Sędziowski Rynsztok

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

Zablokowany
kudłaty
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3552

Re: Sędziowski Rynsztok

Post autor: kudłaty »

Tylko ten master, ale warto było spróbować.

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

"a w zwykłym ruchu już nie, RM pivotuje się najmocniej jak może by zachować 1' apart i kończy swój ruch. "

W uściśleniach, akapit Random Movement. Jak sądzę chodzi o 1", a nie 1' ;)

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

prośba do LS

aktualizując nowe uściślenia weźcie pod uwagę fakt iż krzyk Banshee jak i krzyk Death Shriek mają taki sam opis i pozwala on na krzyczenie do combatu, póki FAQ nie wyjdzie proponowałbym albo wywalić uścislenie dla Death Shriek albo dodać tam Banshee, jest nowo edycyjny podręcznik i to uściślenie wg mnie można usunąć.

Są 2 opcje, albo krzyki są special attack i mogą krzyczeć do CC, albo są traktowane jako shooting weapon i podlegają ograniczeniom fazy strzelania i mogą zatem robić Stand and Shoot.

pochylcie się nad tym :) dzięki

EDIT: dodatkowo ważna kwestia odnośnie turniejów, chyba, że uznacie, że to proste jak rogalik i nie trzeba nic uściślać

AB> RB
generał VC będący czarodziejem z lore of vampires i wymóg najwyższe Ld wg RB

czy na turnieju legalna rozpiska to Lord VC z Lore of Death i generał necro albo wampir z lore of Vampires.
Ostatnio zmieniony 23 sty 2012, o 12:02 przez misha, łącznie zmieniany 1 raz.
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

podlegają ograniczeniom fazy strzelania i mogą zatem robić Stand and Shoot.
ale undeady nie moga robic stand & shoota wiec to nie ma znaczenia czy death shriekiem si da

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

no tak, słuszna uwaga, dzięki
ale inne wspomniane pozostają :)
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
LuciusII
Oszukista
Posty: 868
Lokalizacja: Ostrowiec Św.

Post autor: LuciusII »

To ja się podłącze do prośby. Jak będziecie robić porządek z VC to wywalcie z rozdziału Armie zapisy dotyczące OnG. Mangler ma podstawkę, a reszta jest już uściślona w FAQ do OnG.
Kalesoner pisze:Orki i gobliny są częścią tej siły, która wiecznie zła pragnąc, wiecznie czyni dobro. :wink:

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

coś się rusza w kwestii nowego AB do VC i zauważonych potencjalnych zapalnych obszarów przy stole?
poza faktem, że Barbarossa wpisał kwestie w temacie
dodajcie jeszcze z poprzedniego glosowania, ze legalna podstawka jest tak, ktora jest dolaczona do modelu. W wypadku kilku edycji modeli, do jego najnowszej wersji
jaka jest kwestia problematyczna w tym podkreślonym fragmencie? pytam bo nie wiem,
znam 1 przyklad do tego - Zombie Dragon stary i nowy, inne jakieś są? i z jakich powodów wymaga to uściślenia? w dodatku niespotykany często build turniejowo
czyli, żeby zagrać sobie na turnieju na zombie dragonie muszę mu całą podstawkę wymienić do ostatnich rozmiarów? #-o bo tak LS uściśliła?
jeśli można to poproszę jakieś tło tego uściślenia
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Jednym z argumentów może być np. ujednolicenie jednostek w grze na poziomie turniejów klasy master. Tak samo masz przy kwestii TLoS w WH40k, konwersje są dopuszczalne, ale w kwestiach spornych liczy się oryginalny model. Osobiście bardzo chętnie bym przeniósł swoje demony na małe podstawki ;) Jednak GW dało im w pudełku większe. Dlatego kolejnym argumentem jest stosowanie się do zmian wprowadzanych przez GW. Zmiana podstawki jest to niepisane prawo zasad jednostek by GW. Jeśli wydają nowy model obecnej jednostki i zawiera on inną podstawkę to należy ją stosować. Tak samo jak należy stosować się do zmian z FAQ GW odnośnie zasad tych jednostek. Trzeci, i na dziś ostatni, argument to usportowienie tej gry - jasne, ścisłe zasady dla wszystkich.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

lubię mojego smoka na 50x50 :) najwyżej obuduję mu podstawkę. trudno.

@LS
niech się ktoś pochyli nad re-roll'em Mortis'a i Infernal Puppeta
pytanie było tu:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?p=871367#p871367
jak nie trzeba uściślać to chociaż tylko odpiszcie jaka jest odpowiedź
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Nie trzeba uściślać, a odp już dostałeś.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

hmm to mam rozumieć za odpowiedź? bo innego nic nie widzę
Urban pisze:A to nie będzie tak, że najpierw działa opis mortisu, czyli kulamy 2x na tabelkę, przeciwnik wybiera wynik i potem dopiero robi z tym co mu się podoba?
mi to jest na rękę, ale jak ktoś się będzie o to kłócił na stole bo mu opis puppeta mowi "any rolls" a ja właśnie zrobiłem 2 rzuty na tabelkę to odeślę go do LS ok?
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Jasne, dam mu nawet numer do JJ. Niech dzwoni i pyta. ;)

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

rewelacja :) podoba mi się takie bezpośrednie załatwianie spraw
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Jankiel »

10) czy kostki uzyte z feedback scrolla traktuje sie jako hity? jesli tak to ktore? wswzystkie, ktorymi rzucono czar czy moze tylko te z wynikiem 5+

11) i od razu druga rzecz, ktora widzialem na forum ok:
Czy "0" deatha wyplaca tyle hitow jaka jest roznica pomiedzy liderkami +d6 czy tez moze liczy sie jako 1 hit na potrzeby greedy fist?
a moze jeszcze inaczej
No proszę was - nie każdy czar który zadaje wounda musi też zadać jakiegoś bliżej nieokreślonego hita. A greedt fist nie musi przy każdym czarze kasować poziomów - niedługo będą od Was chcieć, by soulblight też zadawał hita każdemu magowi w zasięgu.
Chcecie żeby charmed shield chronił też przed snajperkami?
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Jankiel pisze:Chcecie żeby charmed shield chronił też przed snajperkami?
Już chroni, patrz uściślenia. Definicja hit nie jest problemem, bo jest dobra. Problemem jest konsekwencja tego po pojawieniu się greedy fist. Zasady są jasne, a to, że jest to przegięte to jest to tylko i wyłącznie wina GW.

Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Jankiel »

- uderzenia wykonane na podstawie określenia różnicy w statystykach (głównie snajperki z
Deatha, ale również np. The Spirit Sword), a także automatyczne uderzenia zadające
automatyczne obrażenia (snajperka Nurgle z WoCH)
.
Jeżeli chodzi o ten zapis, to jest on wyjątkowo słaby. Jak mam rozumieć chroni on też przed plagą skavenów?
Jeszcze uściślijcie sobie przy okazji, ile hitów zadaje cascet of souls, ile hitów dostaje chariot z oblanego dangerous terrain, lamentations of despair WE i pewnie kilkanaście innych podobnych zdolności, o których nikt normalnie przy tworzeniu uściśleń nie pamięta.
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

Awatar użytkownika
Grichalk
Masakrator
Posty: 2180
Lokalizacja: Żyrardów

Post autor: Grichalk »

Mam obiekcję an temat uściślenia odnośnie oddziałów z wieloma championami i przenoszeniem ran z nich.
FAQ do dwarfów jasno stwierdza, że należy stosować odnośnie nich wszystkie zasady championów, a więc trzeba deklarować ataki itp. RB mówi jasno, że rany z chempiona nie przechodzą na oddział. W momencie wbicia więcej niż 1 rany konkretnemu chempionowi, nadwyżka ran powinna przepadać, gdyż w przypadku przeniesienia ich na inny model, jest to przenoszenie ran na oddział (gdyż chempioni są częścią oddziału).

Porównywanie tego przypadku do kroxigorów/skinków jest niewłaściwe, gdyż w tym przypadku mamy do czynienia z modelami szeregowymi, a ich zasada o nie przenoszeniu ran na oddział nie obejmuje. Oddział z kilkoma chempionami należałoby przyrównać do oddziału z kilkoma herosami, których także obejmuje zasada o nie przenoszeniu nadwyżki ran na oddział, tak jak w przypadku chempionów.
Według tych zasad uściślenie to zmienia zasady gry a nie je uściśla.

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9484
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

Podobno to z LD (takie jak snajperka czy casket czy banshee) rozstrzygaja dwojako: albo jeden hit z x ilością multiple wounda i wtedy charmed shield ściaga całą (tak grane na masterach) albo ile woundów tyle hitów (tak mi Lidder powiedział^^). Zreszta imo GW szybko (czyli za4-5 miesięcy) wyda faqa w którym bedzie napisane że to działa tylko na bronie czyt. nie na magie bo takie było chyba zameirzenia autorow faqu ; p
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
White Lion
Kretozord
Posty: 1883
Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"

Post autor: White Lion »

a nie jest tak że Hit jest tylko wtedy jeśli w efekcie jest zaznaczone że dostaje się hita/hity ?

a w przypadku snajperki z Ld z Deatha i z krzyku Banshee dostaje się od razu Woundy i Charmed nie działa ?
pozostałe snajperki mają wyszczególnioną ilość hitów.

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

Wlasnie tak jest. I dlatego jest to glosowanie zeby ta sprawe jasno wpisac do uscislen

Zablokowany