaczę ile ran mi grozi ?
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
czy zapis w erracie:
Q: When in a round of combat is a Wardancer unit required to select their Shadow Dance? (p19)
A: At any point in the combat phase before they attack.
The player whose turn is taking place chooses when exactly this decision is made.
oznacza że jeśli np. walczymy z HE albo czymś innym atakującym przed nami to możemy wybrać taniec dopiero po rzutach przeciwnika na zranienie ?
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
np. wpadam 10tką tancerek na 10 Swordmasterów i jakiegoś bohatera HE.
Zanim zdecyduję czy wolę dać +1 atak czy warda to poczekam i zobaczę ile ran mi grozi ?
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Sezon 2015:
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1
VC 5/2/3
WE 22/2/2
Mishima 19/0/1
Ludzie Pustkowi 4/1/1