Rozpiski WE - (8 edycja od strony 339)

Wood Elves

Moderator: Gremlin

Zablokowany
Awatar użytkownika
ZiMny
Wodzirej
Posty: 737
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: ZiMny »

A co do wypowiedzi Gremlina. Łucznicy na kawe z 1+ asv - genialny żart Smile
Do tego screen Harpiami :) Lepiej na DE brać Driady , chociaż Way Watcherzy mi już raz krzywdę zrobili :)
Obrazek

Gremlin
Masakrator
Posty: 2428
Lokalizacja: Szczawnica/Kraków
Kontakt:

Post autor: Gremlin »

Piotras pisze:
Wood Elf pisze:można prościej:PP?
Rusz głową.

A co do wypowiedzi Gremlina. Łucznicy na kawe z 1+ asv - genialny żart :)
Na Kawe to masz WW 3 tury spokojnnie wystarczajna na sciagnięcia mniej wesołych rzeczy, jak Ci cos ew. do lasu wejdzie masz 4x Treesinging. Łucznicy kosza wszystko u DE, toto nie ma nawet pancerza. Jnedyne co boli to Hydra stad wymagane sa pewnie umiejętności aby ja wymanewrować - pamietaj ze ma hate i zawsze musi gonic.

A co do piotrasa, nie doceniasz łuczników 3x10 na te armie to złoto. Ale nic każdy gra inaczej, preferuje inny styl ; )
xYz

Awatar użytkownika
mdłości
Chuck Norris
Posty: 595

Post autor: mdłości »

Gremlin, ale on chciał rozpe na 1k a nie na 2,5. :D

Awatar użytkownika
ZiMny
Wodzirej
Posty: 737
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: ZiMny »

Gremlin, ale on chciał rozpe na 1k a nie na 2,5. Very Happy
Proszę ( plewa :D ) :



Army of The Broken Chair 1000pts - Wood Elves Army


1 Alter Noble @ 156 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Hail of Doom Arrow [30]
Helm of the Hunt [20]



1 Spellsinger @ 140 Pts
General; Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]



10 Glade Guard @ 120 Pts



10 Glade Guard @ 120 Pts




9 Dryads @ 108 Pts



8 Dryads @ 96 Pts



5 Wild Riders @ 130 Pts




5 Wild Riders @ 130 Pts








Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 49
Total Army Cost: 1000
Obrazek

Gremlin
Masakrator
Posty: 2428
Lokalizacja: Szczawnica/Kraków
Kontakt:

Post autor: Gremlin »

Zimny starajmy sie raczej nie wklejać rozpisek nowym graczom, z racji tego że wypaczasz ich włąsny styl. niech sam sobie potestuje co sie sprawdza a co nie, dobrze jest samemu odkrywac zastosowania danych jednostek, nie uważasz?. Najlepiej jesli idzie to w parze z poznaniem podstawowych zasad z podręcznika ( wydaje mi sie że od tego powinno sie w ogóle zaczać ; ) ).
Gremlin, ale on chciał rozpe na 1k a nie na 2,5. Very Happy
Noble HoDA + ES + Konik
3x 10GG
2x 8Driads
6WR szmata
6WW

razem 999pts jeśli dobrze licze

Nie wiem jak dla mnie opcja która sobie spokojnie radzi z chaosnikami jak i Delfami. POnadto nie jnest skomplikowana, pomija faze magii, co w sumie przy braku znajomosci podstawowych zasad petenta jest wskazane.
xYz

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

akurat magii nie mozna pominac - bo szczegolnie w w wykonaniu DE - jest bolesna dla WE - wg mnie lepiej miec antymagie niz hode...

Gremlin
Masakrator
Posty: 2428
Lokalizacja: Szczawnica/Kraków
Kontakt:

Post autor: Gremlin »

Hoda w oddział z magiem ( 10 kuszników) + ostrzał z 20 GG i nie ma magii na sto % znaczy jednego maga. Ale to tylko moje skromne zdanie poza tym zasięg longbows wynoci 30' a magia DE 24" widzisz analogie? A jak chce to niech mi pod dridach maguje - bardzo mnie to boli.
xYz

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

a jesli mag siedzi w 20 warriorach? zasieg magii 24 cale + 10 cali marszu. widzisz roznice?

Awatar użytkownika
GarG
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3946
Lokalizacja: Przy 7 szkielecie skręć w prawo

Post autor: GarG »

Nie widze zadnej, poza tym jesli tylko mam mozliwość tne warriorom marsz WW, badz przeprowadzam samobójczy atak Driadami tylko po to aby ubic maga. Poza tym nie wiem ale wydaje mi sie że czary są chyba losowe ? DE ssie, mis ie z Ta armia bardzo dobrze gra, jedynie MT powyżej 2000 pts sprawiaja problemy.

Pozdrawiam
Gremlin

p.s nie chche mi sie przelogowywac z konta brata.
kangur022 pisze: Ze niby czarodziejki są szpetne ? :)
dzikki pisze:Wypadki z kotłem się zdarzają ;] , nożem rytualnym można się skaleczyć jak się ofiara poruszy. Tudzież jakieś obmierzłe praktyki seksualne.
Kacpi 1998 pisze:te praktyki to chyba z użyciem cegły...

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

nawet po scieciu 29 cali to i tak prawie 30 wiec raczej ciezko uniknac ich zasiegu. WW akurat sa idealnym celem dla spelli - wystarczy mocny doombolt na 3 kosciach. na te punkty jesli driady podejda to moga tez dostac od ich kusznikow, jak zawsze bolca i ewentualnie magii. poza tym wtedy DE moze sie cofnac zeby najpierw zmiekczyc/wyeliminowac driady.

DE to bardzo niewygodny przeciwnik - wlasnie z powodu magii i ostrzalu - bo to jest to co nasz elfy boli najbardziej

Awatar użytkownika
Jacek_Azael
Masakrator
Posty: 2058
Lokalizacja: Włocławek - Klub Fantasy "FENIX", teraz już Gdańsk

Post autor: Jacek_Azael »

Jak dla mnie osobiście to: na 1000pkt. bo o tym mowa hail i treeman mus. Czym na 1000 hydrę ubijesz innym niż drewniak, WW? Z DE na 1000pkt. grałem tak: pod 5 coków las podsunąć magiem z calingorem. Cały ostrzał na piechotę z magiem w środku. Coki z głupoty 3-4 tura mają dużą szansę wpaść do lasu z "głupoty" suwanie lasu ich wykończy.
Treeman na hydrę. Bardzo duży skrót, ale dało radę.
Taka rozpiska.
Unnamed1000 Pts - Wood Elves Army

1 Noble @ 130 Pts
Battle Standard
Asyendi's Bane [10]
Hail of Doom Arrow [30]

1 Spellsinger @ 175 Pts
General; Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Calaingor's Stave [25]
Dispel Scroll [25]

13 Glade Guard @ 156 Pts
Longbow

13 Glade Guard @ 156 Pts
Longbow

8 Dryads @ 96 Pts

1 Treeman @ 285 Pts

Casting Pool: 4

Dispel Pool: 3

Models in Army: 37


Total Army Cost: 998
-"Im dalej w las, tym więcej drzew"
-"To mały krok dla człowieka, ale dla karła, normalny...;-)"
Obrazek
P.S.WE rare 8ed. ;-p

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

co przeciwko takiej rozpie DE(nigdy tym nie gralem):

magiczka 2 poziom,tome of furion, power stone

magiczka 2 poziom, darkstar cloak, power stone

2x bolec

10 kusznikow

5 DR, muzyk,kusza

5 harpii

19 warriorow, tarcza, FCG, war banner

jak do tego podejsc?

Awatar użytkownika
ZiMny
Wodzirej
Posty: 737
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: ZiMny »

Laik , po pierwsze dziwi mnie to czemu jest kloc Warriorów a czarodziejka Daggera nie ma :). Ale okej , nie ma Hydry tak więc
zwróć uwagę na siłę Magii jaką dysponuje twój przeciwnik , ma w puli 7 kości do Castowania Czarów , a że my mamy taką zasadę jak Druchii Sorcery , która pozwala Czarkom castować czary z dowolnej ilości kostek , to daje mu dużą dowolność. W takim zestawieniu nie warto brać Treemana ( ogólnie na 1k nie warto ) bo szybko zejdzie od bolców. Wystaw 2x Glade Guardów ( ładnie ściągną fasty DR ) Dryady , War Dancerów może. Nie polecam WR bo 20 bełtów ich zmasakruje. Koniecznie jakaś mocna antymagia , Caddy z dwoma scrolami przy takiej magii to obowiązek. Orzeł się przyda. Często gram z WE , natomiast nigdy nie grałem na takiej "porno" magii :D

Pozdrawiam i Powodzenia :)
Obrazek

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

jak mowilem nie gralem nigdy DE i malo przeciw nim. ale patrzac po prostu na to co ta armia moze wystawic to nie wyglada to wcale rozowo na wstepie bo maja dokladnie to co boli WE - szybkie jednostki(to akurat mozna obejsc), strzelanie(to jeszcze kombinujac tez) i magie(z ktora jest juz spory problem) - szczegolnie ze wszystkie te aspekty wystepuja naraz.

Awatar użytkownika
Tutajec
Postownik Niepospolity
Posty: 5355

Post autor: Tutajec »

rozpa ktora wedlug mnie wymaga duzego skilla i nie wiem czy nie zrobilem jej sobie troche na wyrost moich umiejetnosci

wood elf highborn
wardancer kindred
blades of loec
annoyance of netlings
amber of pendant

2xkadi

bsb
elven steed
asyendis bane
hail of doom arrow

3x 10 glade guards
2x 8 dryads
2x 5 scouts

5x wild riders of kurnous
banner

5xwild riders of kurnous
banner warbanner

8x wardancers
blade singer
muzyk

4x warhawk riders

great eagle

5x waywatchers

rowno 2250

modeli w armii chyba 88
kosci rozproszenia 4 (4x scroll)

strzelajace modele 52

Awatar użytkownika
GarG
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3946
Lokalizacja: Przy 7 szkielecie skręć w prawo

Post autor: GarG »

Laik pisze:nawet po scieciu 29 cali to i tak prawie 30 wiec raczej ciezko uniknac ich zasiegu. WW akurat sa idealnym celem dla spelli - wystarczy mocny doombolt na 3 kosciach. na te punkty jesli driady podejda to moga tez dostac od ich kusznikow, jak zawsze bolca i ewentualnie magii. poza tym wtedy DE moze sie cofnac zeby najpierw zmiekczyc/wyeliminowac driady.

DE to bardzo niewygodny przeciwnik - wlasnie z powodu magii i ostrzalu - bo to jest to co nasz elfy boli najbardziej


Jak zmieścisz Bolce i Mengile na 1000pts ?? Jak sie wystawiasz WW pod magie to rzycze Ci powodzenia. Ostrzał DE do skirmiszu ( driady) -1 za skirmisz -1 za powtarzalny strzał -1 za ruch ( juz mamy szustki) a jak jeszcze dojdzie -1 za daleki zasieg to trafianie na 7demkach straaaasznie mnie boli. Nie mówie juz o ranieniu na 5tkach.

Laik skończ tego teoryhammera bo to nie ma sensu. DE na 1000 k WE wsysaja,przykład Twoja rozpiska (IMO mega słaba)
[
quote]co przeciwko takiej rozpie DE(nigdy tym nie gralem):

magiczka 2 poziom,tome of furion, power stone

magiczka 2 poziom, darkstar cloak, power stone

2x bolec

10 kusznikow

5 DR, muzyk,kusza

5 harpii

19 warriorow, tarcza, FCG, war banner

jak do tego podejsc?[/quote]


Jesli przegrywam rzut na rozpoczęcie kitram sie po lasach, chowam za górkami robie sobie screena z driad etc - normalne.

Jeśli wygrywam zakładam że jedna magiczna idzie do kuszników ( po pierwszej turze jej juz nie ma) 2ga do warriarsów. Po mojej pierwszej turze fastów juz byc niepowinno, oraz wyciety badz nadkruszony/spanikowany oddział kuszników, jeśli gram z jakims inteligentnym graczem to ob równiez sie pochowa tak aby jak najmniej stracic w pierwszej rundzie. Jeśli bede miał sprzyjajace okoliczności to staram sie WW przyciąć jakiegos bolca ( który statystycznie zabija 2 łuczników na 6 boltów!! - STRACH sie bac jak sie ma ich 30)... tak więc pomyśl sam co Ci zosaje po pierwszej turze2 bolce klocek 20 pielgrzymów z savem na 5+... n1!! Nie chche mi się brnąć w dywagacje z Toba bo to mija sie z celem. Powodzenia w kreowaniu własnego świata i własnej rzeczywistości.

Gremlin
kangur022 pisze: Ze niby czarodziejki są szpetne ? :)
dzikki pisze:Wypadki z kotłem się zdarzają ;] , nożem rytualnym można się skaleczyć jak się ofiara poruszy. Tudzież jakieś obmierzłe praktyki seksualne.
Kacpi 1998 pisze:te praktyki to chyba z użyciem cegły...

Awatar użytkownika
mdłości
Chuck Norris
Posty: 595

Post autor: mdłości »

Runepriest, rozpa faktycznie wymaga skila, zastanowiłbym się czy nie wywalić z niej 1 warchlaka i 1 skałtów, żeby dopakować 1 WR do 6 i dorzucić wiecej wayów.

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

GarG - widze za na PM nie odpowiadasz...

napisze wiec tutaj.

jako teoryhamerzysta chcialbym z Toba, praktykiem battla, zagrac na ten 1000 pkt, DE vs WE, zebys mi pokazal jak to DE sa wciagane nosem.

MiM
Wałkarz
Posty: 85

Post autor: MiM »

Rozpiski trochę klimatyczne ale też z lekkim kopem.
Da się nimi grać oddzielnie ale na prawdę to się uzupełniają :D Oddzielnie każdą z nich przetestuje, a może kiedyś po dogadaniu obie naraz :lol2:

Asrai:

Spellsinger @ 170 Pts
General; Magic Level 2;
Dispel Scroll [25]
Ranu's Heartstone [20]

Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2;
Dispel Scroll [25]
Deepwood Sphere [25]

Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2;
Calaingor's Stave [25]
Dispel Scroll [25]

13 Glade Guard @ 156 Pts
10 Glade Guard @ 120 Pts
10 Glade Guard @ 120 Pts

7+1 Wardancers @ 165 Pts
FCG
7+1 Wardancers @ 165 Pts
FCG
6 Wardancers @ 108 Pts

6 Waywatchers @ 144 Pts

Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5

Models in Army: 64

Total Army Cost: 1498

Forest Spirits:

Branchwraith @ 165 Pts
General; Magic Level 1
Befuddlement of Mischiefs [25]
Cluster of Radiants [25]

Branchwraith @ 165 Pts
Magic Level 1
Annoyance of Netlings [25]
Murder of Spites [25]

Branchwraith @ 115 Pts
Magic Level 1

8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts

6 Wild Riders @ 199 Pts
Standard;
War Banner [25]
5 Wild Riders @ 148 Pts
Standard;
5 Wild Riders @ 130 Pts

1 Treeman @ 285 Pts

Casting Pool: 5
Dispel Pool: 6

Models in Army: 44

Total Army Cost: 1495

Awatar użytkownika
Tutajec
Postownik Niepospolity
Posty: 5355

Post autor: Tutajec »

nie zgodze sie z toba mdlosci poniewaz mimo ze 4 warhawkow jest drozsza to taki oddzial potrafi wytrzymac jakas magie czy organki

a i jeszcze jak by byla 3 i jeden zginie to juz rankow nie zdejmoja

wayow tez chyba nie zwieksze bo mimo ze rzadko ich trace to zawsze sie boje o te 150 pkt

a scoutow to chyba wlasnie wywale bo jak mam 3 odginacze i jednego blokera to chyba przyda sie polepszyc inne oddzialy

Zablokowany