Rozpiski Imperialne 8 edycja
Moderator: #helion#
- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
Re: Rozpiski Imperialne 8 edycja
Po spojrzeniu na wyniki heliona i piotra ostatnio też postanowiłem spróbować dwóch tanków w rozpie i mam dwie kminy różniące się głównie bohaterami i lordami. Chętnie posłucham opinii
Unnamed2800 Pts - Empire Army
1 Arch Lector of Sigmar @ 323.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Shield
The Mace of Helstrum [60.0]
Dawn Armour [35.0]
1 War Altar @ [0.0] Pts
2 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Wizard Lord of the Jade Order @ 240.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Life
Rod of Power [30.0]
1 Battle Wizard of the Jade Order @ 159.0 Pts
Barding; Magic Level 2; Lore of Life; Warhorse
Seal of Destruction [45.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Captain - Battle Standard Bearer @ 93.0 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Banner of Eternal Flame [10.0]
1 Master Engineer @ 65.0 Pts
1 Captain @ 160.0 Pts
Full Plate Armor; Shield; Pegasus
Sword of Might [15.0]
Dragonhelm [10.0]
Dawnstone [25.0]
1 Pegasus @ [50.0] Pts
1 Captain @ 158.0 Pts
Full Plate Armor; Pegasus
Biting Blade [5.0]
Charmed Shield [5.0]
Aldred's Casket of Sorcery [35.0]
Dragonbane Gem [5.0]
1 Pegasus @ [50.0] Pts
6 Knightly Orders @ 146.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
6 Warhorse @ [0.0] Pts
5 Knightly Orders @ 123.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
5 Warhorse @ [0.0] Pts
10 Huntsmen @ 100.0 Pts
Normal Bow
9 Crossbowmen @ 90.0 Pts
Crossbow; Musician
1 Marksman @ [5.0] Pts
4 Flagellant Warbands (Core) @ 60.0 Pts
Frenzy; Flail
1 Prophet of Doom @ [10.0] Pts
27 Swordsmen @ 208.0 Pts
Light Armour; Shield; Musician
1 Duellist @ [10.0] Pts
5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts
2ndWeapon
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Mortar @ 75.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
Models in Army: 76
Total Army Cost: 2800.0
Unnamed2800 Pts - Empire Army
1 Arch Lector of Sigmar @ 328.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Shield
The Mace of Helstrum [60.0]
Dawn Armour [35.0]
Potion of Speed [5.0]
1 War Altar @ [0.0] Pts
2 Warhorse @ [0.0] Pts
1 General of the Empire @ 370.0 Pts
Full Plate Armor; Shield; Griffon
Dragonhelm [10.0]
Dawnstone [25.0]
Crown of Command [35.0]
Warrior Bane [5.0]
1 Griffon @ [200.0] Pts
1 Battle Wizard of the Jade Order @ 150.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Life;
Seal of Destruction [45.0]
Ironcurse icon [5.0]
1 Captain - Battle Standard Bearer @ 93.0 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Banner of Eternal Flame [10.0]
1 Master Engineer @ 90.0 Pts
Pigeon Bombs
1 Captain @ 158.0 Pts
Full Plate Armor; Pegasus
Biting Blade [5.0]
Charmed Shield [5.0]
Aldred's Casket of Sorcery [35.0]
Dragonbane Gem [5.0]
1 Pegasus @ [50.0] Pts
6 Knightly Orders @ 146.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
6 Warhorse @ [0.0] Pts
5 Knightly Orders @ 123.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
5 Warhorse @ [0.0] Pts
10 Huntsmen @ 100.0 Pts
Normal Bow
10 Crossbowmen @ 98.0 Pts
Crossbow; Musician
1 Marksman @ [5.0] Pts
4 Flagellant Warbands (Core) @ 60.0 Pts
Frenzy; Flail
1 Prophet of Doom @ [10.0] Pts
27 Swordsmen @ 208.0 Pts
Light Armour; Shield; Musician
1 Duellist @ [10.0] Pts
5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts
2ndWeapon
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Mortar @ 75.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
Models in Army: 77
Total Army Cost: 2799.0
Unnamed2800 Pts - Empire Army
1 Arch Lector of Sigmar @ 323.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Shield
The Mace of Helstrum [60.0]
Dawn Armour [35.0]
1 War Altar @ [0.0] Pts
2 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Wizard Lord of the Jade Order @ 240.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Life
Rod of Power [30.0]
1 Battle Wizard of the Jade Order @ 159.0 Pts
Barding; Magic Level 2; Lore of Life; Warhorse
Seal of Destruction [45.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Captain - Battle Standard Bearer @ 93.0 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Banner of Eternal Flame [10.0]
1 Master Engineer @ 65.0 Pts
1 Captain @ 160.0 Pts
Full Plate Armor; Shield; Pegasus
Sword of Might [15.0]
Dragonhelm [10.0]
Dawnstone [25.0]
1 Pegasus @ [50.0] Pts
1 Captain @ 158.0 Pts
Full Plate Armor; Pegasus
Biting Blade [5.0]
Charmed Shield [5.0]
Aldred's Casket of Sorcery [35.0]
Dragonbane Gem [5.0]
1 Pegasus @ [50.0] Pts
6 Knightly Orders @ 146.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
6 Warhorse @ [0.0] Pts
5 Knightly Orders @ 123.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
5 Warhorse @ [0.0] Pts
10 Huntsmen @ 100.0 Pts
Normal Bow
9 Crossbowmen @ 90.0 Pts
Crossbow; Musician
1 Marksman @ [5.0] Pts
4 Flagellant Warbands (Core) @ 60.0 Pts
Frenzy; Flail
1 Prophet of Doom @ [10.0] Pts
27 Swordsmen @ 208.0 Pts
Light Armour; Shield; Musician
1 Duellist @ [10.0] Pts
5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts
2ndWeapon
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Mortar @ 75.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
Models in Army: 76
Total Army Cost: 2800.0
Unnamed2800 Pts - Empire Army
1 Arch Lector of Sigmar @ 328.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Shield
The Mace of Helstrum [60.0]
Dawn Armour [35.0]
Potion of Speed [5.0]
1 War Altar @ [0.0] Pts
2 Warhorse @ [0.0] Pts
1 General of the Empire @ 370.0 Pts
Full Plate Armor; Shield; Griffon
Dragonhelm [10.0]
Dawnstone [25.0]
Crown of Command [35.0]
Warrior Bane [5.0]
1 Griffon @ [200.0] Pts
1 Battle Wizard of the Jade Order @ 150.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Life;
Seal of Destruction [45.0]
Ironcurse icon [5.0]
1 Captain - Battle Standard Bearer @ 93.0 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Banner of Eternal Flame [10.0]
1 Master Engineer @ 90.0 Pts
Pigeon Bombs
1 Captain @ 158.0 Pts
Full Plate Armor; Pegasus
Biting Blade [5.0]
Charmed Shield [5.0]
Aldred's Casket of Sorcery [35.0]
Dragonbane Gem [5.0]
1 Pegasus @ [50.0] Pts
6 Knightly Orders @ 146.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
6 Warhorse @ [0.0] Pts
5 Knightly Orders @ 123.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse
5 Warhorse @ [0.0] Pts
10 Huntsmen @ 100.0 Pts
Normal Bow
10 Crossbowmen @ 98.0 Pts
Crossbow; Musician
1 Marksman @ [5.0] Pts
4 Flagellant Warbands (Core) @ 60.0 Pts
Frenzy; Flail
1 Prophet of Doom @ [10.0] Pts
27 Swordsmen @ 208.0 Pts
Light Armour; Shield; Musician
1 Duellist @ [10.0] Pts
5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts
2ndWeapon
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Great Cannon @ 100.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Mortar @ 75.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
1 Steam Tank @ 300.0 Pts
Building Steam Points (Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)
Models in Army: 77
Total Army Cost: 2799.0
domyślam się, jak ogarnę się trochę tu na miejscu prywatnie to Włocławek trza nawiedzić swoim Panzerwaffe, pytanie tylko jakie atrakcje chłopaki mają i ewentualnie jak z noclegiem, bo do tej pory to tylko przejazdem właściwie byłemPiotr pisze:Wpadnij do kuj-pom. Tu się dzieją takie rzeczy...scoutmaster pisze: Zmieniając temat to Helion swoją rozpiską z tankami zrobił blitzkrieg i zajął 1 miejsce na lokalu w Wawie.
Gratulacje, od kiedy gram to nie widziałem by Empire wygrało. Może jakaś relacja?

fakt jeszcze krzywdę byśmy sobie zrobili trafiając na siebie

@krystian:
nie widzę tej rozpy z demonami, ani jednej ani drugiej, wybacz Krystian, ale mam obsesję na punkcie tej armii, z tego powodu, że Kalafior ostatnio wylatuje z dwiema hordami Demonetki i Blodki po prawie 40 modeli, do tego ma jeszcze dwie syrenki, 2x6 flamerów, 6 fiendów w jednym unicie, 3x furie, póki co nie wiem sam jak miałbym to zatrzymać, a tym bardziej taką rozpą; poza czołgami to właściwie nie masz nic do CC; co do demonicznych hord, są dzięki swoim większym podstawkom i Wardowi praktycznie odporne na ostrzał mortarów, a Helstorm łatwo może przestrzelić, tutaj potrzebne jest jakieś rozwiązanie w formie Hiroszimy/Nagasaki na każdy jego regon
- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
A jakie atrakcje ci potrzebne? A daleko nie masz i nocleg chyba nie jest dla was jakoś niezbędny. No ale to kwestia zalezna od tego czy ma być blisko, tanio czy za darmo itp. A swoją drogą na zimę myślimy dwudniowy lokal zrobić może to jak najbardziej miłoby było żebys wpadł 

ooo, to z zaproszenia trzeba skorzystać jak najbardziej; co do noclegów, kwestia prosta, jeśli mamy iść jeszcze na pogaduchy i jakieś % to bez noclegu się prawie na pewno nie obędzie; ale to wszystko zależy od połączeń i dostępności czasu, na pewno wpadnę, zobaczę kogo z Paradoxu zaciągnę jeszcze 
co do rozpy to napisałem j.w.

co do rozpy to napisałem j.w.
- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
Nie jestem fanem hord piechoty bo po prostu nie umiem na nich grać. poza tankami do cc jest jeszcze papa i opcjonalnie pegazy/gryf . Knighci też potrafią namieszać ładnie a helstorm mi nie wchodzi niestety 
Co do turnieju u nas jak będziemy coś mieli ustalone to dam ci znać jak sytuacja wygląda

Co do turnieju u nas jak będziemy coś mieli ustalone to dam ci znać jak sytuacja wygląda

- Infernal Puppet
- Masakrator
- Posty: 2936
- Lokalizacja: Koszalin
Durny ( ale legalny ) patent pod tytułem kreseczka z czempionem na początku. Jeśli przeciwnik nie ma jakichś modeli które atakują z inną inicjatywą niz czły odział to będzie w stanie zabić tylko czempiona. A jako że reszta ma unbreakeable to można tak zatrzymać na turę nawet najpoteżniejszy oddział wroga.
Ach te uroki bycia ciągle głodnymMad Mike pisze:To nie wypali. Zanim wjedzie, to sytuacja ulegnie odwróceniu i tort będzie w środku Cezarakwaku pisze:nawet gdyby miał tam wjechać tort z Cezarym w środku.

- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
co w moim przypadku jest bezcenne bo nie wystawiam kloców piechoty i każdy niedrogi unit który jest w stanie zatrzymać na chwilę hordę wroga jest na wage złota 

Po ostatnim turnieju we włocławku coś takiego przyszło mi do głowy. Brakuje mi w tej rozpie pegaza na caskecie oraz hellstormów, które spisywały mi sie znakomicie ale coś za coś. Teoretycznie powinno mieć odpowiedź na większość armii, magowie sprawdzili mi się w takiej kombinacji, dlatego nie chcę zmieniać, dwellersy w odpowiednim momencie robią kebab ze słabszych jednostek przeciwnika a w te mocniejsze wjeżdżają czołgi, kawaleria ogarnia potwory, pegaz śmieci i maszyny, halabardnicy z flagusiami ogarniają co zostanie i chronią regiment z magami i bsb w początkowych turach. mam zagwostkę z tym warrior-priestem - czy nie warto byłoby go wymienić na drugiego pegaza? - hate na kawalerii to fajna sprawa. Z góry dziękuję za konstruktywne komentarze
Już widzę, że z dyskowcami może być ciężko
ale na nich to chyba nikt nie ma odpowiedzi - no chyba że orb of thunder
Unnamed2800 Pts - Empire Army
1 Arch Lector of Sigmar 286.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Great Weapon
Van Horstman's Speculum
Armour of Meteoric Iron
1 War Altar
1 Wizard Lord of the Jade Order 240.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Life
Rod of Power
1 Battle Wizard of the Light Order 110.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Light
Seal of Destruction
1 Captain 98.0 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Enchanted Shield
1 Captain 160.0 Pts
Full Plate Armor; Shield; Pegasus
Sword of Battle
Dragonhelm
Dawn Stone
1 Warrior Priest of Sigmar 148.0 Pts
Barding; Prayers of Sigmar; Great Weapon; Warhorse
Dawn Armour
Dragonbane Gem
16 Halberdiers 130.0 Pts (FCG)
5 Detachment - Free Company
30 Flagellant Warbands (Core) 300.0 Pts
Frenzy; Flail
39 Halberdiers 270.0 Pts (FCG)
5 Detachment - Free Company
5 Detachment - Free Company
9x Knightly Orders 257.0 Pts (FCG)
Banner of the Eternal Flame
2x Great Cannon 2x100.0 Pts
2x Steam Tank 2x300.0 Pts
Additional Dispel Dice: 3
Models in Army: 129
Total Army Cost: 2799.0

Już widzę, że z dyskowcami może być ciężko


Unnamed2800 Pts - Empire Army
1 Arch Lector of Sigmar 286.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Great Weapon
Van Horstman's Speculum
Armour of Meteoric Iron
1 War Altar
1 Wizard Lord of the Jade Order 240.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Life
Rod of Power
1 Battle Wizard of the Light Order 110.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Light
Seal of Destruction
1 Captain 98.0 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Enchanted Shield
1 Captain 160.0 Pts
Full Plate Armor; Shield; Pegasus
Sword of Battle
Dragonhelm
Dawn Stone
1 Warrior Priest of Sigmar 148.0 Pts
Barding; Prayers of Sigmar; Great Weapon; Warhorse
Dawn Armour
Dragonbane Gem
16 Halberdiers 130.0 Pts (FCG)
5 Detachment - Free Company
30 Flagellant Warbands (Core) 300.0 Pts
Frenzy; Flail
39 Halberdiers 270.0 Pts (FCG)
5 Detachment - Free Company
5 Detachment - Free Company
9x Knightly Orders 257.0 Pts (FCG)
Banner of the Eternal Flame
2x Great Cannon 2x100.0 Pts
2x Steam Tank 2x300.0 Pts
Additional Dispel Dice: 3
Models in Army: 129
Total Army Cost: 2799.0
Ostatnio zmieniony 17 paź 2011, o 20:49 przez rob, łącznie zmieniany 1 raz.
Emp/DoCh
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
hmmm, zacznijmy od Kawy, jak już się decydujesz na nią to pamiętaj, że to tylko 10W, też chciałem wystawić wagonik, ale weszła mi w to miejsce horda 50 halabard, Flamingi absolutnie skasuj z nich, byle kowboj zablokuje ten klocek i jeszcze ma szanse zbrejować go, lepiej dac War Baner lub +1LD; stąd weź na kapłana koronkę, będziesz miał pewność że mogą ustać trochę dłużej, dwurak mu nie potrzebny tak naprawdę, on ma po prostu trzymać się jak najdalej od walki, stąd luckstone, Charmed Shield i Biting Blade na eteryki to byłby dobry skład na nim;
jeżeli ta 16 Halabard ma być do trzymania magów to śmiało możesz zlikwidować detkę z niej bo będziesz miał duże problemy z wystawieniem jej, za zaoszczędzone punkty powiększ główny regon Halabard; reszta wedle woli, chociaż na Twoim miejscu Gema dałbym BSB;
martwiłbym się tylko 2 cannonami, przy tych punktach ustrojstw w stylu 2x Abomka, 2x Hydrant, 2x chodzący Cannon w Ograch to duży problem aby wszystko ogarnąć z dwóch cannonów (zakładam że aby zachować czołgi do combatów nie będziesz ryzykował strzałów z nich aby zadać góra 3 rany);
tyle ode mnie w sumie
EDIT:
p.s. z dyskowcami każdy ma problem albo złapiesz na furmankę takiego albo Pegazem przytrzymasz (rzucisz modlitwę Warda czy coś na niego), albo obleje tego cholernego warda na 3+, gorsze i tak uwierz mi są abomby i hydranty, w drugiej turze siedzi to to na klocku piechoty już
jeżeli ta 16 Halabard ma być do trzymania magów to śmiało możesz zlikwidować detkę z niej bo będziesz miał duże problemy z wystawieniem jej, za zaoszczędzone punkty powiększ główny regon Halabard; reszta wedle woli, chociaż na Twoim miejscu Gema dałbym BSB;
martwiłbym się tylko 2 cannonami, przy tych punktach ustrojstw w stylu 2x Abomka, 2x Hydrant, 2x chodzący Cannon w Ograch to duży problem aby wszystko ogarnąć z dwóch cannonów (zakładam że aby zachować czołgi do combatów nie będziesz ryzykował strzałów z nich aby zadać góra 3 rany);
tyle ode mnie w sumie
EDIT:
p.s. z dyskowcami każdy ma problem albo złapiesz na furmankę takiego albo Pegazem przytrzymasz (rzucisz modlitwę Warda czy coś na niego), albo obleje tego cholernego warda na 3+, gorsze i tak uwierz mi są abomby i hydranty, w drugiej turze siedzi to to na klocku piechoty już

hmm może masz i rację, z tymi flamingami może byc porażka w kawie. myślałem o koronie dla księdza i tym bannerku +1Ld, lecz szkoda takiego klocka do blokowania, chciałbym z niego zrobić taki trzeci taran jakim są czołgi, na eteryki jest zawsze soulfire pod ręką, wezmę twoje uwagi pod rozwagę, pozdr.
edit: tak wiem, dla mnie najgorsze są abomy, jak nie wejdą sygnaturki z lighta to jest problem wtedy.
edit: tak wiem, dla mnie najgorsze są abomy, jak nie wejdą sygnaturki z lighta to jest problem wtedy.
Ostatnio zmieniony 17 paź 2011, o 21:09 przez rob, łącznie zmieniany 1 raz.
Emp/DoCh
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
lepiej mieć pewnik w postaci biting blade niż liczyć na kości, prędzej rzucisz bironę, aby ksiądz miał re-rolle i jeden atak więcej 

- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
kawa jak ma taranować to jak najbardziej war banner niech trzyma zawsze tego CRa sobie poprawi. Ostatni dyskowiec który mnie irytował dostał kulke z armaty i zdechł - nie tak trudno go ubić średnio co trzeci ward oblewa - grunt żeby ten oblany zdarzył się przed zdanymi 

to fakt a jak jeden i drugi cannon nie pomaga to najlepiej z trzeciego przyprażyć w chłopaka, któryś w końcu obleje 
ja coraz mocniej rozważam Orb of Thunder, tak aby zablokować jakiegoś smoczura lub dyskowców na turę, 6 kości i ifka, wtedy mamy dodatkową turę dla cannonów a dyskowcy tak szybciutko nie dolecą, jak sądzicie Panowie??

ja coraz mocniej rozważam Orb of Thunder, tak aby zablokować jakiegoś smoczura lub dyskowców na turę, 6 kości i ifka, wtedy mamy dodatkową turę dla cannonów a dyskowcy tak szybciutko nie dolecą, jak sądzicie Panowie??
- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
nawet bez if orb może być użyteczny - jak przeciwnik chce latać to zmarnuje sporo DD żeby to rozproszyć a wtedy tobie łatwiej coś przepchnąć albo zawsze możesz potrzymać orba na koniec i z dwóch kosteczek walnąć po zjedzeniu wszyskich DD wroga. Może boleć zwłaszcza jak przeciwnik zapomni o tej zabawce 

jeśli chodzi o orb to kiedys na nim grałem (tzn z 7 lat temu w 6 ed.) - na 8 ed. jeszcze nie tykałem tego artefaktu, gdyż sam gram na pegazach. W epoce górek imperialnych był pięknym uzupełnieniem, teraz jest takim trochę mieczem obosiecznym.
Emp/DoCh
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
nie wiem czy dobrze pamiętam ale zdaje mi sie że ripy własne można wyłączać w dowolnym momencie więc przed swoją fazą ruchu np. albo na koniec fazy magii przeciwnika i nasze pegaziątka nadal fruwają a oreły wroga nie 

jeżeli tak jest to byłaby znakomita wiadomość 
edit: zgadza się,sprawdziłem i jest dokładnie tak jak napisałeś

edit: zgadza się,sprawdziłem i jest dokładnie tak jak napisałeś
Ostatnio zmieniony 18 paź 2011, o 08:20 przez rob, łącznie zmieniany 1 raz.
Emp/DoCh
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
"Jedynym dowodem na to, że istnieje jakaś pozaziemska inteligencja, jest to, że się z nami nie kontaktują" A.E.
na najbliższy tur z dopuszczonymi Lordami 1800 pts, skład bardzo podobny no ale nie mam Pegaza, za to zmieściło się Orb i kilka innych zabawek, co chłopaki o tym myślicie; rozpa jak najbardziej do przodu
1 Arch Lector of Sigmar 309 Pts
General; Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Shield
The Crimson Amulet [20]
Van Horstman's Speculum [30]
Sword of Might [15]
Dragonhelm [10]
War Altar
1 Captain - Battle Standard Bearer 133 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Enchanted Shield [15]
The Orb of Thunder [30]
Biting Blade [5]
1 Warrior Priest of Sigmar 119 Pts
Prayers of Sigmar; Great Weapon
Armour of Meteoric Iron [25]
1 Battle Wizard of the Light Order 150 Pts
Magic Level 2; Lore of Light
Ruby Ring of Ruin [25]
Dispel Scroll [25]
44 Halberdiers 265 Pts
FCG
5 Detachment - Free Company [25] Pts
44 Halberdiers 265 Pts
FCG
5 Detachment - Free Company [25] Pts
11 Free Company 59.0 Pts
Musician
2x Great Cannon 2x 100 Pts
1 Steam Tank 300 Pts
Models in Army: 114
Total Army Cost: 1800
1 Arch Lector of Sigmar 309 Pts
General; Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Shield
The Crimson Amulet [20]
Van Horstman's Speculum [30]
Sword of Might [15]
Dragonhelm [10]
War Altar
1 Captain - Battle Standard Bearer 133 Pts
Full Plate Armor; Battle Standard
Enchanted Shield [15]
The Orb of Thunder [30]
Biting Blade [5]
1 Warrior Priest of Sigmar 119 Pts
Prayers of Sigmar; Great Weapon
Armour of Meteoric Iron [25]
1 Battle Wizard of the Light Order 150 Pts
Magic Level 2; Lore of Light
Ruby Ring of Ruin [25]
Dispel Scroll [25]
44 Halberdiers 265 Pts
FCG
5 Detachment - Free Company [25] Pts
44 Halberdiers 265 Pts
FCG
5 Detachment - Free Company [25] Pts
11 Free Company 59.0 Pts
Musician
2x Great Cannon 2x 100 Pts
1 Steam Tank 300 Pts
Models in Army: 114
Total Army Cost: 1800
- krystian1wielki
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4143
- Lokalizacja: FENIX Włocławek/Gdańsk
antymagię masz całkiem spoko tylko dużo nie poczarujesz przeciwko arcymagom wroga chyba. ogólnie pierdolnięcie masz też całkiem spoko. Jedyne co mi sie tu nie podoba to walczący bsb - stwierdziłem że chłopak nie nadaje się do CC ale no tutaj to nawet inny być nie może bo nie miałby gdzie stać 
