
Nasze Rozpiski
Moderator: Yudokuno
Re: Nasze Rozpiski
Zapomniałem o tym nieszczesnym drafcie. Imo hydra daje o wiele wiecej czadu niz kocioł wiec kocioł bym wyrzucił, włozył hydre i wtedy starczy ci na pedzia
Dla mnie fire duzo lepszy na demony. (Black Horror odpada ci z automatu bo koles bedzie miał pewnie bloodki z S5).

"Wojny przychodzą i odchodzą a moi żołnierze są wieczni"
zastanawiam się jeszcze czy może nie wywalić hydry/kotła, i za to próbować wcisnąć 2 rydwany. do tego shadow i bazowanie na zmniejszaniu ruchu/tafa bloodkom. a potem jak już podejdą (po ostrzale) to do walki witchki, gwardia, 2 mocne geje, no i rydwany.
Paraszczak, warzywo ze mnie i nie umiem czytać po angielsku
Dobrze że się zapytałeś, bo pojawia się kilka ciekawych możliwości.

Dobrze że się zapytałeś, bo pojawia się kilka ciekawych możliwości.
Q. Can an un-revealed Assassin use his Cloak of Twilight to
teleport another character? (p99)
A. No.
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.
no i jak Ci poszło ??? Ja ostatnią grę z Demonami wtopiłem
przez własną głupotę. Demony mimo ,że jest to naporowa armia mogą też "stanąć" poczarować( Wroną) i postrzelać (flamery) .Mi flamery oddział Coków tak przetrzebiły ,że stał się warzywem...
Powiedzcie mi lepiej co wystawić na bretonię (euro) - gram ligę w przyszły wtorek....myślałem o exekach i Hage z Asfem -

Powiedzcie mi lepiej co wystawić na bretonię (euro) - gram ligę w przyszły wtorek....myślałem o exekach i Hage z Asfem -

Na pewno gwardię z AP, kociołek (kb) lub hydrę (raczej hydrę), sukę z metalem, bsb z pokiem, smoka i harpie, a resztę już jak Ci wygodnie. Niezłe mogłyby być balisty, ale długa to one nie pożyją z pegazami.
Wieszkto pisze:Wiesz gdybyś mnie nie traktował poważnie i nie czuł się winny to byś się tym postem nie tłumaczył tylko byś mnie olał a ty odpisałeś.Szaman pisze:wieszkto - zabawny jestes...
małe wnioski po bitwie
kumpel wystawił klocek bloodków z heraldem hatred, klocek demonetek z heraldem asf, paczke 3 fiendy, 2 x 3 flamery, 5 albo 6 flesh houndów, jakiś mag na dysku lvl 2 shadow, i Unclean (Kupa) z bale swordem, 2 czarami, i testem wytrzymałości ( czary snajpa i zmniejszanie statystyk)
Witchki to jest to co na demony po prostu działa, należy pamiętać o koniecznym banerze z flamami jakby przeciwnikowi zachciało się nurglitów.
Gwardia nawet nie doszła (nie musiała dojść) do walki więc ciężko powiedzieć, ale generalnie któryś z dwóch oddziałów powinien mieć flamingi
Złożenie lorda i oczywiście bsbka nie wymaga żadnych poprawek, można by się pokusić tak jak mówił Soulferin na armour z regenką i za zaoszczędzone pkty wstawić seala albo lifetakera,
Czarka z dodatkowym czarem i wogóle fajerem po prostu gniecie, akurat zadziałałem mocno z klatką na bloodków, no i czar +1 do trafienia i do wounda.
Kusznicy dobrze rozstawieni również bardzo solidni.(osłabili fiendy, zabili maga na dysku, coś tam jeszcze ostrzelali)
Hydra w moim przypadku > niż kocioł. Dużo może nie zrobiła (w końcu znalazła się w walce z Kupą, który rzucał na siebie te obniżanie statystyk w btb i zaczęła nie zdawać wytrzymałości) ale punkty cr robiła. Wcześniej pomogła lordowi ubić szybciej houndy.
Generalnie mój lord parujący się z kupą, miał szczęście w pierwszej turze (kupa S8) że żaden hit nie wszedł, potem na (s6 Kupy) miałem 5+,5+ i ward na 4+ co po prostu savowałem, jesli chodzi o testy to tak pół na pół. Lord przeżył z jednym życiem. Generalnie jak już miałem tam bsbka i hydre to na punkty go zacząłem robić. Hydra padła, lord i bsb przeżyli z ranami, Kupa przeżyła z 2 życia.
udało mi się wygrać 19:1
To nad czym można się głębiej zastanawiać to czy lepiej brać asasina czy lepiej małą czarkę z ds-em i z sygnaturką shadowa. Ja liczyłem na assasina na kupe żeby mu coś wbić albo dobić, ale akurat kupa nie przyszarżowała moich włóczni. Sygnaturka z shadowa przydałaby się za to do zmniejszania mu movmentu no i ds.
Jeśli chodzi o sposoby na kupę:
a) strzelać czym się ma (kusze, albo shadzi z ew assasinem i gwiazdkami)
b) zmniejszać ruch bądź podstawiać się harpiami i palić mu szarże
c) testować z deatha z 4 kości (trochę blado)
inaczej tego nie widze.
pozdrawiam
ps. dziękuje za rady Soulferin
kumpel wystawił klocek bloodków z heraldem hatred, klocek demonetek z heraldem asf, paczke 3 fiendy, 2 x 3 flamery, 5 albo 6 flesh houndów, jakiś mag na dysku lvl 2 shadow, i Unclean (Kupa) z bale swordem, 2 czarami, i testem wytrzymałości ( czary snajpa i zmniejszanie statystyk)
Witchki to jest to co na demony po prostu działa, należy pamiętać o koniecznym banerze z flamami jakby przeciwnikowi zachciało się nurglitów.
Gwardia nawet nie doszła (nie musiała dojść) do walki więc ciężko powiedzieć, ale generalnie któryś z dwóch oddziałów powinien mieć flamingi
Złożenie lorda i oczywiście bsbka nie wymaga żadnych poprawek, można by się pokusić tak jak mówił Soulferin na armour z regenką i za zaoszczędzone pkty wstawić seala albo lifetakera,
Czarka z dodatkowym czarem i wogóle fajerem po prostu gniecie, akurat zadziałałem mocno z klatką na bloodków, no i czar +1 do trafienia i do wounda.
Kusznicy dobrze rozstawieni również bardzo solidni.(osłabili fiendy, zabili maga na dysku, coś tam jeszcze ostrzelali)
Hydra w moim przypadku > niż kocioł. Dużo może nie zrobiła (w końcu znalazła się w walce z Kupą, który rzucał na siebie te obniżanie statystyk w btb i zaczęła nie zdawać wytrzymałości) ale punkty cr robiła. Wcześniej pomogła lordowi ubić szybciej houndy.
Generalnie mój lord parujący się z kupą, miał szczęście w pierwszej turze (kupa S8) że żaden hit nie wszedł, potem na (s6 Kupy) miałem 5+,5+ i ward na 4+ co po prostu savowałem, jesli chodzi o testy to tak pół na pół. Lord przeżył z jednym życiem. Generalnie jak już miałem tam bsbka i hydre to na punkty go zacząłem robić. Hydra padła, lord i bsb przeżyli z ranami, Kupa przeżyła z 2 życia.
udało mi się wygrać 19:1
To nad czym można się głębiej zastanawiać to czy lepiej brać asasina czy lepiej małą czarkę z ds-em i z sygnaturką shadowa. Ja liczyłem na assasina na kupe żeby mu coś wbić albo dobić, ale akurat kupa nie przyszarżowała moich włóczni. Sygnaturka z shadowa przydałaby się za to do zmniejszania mu movmentu no i ds.
Jeśli chodzi o sposoby na kupę:
a) strzelać czym się ma (kusze, albo shadzi z ew assasinem i gwiazdkami)
b) zmniejszać ruch bądź podstawiać się harpiami i palić mu szarże
c) testować z deatha z 4 kości (trochę blado)
inaczej tego nie widze.
pozdrawiam
ps. dziękuje za rady Soulferin

Shadar pisze:Na pewno gwardię z AP, kociołek (kb) lub hydrę (raczej hydrę), sukę z metalem, bsb z pokiem, smoka i harpie, a resztę już jak Ci wygodnie. Niezłe mogłyby być balisty, ale długa to one nie pożyją z pegazami.
Hydranta na bretonię planowałem odpuścić....Smoczysław się sprawdzi? Śmietnik może i ogranie ale nie zapominajmy o trebkach...1 hit i jest problem. Pegazy mogę szachować swoim lordem albo pokiem dlatego poważenie zastanawiam się nad balistami... Gwardii nie chcę - musiałbym ją w kresce wystawić bo 1 hit z trebka robi z niej warzywo... Suka oczywiście z metalem - sądzicie ,że Egzeki z Asfem to zły pomysł? Jak ja się mam bić z dużą lancą?
@oak - gratuluje wygranej - ale z Demonkami nie jest tak łatwo

Mógłbyś spróbować egzeki + 40 korsarzy z kotłem. Przeciwnik miałby dylemat w kogo walić trebkami^^. Ogólnie najlepiej chyba osłabić duża lance metalem i ostrzałem a pozniej duzy kloc powinien sobie poradzic.
Gratulacje oak
Gratulacje oak

"Wojny przychodzą i odchodzą a moi żołnierze są wieczni"
W sprawie smoka i trebów:
- harpie i bsb
- domki, obeliski i górki
- bretońskie oddziały
Wszystkie te rzeczy bardzo pomagają utrzymać smoka przy życiu
Możesz też ewentualnie spróbować szejdów albo fastów, ale nie wiem ile oni pożyją i czy zdążą coś nabroić.
Gwardia rzeczywiście najpierw w kresce, a w cc potem zwija się do kostki pięciu-sześciu w szeregu (stubborn yeah). Niestety dość słabo im idzie zabijanie bretońców bez kotła, który może niestety łatwo zdechnąć, jeśli nie złapiesz pegazów smokiem i bsb. Egzeki chyba niestety są złym wyborem. Padać to to będzie tak samo jak gwardia, a kosztuje w cholerę i stracisz bsb (będziesz musiał wciskać hagę do czelendżu, a i tak może nie przeżyć). Szczerze to ciężko coś poradzić. Może rzeczywiście warto spróbować czterdziestu korsarzy z kotłem?
- harpie i bsb
- domki, obeliski i górki
- bretońskie oddziały
Wszystkie te rzeczy bardzo pomagają utrzymać smoka przy życiu

Gwardia rzeczywiście najpierw w kresce, a w cc potem zwija się do kostki pięciu-sześciu w szeregu (stubborn yeah). Niestety dość słabo im idzie zabijanie bretońców bez kotła, który może niestety łatwo zdechnąć, jeśli nie złapiesz pegazów smokiem i bsb. Egzeki chyba niestety są złym wyborem. Padać to to będzie tak samo jak gwardia, a kosztuje w cholerę i stracisz bsb (będziesz musiał wciskać hagę do czelendżu, a i tak może nie przeżyć). Szczerze to ciężko coś poradzić. Może rzeczywiście warto spróbować czterdziestu korsarzy z kotłem?
Wieszkto pisze:Wiesz gdybyś mnie nie traktował poważnie i nie czuł się winny to byś się tym postem nie tłumaczył tylko byś mnie olał a ty odpisałeś.Szaman pisze:wieszkto - zabawny jestes...
wtedy niebylo co ustalac. jesli hero mial stubborna a nie oddzial to sie zdawalo na o=ld herosa. wiec nie mozna bylo wtedy dawac tego stubborna, bo nie mozna bylo brac ld dla oddzialuJankiel pisze: Edit. - sprawdziłem dokładnie, to chyba nawet nie LS ustaliła, tylko wyszło w FAQ do DE z 7 edycji
- Paraszczak
- Falubaz
- Posty: 1088
- Lokalizacja: Kraków
1 Supreme Sorceress @ 360.0 Pts
General; Magic Level 4
Whip of Agony [25.0]
Black Dragon Egg [30.0]
Talisman of Preservation [45.0]
1 Master @ 225.0 Pts
Lance; Rptr Handbow; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Battle Standard
Pendant of Khaeleth [35.0]
Enchanted Shield [15.0]
1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts
1 Death Hag @ 200.0 Pts
auldron of Blood
10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 110.0 Pts
Rptr Crossbow; Light Armour; Shield
10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 110.0 Pts
Rptr Crossbow; Light Armour; Shield
5 Dark Riders @ 117.0 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Musician
5 Dark Riders @ 117.0 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Musician
5 Harpies @ 55.0 Pts
5 Harpies @ 55.0 Pts
29 Black Ark Corsairs @ 330.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician
Sea Serpent Standard [25.0]
19 Black Guard @ 345.0 Pts
Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician
Banner of Murder [25.0]
1 Tower Master @ [39.0] Pts
Halberd; Heavy Armour
Ring of Hotek [25.0]
1 War Hydra @ 175.0 Pts
1 Reaper Bolt Thrower @ 100.0 Pts
1 Reaper Bolt Thrower @ 100.0 Pts
ETC Comp Score.
Założenia:
1. Duży Sorc operuje z Korsarzami jako samodzielna jednostka taktyczna. Sam ma 3/4A S5 -3AS Hatred, 4+Ward, 6T lub Zianie - w zależności od potrzeb, po 1wszym SoulStealu ma 6W. Do tego używa magii Dark. Każdy czar na 2 PD wchodzi ( ochrona przed strzelaniem, podwajanie Woundów czy Pita która nie scateruje). Ewentualnie zamiana Warda na 3xNullstone.
2. Gwardia z BSB w środku (gość PoK i AS1+ bez Look Out Sir! zbiera całe non BS strzelanie ratując tym samym inne oddziały) + War Hydra - Front armii, który ma ustać/przytrzymać oddział wroga do momentu kontry Hydry lub flanki Korsarzy. Formacja szalenie odporna na Magię i bardzo dobra w HtH (z Cauldronem)
3. 20 xBows + 10 DR z xBows + 2x RBTs - najbardziej dyskusyjny element armii. 650 punktów a potem się okazuje, że strzelam na 8+ bo wszystko ma Hard Cover. Zasady LoS nie sprzyjają naszym kusznikom. Zasadniczo używamy do rozstrzelania odginaczy choć ciężko mi stwierdzić, że ten element się spłaci.
4. Cauldron of Blood. Chyba najważniejszy element wspierający wszystkie 3 poprzednie. W zasadzie bez niego ta armia nie ma sensu. Co potrafi - wiadomo.
To pierwsza rozpiska po... hmmm...chwilowej przerwie. Opinie mile widziane.
General; Magic Level 4
Whip of Agony [25.0]
Black Dragon Egg [30.0]
Talisman of Preservation [45.0]
1 Master @ 225.0 Pts
Lance; Rptr Handbow; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Battle Standard
Pendant of Khaeleth [35.0]
Enchanted Shield [15.0]
1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts
1 Death Hag @ 200.0 Pts
auldron of Blood
10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 110.0 Pts
Rptr Crossbow; Light Armour; Shield
10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 110.0 Pts
Rptr Crossbow; Light Armour; Shield
5 Dark Riders @ 117.0 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Musician
5 Dark Riders @ 117.0 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Musician
5 Harpies @ 55.0 Pts
5 Harpies @ 55.0 Pts
29 Black Ark Corsairs @ 330.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician
Sea Serpent Standard [25.0]
19 Black Guard @ 345.0 Pts
Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician
Banner of Murder [25.0]
1 Tower Master @ [39.0] Pts
Halberd; Heavy Armour
Ring of Hotek [25.0]
1 War Hydra @ 175.0 Pts
1 Reaper Bolt Thrower @ 100.0 Pts
1 Reaper Bolt Thrower @ 100.0 Pts
ETC Comp Score.
Założenia:
1. Duży Sorc operuje z Korsarzami jako samodzielna jednostka taktyczna. Sam ma 3/4A S5 -3AS Hatred, 4+Ward, 6T lub Zianie - w zależności od potrzeb, po 1wszym SoulStealu ma 6W. Do tego używa magii Dark. Każdy czar na 2 PD wchodzi ( ochrona przed strzelaniem, podwajanie Woundów czy Pita która nie scateruje). Ewentualnie zamiana Warda na 3xNullstone.
2. Gwardia z BSB w środku (gość PoK i AS1+ bez Look Out Sir! zbiera całe non BS strzelanie ratując tym samym inne oddziały) + War Hydra - Front armii, który ma ustać/przytrzymać oddział wroga do momentu kontry Hydry lub flanki Korsarzy. Formacja szalenie odporna na Magię i bardzo dobra w HtH (z Cauldronem)
3. 20 xBows + 10 DR z xBows + 2x RBTs - najbardziej dyskusyjny element armii. 650 punktów a potem się okazuje, że strzelam na 8+ bo wszystko ma Hard Cover. Zasady LoS nie sprzyjają naszym kusznikom. Zasadniczo używamy do rozstrzelania odginaczy choć ciężko mi stwierdzić, że ten element się spłaci.
4. Cauldron of Blood. Chyba najważniejszy element wspierający wszystkie 3 poprzednie. W zasadzie bez niego ta armia nie ma sensu. Co potrafi - wiadomo.
To pierwsza rozpiska po... hmmm...chwilowej przerwie. Opinie mile widziane.
Ale Sorc ma 1 A, czyli z Whipem 2 łącznie. Chyba, że ona na pegazie (nie podliczałem punktów, więc trudno mi ocenić).
@oak
Na Kupę najlepsze są Witchki
A co do 1 lvl z sygnaturką z Shadowa - słaby pomysł jeśli liczyć to pod EURO, bo wypada Hydra/Kocioł/PoK - 2 z tych rzeczy, co jest słabą opcją.
@oak
Na Kupę najlepsze są Witchki

A co do 1 lvl z sygnaturką z Shadowa - słaby pomysł jeśli liczyć to pod EURO, bo wypada Hydra/Kocioł/PoK - 2 z tych rzeczy, co jest słabą opcją.
Draconis - FOR EVER !!!
Warhammer Online - Guild Leader of Skowyt Guild
Warhammer Online - Guild Leader of Skowyt Guild
heh kolejny paring. tym razem 1600 z WE
mam ogromny problem z tą armią. Nijak do nich podejść, bo ostrzelają, cofną się , potem znowu ostrzelają, potem ostrzelają z S4 i nie ma co zbierać. a jeszcze w kontrze mają driady, hode, flamingi na hydre, pomijam już co złego może mnie spotkać z lore of life. :/
kompletnie nie wiem na co się wystawiać na WE.
próbowałem się wystawiać na rydwany.. to za długo jadą.
na takie małe pkty dobra hydra.. ale pada od flamingów+hoda.
speary jak dojdą przetrzebione.. to z driadami lipa.
kusze < WE bows
prośba o jakieś cenne rady.
@ Scimitar
słusznie, zapomniałem że nawet durna sygnaturka wliczy mi się w limit
mam ogromny problem z tą armią. Nijak do nich podejść, bo ostrzelają, cofną się , potem znowu ostrzelają, potem ostrzelają z S4 i nie ma co zbierać. a jeszcze w kontrze mają driady, hode, flamingi na hydre, pomijam już co złego może mnie spotkać z lore of life. :/
kompletnie nie wiem na co się wystawiać na WE.
próbowałem się wystawiać na rydwany.. to za długo jadą.
na takie małe pkty dobra hydra.. ale pada od flamingów+hoda.
speary jak dojdą przetrzebione.. to z driadami lipa.
kusze < WE bows
prośba o jakieś cenne rady.
@ Scimitar
słusznie, zapomniałem że nawet durna sygnaturka wliczy mi się w limit

Spróbuj wystawiać korsarzy mają 4+ save od ataków poza CC, i CoKi w sumie też mogą być przydatne - dobry sejw robi swoje. Zabezpieczyłbym się też kociołkiem, Ward 5+ też się przydaje.
"Nie może być kompromisu między wolnością a nadzorem ze strony rządu. Zgoda choćby na niewielki nadzór jest rezygnacją z zasady niezbywalnych praw jednostki i podstawieniem na jej miejsce zasady nieograniczonej, arbitralnej władzy rządu." - Ayn Rand