Chrzanowskie Dni Fantastyki 14.09. 2013

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Solo
Falubaz
Posty: 1330

Chrzanowskie Dni Fantastyki 14.09. 2013

Post autor: Solo »

Szybki Szpil zaprasza na drużynowy turniej Chrzanowskich Dni Fantastyki
Dla tych którzy odczuwają niedosyt po DMP chcą zmyć plamę na honorze lubo po prostu świetnie bawić się w nasze piękne hobby.

Format turnieju:
- Turniej klasy lokal
- 3x2400p (8edycja)
- Ograniczenia Euro
Rules changes:
Two characters per unit (owner's choice) will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books. Forge World based army lists & units may not be used on the event, except for Chaos Dwarves.
An army may have up to 4 war machines and shooting template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells. Bolt thr. count as ½ a war machine(round up).

All BSBs can take all the Equipment, their unit type has acces to as if they weren't BSBs.

Army sizes, additional power dice/dispel dice and VP reduction are represented as follows:
Army (Point size, additionl power dice/dispel dice, VP reduction, if any (excluding bonus points for banners, general, etc.))

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
No duplicate non-signature spells(not including bound spells) and max 2 Spirit Leech (Signature spells are spells you can swap other spells to)
- Apart from Winds of magic, an army may only use 2 power dice/DD per magic phase. After an army generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled power dice/dispel dice.
- Player can use maximum 5 power dice to cast a spell. For spells from Lore of Death/Lore of Shadow/Lore of Hashut this max is lowered to 4 power dice.
- An army may use up to 12 power dice during each phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 power dice/dispel dice per phase. This means that player who already spent his limit power dice limit, cant take more items which “count as adding power dice” or add power dice from channeling during game (same for dispel dice).
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from Winds of magic, an army may only use 2 power dice/dispel dice per magic phase (unless army restrictions specify otherwise). After an army generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled power dice/dispel dice.

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 dispel dice each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Bretonnia (2400p)
No Restrictions

Beastmen (2700p, +1 Power Dice, -10%)
Tuskgor Chariots, Ungor Raiders 0-4 each
A unit cap of 50 models per unit and point cap on units 550 instead of 450 pts.

Chaos Dwarfs (2400p)
Chalice or Sorcerer Prophet. Chalice of darkness counts as 2 PD.
Iron daemon count as a war machines, K'daii destroyer count as 2 war machines.
Magma Cannon/Hellcannon 0-1/Dreadquake Mortar, max 3 in total

Dark Elves (2400p)
Max. 35 repeater Crossbows (excluding chariots & characters) in the army
Harpies, Flying characters, Rending stars max 2 of each
Dark riders 0-3
Shades max 20 models
Pendant cannot be worn by a Dreadlord or models with Crown of command
Pendant of Khaeleth/Crown of command/Cauldron of Blood/Hydra max 2 in total
Sacrificial dagger/mage lord, max 2 in total

Daemons of Chaos (2400p,+1 Dispel Dice)
Skull cannon 0-1
Beast of Nurgle models max 8 in total.
Flying units (not including Hovers) max 4 in total
The Rock of Inevitability cannot be taken

Dwarfs (2400, +2 Dispel Dice)
Max 45 Quarrelers/Thunderers in total
Grudge Throwers are a 0-2 choice
Gyrocopter doesn't count towards the war machine/template max
Anvil counts as 1 war machine.

Empire (2400p)
Max 45 str=4 shooters in total
Knightly orders 0-3
Demigryphs max 8 models
Cannon/Steam tank max 3 in total
Cannon/Steam tank/Demigryph unit, max 4 in total
Crown of Command/Steamtank, max 1 in total

High Elves (2400p)
Flying units(large target counts as 2), max 5
Book of Hoeth counts as 2 PD and 1 DD
Banner of World Dragoncounts as 1 DD

Lizardmen (2400p)
Mounted Scar-Veterans, max 2.
Becalming Cogitations/ Cube of darkness each count as 1 dispel dice.
Max 3 units of terradons including skink chiefs on terradons.
Skink skirmishers, Skink Kohorts counting less than 20 models, max 3.

Ogre Kingdoms (2400p)
Gnoblars units with less than 20 models, max 3
Dispell scroll/Hell heart(1DD), max 1 in total
Slaugther master/Iron blaster 0-1/Standard of Discipline/Crown of Command, max 2 in total
Max 8 Mournfang models

Orcs&Goblins (2600p)
Night Goblin Shamans mushroom dice do not count as power dice in regard to the power dice limit
Maximum model cap is 60 models per unit
Fanatics/Manglers max 9

Skaven (2400p)
Slaves, Rat Swarms, Engineers are 0-3 each
Giant Rats units with less than 20 models, max 2
Gutter runners are limited to 2 units & max 20 models in total
Screaming Bell/Second Grey Seer/Power scroll, max 1 in total.
Hellpit Abomination 0-1/Screaming Bell/2nd Assassin/Doomwheel 0-1/Warp-lightning Cannon 0-1, max 3 in total
Doom Rocket/Brass Orb/Storm Banner max 2 in total

Tomb Kings (2600p, +1 Power Dice, -10%)
Max 80 models with Bow or Giant Bow.
Neferra's Scrolls of Mighty Incantations counts as 2 power dice and 2 dispel dice
Hierotitan is worth 1 power dice so long as it's alive
Skeleton Horsemen, Skeleton Horse archers, Chariots units are 0-3 each
Warsphinx/Necrosphinx max 3 in total

Vampire Counts (2400p)
Zombies, Dire Wolfs units are 0-3 each
Flying units 0-4 (not including Hovers)
Vargheists max 8 models
Ethereal units 0-3, and max 2 of same kind/characters
Howls/shrieks max 2 in total
Red Fury/Quick Blood/Terrorgheist 0-1/Each Lord Choice, max 3 in total
Max 15 mounted characters and black knights combined
Master of Black Arts/Blasphemous Tome upgrade count as 1pd

Warriors of Chaos (2400p)
Core Chaos chariots, Marauder Horsemen, Warhounds are max 3 each, Hell Cannon is max 1
Model with 3+ ward save can’t have Third eye of Tzeentch.
Chimera/Daemon Prince, max 2
Daemon Prince can have max (3 - ½ his levels) of Soul feeder/armour save of 2+ or better/Mark of Nurgle/Fly
5 or more chariots/Deamon Prince/Unit of Skullcrushers/Hero choices on daemonic mount, max 3 in total

Wood Elves (2700p, -10%)
Max 70 glade guard
Glade Riders, Scouts units are 0-3 each[/quote



Gdzie i kiedy:
14.09.2013 Chrzanów
Miejsce:
-Hala widowiskowo-sportowa MOKSiR ul. Kusocińskiego 2 32-500 Chrzanów

Wjazd:
Przedpłata: 15zł od uczestnika (45zł drużyna) + 3 duże pkt dla drużyny
Marek Kiełbasa
Dmowskiego 6/386 43-100 Tychy
10 1020 2528 0000 0102 0185 3209

Płatne na miejscu: 18 zł od uczestnika (54 zł drużyna)
Całość wpłacana przez kapitana drużyny.

Harmonogram turnieju:
9:30-10:00 zapisy
10:05-13:00 I bitwa
13:00-16:00 II bitwa
16:00-19:00 II bitwa

Nagrody medale dla top 3 oraz skromne upominki w postaci bonów do sklepu Bard

Wymóg na turnieju:
Dopuszczalne minimalne proxy, nie ma oceny malowania.


Zgłoszenia
Zgłoszenie z rozpiskami kapitan drużyny powinien wysłać do 12.09.2013r (do 20:00) na adres imperatorff@op.pl będzie to premiowane 3 dużymi pkt do generalnej klasyfikacji.
Nasze rozpiski opublikujemy w czwartek o 20:00

Zgłoszenie powinno zawierać:
a) Nazwę drużyny
b) Imiona, Nazwiska i ID graczy oraz przyporządkowane do nich armie (kapitan jako nr.1).
c) 3 rozpisek w formacie HTML

Limit miejsc:
Na dzień dzisiejszy jest miejsca na 4 drużyny

Sędziowie:
Kapitanowie drużyn mają rozstrzygnąć wszelkie spory między sobą. Jeśli nie potrafią będą mogli się zgłosić do jednego z sędziów, którzy będą do dyspozycji graczy.
Sędzia rozstrzyga tylko i wyłącznie kwestie sporne nie ujęte w zasadach i uściśleniach.

Sędziowie:
3 osobowy komitet sędziowski zostanie wybrany na turnieju


ZASADY SĘDZIOWANIA:
http://www.mediafire.com/view/?1ucpaoab4tfjfn7

Obostrzenia dot. składu drużyn:
W drużynie nie można powtarzać armii.


Rozpiski:
Gramy na jawne rozpiski.

Scenariusze:
3x PB. Losowanie strony, wystawiania, zaczęcia zgodnie z podręcznikiem.
Stoły dla poszczególnych par wybierane są losowo. (Rzut D6 dla kaźdej pary, wynik 6 i wynik już wylosowany przerzucamył).

Mapki:
Mapki z ETC 2013.
Rozstawienie poszczególnych makiet będzie lekko skorygowana.

Rozstawienie graczy:
Parowanie EURO

1. (1&2th match up of Team A v. Team B)
Both Teams put up 1 army.
Both Teams put up 2 opponents
Both Teams choose their match

2. (3&4)
Both Teams put up 1 army.
Both Teams put up 2 opponents
Both Teams choose their match

5. (5)
Team A last army («in hand»)
Team B last army («in hand»)
All this must be time limited to 20 minutes max.
Tables - random.

System punktacji:
Drużyna w jednej rundzie może zdobyć 0-60 DP
Każdy z graczy na rundę może uzyskać 0-20 punktów, wyniki drużyny sumujemy.
Drużyna, która w danej rundzie uzyskała więcej niż 39 punkty z bitew otrzymuje 40 MP. Drużyna, która zdobyła mniej niż 19 punktów otrzymuje 20 MP. Pozostałe drużyny otrzymują ilość MP równą liczbie zdobytych DP w danej rundzie. Ranking ustalany jest na podstawie najpierw sumy MP, następnie sumy DP.

Kod:
Progi:
0-149 10-10
150-299 - 11-9
300-449 - 12-8
450-599 - 13-7
600-749 - 14-6
750-899 – 15-5
900-1049– 16-4
1050-1199- 17-3
1200-1349- 18-2
1350-1499-19-1
1500+ - 20/0

Lista Zgłoszeń
SS Artyści
1.Solo
2.Andrzej
3.Domin

SS Kultyści Fluffego
4.Eltharion
5.Fluffy
6.Lucky Man

ZKF I

7 Cosmo P
8 Szczurek P/R
9 Szymon P

ZKF II
10 Zdzisiu R
11 Młody R
12 Denis R

Sucha Bila
13 Laik P
14 Sergiusz P/R
15 Suchy P

RyK-Czestochowa
16 Bombaj
17 SaS
18 Marek Bąk

Wstępna lista zgłoszeń do środy wyklaruje się kto gdzie gra.

_________________
Ostatnio zmieniony 11 wrz 2013, o 15:30 przez Solo, łącznie zmieniany 13 razy.

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8783
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

5 osobowe - za duże żeby zebrać ludzi tak zaraz po DMP, zróbcie 3 osobowe
swieta_barbara pisze:Jesteś maszyna debelial, bez Ciebie to hobby dawno by umarło.

Awatar użytkownika
Kosmo
Kradziej
Posty: 947
Lokalizacja: Jastrzębie Zdrój/Kraków

Post autor: Kosmo »

Nagrody Puchar dla zwycięskiej drużyny oraz medale dla top 3
Limit miejsc:
Na dzień dzisiejszy jest miejsca na 4 drużyny
good one :D
Gremlin pisze: 5. Kosmo (99% szans obecności; Przewodnie motto turniejowe: mam chimerę i kranczerów, wyssę życie z wrogów wielu)

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8217
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Macie racje. Turniej będzie miał format 3 osobowej druzynowki. Jeszcze dziś solo powinien nanieśc poprawki.
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Solo
Falubaz
Posty: 1330

Post autor: Solo »

Co racja to racja, zmieniamy zasady na 3 graczy w drużynie :)

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9482
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

odruchowo wlepił te zasady z jakiegos preDMP chyba ; p
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
Solo
Falubaz
Posty: 1330

Post autor: Solo »

up wprowadzenie ograniczeń do nowych lizaków.

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9482
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

Pozyczone od Shina, :P
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8217
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Może byś podał datę S(B)olo? :D
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Sevi
Niszczyciel Światów
Posty: 4777
Lokalizacja: Legion Kraków
Kontakt:

Post autor: Sevi »

Solo pisze: Gdzie i kiedy:
14.09.2013 Chrzanów
;)
Wisła Kraków.

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8217
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Taa, faktycznie. Musiałem sie przekopać przez wielki blok zbitego tekstu, żeby znaleźć datę, która nie jest w żaden sposób wyszczególniona. Ogarnij to Solo i daj do nagłówka i w tytule tematu, bo juz sie mnie ktoś pytał, kiedy właściwie jest ten turniej :D
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Sevi
Niszczyciel Światów
Posty: 4777
Lokalizacja: Legion Kraków
Kontakt:

Post autor: Sevi »

Mi też nie było łatwo, ale gdy zobaczyłem pierwszy raz ten temat to wysiliłem moje wszystkie zmysły i przebiłem się przez zasłonę położoną przez Sola i odkryłem datę! :)

Tak samo jak Andrzej sugeruję edit, bo nic w tym tekście nie widać ;)
Wisła Kraków.

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8783
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

z Krakowa sie ktos wybiera? bo zastanawiamy sie nad przyjazdem a przy 3 teamach to nie ma sensu za bardzo
swieta_barbara pisze:Jesteś maszyna debelial, bez Ciebie to hobby dawno by umarło.

Awatar użytkownika
Madessi
Wałkarz
Posty: 92
Lokalizacja: Animosity Szczecin

Post autor: Madessi »

Andrzej pisze:Taa, faktycznie. Musiałem sie przekopać przez wielki blok zbitego tekstu, żeby znaleźć datę, która nie jest w żaden sposób wyszczególniona. Ogarnij to Solo i daj do nagłówka i w tytule tematu, bo juz sie mnie ktoś pytał, kiedy właściwie jest ten turniej :D

ctl+f

Awatar użytkownika
Sevi
Niszczyciel Światów
Posty: 4777
Lokalizacja: Legion Kraków
Kontakt:

Post autor: Sevi »

Laik pisze:z Krakowa sie ktos wybiera? bo zastanawiamy sie nad przyjazdem a przy 3 teamach to nie ma sensu za bardzo
Wszystko wskazuje na to że nie będzie od nas żadnego teamu.
Wisła Kraków.

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8783
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

Od nas będzie 1 team.

Solo kiedy wrzucisz Wasze rozpiski?
swieta_barbara pisze:Jesteś maszyna debelial, bez Ciebie to hobby dawno by umarło.

Awatar użytkownika
Szaitis
Falubaz
Posty: 1048

Post autor: Szaitis »

Laik pisze:Od nas będzie 1 team.

Solo kiedy wrzucisz Wasze rozpiski?
To, że oni chcą zawsze nasze rozpiski, nie oznacza, że mamy chcieć tego samego... Po co Ci one? Żeby zobaczyć, że znowu grają tym samym?

Mnie na tym turnieju i tak nie będzie, więc to Twoja sprawa Laik czy będziesz chciał tych rozpisek, tyle że nie wiem po co Ci one

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

jak byście zaczęli mówić po polsku było by miło.... to wy -8billa chcieliście rozpiski zawsze przed turem. Bo niby to zwiększa frekwencje. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ..big LOL... wiec proszę się nie czepiać że król słońce robi to sam...
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
Szaitis
Falubaz
Posty: 1048

Post autor: Szaitis »

PiotrB pisze:jak byście zaczęli mówić po polsku było by miło.... to wy -8billa chcieliście rozpiski zawsze przed turem. Bo niby to zwiększa frekwencje. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ..big LOL... wiec proszę się nie czepiać że król słońce robi to sam...
Piotrze, z całym szacunkiem, ale nie zrozumiałeś tego co zostało tu napisane :mrgreen:

Laik chce, żeby Solo opublikował rozpiski ich teamów. To, że Solo chce żeby przesłać mu rozpy uważam za normalne bo jak widzisz jest pewien problem z frekwencją na tym turnieju, więc jako organizator też chciałbym wiedzieć czy ktoś przyjedzie (jak wyśle rozpe bardziej prawdopodobne że przyjedzie).

A prośba Laika ma związek z tym, że Solo zawsze prosi 8 Bile o opublikowanie naszych rozpisek przed turniejem.

Teraz kumasz? :mrgreen:

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

Szaitis pisze:
Laik pisze:Od nas będzie 1 team.

Solo kiedy wrzucisz Wasze rozpiski?
To, że oni chcą zawsze nasze rozpiski, nie oznacza, że mamy chcieć tego samego... Po co Ci one? Żeby zobaczyć, że znowu grają tym samym?
Mnie na tym turnieju i tak nie będzie, więc to Twoja sprawa Laik czy będziesz chciał tych rozpisek, tyle że nie wiem po co Ci one

z całym szacunkiem masz chyba polityczne rozdwojenie jaźni.... :mrgreen:
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

ODPOWIEDZ