Sędziowski Rynsztok v 2.0

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
FAZIK
Oszukista
Posty: 861

Re: Sędziowski Rynsztok v 2.0

Post autor: FAZIK »

Co do http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 3#p1101843 i uściśleń dotyczących Manglerów to chyba zostało źle postawione pytanie bo Lidder napisał wcześniej coś innego a teraz zacytował FAQ, które mówi o zupełnie innej sytuacji gdzie dochodzi do kontaktu fanatyka z jednostką (chociaż i w nim można przeczytać że nie można się zbliżać bliżej) z którym zgodził się Shino, pomimo że nie odpowiada na zadane pytanie ;).

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 5#p1099895
PSz pisze:@Shino wysłałem Tobie i całej kapitule LS pytania.

Mam pytanie do Szanownej kapituły
Proszę o uściślenie dwóch zagadnień dotyczących AB do O&G
1-Sprawa manglerów
Posiadają one zasadę Random Movement oraz kilka własnych. Czy w przypadku gdy podczas ruchu nie ma kontaktu z żadnym oddziałem to działa normalnie zasada RM czy też jakaś szczególna pozwalająca łamać zasadę 1”apart? Czy też może łamać tą zasadę tylko w przypadku gdy rzut na RM doprowadzi go do fizycznego kontaktu z przeciwnikiem, wtedy a’la szarża (również na przyjazny oddział) i przeskakiwanie za niego tzn fizycznie tkniętego?

Narazie odpowiedzieli
Lidder -
1 Tylko RM

Kudłaty-
1. Jak nie wchodzi w cel to zatrzymuje się po wejściu w cal.

Furion
1- zachowują 1"
Sytuację próbowałem rozrysować w ten sposób żeby była jasna i klarowna:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 4#p1099884
FAZIK pisze:Sytuacja:
Obrazek
a) Jednostką która się porusza to Fanatyk/Mangler Squig. Rzucił taki kierunek jak widać. Ilość wyrzuconych cali to 11. Dowolna jednostka jest o 4 cale od niego. Nie dotknie jej, ani żadnej innej podczas ruchu. Czy Fanatyk/Mangler Squig mając zasadę Random Movement ignoruje zasadę 1" Apart? Czyli czy poleci swoje 11", czy stanie o 1" przed jednostką? Poproszę o wskazanie zasady dlaczego tak a nie inaczej.
b) Jednostką która się porusza to Doomwheel przy Missfire wynik 3-5 (jazda w losowym kierunku). Rzucił taki kierunek jak widać. Ilość wyrzuconych cali to 11. Dowolna jednostka jest o 4 cale od niego. Nie dotknie jej, ani żadnej innej podczas ruchu. Czy Doomwheel mając zasadę Random Movement (bez możliwości wyboru kierunku) ignoruje zasadę 1" Apart? Czyli czy poleci swoje 11", czy stanie o 1" przed jednostką? Poproszę o wskazanie zasady dlaczego tak a nie inaczej.
c) Jednostką która się porusza to Doomwheel chcący dojechać jak najdalej wybierając taki kierunek jak widać. Ilość wyrzuconych cali to 11. Dowolna jednostka jest o 4 cale od niego. Nie dotknie jej, ani żadnej innej podczas ruchu. Czy Doomwheel mając zasadę Random Movement ignoruje zasadę 1" Apart? Czyli czy poleci swoje 11", czy stanie o 1" przed jednostką? Poproszę o wskazanie zasady dlaczego tak a nie inaczej.

Czy zasady dla tych trzech przypadków są różne? Jeśli tak to dlaczego?
Life's a game with save and load features disabled.

Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Jankiel »

http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic ... 8&t=115276

Jakie zajmiecie stanowisko w sprawie podstawek? Czy na turniejach na zasady ETC obowiązuje ten przegłosowany base chart (w szczególności na DMP)? Może w uściśleniach też by wypadało jednak określić rozmiary podstawek, bo od cholery z tym kłopotu. Ten zapis cholernie dużo zmienia w budowie rozpiski.
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

Jankiel pisze:http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic ... 8&t=115276

Jakie zajmiecie stanowisko w sprawie podstawek? Czy na turniejach na zasady ETC obowiązuje ten przegłosowany base chart (w szczególności na DMP)? Może w uściśleniach też by wypadało jednak określić rozmiary podstawek, bo od cholery z tym kłopotu. Ten zapis cholernie dużo zmienia w budowie rozpiski.
Etc ma inna zasade z podstawkami niz u nas.

U nas na razie obowiazuje najnowasza podstawka gw pod kazdy model. To bylo nawet w obecnym ls jeszcze uscislane.

pod maszyny na razie obowiazuja podstawki nie mniejsze niz rzut najnowszej maszyny (chyba, ze maszyna jest pakowana razem z podstawka).

Do dmp sie nie zmieni, gdyz za duzo przepodstawkowywania by bylo na szybko (a jak wiadomo nawet z pomalownaiem armii niektorzy na ten turniej maja problem).

Base chart moze sie pojawi, ale na penwo nie bedzie to dziurawy base chart el reya.

Awatar użytkownika
Danrakh
Falubaz
Posty: 1103
Lokalizacja: Legion Kraków klub pijaków ;)

Post autor: Danrakh »

Panowie jak już musicie ogarniać kto jest bardzie ogarnięty to róbcie to do k... nędzy przez PW.

Uściślanie w taki sposób jak w temacie popoznaniowym moglibyście sobie i graczom darować.

Skoro nie jesteście się w stanie dogadać to może najwyższa pora zająć się szydełkowaniem albo czymś równie bezstresowym.

Ja wiem, że Wy tu sobie żyły wypruwacie pro publico bono ale ffs grow up niggas!
Zniosę wszystko pod warunkiem, że to komplement.

wokrze
Kradziej
Posty: 922

Post autor: wokrze »

Panowie, wiem że głosowaliście / wydaliście opinię ad niszczenia magicznych sztandarów, ale możecie proszę uzasadnić dlaczego niszczenie magicznego przedmiotu (arcane unforging) niszczy "sztandar" w całości? Do tej pory generalnie dominowało u Was podejście RAW, a tu nagle macie chyba bardziej RAI... (z tego co pamiętam to w podręczniku jest napisane, że jeden z bohaterów w armii może zostać /wykupić specjalną zasadę/ "bsb", co ma pewne praktyczne zastosowania w bitwie, a na poziomie rozpiski daje dostęp do dodatkowej kategorii magicznych przedmiotów - wasza interpretacja zakłada w pewnym sensie, że ów czar niszczy przedmiot i dodatkowo zdejmuje zasadę specjalną z modelu)

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

chyba, że to głosowanie było tajne, bo w ogolnym temacie to jakieś ograniczone głosy i jakoś trudno doszukać się większości 3 głosów za tym czy innym rozwiazaniem

moglibyście to zrobić jak należy, tak jak dotychczas głosowania wyglądały
i sądzę tak jak wokrze, że BSB jest "zasadą specjalną" danej postaci i bez względu na posiadany sztandar magiczny czy nie powinna jego zasada działać

a jeśli już, to powinniście zagłosować kompleksowo i również kwestię +do CR'a, bo skoro nie może dawać przerzutów to z jakiej racji pozwalacie mu dawać +1 do CR, bo dalsza treść dotyczy sztandaru na oddziale jedynie

zróbcie to jak należy a nie zagłębiacie się kto się nie ogarnął, temat głosowanie na tydzień i tyle, nic się nie stanie jak 31 lipca zrobicie aktualizacje i będzie widać głosy wszystkich LS
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

tego co pamiętam to w podręczniku jest napisane, że jeden z bohaterów w armii może zostać /wykupić specjalną zasadę/ "bsb",
w podreczniku de:
"may carry battle standard for 25 pts"
w he to samo. W orkach i lizi tak samo.

Wynika z tego, ze posiadanie zasady specjalnej bsb jest bezposrednio zwiazane z posiadaniem sztandaru armii prawda?

Awatar użytkownika
Szczur22
Oszukista
Posty: 821
Lokalizacja: "Red Scorpion" Pszczyna

Post autor: Szczur22 »

Oddział dostał z czaru slaanesha random movement d6. W następnej turze rzucona jest na niego popychaczka TK. W jaki sposób rusza się ten oddział? Normalnie, jak pozwala mu popychaczka, o d6 czy w ogóle sie nie rusza?
Pocisk pisze:No sztandar jest mocny... dużo rzeczy jest mocnych, zamknijcie japy i nauczcie się grać

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

nie rusza sie.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

Shino said :)
może jakaś argumentacja w zasadach? jak to przeciwnikowi wytłumaczyć, a nie "nie bo nie"
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

oddzial z random movement nie mozesz sie ruszac w remaining moves.

Skorio wiec sie rusza jak w remaining moves to sie nie rusza.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Shino pisze:oddzial z random movement nie mozesz sie ruszac w remaining moves.
???

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

zamieniajac swoja wartosc move na d6 (czyli random movement) nie ruszasz sie w remaining moves sub ohase tylko w compulsory moves subphase.

Stad tez jak mowimy o czarze umozliwiajacym ci ruch jak w remaining moves to ruszasz sie tak jak w remaining moves. Czyli wogole.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Z tym się mogę zgodzić. Jednak stwierdzenie, że unity z random move nie mogą się ruszać w remaining move subphase to spore założenie.

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

unit z randm movement musi sie ruszyc w compulsory. Stad tez nie moze sie ruszyc pozniej jeszcze raz.

Jest jakis oddzial, ktory pominalem?

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Oddział minersów dostaje Random Movement (D6). Wiadomo rusza się w compulsory o te D6. Dostają ruch z kowadła. Według Ciebie
Shino pisze:unit z randm movement musi sie ruszyc w compulsory. Stad tez nie moze sie ruszyc pozniej jeszcze raz.
ten odział nie może się ruszyć. Opis kowadła mówi, że mogą szarżować. Dlatego należy przy czarach i zdolnościach być uważnym, Shino. Wording się liczy. Jak Ci mówi, że ruszasz się jak w Remaning Moves Subphase to oczywiście nie ruszysz tym jednostek z Random Movement, bo one w tej fazie się nie poruszają. Jednak nie oznacza to, że jednostki z RM nie mogą poruszać się później jak Compulsory. Wiem o co Ci chodziło, ale źle to opisałeś. Później byś miał na turnieju, że tak zagrano bo "Shino tak na BP napisał" i wylądowałbyś na dywaniku ;)

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

pytanie chodzilo o tk. Wiec odpowiedzialem o tk.

ale fakt. mogle o rozszezyc o wszystkie zdolnosci.

Awatar użytkownika
Danrakh
Falubaz
Posty: 1103
Lokalizacja: Legion Kraków klub pijaków ;)

Post autor: Danrakh »

Kod: Zaznacz cały

Czy przedmioty magiczne i zdolności działają, jeżeli model jest za stołem? Czy można aktywować przedmiot zza stołu?
Nie.
Jak to się ma do steamdrilla u minersów?
Wydaje mi się, że problem już był kiedyś poruszany ale szukajka nie pokazała sensownych wyników.

Edit - znalazłem:
Lidder wyraził się w tym temacie, że:
część poza stołem to nie jakiś happyland :D NIC nie wskazuje na to, że zasady specjalne nie działają poza stołem.
i jeszcze:
Czyli Steamdrill nie działa? :D

Jednostka jest w grze czy tego chcesz czy nie.
Czyżby steamdrill nie podpadał pod kategorie wyszczególnione w uściśleniu?
Zniosę wszystko pod warunkiem, że to komplement.

Awatar użytkownika
Furion
Postownik Niepospolity
Posty: 5711
Lokalizacja: Gorzów Wlkp. "Rogaty Szczur"

Post autor: Furion »

steamdrill = faq gw do dwarfs

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

kudlaty pisze:Przeglosujmy od razu predatory fighter a support attacki, czy sa to ataki dodatkowe i obowiazuje limit supportow.
świetnie :lol2: , dodajcie do tego jeszcze Red Fury przy okazji i pewnie coś jeszcze ma podobnie bo czytanie ze zrozumieniem jest trudne

może to głosowanie to pro forma, tylko po co tracić na to czas,
RB wyraźnie mówi o limicie supportów względem zasad specjalnych i innych nietypowych efektów, czy to nie zamyka kwestii skoro PF nie ma wyraźnie napisane, że obchodzi to ograniczenie? tak samo jak Red Fury, Frenzy, Extra Attacks czy ataki?
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

ODPOWIEDZ