Nasi przeciwnicy!
Moderator: Afro
Ogry kontra orki
Jestem nowy jak widac po postach. Takie moje pytanko jak najlepiej rozwalić orki??
Na początek należy stwierdzić, że wszystko zależy od wartości punktowej i rozpisek/ terenów.
Nigdy nie ma jednoznacznego sposobu na wygraną.... tym bardziej losowość rzutów może wszystko zmienić....
Musisz sam pograć i popróbować czym Ci sie dobrze gra, i zoptymalizować rozpiskę. Popracować nad taktykami ( i ogólnymi i tymi na niektóre armie- np. gobliny maja niska liderke (zdolności dowódcze) i łatwo możesz je panikować czarem z magi ogrowej).
I tak na początek, każdy ruch powinien być przemyślany i mieć jakiś cel chociażby dojscie do przeciwnika, nigdy nie wystawiaj sie bez sensu na szarze, staraj sie chronic flanki i nie poswiecaj niepotrzebnie oddzialow (kazdy zachowany to jakby zdobyte punkty )
oczywiście nie licze w tym gnoblarow... ale i one maja szereg zastosowan.....
Pozdro.
Nigdy nie ma jednoznacznego sposobu na wygraną.... tym bardziej losowość rzutów może wszystko zmienić....
Musisz sam pograć i popróbować czym Ci sie dobrze gra, i zoptymalizować rozpiskę. Popracować nad taktykami ( i ogólnymi i tymi na niektóre armie- np. gobliny maja niska liderke (zdolności dowódcze) i łatwo możesz je panikować czarem z magi ogrowej).
I tak na początek, każdy ruch powinien być przemyślany i mieć jakiś cel chociażby dojscie do przeciwnika, nigdy nie wystawiaj sie bez sensu na szarze, staraj sie chronic flanki i nie poswiecaj niepotrzebnie oddzialow (kazdy zachowany to jakby zdobyte punkty )
oczywiście nie licze w tym gnoblarow... ale i one maja szereg zastosowan.....
Pozdro.
Fanatyków wyciągasz gnoblarami i trapersami.
Gorger zjada maszyny.scraplouncha wali po klockach a to co zostanie zmiatasz irongutsami.
Gorger zjada maszyny.scraplouncha wali po klockach a to co zostanie zmiatasz irongutsami.
Gra w warzywniaku uświadomiła mi że zawsze chciałem zostać ogrodnikiem. Taki spokój, można się wyciszyć i bez napinki poturlać kostkami.
KFC-Karl Franz Chicken
KFC-Karl Franz Chicken
ostatecznie fanatykow moze wyciagnac gorger tak jak grajac z TK zawsze fanoli mi wyciagaja tunelingi ;DReyki pisze:Fanatyków wyciągasz gnoblarami i trapersami.
Gorger zjada maszyny.scraplouncha wali po klockach a to co zostanie zmiatasz irongutsami.
No właśnie jak myślicie ? Czy klimat Ogrów odpowiada ich umiejętnością ?
Na przykład w ab piszą jakie to ogry wytrzymałe : "Sam Ogr jest tak odporny , że nawet przebity kopią jest w stanie wyprowadzić celną ripostę "
czy to odnosi sie do Wytrzymałości ??4 tafa to nie zbyt dużo jak na takiego ogra , Dlaczego wielki ogr ma mieć tyle tafa co mały krasnoludek ? Przecież jest parę razy większy , cięższy ma grubą skórę a mimo to ma marne 4 T ;/
A co do Ws ?? 3 WS ?? Czy to odpowiada ogrom ? Ja sądzę , że nie . Ogry to wojownicy ale patrzeć na ich statystyki to plewni wojownicy . Siła 4 też nie jest rewelacyjna . Co wy myślicie na ten temat ? Jakie powinny być ogry ?
Jeszcze ten Armor save . Też nic specjalnego . Ja uważam , że za posturę Ogra powinno być 6 + sv na wejściu .
Na przykład w ab piszą jakie to ogry wytrzymałe : "Sam Ogr jest tak odporny , że nawet przebity kopią jest w stanie wyprowadzić celną ripostę "
czy to odnosi sie do Wytrzymałości ??4 tafa to nie zbyt dużo jak na takiego ogra , Dlaczego wielki ogr ma mieć tyle tafa co mały krasnoludek ? Przecież jest parę razy większy , cięższy ma grubą skórę a mimo to ma marne 4 T ;/
A co do Ws ?? 3 WS ?? Czy to odpowiada ogrom ? Ja sądzę , że nie . Ogry to wojownicy ale patrzeć na ich statystyki to plewni wojownicy . Siła 4 też nie jest rewelacyjna . Co wy myślicie na ten temat ? Jakie powinny być ogry ?
Jeszcze ten Armor save . Też nic specjalnego . Ja uważam , że za posturę Ogra powinno być 6 + sv na wejściu .
gdzies tam w army booku jest napisane ze pojedynczy ogr bez problemu radzi sobie z 10 ludzi chcialbym to zobaczyc xD na wstepie dostaje w tube za przewage i ranke majac 4 ataki na ich ws wiec 4+ i ew 3+ na ranienie oni maja sv na 6 to zabija gora 3 i to i tak jak mu dobrze pojdzie
Ale jak pomalujesz ogra, to wygląda lepiej niż jakiś chaos czy krasie. Odrazu w nim widać rządze mordu i głód! Może w przyszłości (oby niedalekiej!!) upgradują ogry, że będą siały śmierć i zniszczenie nie tylko wśród gnoblarów...
A tak właściwie, ogry nie są takie najgorsze!
A tak właściwie, ogry nie są takie najgorsze!
- Młody Pajak
- Kradziej
- Posty: 945
- Lokalizacja: Gdynia
Ale za te 35 pkt masz kolesia biegającego 6 cali, impacty i strach choc to mało, ale zawsze coś. Za kilka lat w nowej edycji będzie coś lepszego zapewne.
Za kilka lat to będę stary i zgrzybiały! Jeśli wcześniej z nadmiernego strachu nie wywali mi serce i nie umre na zawał. A np. w WE mamy chyba 3 driady z wt 4 ataków 2 i w pewnie też z WW 4...
Co nie zmienia faktu, że i tak ogry są fajoskie My zyskujemy przy szarży impakt za każdego ogra, a inni nie! To my mamy... lekki pancerz i maczuge -1 armor save za 35 pkt? Taak!
Ale to my mamy zadowoloną minę jak kolega wyrzuci 1 przy missfire dla hellcanon! (wciąż marze o tej chwili! )
Co nie zmienia faktu, że i tak ogry są fajoskie My zyskujemy przy szarży impakt za każdego ogra, a inni nie! To my mamy... lekki pancerz i maczuge -1 armor save za 35 pkt? Taak!
Ale to my mamy zadowoloną minę jak kolega wyrzuci 1 przy missfire dla hellcanon! (wciąż marze o tej chwili! )
Ostatnio zmieniony 6 mar 2008, o 20:30 przez Qbazss, łącznie zmieniany 1 raz.
Taf 4 nie pasuje?
jakby mieli 5 to już by było jak u giganta
ws 3?
no mogliby mieć 4- to racja
save 6+ na wejściu?
nie ma za co, nie mają scaly skin, ani nic takiego, a to że są grube to nic nie daje
s 5 powinni mieć?
możliwe
Ogólnie ogrowe staty mogły by być lepsze, ale imo lepiej jakby zamiast polepszać statów, byli tańsi w pktach.
jakby mieli 5 to już by było jak u giganta
ws 3?
no mogliby mieć 4- to racja
save 6+ na wejściu?
nie ma za co, nie mają scaly skin, ani nic takiego, a to że są grube to nic nie daje
s 5 powinni mieć?
możliwe
Ogólnie ogrowe staty mogły by być lepsze, ale imo lepiej jakby zamiast polepszać statów, byli tańsi w pktach.
s5 ała, jakis syf za 150 punktów rozkreoci mi czołg, i do tego w corach bez przesady, T5 tak z jakiej racji ze grubi sa za to ze jakies fałdy tłuszczu sa bez przesady, 4 WS srednio to nie sa jacys szermierze poprostu biegna i wala z pałek po mordach
- FIFI (_!_)
- Chuck Norris
- Posty: 516
- Lokalizacja: Wołów, Klub KARAK VAR!!!
ja myśle ze obiżenie kosztu punktowych o jakies 7-8 pkt od ogra było by genialnym rozwiązaniem
WS 3 na Ogre Bullach jest ok podobnie jak u orków ale Ironguci - gwardia tyranta, najlepsi i najsilniejsi i maja 3 WS to juz jest kpina.
Ogrom wg mnie przydalyby sie jakies specjalne zasady w polaczeniu z gnoblarami - np mozliwosc szarzy przez ich oddzial zadajac im x autowoundow.
Najbardziej mnie jednak wkurza ze trzeba miec Tyranta albo Bruisera za generala. Majac Slaughtermastera i 2-3 butcherow naprawde mozna byc cisnac. Rozumiem ze ta zasada byla podyktowana fluffem, dlaczego jednak krasnoludy, imperium, WE itd moga miec "czarujacego" generala?
Ogrom wg mnie przydalyby sie jakies specjalne zasady w polaczeniu z gnoblarami - np mozliwosc szarzy przez ich oddzial zadajac im x autowoundow.
Najbardziej mnie jednak wkurza ze trzeba miec Tyranta albo Bruisera za generala. Majac Slaughtermastera i 2-3 butcherow naprawde mozna byc cisnac. Rozumiem ze ta zasada byla podyktowana fluffem, dlaczego jednak krasnoludy, imperium, WE itd moga miec "czarujacego" generala?
Też tak myślęFIFI (_!_) pisze:ja myśle ze obiżenie kosztu punktowych o jakies 7-8 pkt od ogra było by genialnym rozwiązaniem
A generał mag nie wiem czemu nie może być.. w każdej armii może (nawet w orkach) to i tu powinna być taka możliwość