Bardziej chodziło mi o to, że można odmawiać challenge. Ponadto masz 6+ z bazy. Wreszcie jak się bardzo uprzesz to na 100% zaczniesz z tym 6+ wardem. Problem w tym, że w grze na Woch raczej z tego się nie skorzysta.Jakoś nie odczułem wzmocnienia blessingu.
Erranci na niektóre armie mogą być całkiem spoko, ale obawiam się, że zderzenie z graczem, który wie jak wykorzystać ich słabości może być całkiem bolesne.
Inna sprawa, że może za szybko przywykłem do zalet errantów z 2+ savem i zwykłym frenzy, tak jak to byłow TAC. Super mi się te unity spisywały.
15 pedziów nie wchodzi w grę. Brakuje pkt.