Empire Armylist by Border Princes

Empire

Moderator: #helion#

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
ismael
Wodzirej
Posty: 670
Lokalizacja: Gdynia

Post autor: ismael »

Zagadnienie ponownie głosowane na wniosek Pelcu:

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Wilqu
11. SaH


Nowe zagadnienia:

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

Awatar użytkownika
-SaH-
Chuck Norris
Posty: 601
Lokalizacja: Zad Trolla Koszalin
Kontakt:

Post autor: -SaH- »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Wilqu
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

Awatar użytkownika
Sa!nt
Falubaz
Posty: 1472
Lokalizacja: Nowy Sącz

Post autor: Sa!nt »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Wilqu
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.

Awatar użytkownika
pelcu
Chuck Norris
Posty: 551
Lokalizacja: Z Zadupia

Post autor: pelcu »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Wilqu
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A jak aura...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B w wersji SaH, czyli drugi rząd S3.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A dwurak...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B

Awatar użytkownika
Grand Admiral Thrawn
Falubaz
Posty: 1258
Lokalizacja: Biała Podlaska

Post autor: Grand Admiral Thrawn »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (nie widzę powodu żeby ta nazwa miała się komuś mylić, GW często zmienia brzmienie zasady ale nazwę pozostawia taką samą)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Wilqu
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn - B (pomysł fajny, można go zastosować ale i dopiąć do używanych już kategorii a nie jako coś osobnego...po prostu w opisie przedmiotu zastrzec, że tylko kapłani mogą go używać)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A jak aura...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn - A (Pelcu...w zasadzie jest zapisane, że walą z S3)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B w wersji SaH, czyli drugi rząd S3.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn - B (a dwurak mają Wolf-Kin)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A dwurak...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

Awatar użytkownika
Czopek
Masakrator
Posty: 2695

Post autor: Czopek »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (nie widzę powodu żeby ta nazwa miała się komuś mylić, GW często zmienia brzmienie zasady ale nazwę pozostawia taką samą)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Wilqu
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn - B (pomysł fajny, można go zastosować ale i dopiąć do używanych już kategorii a nie jako coś osobnego...po prostu w opisie przedmiotu zastrzec, że tylko kapłani mogą go używać)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A - Aury jakieś rozsądne(bez dawania magicznych ataków na odległość np.)
8. Pelcu - A jak aura...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn - A (Pelcu...w zasadzie jest zapisane, że walą z S3)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu - B w wersji SaH, czyli drugi rząd S3.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn - B (a dwurak mają Wolf-Kin)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B , bez dwuraka, jakoś nie pasuje do policjantów, ich ekwipunek najlepiej odzwierciedlają 2 bronie, pozatym są wolfkini
8. Pelcu - A dwurak...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

Awatar użytkownika
Reyki
Masakrator
Posty: 2427
Lokalizacja: ReyCast Event Team

Post autor: Reyki »

Udało mi się przebrnąć przez 13 stron tego beznadziejnego tematu i nadal nie wiem o co w nim chodzi i nie wiem do czego prowadzi.

Może ktoś mi w skrócie powiedziec o co biega?
Gra w warzywniaku uświadomiła mi że zawsze chciałem zostać ogrodnikiem. Taki spokój, można się wyciszyć i bez napinki poturlać kostkami.

KFC-Karl Franz Chicken

Awatar użytkownika
Toni
Wodzirej
Posty: 705
Lokalizacja: Opole

Post autor: Toni »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (nie widzę powodu żeby ta nazwa miała się komuś mylić, GW często zmienia brzmienie zasady ale nazwę pozostawia taką samą)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn - B (pomysł fajny, można go zastosować ale i dopiąć do używanych już kategorii a nie jako coś osobnego...po prostu w opisie przedmiotu zastrzec, że tylko kapłani mogą go używać)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A jak aura...
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn - A (Pelcu...w zasadzie jest zapisane, że walą z S3)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B w wersji SaH, czyli drugi rząd S3.
9. Argoth
10. Toni - B, ale zadbać o stylistykę i poprawność językową :P
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn - B (a dwurak mają Wolf-Kin)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A dwurak...
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B

Cord
Chuck Norris
Posty: 398

Post autor: Cord »

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (nie widzę powodu żeby ta nazwa miała się komuś mylić, GW często zmienia brzmienie zasady ale nazwę pozostawia taką samą)
4. Cord - C
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn - B (pomysł fajny, można go zastosować ale i dopiąć do używanych już kategorii a nie jako coś osobnego...po prostu w opisie przedmiotu zastrzec, że tylko kapłani mogą go używać)
4. Cord - wstrzymuje sie na razie, nie wiem jakie aury maja wyglądać ani jakie maja być wiec nie głosuję na razie.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A - Aury jakieś rozsądne(bez dawania magicznych ataków na odległość np.)
8. Pelcu - A jak aura...
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn - A (Pelcu...w zasadzie jest zapisane, że walą z S3)
4. Cord - A ale z AP z drugiego, ale w testach będzie korekta jak by co i nie zapominajmy o sztandarach wiec kiedyś pewnie do tej kwestii wrócimy.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu - B w wersji SaH, czyli drugi rząd S3.
9. Argoth
10. Toni - B, ale zadbać o stylistykę i poprawność językową :P
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn - B (a dwurak mają Wolf-Kin)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B , bez dwuraka, jakoś nie pasuje do policjantów, ich ekwipunek najlepiej odzwierciedlają 2 bronie, pozatym są wolfkini
8. Pelcu - A dwurak...
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B

Awatar użytkownika
Niglafar
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 183
Lokalizacja: Frei Stadt Danzig

Post autor: Niglafar »

91. High Priest of Ulric będzie miał następujący profil:

M4 WS5 BS3 S4 T4 W3 I5 A3 LD9

Equipment:
Warhammer (Hand weapon)
Options:
- May choose a two-handed hammer (great weapon +6 pts), a second warhammer if on foot (+6 pts), or a White Wolf Hammer (+9 pts)
- May wear light armour (+3 pts), heavy armour (+6 pts). May also carry a shield (+3 pts)
- May ride either a Warhorse (+15 pts), which can have a barding (+6 pts).
- May choose up to 100 points of magic items chosen from the Common and Empire magic items lists.

Special Rules:
Re-roll wound in charge
Blessing of Ulric – Priests of Ulric can invoke their patron god’s protection against the sorcerous powers of the enemy. So long as he is on the battlefield and is not fleeing, a Priest of Ulric adds one dice to the dispel dice pool, while High Priest adds two.
Prayers of Ulric:
Battle Howl – As long as the Battle Howl is in effect, the Priest and any unit he leads add D6” to their charge moves. If the charge is failed, the extra movement is wasted; make a normal move towards the target as normal. Lasts until next Empire magic phase.

Destruction – Cast only on Priest himself. Place a small 3” round template on the Priest. Every enemy model under the tempate (those with partly covered base too) receive one S5 hit with no armour save allowed. Demons, Undead and Forest Spirits have one S6 hit with no armour save allowed.

Winter’s Chill – Cast only on Priest himself. Enemy unit engaged in close combat suffer a –1 to roll to hit until end of the turn. If they break in this turn, they suffer –1 to the flee roll.

Fury of Ulric – RiP. Cast only on Priest himself. The Priest and the unit he leads become immune to Panic, Fear and Terror.

Blessing of the Wolf - Remains in play. Can be cast on Prist himself or on any character or unit champion within 12" of the Priest. The model gets Killing Blow special skill and a 5+ ward save against any non magical atack.


Czy powinien kosztować tyle samo punktów ile kosztował w Cult of Ulric Armylist (145 pts.) ?

A) TAK
B) NIE (Ile powinien kosztować)

1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - B (140 pts)
4. Cord - B nie wiem ile ale tańszy bo nie będzie miał waraltara
5. Kal_Torak
6. Niglafar B 135p
7. Czopek - B 135 pkt może być
8. Pelcu - B 135 pts.
9. Argoth - B 135 pts.
10. Wilqu
11. SaH - B - 135pts.

92. Warrior Priest of Ulric będzie miał następujący profil:

M4 WS4 BS3 S4 T4 W2 I4 A2 LD8

Equipment:
Warhammer (Hand weapon)

Special Rules:
Re-roll wound in charge
Blessing of Ulric – Priests of Ulric can invoke their patron god’s protection against the sorcerous powers of the enemy. So long as he is on the battlefield and is not fleeing, a Priest of Ulric adds one dice to the dispel dice pool, while High Priest adds two.
Prayers of Ulric:
Battle Howl – As long as the Battle Howl is in effect, the Priest and any unit he leads add D6” to their charge moves. If the charge is failed, the extra movement is wasted; make a normal move towards the target as normal. Lasts until next Empire magic phase.

Destruction – Cast only on Priest himself. Place a small 3” round template on the Priest. Every enemy model under the template (those with partly covered base too) receive one S5 hit with no armour save allowed. Demons, Undead and Forest Spirits have one S6 hit with no armour save allowed.

Winter’s Chill – Cast only on Priest himself. Enemy unit engaged in close combat suffer a –1 to roll to hit until end of the turn. If they break in this turn, they suffer –1 to the flee roll.

Fury of Ulric – RiP. Cast only on Priest himself. The Priest and the unit he leads become immune to Panic, Fear and Terror.

Blessing of the Wolf - Remains in play. Can be cast on Priest himself or on any character or unit champion within 12" of the Priest. The model gets Killing Blow special skill and a 5+ ward save against any non magical attack.

Czy powinien kosztować tyle samo punktów ile kosztował w Cult of Ulric Armylist (95 pts.) ?

A) TAK
B) NIE (Ile powinien kosztować)

1. Ismael – B (90 pts)
2. Saint - A
3. Thrawn - B (90 pts czyli tyle so od Sigmara, który ma takie same staty)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar B 90p
7. Czopek - B 90 pkt
8. Pelcu - B 90pts.
9. Argoth - B 90 pts.
10. Wilqu
11. SaH - B 90pts.


93. Czy nazwa General of the Empire dla Lorda:

A) Powinna zostać taka jak jest.
B) Powinna zostać zmieniona na Elector Count.

1. Ismael – B
2. Saint - A (jak już wystawiacie Generała to już raczej dajecie go generałem bo wtedy macie dodatkowy banner dla ST, poza tym Elektorką Nulnu i Wissenlandu jest Emmanuela i jakoś nie wyobrażam sobie jej na polu bitwy)
3. Thrawn - B (nie zawsze Gen to Gen...pozatym co Wam ta nazwa przeszkadza)
4. Cord - C Commander, Commander of of the Empire Army... albo coś, nie każdy elektor walczy a jednego nawet nie ma.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B lub Commander-in-chief(kurcze chyba ktoś jest dobry z ang.?
9. Argoth - A (popieram Sa!nta)
10. Wilqu
11. SaH - A (generałów zawsze jest dużo, ale tylko jeden dowodzi Smile )


94. Swordsmen posiadają obecnie statystyki:

Swordsman M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I4 A1 LD7
Duellist M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I4 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Wilqu
11. SaH - B


95. Swordsmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment: Sword (hand weapon), light armour and shield.
Options:
- Upgrade one Swordsman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Swordsman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Swordsman to a Duellist for +10 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Wilqu
11. SaH - B

96. Swordsmen posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Wilqu
11. SaH - B

97. Swordsmen będą posiadać następujący profil:
Jaki powinien być ich koszt za model ?

Swordsman M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I4 A1 LD7
Duellist M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I4 A2 LD7

Unit size: 10+
Equipment: Sword (hand weapon), light armour and shield.
Special rules: State Troops.
Options:
- Upgrade one Swordsman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Swordsman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Swordsman to a Duellist for +10 pts.

1. Ismael – 6 pts.
2. Saint - 6 pts
3. Thrawn - wszystko zostaje bez zmian 6 pts bez dodatkowych ulepszeń
4. Cord - 6 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar 6p
7. Czopek - 5pkt
8. Pelcu - 5 pts. DE ZA 7 PTS mają as 4+, hate, ws 4, I 5 itd. zdecydowanie 5p.
9. Argoth - 6 pts.
10. Toni - 5 pts, z tego samego powodu co Pelcu
11. SaH - 6 pts

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady?

1. Ismael – Crush The Weak
2. Saint - Crush The Weak
3. Thrawn - Crush the Weak
4. Cord - Crush The Weak
5. Kal_Torak
6. Niglafar Crush the Weak
7. Czopek - Crush The Weak
8. Pelcu - crush the weak
9. Argoth - Ulric's Charge (Crush The Weak może być mylona z CoU)
10. Toni - Crush the Weak
11. SaH - Crush The Weak (ale boje się, że będą mylone te zasady, tzn. nasza z tą z Cultu)

99. Halberdiers posiadają obecnie statystyki:

Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B

100. Halberdiers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment: Hand weapon, halberd, light armour.
Options:
- Any unit may be equipped with shields for +1 pts/per model
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić?

A) NIE
B) TAK – heavy armour w standardzie
C) TAK – opcja wykupu heavy armour (za ile punktów)
D) TAK - heavy armour w standardzie, a halabarda powinna być dodatkowo „armour piercing”
E) TAK - opcja wykupu heavy armour (za ile punktów), a halabarda powinna być dodatkowo „armour piercing”
F) TAK - Halabarda powinna być dodatkowo „armour piercing”
G) Inne (podaj co)

1. Ismael – E (h.armour +1 pts)
2. Saint - D (brak możliwości dokupienia tarczy)
3. Thrawn - G (HA za +1 pts ale bez brania tarczy, halabarda ma AP, drugi szereg uderza z bazową S3)
4. Cord - D (brak możliwości dokupienia tarczy)
5. Kal_Torak
6. Niglafar E
7. Czopek - D) , bez tarczy, drugi szereg uderza z bazową S3)
8. Pelcu - D - bez tarczy.
9. Argoth - D bez tarczy (ale wtedy zmiana zasad halabardy w RB)
10. Wilqu - D, bez możliwości wykupu tarczy
11. SaH - D oraz G (bez możliwości wykupu tarczy)


101. Halberdiers posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co:

A) TAK (powinni mieć również możliwość ataku z drugiego rzędu)
B) TAK (Inne…)
C) NIE

1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - C (atak z dwóch szeregów powinna im dawać Empire Halberd)
4. Cord - A tak jak SaH. Wyjdzie w testach z resztą jak to sie będzie prezentowało.
5. Kal_Torak
6. Niglafar A (2gi z AP ale bez +1S)
7. Czopek - C (jak Thrawn)
8. Pelcu -A tak jak SaH napisał drugi rząd tylko S3
9. Argoth - A (State troops zostaje, ale dodać im zasade specjalną, że walczą z 2 szeregów; 2 szereg z bazową S)
10. Toni - A
11. SaH - A (bez tego nadal będą plewni, proponuję atak z drugiego rzędu bez +1S ale nadal z armour piercing)

98. Ustaliliśmy, że oddziały Ulryka będą posiadać specjalną zasadę, dającą „Re-roll wounds in charge”.
Jaka powinna być nazwa tej zasady:

A) Crush The Weak
B) Ulric's Charge
C) Urlic's Rage
D) Urlicans wild abandon


1. Ismael – A
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (nie widzę powodu żeby ta nazwa miała się komuś mylić, GW często zmienia brzmienie zasady ale nazwę pozostawia taką samą)
4. Cord - C
5. Kal_Torak
6. Niglafar A
7. Czopek - A
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - C

102. Czy kapłani Sigmara oraz Ulrica powinni mieć osobną, nowo stworzoną przez Nas kategorię „magicznych przedmiotów” – aur, których nie będą mogli brać inni bohaterowie Imperium?

A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B (choć sam pomysł uważam za ciekawy)
2. Saint - A (chyba sam sobie bym nie podcinał skrzydeł)
3. Thrawn - B (pomysł fajny, można go zastosować ale i dopiąć do używanych już kategorii a nie jako coś osobnego...po prostu w opisie przedmiotu zastrzec, że tylko kapłani mogą go używać)
4. Cord - wstrzymuje sie na razie, nie wiem jakie aury maja wyglądać ani jakie maja być wiec nie głosuję na razie.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B (fluffowo bardzo fajne, ale chyba za dużo będzie nawalone wtedy. i bez tego priesci mają dużo zastosowań)
7. Czopek - A - Aury jakieś rozsądne(bez dawania magicznych ataków na odległość np.)
8. Pelcu - A jak aura...
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A (ale nie przedmioty a jako aury)

103. Czy jesteś za wprowadzeniem zasady Regulars:

Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
- Spearmen – Empire soldiers are learned to make a wall of spears in front of their enemies. They may fight with one extra rank to the front. This means they normally fight in three ranks or two in a turn that they charge.
- Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, they may fight with one extra rank to the front, although they do not receive a Strength (and armour piercing) bonus to the attacks made from the second row.

A) TAK – w powyższym brzmieniu
B) TAK – lecz trzeba zmienić…
C) NIE

1. Ismael – A
2. Saint - B (może zasada Parry dla Swordmenów)
3. Thrawn - A (Pelcu...w zasadzie jest zapisane, że walą z S3)
4. Cord - A ale z AP z drugiego, ale w testach będzie korekta jak by co i nie zapominajmy o sztandarach wiec kiedyś pewnie do tej kwestii wrócimy.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B (AP dla drugiego szeregu halabard)
7. Czopek - A
8. Pelcu - B w wersji SaH, czyli drugi rząd S3.
9. Argoth
10. Toni - B, ale zadbać o stylistykę i poprawność językową Razz
11. SaH - B (AP dla 2 rzędu, 1 rząd przy szarży [pewnie myślałeś o tym, ale nie jest zapisane])

104. Free Company posiadają obecnie statystyki:

Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B


105. Free Company posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Free Companies are armed with a variety of weapons. However, for the game purposes they are all considered to be armed with two hand weapons.
Options:
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A Dokładnie jak SaH
3. Thrawn - B (a dwurak mają Wolf-Kin)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar A dwurak
7. Czopek - B , bez dwuraka, jakoś nie pasuje do policjantów, ich ekwipunek najlepiej odzwierciedlają 2 bronie, pozatym są wolfkini
8. Pelcu - A dwurak...
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - A (mieliśmy im dać opcję dwuraka zamiast wprowadzać Warriors of Ulric)


106. Free Company posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: Militia.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B
"Proch to nic innego jak zmielony spaczeń" - król Bretonni.

Awatar użytkownika
Niglafar
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 183
Lokalizacja: Frei Stadt Danzig

Post autor: Niglafar »

przepraszam za dwa posty pod rząd ale gdybym napisał w jednym to by utonęło i nikt by nie zauważył

primo to przepraszam za brak aktywności ostatnio. jakoś tak wyszło że praca mnie pochłania i zjada więcej czasu niz bym chciał
secundo to w lipcu około 19go zniknę na dwa tygodnie, bez możliwości dostępu do internetu. prosiłbym o znalezienie na ten czas kogoś w moje miejsce, lub głosowanie jednomyślnie co bym nie był potrezbny ;)
"Proch to nic innego jak zmielony spaczeń" - król Bretonni.

Awatar użytkownika
ismael
Wodzirej
Posty: 670
Lokalizacja: Gdynia

Post autor: ismael »

Witam,
W kilku miejscach głosowanie jest bardzo zacięte - musimy czekać na głosy Argotha i Kal_Toraka by zobaczyć, czy zapadnie rozstrzygnięcie.

Aby nie tracić czasu, oto nowe zagadnienia:

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH

Awatar użytkownika
-SaH-
Chuck Norris
Posty: 601
Lokalizacja: Zad Trolla Koszalin
Kontakt:

Post autor: -SaH- »

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - (50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Wolf-Kin


108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - E (a First V. da im Inżynier)
To fight Chaos on the battlefields, not to grow rich and fat in the golden halls of the capital, that is the purpose of our Cult! - Boomed Luthor's voice at the Council

Awatar użytkownika
Sa!nt
Falubaz
Posty: 1472
Lokalizacja: Nowy Sącz

Post autor: Sa!nt »

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin, Flagellant Warband
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - (50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Wolf-Kin

108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour, możliwość wykupienia pawęży (4+ save przeciwko strzelaniu, brak możliwości marszowania)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint - A szkoda zasady C ale wtedy kusze by poszły całkowicie do lamusa... już zasada FV sprawi że kusze będą się rzadko pojawiać. Chociaż zastanawiam się nad pomysłem SaHa.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - E (a First V. da im Inżynier)
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.

Awatar użytkownika
Niglafar
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 183
Lokalizacja: Frei Stadt Danzig

Post autor: Niglafar »

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin, Flagellant Warband
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar -
25p - spearmen, halberdiers, swordmen, flagellants, wolfkin
50p - knight, white wolfs, innerzy, teutogen guards, reiksguards on foot
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - (50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Wolf-Kin

108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour, możliwość wykupienia pawęży (4+ save przeciwko strzelaniu, brak możliwości marszowania)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint - A szkoda zasady C ale wtedy kusze by poszły całkowicie do lamusa... już zasada FV sprawi że kusze będą się rzadko pojawiać. Chociaż zastanawiam się nad pomysłem SaHa.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar D
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - E (a First V. da im Inżynier)
"Proch to nic innego jak zmielony spaczeń" - król Bretonni.

Awatar użytkownika
Czopek
Masakrator
Posty: 2695

Post autor: Czopek »

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin, Flagellant Warband
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar -
25p - spearmen, halberdiers, swordmen, flagellants, wolfkin
50p - knight, white wolfs, innerzy, teutogen guards, reiksguards on foot
7. Czopek -(25) Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin
-(50)Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - (50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Wolf-Kin

108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek -B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour, możliwość wykupienia pawęży (4+ save przeciwko strzelaniu, brak możliwości marszowania)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek - (B)ez light armoura
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek -B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek - (B)ez light armoura
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint - A szkoda zasady C ale wtedy kusze by poszły całkowicie do lamusa... już zasada FV sprawi że kusze będą się rzadko pojawiać. Chociaż zastanawiam się nad pomysłem SaHa.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar D
7. Czopek - E (SaHowe E ;))
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - E (a First V. da im Inżynier)

Awatar użytkownika
PAWLAK
Kretozord
Posty: 1822
Lokalizacja: Gliwice

Post autor: PAWLAK »

Reyki pisze:Udało mi się przebrnąć przez 13 stron tego beznadziejnego tematu i nadal nie wiem o co w nim chodzi i nie wiem do czego prowadzi.

Może ktoś mi w skrócie powiedziec o co biega?
Ja Ci odpowiem (bez obrazy) ale 11 kolesi z forum chce sobei stworzyć Booka do Empire swoich marzeń i są w to neizwykle wkreceni :wink: moze przynajmiej pobijemy rekord postów w pod forum :wink:
"W sumie nie zmienia to nic tylko tyle że wyczułeś okazje i ją wykorzystałeś a ja byłem naiwny i dałem się wykorzystać. Nie martw się następnym razem nie będe uprzejmy i miły" AS1 vs. Dymitr

Awatar użytkownika
pelcu
Chuck Norris
Posty: 551
Lokalizacja: Z Zadupia

Post autor: pelcu »

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin, Flagellant Warband
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar -
25p - spearmen, halberdiers, swordmen, flagellants, wolfkin
50p - knight, white wolfs, innerzy, teutogen guards, reiksguards on foot
7. Czopek -(25) Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin
-(50)Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard
8. Pelcu -stsate troops 25pts. Speciale 50 pts. KO jak mają.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - (50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Wolf-Kin

108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek -B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour, możliwość wykupienia pawęży (4+ save przeciwko strzelaniu, brak możliwości marszowania)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek - (B)ez light armoura
8. Pelcu - A light armour za 8 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek -B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek - (B)ez light armoura
8. Pelcu -B - jw strzelba dużo waży...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint - A szkoda zasady C ale wtedy kusze by poszły całkowicie do lamusa... już zasada FV sprawi że kusze będą się rzadko pojawiać. Chociaż zastanawiam się nad pomysłem SaHa.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar D
7. Czopek - E (SaHowe E Wink)
8. Pelcu - C Kusze dają zasięg, a strzelcy dają lepsze ustawienie i +1CR za rząd.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - E (a First V. da im Inżynier)

Awatar użytkownika
pelcu
Chuck Norris
Posty: 551
Lokalizacja: Z Zadupia

Post autor: pelcu »

Reyki pisze:Udało mi się przebrnąć przez 13 stron tego beznadziejnego tematu i nadal nie wiem o co w nim chodzi i nie wiem do czego prowadzi.

Może ktoś mi w skrócie powiedzieć o co biega?
Tu się głosuje. Jeśli czytałeś to dla rozrywki, to i tak sukces...;)

Dyskusję znajdziesz w Army listach Sa!nta i Ismaela (20s.) powodzenia w czytaniu.

Awatar użytkownika
Grand Admiral Thrawn
Falubaz
Posty: 1258
Lokalizacja: Biała Podlaska

Post autor: Grand Admiral Thrawn »

107. Wymień oddziały, które Twoim zdaniem powinny mieć możliwość wzięcia magicznego sztandaru (w nawiasie podaj do jakiej wartości punktowej). Wybieramy spośród:
Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Handgunners, Crossbowmen, Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Flagellant Warband, Wolf-Kin

1. Ismael –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Handgunners, Crossbowmen, Wolf-Kin
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

2. Saint –
(25 pts): Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin, Flagellant Warband
(50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard

3. Thrawn - Archers (w tym 0-1 Huntsmen), Free company, Flagellant Warband bez sztandarów. Reszta do 50 pkt. To jak Wy robicie nie daje mozliwości brania Griffona dla state troops. Tak się grało wcześniej, po co zmieniać coś co daje nam przewagę?

4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar -
25p - spearmen, halberdiers, swordmen, flagellants, wolfkin
50p - knight, white wolfs, innerzy, teutogen guards, reiksguards on foot
7. Czopek -(25) Halberdiers, Spearmen, Swordsmen, Wolf-Kin
-(50)Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard
8. Pelcu -stsate troops 25pts. Speciale 50 pts. KO jak mają.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - (50 pts): Knightly Orders, Knights of the White Wolf Core, Greatswords, Knights of Inner Circle, Knights of the White Wolf Inner Circle, Reiksguard on Foot, Teutogen Guard, Wolf-Kin

108. Crossbowmen posiadają obecnie statystyki:

Crossbowman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek -B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

109. Crossbowmen posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Crossbow, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Crossbowman to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Crossbowman to a Marksman for +5 pts.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour, możliwość wykupienia pawęży (4+ save przeciwko strzelaniu, brak możliwości marszowania)
3. Thrawn - B (i co ten LA da?...nie przesadzajcie proszę)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek - (B)ez light armoura
8. Pelcu - A light armour za 8 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


110. Crossbomen posiadają obecnie specjalną zasadę (wprowadzoną przez Nas):

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek -B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

111. Handgunners posiadają obecnie statystyki:

Handgunner M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Marksman M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B

112. Handgunners posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:

Unit size: 10+
Equipment: Handgun, hand weapon.
Options:
- Upgrade one Handgunner to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Handgunner to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Handgunner to a Marksman for +5 pts.
- Marksman may carry one of the following weapons instead of his handgun: Hochland long rifle (+20 pts); repeater handgun (+15 pts); brace of pistols (free).

Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE

1. Ismael – B
2. Saint - A wbudowany light armour
3. Thrawn - B (i co ten LA da?...nie przesadzajcie proszę)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - A: light armour w standardzie
7. Czopek - (B)ez light armoura
8. Pelcu -B - jw strzelba dużo waży...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A: Light Armour w standardzie


113. Handgunners posiadają obecnie specjalną zasadę:

Special rules: State Troops.

Czy powinny się one zmienić?
A) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley - the first time Empire handguns are fired they have an extra D6” maximum range (short range not affected).
B) TAK. Powinni dostać zasadę First Volley oraz strzał z 2 rzędów.
C) TAK. Powinni dostać strzał z 2 rzędów.
D) NIE.
E) INNE

1. Ismael – A
2. Saint - A szkoda zasady C ale wtedy kusze by poszły całkowicie do lamusa... już zasada FV sprawi że kusze będą się rzadko pojawiać. Chociaż zastanawiam się nad pomysłem SaHa.
3. Thrawn - D (kilka osób zrobiło wspólne zasady dla Inżyniera, uzależnić FV od tego czy jest na polu walki)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar D
7. Czopek - E (SaHowe E Wink)
8. Pelcu - C Kusze dają zasięg, a strzelcy dają lepsze ustawienie i +1CR za rząd.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - E (a First V. da im Inżynier)

ODPOWIEDZ