Nasze Rozpiski

Dark Elves

Moderator: Yudokuno

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Denlock
Warzywo
Posty: 15

Re: Nasze Rozpiski

Post autor: Denlock »

Co powiecie o tej rozpisce?

Dark Elves Army

1 Supreme Sorceress @ 355.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Fire
Talisman of Preservation [45.0]
The Guiding Eye [25.0]
Dispel Scroll [25.0]

1 Master @ 181.0 Pts
Sea Dragon Cloak; Shield; Battle Standard
Armour of Fortune [35.0]
Sword of Might [15.0]
1 Cold One @ [0.0] Pts

1 Master @ 189.0 Pts
Halberd; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield
Pendant of Khaeleth [35.0]
Dragonhelm [10.0]
1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts

1 Cold One Chariot @ 100.0 Pts
2 Crew @ [0.0] Pts
Spear; Rptr Crossbow
2 Cold One @ [0.0] Pts

1 Cold One Chariot @ 100.0 Pts
2 Crew @ [0.0] Pts
Spear; Rptr Crossbow
2 Cold One @ [0.0] Pts

39 Dark Elf Warriors @ 300.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Gleaming Pendant [5.0]
1 Lordling @ [6.0] Pts

20 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 230.0 Pts
Rptr Crossbow; Light Armour; Standard; Musician
1 Guardmaster @ [5.0] Pts

5 Dark Riders @ 124.0 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Standard

5 Dark Steed @ [0.0] Pts

5 Dark Riders @ 124.0 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Standard
5 Dark Steed @ [0.0] Pts

5 Harpies @ 55.0 Pts

10 Witch Elves @ 135.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician
1 Hag @ [10.0] Pts

9 Cold One Knights @ 325.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]
1 Dread Knight @ [16.0] Pts
Heavy Armour; Shield
10 Cold One @ [0.0] Pts

1 War Hydra @ 175.0 Pts
2 Beastmaster @ [0.0] Pts
Beastmaster's Scourge

Models in Army: 100

Awatar użytkownika
ibniblis23
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 160
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: ibniblis23 »

dlaczego sztanadary na DR zamiast muzykow?
“Never underestimate the power of sheer, bloody-minded spite”

Awatar użytkownika
DarkAngel
Oszukista
Posty: 820
Lokalizacja: Wataha - Racibórz/Wrocław

Post autor: DarkAngel »

Sztandary na lekkiej to właściwie tylko dodatkowe punkty dla przeciwnika
"Nie może być kompromisu między wolnością a nadzorem ze strony rządu. Zgoda choćby na niewielki nadzór jest rezygnacją z zasady niezbywalnych praw jednostki i podstawieniem na jej miejsce zasady nieograniczonej, arbitralnej władzy rządu." - Ayn Rand

Awatar użytkownika
ibniblis23
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 160
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: ibniblis23 »

DarkAngel pisze:Sztandary na lekkiej to właściwie tylko dodatkowe punkty dla przeciwnika
wlasnie dlatego pytam... ja bym wzialem jedna 5-7 z muzykiem ;p
“Never underestimate the power of sheer, bloody-minded spite”

Awatar użytkownika
Paraszczak
Falubaz
Posty: 1088
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Paraszczak »

Na najbliższy lokal:

Dreadlord na Pegazie
+3S
Regeneracja
2+ ward na ogień

Master na Pegazie
GW
Armor of Darnkness
Dawn Stone

Master na Pegazie BSB
Pendant of Kaeleth
Dragonhelm
Potion of Foolhardines

Supreme Sorceres
Level4
Focus Familiar
Metal lore

Sorceres
Level2
Guiding Eye
Dispel Scroll
Shadow lore

24 xBows
Shields, Muzyk

35 Warriors
War Banner, Muzyk

5 Dark Riders
Kusze

2x5 Harpies

2 Rydwany

5 Shades
xhw

1 War Hydra

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

Ciekawe :) ...+3 do siły z lancy czy potiona?...nie od dziś wiadomo ,że mamy problem z monsterami więc ja rozważałem takiego lorda:

Highborn (2#, 299 pts)
Dreadlord, 299 pts (Hand Weapon; Sea Dragon Cloak; Shield; Eternal Hatred)
1 Dark Pegasus (Flyer; Stomp)
1 Caledor's Bane
1 Armor of Eternal Servitude
1 Potion of Strength
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Jankiel »

Imo metal to słaby wybór, zbyt często nie ma co rzucać. Reszta wydaje się spoko. Pegazy to fajna rzecz (choć ja na ostatnim lokalu wepchnąłem 4 i dużą sukę). Podoba mi się złożenie pegazistów - również uważam, że cloak of hag graef + reroll to słabe złożenie, i trzeba wziąć 1+ save, reroll i dwurak.

Nie wiem, czy potrzebne Ci aż 7 S na lordzie. Ciekawszą opcją mogłoby być wzięcie whip of agony i jajka. Odrobinę mniejszy wygar (choć na niektóre rzeczy bardziej się przyda dodatkowy atak niż większa siła), ale większa wszechstronność
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

płaszcz jest teraz bezużyteczny bo w większości przypadków i tak nie dostawisz pegaza do maszyny...a tracisz 6 siły - więc o dupę rozbić takiego herosa,....ja też nie uważam ,żeby metal był dobrym wyborem na dużej zdirze :)
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
Paraszczak
Falubaz
Posty: 1088
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Paraszczak »

@PiotrB

+3S z Giant Blade...Lanca i potion mnie nie satysfakcjonują, bo działają 1 rundę. A na Monstery mam Lore of Metal. Udane 2D6 powinno Smoka roztopić. Dół ranię na 3+ a górę najczęściej na 2+.

@Jankiel
Lore pod dużego maga wybierałem najdłużej i po kilku bitwach na Death doszedłem do wniosku, że Metal jest opcją najlepszą.
1. Oferuje zabójczą sygnaturę, na większość armii bardzo przydatną, na niektóre wręcz masakratorską. Wyskoi CV rekompensujemy 4 poziomem maga.
2. Oferuje zajebisty buff dla Kusz (+1 to Hit) oraz dla CC units (+1 to Hit i AP)
3. Oferuje Snajperkę (18'' z FF), którą możesz tyrać oddziały - Nie możesz wybrać że nie zdajesz Look Out Sir! Więc chcąc nie chcąc hity wchodzą w oddział. W Death się tak nie da.
4. Oferuje fajny spell na Hordy i bunkry (głupota).
5. Duży Glittering - rzuciłem kiedyś Lizakom - mina wroga bezcenna.
Jedyną wadą Loru jest imo czar nr.5 - faktycznie taki sobie :)

O wyborze Lore zadecydowała cała rozpiska. Potrzebuję magii do fizycznego zabijania oddziałów wroga. Death zabija wrogich bohaterów a nie oddziały.

Pegazeria jest przerąbana. Niedawno przyjąłem szarżę 15 Black Knightów z 2 Wampirami ( QBlood i Red Fury) i zmasakrowałem ich w 2 rundy walki. Coś wspaniałego! A co do Lorda to ja się waham pomiędzy S7 i regeneracja a S6, regeneracja i Other Trickster Shard. Z rerollem udanych Wardów ten gość zaczyna być mocarny. Jedyny problem jest taki, że jak stanie koło Pokemona to ja też przerzucam Wardy:) A przeważnie oni obaj idą w Warriorach.

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

mnie jakoś ten metal nie chciał działać... pograj - zobaczymy jakie będziesz miał przemyślenia:)
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
GarG
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3946
Lokalizacja: Przy 7 szkielecie skręć w prawo

Post autor: GarG »

Mi osobiście metal sie bardzo spisuje. zaminiłem juz nie jednego bohatera w złoto :P a na oddziały jest po prostu świetny. +1 do hita przy ws 5 i re-rollu robi rzeźnie.
kangur022 pisze: Ze niby czarodziejki są szpetne ? :)
dzikki pisze:Wypadki z kotłem się zdarzają ;] , nożem rytualnym można się skaleczyć jak się ofiara poruszy. Tudzież jakieś obmierzłe praktyki seksualne.
Kacpi 1998 pisze:te praktyki to chyba z użyciem cegły...

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

jak dla mnie zasadniczym minusem metalu jest CV. Te czary są po prostu za drogie :(... coraz częściej nie decyduje się na wystawianie dużego maga... Ile razy Wam się zdarzyło ,że mag za 300 pkt się wysadził? Zastanówcie się ile razy się zdarzyło ,że mag się spłacił? Niestety mam wrażenie ,że nasi magowie są po prosty za drodzy w stosunku do ich możliwości... ostatnio na małym openie bez dublowania rarów zagrałem bez maga i wygrałem cały turniej... nawet DS mi nie brakowało :) ...co prawdo słabo mi się trochę robiło jak dostałem 3 miasmę lub 3 snajperkę ale jakoś nie przeszkodziło mi to wygrywać... Tym bardziej na Euro gdzie magia jest plewna...Dla przykłady mag nowego Imperium z T4 i wyborem wszystkich lorów! kosztuje 175 pkt! :) Coś jest chyba nie tak? :mrgreen:... Jak dla mnie z niewiadomych powodów shadow został zbyt przycięty co sprawiło ,że nasza armia stała się "niekompletna" ... ogólnie mam wrażenie ,że decyzje co do DE na ETC są mocno dziwne... nie ma drugiej tak przyciętej armii jak DE..
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
Macias
Kretozord
Posty: 1823
Lokalizacja: SNOT - filia w Pogórzu

Post autor: Macias »

PiotrB pisze:Dla przykłady mag nowego Imperium z T4 i wyborem wszystkich lorów! kosztuje 175 pkt!
Bez przesady, taki z lvl 3 kosztuje 165 :mrgreen:
PiotrB pisze: nie ma drugiej tak przyciętej armii jak DE..
A chaos dwarfy?
Azgaroth pisze:30 savage orków z wardem na 5+ i dodatkową bronią + lord na dziku i szaman walczą z 40 halabardnikami imperium (I tura - działa choppas). Dzikusy wbijają jedną ranę ( :shock: ), lord na dziku zapomina jak się walczy i nie wbija nic, szaman nie trafia. Halabardnicy wbijają 10 ran, test LD na stubborna dwukrotnie oblewam, na dystans ucieczki rzucam dwie jedynki :)
Imperialna moc!

Awatar użytkownika
Kanadian
Falubaz
Posty: 1304

Post autor: Kanadian »

2. Oferuje zajebisty buff dla Kusz (+1 to Hit) oraz dla CC units (+1 to Hit i AP)[/quote]

A czy przypadkowo kusze nie mają po enchanted baldes AP -2, BRB mówi że "the effect's of multiple special abilities are cumulative.” Czy coś przegapiłem ?

Do metalu sam sie powoli przekonuje, czary są drogie, ale duża wersje enchanted blades robi masakrę, w dodatku masz 2 czary które redukuje AS, dzieki temu wszystkie te mourny i pseudo gryfy padają jak muchy, bo sygnaturkę będą dispellować jak w nich rzucasz, reszta wchodzi.


Do cięć jeszcze mozna śmiało dodać lizaki.

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

Mają tylko -1 AP :)

Taką rozpą zagram na najbliższym turnieju
2400 Pts - Dark Elves Roster

Highborn (2#, 560 pts)
1 Dreadlord, 560 pts (General; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Black Dragon (Causes Terror; Flyer; Large Target; Scaly Skin; Thunder Stomp)
1 Soulrender (Always Strikes Last; Great Weapon)
1 Armor of Darkness
1 Talisman of Preservation
1 The Other Trickster's Shard

Noble (2#, 217 pts)
1 Master (Battle Standard Bearer), 217 pts (Always Strikes Last; Hand Weapon; Great Weapon; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Battle Standard Bearer; Eternal Hatred)
1 Dark Pegasus (Flyer; Stomp)
1 Dragonhelm
1 Pendant of Khaeleth
1 Potion of Foolhardiness

Sorceress (1#, 185 pts)
1 Sorceress, 185 pts (Druchii Sorcery; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Lifetaker
1 Tome of Furion
1 Ironcurse Icon


Sorceress (1#, 150 pts)
1 Sorceress, 150 pts (Druchii Sorcery; Hand Weapon; Eternal Hatred)
1 Dispel Scroll
1 Guiding Eye

Repeater Crossbowmen (25#, 260 pts)
24 Dark Elf Repeater Crossbowmen, 260 pts (Musician Mus; Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Eternal
1 Guardmaster (Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Eternal Hatred)

Repeater Crossbowmen (10#, 110 pts)
9 Dark Elf Repeater Crossbowmen, 110 pts (Musician Mus; Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Eternal
1 Guardmaster (Hand Weapon; Repeater Crossbow; Light Armour; Eternal Hatred)

Dark Riders (5#, 85 pts)

Dark Riders (5#, 85 pts)

War Hydra (3#, 175 pts)

Cold One Chariot (1#, 100 pts)

Cold One Chariot (1#, 100 pts)

Harpy Coven (5#, 55 pts)


Harpy Coven (5#, 55 pts)

1 Reaper Bolt Thrower, 100 pts
1 Reaper Bolt Thrower, 100 pts

Warriors (10#, 63 pts)




Composition Report:
Points of Lords: 560 (0 - 600)
Points of Heroes: 552 (0 - 600)
Points of Core: 603 (600 - Unlimited)
Points of Special: 200 (0 - 1200)
Points of Rare: 375 (0 - 600)

Total Roster Cost: 2400

Created with Army Builder® - Try it for free at http://www.wolflair.com

Jeśli chodzi o lory to na magu z 3 czarami na pewno Shadow... na magu z jednym czarem jeszcze nie zdecydowałem czy Metal czy Death...
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
Kanadian
Falubaz
Posty: 1304

Post autor: Kanadian »

PiotrB pisze:Mają tylko -1 AP :)
A masz jaką teorie dlaczego?
Paraszczak pisze: Dreadlord na Pegazie
+3S
Regeneracja
2+ ward na ogień
Możesz mieć problem jak trafisz na armię z KB, zwłaszcza DE lub TK.

Awatar użytkownika
Paraszczak
Falubaz
Posty: 1088
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Paraszczak »

Zbudowanie Lorda odpornego na wszystko jest niemożliwe. Ward jest gorszy przeciwko VC, Regenka przeciwko TK - zawsze się znajdzie jakiś counter. Uważam, że ten mój jest naprawdę ok a przeciwko KB models zagram nim pasywnie. Jeśli wyjdzie w testach, że S6 wystarczy, to dostanie jeszcze Tricksted Sharda :)

Co do metalu to jeszcze zobaczę. Są armie kompletnie bez save ( max 5+ u VC!!) na które ta magia "nie zagra". Pożyjemy - zobaczymy.

A jeśli chodzi o AP, to gdzie znajdę zapis, że efekty są cumulative?

Awatar użytkownika
Macias
Kretozord
Posty: 1823
Lokalizacja: SNOT - filia w Pogórzu

Post autor: Macias »

Na początku sekcji Special Rules w RB, strona 66 końcówka pierwszego akapitu pod napisem "what special rules does it have"
Azgaroth pisze:30 savage orków z wardem na 5+ i dodatkową bronią + lord na dziku i szaman walczą z 40 halabardnikami imperium (I tura - działa choppas). Dzikusy wbijają jedną ranę ( :shock: ), lord na dziku zapomina jak się walczy i nie wbija nic, szaman nie trafia. Halabardnicy wbijają 10 ran, test LD na stubborna dwukrotnie oblewam, na dystans ucieczki rzucam dwie jedynki :)
Imperialna moc!

Awatar użytkownika
Paraszczak
Falubaz
Posty: 1088
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Paraszczak »

Hmmm...faktycznie...wychodzi, że z Bannerem of Murder -3 AS???


edit:
Niemożliwe...35 kusz z Guiding Eye wpierdala Smoka 1 salwą.

edit2:
Armor of Eternal Servitude + Seed of Rebirth = Regeneracja na 3+???

Awatar użytkownika
Kanadian
Falubaz
Posty: 1304

Post autor: Kanadian »

Oj oj o banner of murder nie pomyślałem tylko szkoda że kusz magicznego bannera nie mogą mieć w standardzie :(
Ale regenka na 3+ brzmi całkiem kusząco :twisted:.

ODPOWIEDZ