So this is from GW as of a minute ago. I will continue to hammer my sales rep about 4 times a week, and he's promised to call me whenever new info pops up.
-Ages of Sigmar is a new system, not necessarily WFB 8.5 or 9.0
-Story advances after the events in Endtimes.
-All current models will be usable. But it's a new system, so how good/bad something was in 8th isn't an indication of how it will perform in AoS.
-Age of Sigmar is not a boardgame, is not an intro game to something larger. It's the main event.
Co zmieni się w 9 edycji? (Podsumowanie link w 1 poscie)
Re: Co zmieni się w 9 edycji?
- Bearded Unclean 'Un
- Kretozord
- Posty: 1506
Wychodzi na to, ze jesteśmy w niewłaściwym wątku...
"Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczanie do krytyki, panie, to nikomu tak nie podoba się. Wiec dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, zeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie tych naszych, prawda punktów, które stworzymy."
ale tzn ze bedzie AoS i 9 ed czy bedzie AoS miast 9 edycji bo ja sie juz pogubilem w tych spekulacjach
I had the chance to spend about 20 minutes with the upcoming book Age of Sigmar by A. Lanning (a novel, not the game) that deals with the aftermath of the end times. The prologue makes it very clear that Sigmar survives and the whole plot takes place after the end times. Nothing that I have read suggests that there is any time travel involved. It is just a continuation of the story on a much broader scale. I think it is safe to say that the game of the same name follows the story of book and doesn't establish a totally different setting.
In the prologue Sigmar survives and pulls the winds of magics through the gap into the warp. In the process the pure untouched currents of the warp are tainted with the personifications of the winds - the Incarnates. This is the birth of eight new minor gods. But most of the book is not about sigmar or the incarnate gods directly, only three chapters as far as I could see were written from their perspective. The rest of the book is an ordinary fantasy adventure story. The book follows Martellus Mann, a reikguard quartermaster who was slain in the end times, but is reborn in Sigmarshall, the domain of Sigmar. I then skipped some hundred pages forward so I don't know what happened in the aftermath, but in the middle of the book, he has gathered a large party of heroes from many realms and realities in a quest for something called the spirit mill or soul mill or something like this. I know for sure that there are several worlds and that the protagonist can travel from one to the other but I didn't read a chapter where this was described in person and I don't know if this is part of the game world. In the middle of the books there is a huge betrayal, sigmarshall is under siege by the armies of the chaos gods. incarnate fights against incarnate and all are cast out from the warp. Mann starts a search for sigmar in the believe that he was reborn somewhere. The second half of the book is set on a world called Regalia. And here it gets interesting: Regalia is the only area/realm/world that has a map in the book. Regalia looks like the old world or earth and has very familiar regions and city names, etc. But there are some huge alterations: there is no Ulthuan, but a huge landbridge that connects Canada with Scandinavia. There are no elven or dwarven sounding cities or lands but strange sounding names in the Americas and Africa that don't fit any race of the old setting. There is no empire, but lots of different states in Europe and Asia - Nuln, Middenheim, etc are there, but Altdorf is not. There are more things you can deduce from the map if you assume that it represents the setting of the game, which I strongly think it does. Mann finally arrives in the city Heldenheim that is build in the Worlds Edge Mountains just in time to visit the crowning of emperor Karl Franz where he announces his plan to conquer the whole world. Mann thinks that he has found Sigmar and the book jumps to the epilog. Sigmar is chained somewhere and starts to dwindle, but then he smiles and proclaims that his great work to eliminate the chaos once and for all has only started. He vows to conquer the warp.
- PAWEL.KAROLAK
- "Nie jestem powergamerem"
- Posty: 102
- Lokalizacja: Gdańsk / Glasgow
Ciekawie... a potem zostanie juz tylko 40K
High Elves
Wojna o Brodę!
Wojna o Brodę!
- GrimgorIronhide
- Masakrator
- Posty: 2723
- Lokalizacja: "Zad Trolla" Koszalin
Eeeeeeeeeeeeeee.... nothin' to do here.
Ja jednak zostanę przy starym warhammerze. Fluff byl sensowny i akurat czytam Bruno bounty hunter i tęsknię za rolplejowym ludzkim dark fantasy. Zostanę w starym świecie
Ja jednak zostanę przy starym warhammerze. Fluff byl sensowny i akurat czytam Bruno bounty hunter i tęsknię za rolplejowym ludzkim dark fantasy. Zostanę w starym świecie
+100GrimgorIronhide pisze:Eeeeeeeeeeeeeee.... nothin' to do here.
Ja jednak zostanę przy starym warhammerze. Fluff byl sensowny i akurat czytam Bruno bounty hunter i tęsknię za rolplejowym ludzkim dark fantasy. Zostanę w starym świecie
Jeśli to ma być prawda to ja zostaje przy 8ed. Nowa planeta WTF ?
- GrimgorIronhide
- Masakrator
- Posty: 2723
- Lokalizacja: "Zad Trolla" Koszalin
Starą rozj****** tępi chaosyci. Nowa musiała być siłą rzeczy. Ale podział na planety ludzi krasi elfów etc i podróże międzyplanetarne ?! To ma być cholerne D&D albo SF ? Czy może raczej mitologia nordycka 2.0 ?
Podbój warpa niszczy system
Podbój warpa niszczy system
Warhammer zawsze wygrywał serca graczy jako najbardziej generyczny świat fantasy jaki można sobie wyobrazić - nasz świat + orkowie Być może.tu jest klucz - minęło kilka dekad, obecne generyczne fantasy to World of Warcraft. Tak czy wspak ja jestem pro change - moich wspomnień, sesji, książek i mapy ściennej nikt mi nie zabierze, a zawsze fajnie jest dostać nowe zabawki .
Bravely bold Sir Robin
Rode forth from Camelot.
He was not afraid to die,
Oh brave Sir Robin.
Rode forth from Camelot.
He was not afraid to die,
Oh brave Sir Robin.
- PAWEL.KAROLAK
- "Nie jestem powergamerem"
- Posty: 102
- Lokalizacja: Gdańsk / Glasgow
No to grubo! Koniec edycji nr 8
High Elves
Wojna o Brodę!
Wojna o Brodę!
I nagle po przegięciach niektórych AB i średnim fluffie 8 ed. znaleźli się "fani" fluffu nie mówię że wszyscy ale często najgłośniej krzyczą Ci co nigdy go w 100% nie ogarnęli
Poczekajcie jeszcze trochę a nie narzekacie z tego co ktoś gdzieś wrzuci bo może w tym jest 1% prawdy
Pozdrawiam
Poczekajcie jeszcze trochę a nie narzekacie z tego co ktoś gdzieś wrzuci bo może w tym jest 1% prawdy
Pozdrawiam
” Rozejrzyj się dookoła. Zobaczysz ludzi, bez których ten świat byłby lepszy.”
Death Note
Galeria :
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=35349
Strona Malarska na Facebooku:
https://www.facebook.com/pages/Fallen-A ... 9393055688
Death Note
Galeria :
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=35349
Strona Malarska na Facebooku:
https://www.facebook.com/pages/Fallen-A ... 9393055688
Z pewnością każdy kto lubi klimaty Dungeons & Dragons to fluff nowego Warhmammera mu się spodoba ;P
Ba! Po przeczytaniu tamtego fragmentu mam wrażenie jakby Warhammer to był nowy setting D&D.
Przynajmniej wiadomo w jaki sposób GW chce pozyskać nowych graczy ;P
Ba! Po przeczytaniu tamtego fragmentu mam wrażenie jakby Warhammer to był nowy setting D&D.
Przynajmniej wiadomo w jaki sposób GW chce pozyskać nowych graczy ;P
- GrimgorIronhide
- Masakrator
- Posty: 2723
- Lokalizacja: "Zad Trolla" Koszalin
Zarzut nietrafiony WFB przed zepsuciem go ostatnimi armybookami miał unikalny setting i klimat dark fantasy. Pamiętajmy, że to Warcraft kopiował po GW na początku.Denis pisze:I nagle po przegięciach niektórych AB i średnim fluffie 8 ed. znaleźli się "fani" fluffu nie mówię że wszyscy ale często najgłośniej krzyczą Ci co nigdy go w 100% nie ogarnęli
Serio podróże międzyplanetarne, tworzenie bogów, wskrzeszanie itp. To jest żywcem D&D