te salki z templatami nie mogą robić flee
Terradony raz na gra(każdy) rzucają kamienie D3 hitów S 4-mega PRZEGIĘCIE(4x5 terków i 40 hitów w oddział)
wzmocnione saurusy i temple guardów
reszte jednostek potaniona i ogólnie gorsza niestety
skinki nadal grywalne
Slann tańszy ale słabszy
Z tego co wiem Huanchi daje +d6 do szarzy : /
Charm daje bound latanie z shadowa
Carnosaur przegięty ale wymusza gre na ofensie
Stegadony do trzymania razem(największa zmiana to 6 LD )
Ogólnie armia z potencjałem ale nie wygięta, porównując z ostatnio wydanymi-słaba/średnia.
Będe grać lizakami
