Empire Armylist by Border Princes
Moderator: #helion#
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint - 6 pts
3. Thrawn - 6 pkt (CG bez zmian...nie jesteśmy elfami, żeby zwiększać koszt CG)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn - 10 pkt (piechota miała być tańsza...więc niech tak będzie) za 11 pkt to WS3 powinni mieć
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn - 4 pkt (o jeden więcej od goblina i jeden mniej od Ork Boy'a)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (zasady nic koszt to co innego)
3. Thrawn - B (niestety droższy musi być tak do 150 pkt)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint - 6 pts
3. Thrawn - 6 pkt (CG bez zmian...nie jesteśmy elfami, żeby zwiększać koszt CG)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn - 10 pkt (piechota miała być tańsza...więc niech tak będzie) za 11 pkt to WS3 powinni mieć
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn - 4 pkt (o jeden więcej od goblina i jeden mniej od Ork Boy'a)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (zasady nic koszt to co innego)
3. Thrawn - B (niestety droższy musi być tak do 150 pkt)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. 2. Saint - 6 pts
3. Thrawn
4. Cord - 6pts, CG gratis
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn
4. Cord - 10 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn
4. Cord - lekka zbroje dał bym w standardzie za 5pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn
4. Cord - Miss na szóstce powinien być taki jak teraz czyli strzela ze wszystkiego co ma ale bum. Cena taka jak w 6ed oczywiście.
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. 2. Saint - 6 pts
3. Thrawn
4. Cord - 6pts, CG gratis
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn
4. Cord - 10 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn
4. Cord - lekka zbroje dał bym w standardzie za 5pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn
4. Cord - Miss na szóstce powinien być taki jak teraz czyli strzela ze wszystkiego co ma ale bum. Cena taka jak w 6ed oczywiście.
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. 2. Saint - 6 pts
3. Thrawn
4. Cord - 6pts, CG gratis
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu- 6pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn
4. Cord - 10 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu -10
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn
4. Cord - lekka zbroje dał bym w standardzie za 5pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu - 5 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn
4. Cord - Miss na szóstce powinien być taki jak teraz czyli strzela ze wszystkiego co ma ale bum. Cena taka jak w 6ed oczywiście.
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - A - Cała tabela Misfire powinna być jak teraz.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B nie gram nią to nie zmieniam ( nie znoszę missfire na własnym klocku w pierwszej turze, toż to Szczury, albo gobliny...)
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. 2. Saint - 6 pts
3. Thrawn
4. Cord - 6pts, CG gratis
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu- 6pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn
4. Cord - 10 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu -10
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn
4. Cord - lekka zbroje dał bym w standardzie za 5pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu - 5 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn
4. Cord - Miss na szóstce powinien być taki jak teraz czyli strzela ze wszystkiego co ma ale bum. Cena taka jak w 6ed oczywiście.
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - A - Cała tabela Misfire powinna być jak teraz.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B nie gram nią to nie zmieniam ( nie znoszę missfire na własnym klocku w pierwszej turze, toż to Szczury, albo gobliny...)
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Witam,
Oczywiście proszę głosować cały czas na wcześniejsze zagadnienia, a oto garść nowych, dotyczących Inżyniera:
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Oczywiście proszę głosować cały czas na wcześniejsze zagadnienia, a oto garść nowych, dotyczących Inżyniera:
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainee Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainee Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Witam,
Oczywiście proszę głosować cały czas na wcześniejsze zagadnienia, a oto garść nowych, dotyczących Inżyniera:
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
Oczywiście proszę głosować cały czas na wcześniejsze zagadnienia, a oto garść nowych, dotyczących Inżyniera:
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. 2. Saint - 6 pts
3. Thrawn
4. Cord - 6pts, CG gratis
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu- 6pts.
9. Argoth - 6 pts. command 5/10/10
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn
4. Cord - 10 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu -10
9. Argoth - 10 pts.
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn
4. Cord - lekka zbroje dał bym w standardzie za 5pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu - 5 pts.
9. Argoth - 4 pts.
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn
4. Cord - Miss na szóstce powinien być taki jak teraz czyli strzela ze wszystkiego co ma ale bum. Cena taka jak w 6ed oczywiście.
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - A - Cała tabela Misfire powinna być jak teraz.
9. Argoth - A missfire jak obecnie
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B nie gram nią to nie zmieniam ( nie znoszę missfire na własnym klocku w pierwszej turze, toż to Szczury, albo gobliny...)
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. 2. Saint - 6 pts
3. Thrawn
4. Cord - 6pts, CG gratis
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu- 6pts.
9. Argoth - 6 pts. command 5/10/10
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint - 10 pts
3. Thrawn
4. Cord - 10 pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu -10
9. Argoth - 10 pts.
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint - 4 pts
3. Thrawn
4. Cord - lekka zbroje dał bym w standardzie za 5pts
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu - 5 pts.
9. Argoth - 4 pts.
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (wszystko pod templatą trafiane automatycznie bez rzutu na 4+)
3. Thrawn
4. Cord - Miss na szóstce powinien być taki jak teraz czyli strzela ze wszystkiego co ma ale bum. Cena taka jak w 6ed oczywiście.
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - A - Cała tabela Misfire powinna być jak teraz.
9. Argoth - A missfire jak obecnie
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B nie gram nią to nie zmieniam ( nie znoszę missfire na własnym klocku w pierwszej turze, toż to Szczury, albo gobliny...)
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
Ogień oczyszcza ciało i dusze nawet największych wrogów Imperium...niech zapłoną stosy!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord - A jak Saint
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord - A jak Saint
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord - A jak Saint
5. Kal_Torak - A (jak Saint)
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord - A jak Saint
5. Kal_Torak - A (jak Saint)
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
Witam,
Proszę głosować na stare i nowe zagadnienia (stare też kopiujcie, by zostały w końcu zauważone )
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - A 2 ataki, pasowały by do nich, wtedy cenę troszkę podnieść
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C (niestety nie wiem, gdzie znajdują się oryginalnie te zasady) następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - C tylko stubborn w pierwszej turze CC
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
134. Teutogen Guard w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment: White Wolf hammer, hand weapon, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Teutogen Guard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
- Knights of the Inner Circle: The Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4. Note that you may upgrade both the Teutogen Guard and one unit of Knights of the White Wolf to Inner Circle status in the same army.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
- Unit Size: 5+
- (zmiana zasady) Knights of the Inner Circle: one unit of the Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4.
2. Saint - A (unit size 5+, no inner circle)
3. Thrawn - A: US5+, tu powinien być limit 0-1 dla nich, flufowo uzasadniony oraz tym, że nikt raczej nie ma 50+ takich modeli no ale tak chciała większość i teraz jest pasztet bo zaraz będzie albo zmiana zasady jak u Ismaela albo brak inner circle jak u SaHa. Co do ich ceny to bazowo niech będzie 11 pkt.
4. Cord - siła 4 bez IC
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - unit size 5+,resztę bym zostawił
8. Pelcu - A (unit size 5+, no inner circle)
9. Argoth - A (unit size 5+, no inner circle)
10. Toni
11. SaH - A (unit size 5+, no inner circle)
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Proszę głosować na stare i nowe zagadnienia (stare też kopiujcie, by zostały w końcu zauważone )
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - A 2 ataki, pasowały by do nich, wtedy cenę troszkę podnieść
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C (niestety nie wiem, gdzie znajdują się oryginalnie te zasady) następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - C tylko stubborn w pierwszej turze CC
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
134. Teutogen Guard w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment: White Wolf hammer, hand weapon, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Teutogen Guard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
- Knights of the Inner Circle: The Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4. Note that you may upgrade both the Teutogen Guard and one unit of Knights of the White Wolf to Inner Circle status in the same army.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
- Unit Size: 5+
- (zmiana zasady) Knights of the Inner Circle: one unit of the Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4.
2. Saint - A (unit size 5+, no inner circle)
3. Thrawn - A: US5+, tu powinien być limit 0-1 dla nich, flufowo uzasadniony oraz tym, że nikt raczej nie ma 50+ takich modeli no ale tak chciała większość i teraz jest pasztet bo zaraz będzie albo zmiana zasady jak u Ismaela albo brak inner circle jak u SaHa. Co do ich ceny to bazowo niech będzie 11 pkt.
4. Cord - siła 4 bez IC
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - unit size 5+,resztę bym zostawił
8. Pelcu - A (unit size 5+, no inner circle)
9. Argoth - A (unit size 5+, no inner circle)
10. Toni
11. SaH - A (unit size 5+, no inner circle)
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
163. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord - A jak Saint
5. Kal_Torak - A (jak Saint)
6. Niglafar
7. Czopek -A jak Saint, dobry pomysł
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
Master Engineer M4 WS3 BS5 S3 T3 W2 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
164. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand weapon
Options:
- May wear light armour (+2 pts).
- May ride either a Warhorse (+10 pts), which can have a barding (+4 pts).
- May have a repeater pistol (+10 pts), a Hochland long rifle (+20 pts), a repeater handgun (+15 pts).
- May choose magic items from the Common or Empire magic items lists, with a maximum total value of 50 pts.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (dodać Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow
ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) potanić broń strzelecką)
3. Thrawn - B
4. Cord - A jak Saint
5. Kal_Torak - A (jak Saint)
6. Niglafar
7. Czopek -A jak Saint, dobry pomysł
8. Pelcu - B
9. Argoth - A dokładnie jak Sa!nt
10. Toni - B
11. SaH
165. Master Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
1. Master of Ballistics – a great cannon or a mortar (but not a volley gun or a rocket battery) which has been joined by a Master Engineer may re-roll either one Scatter dice or one Artillery dice per turn (not the roll to determine distance bounced by the cannonball). Note that if the Engineer uses his re-roll ability he will not be able to shoot with his own missile weapon in the same shooting phase.
2. Extra Crewman – an Engineer can also replace one crew member of a machine he joins (including volley guns and rocket batteries), but if he is operating the machine, the Engineer cannot fire his own missile weapon. If a machine with an Engineer attached to it misfires and explodes, the Engineer will be killed with the rest of the crew if he replaced a crewman or used his re-roll ability that turn.
3. Artillery Specialist – cannon and mortar can re-roll result on Misfire chart.
4. Trainee Engineer – Champion - If the army includes at least one Master Engineer, the player may add a Trainee Engineer to any number of Great Cannons and Mortars on the battlefield. (NOTE: only ONE Trainne Engineer may be added to a machine).
5. First Volley - If your army includes a Master Engineer, the Handgunners that are in the army benefit from the First Volley special rule.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (1. dodać możliwość przerzucania do Hellblastera i Hellstorma, bez 5 bo za dużo zasad)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B Tylko dopisałbym pseudo-fluff do 3-ki , 5-ki Coś w stylu:" On naprawdę wie jak wymieszać/ wyprodukować mocny i niezawodny czarny proch".
9. Argoth - B tylko nie wiem jak uzasadnić 5, wolałbym żeby Handgunnersi mieli to bez ME
10. Toni - B
11. SaH
167. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące statystyki:
Trainee Engineer M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B (chociaż ten BS 4)
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
168. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujący ekwipunek / opcje wykupu:
Equipment:
Hand Weapon
Options:
- may carry one of the following weapons: brace of pistols (+5 pts) or/and a handgun (+5 pts)
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - A, brak możliwości wykupu handguna
11. SaH
169. Trainee Engineer w koncepcji Thrawna ma następujące zasady specialne:
Special Rules
Trainee Engineer – Champion; Artillery Specialist; Extra crewman.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - A 2 ataki, pasowały by do nich, wtedy cenę troszkę podnieść
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C (niestety nie wiem, gdzie znajdują się oryginalnie te zasady) następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - C tylko stubborn w pierwszej turze CC
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
134. Teutogen Guard w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment: White Wolf hammer, hand weapon, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Teutogen Guard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
- Knights of the Inner Circle: The Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4. Note that you may upgrade both the Teutogen Guard and one unit of Knights of the White Wolf to Inner Circle status in the same army.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
- Unit Size: 5+
- (zmiana zasady) Knights of the Inner Circle: one unit of the Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4.
2. Saint - A (unit size 5+, no inner circle)
3. Thrawn - A: US5+, tu powinien być limit 0-1 dla nich, flufowo uzasadniony oraz tym, że nikt raczej nie ma 50+ takich modeli no ale tak chciała większość i teraz jest pasztet bo zaraz będzie albo zmiana zasady jak u Ismaela albo brak inner circle jak u SaHa. Co do ich ceny to bazowo niech będzie 11 pkt.
4. Cord - siła 4 bez IC
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - unit size 5+,resztę bym zostawił
8. Pelcu - A (unit size 5+, no inner circle)
9. Argoth - A (unit size 5+, no inner circle)
10. Toni
11. SaH - A (unit size 5+, no inner circle)
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - A 2 ataki, pasowały by do nich, wtedy cenę troszkę podnieść
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C (niestety nie wiem, gdzie znajdują się oryginalnie te zasady) następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - C tylko stubborn w pierwszej turze CC
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
134. Teutogen Guard w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment: White Wolf hammer, hand weapon, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Teutogen Guard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Teutogen Guard to a Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
- Knights of the Inner Circle: The Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4. Note that you may upgrade both the Teutogen Guard and one unit of Knights of the White Wolf to Inner Circle status in the same army.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
- Unit Size: 5+
- (zmiana zasady) Knights of the Inner Circle: one unit of the Teutogen Guard may be upgraded to Knights of the Inner Circle for +2 pts/model. The Teutogen Guard and First Knight in this unit are Strength 4.
2. Saint - A (unit size 5+, no inner circle)
3. Thrawn - A: US5+, tu powinien być limit 0-1 dla nich, flufowo uzasadniony oraz tym, że nikt raczej nie ma 50+ takich modeli no ale tak chciała większość i teraz jest pasztet bo zaraz będzie albo zmiana zasady jak u Ismaela albo brak inner circle jak u SaHa. Co do ich ceny to bazowo niech będzie 11 pkt.
4. Cord - siła 4 bez IC
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - unit size 5+,resztę bym zostawił
8. Pelcu - A (unit size 5+, no inner circle)
9. Argoth - A (unit size 5+, no inner circle)
10. Toni
11. SaH - A (unit size 5+, no inner circle)
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Można to uzasadnić lepsza jakością prochu, a nie umiejętnościami strzeleckimi.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Dotychczasowe wyposażenie dla Inżyniera jest dobre.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - 8 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - 15pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B I tak są bardzo drogim Fastem.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Można to uzasadnić lepsza jakością prochu, a nie umiejętnościami strzeleckimi.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B Dotychczasowe wyposażenie dla Inżyniera jest dobre.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - 8 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - 15pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B I tak są bardzo drogim Fastem.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - A (i dlatego chciałem, żeby się różnili umiejętnościami...wg fluffu inżynierowie boją się tych maszyn po wielu niespodziewanych eksplozjach)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (spoko...lepsze to niż robohorse)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn - 10 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (jak wszystko to wszystko po staremu, cena w góre i będzie sprawiedliwie chybą, że uważacie, że 6edycyjny misfire był za mocny)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn - B (z bardingiem tracą fasta)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - A (i dlatego chciałem, żeby się różnili umiejętnościami...wg fluffu inżynierowie boją się tych maszyn po wielu niespodziewanych eksplozjach)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (spoko...lepsze to niż robohorse)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn - 10 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (jak wszystko to wszystko po staremu, cena w góre i będzie sprawiedliwie chybą, że uważacie, że 6edycyjny misfire był za mocny)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn - B (z bardingiem tracą fasta)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - 10
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - 15
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - 12
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - 10
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - 15
11. SaH
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - 12
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
Usilnie prosi się o uzupełnienie moich odp w pytaniach. To niestety nie pierwszy raz jak jakoś tak...magicznie znikają.
170. Czy umiejętność Artillery Specialist dla inżynierów powinna brzmieć (przypominam, że Trainee może być dołączany tylko do dział i moździerzy):
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - A (i dlatego chciałem, żeby się różnili umiejętnościami...wg fluffu inżynierowie boją się tych maszyn po wielu niespodziewanych eksplozjach)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth - A (Hela i Rakietnica to jednak eksperymenty)
10. Toni - B
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (spoko...lepsze to niż robohorse)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn - 10 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth - 10 pts.
10. Toni - 10
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth - 15 pts.
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth - 12 pts.
10. Toni - 12
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (jak wszystko to wszystko po staremu, cena w góre i będzie sprawiedliwie chybą, że uważacie, że 6edycyjny misfire był za mocny) Rolling Eyes
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ale miałem dylemat
10. Toni - B
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn - B (z bardingiem tracą fasta)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (zawsze to większe urozmaicenie...a przecież nikt nie musi korzystać)
10. Toni - A
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A w standardzie
10. Toni - A
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth - A w standardzie
10. Toni - A
11. SaH
A) Cannon and Mortar can re-roll result on Misfire chart
B) Cannon, Mortar, Helblaster Volley Gun and Helstorm Rocket Bartery can re-roll result on Misfire chart
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - A (i dlatego chciałem, żeby się różnili umiejętnościami...wg fluffu inżynierowie boją się tych maszyn po wielu niespodziewanych eksplozjach)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - b
8. Pelcu
9. Argoth - A (Hela i Rakietnica to jednak eksperymenty)
10. Toni - B
11. SaH
171. Czy Master Engineer powinien mieć opcję wykupu Mancatcher (+2 pts) (which grants the Killing Blow ability) or Hook Halberd (+2 pts) (counts as a halberd) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (spoko...lepsze to niż robohorse)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
172. Ile powinien kosztować repeater pistol dla Master Engineera ?
1. Ismael – 10 pts.
2. Saint - 8 pts
3. Thrawn - 10 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 10
8. Pelcu
9. Argoth - 10 pts.
10. Toni - 10
11. SaH
173. Ile powinien kosztować Hochland long rifle dla Master Engineera ?
1. Ismael – 20 pts.
2. Saint - 15 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 20
8. Pelcu
9. Argoth - 15 pts.
174. Ile powinien kosztować repeater handgun dla Master Engineera ?
1. Ismael – 15 pts.
2. Saint - 12 pts
3. Thrawn - 15 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - 15
8. Pelcu
9. Argoth - 12 pts.
10. Toni - 12
11. SaH
175. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Great Cannon (poza możliwością dodania Trainee Engineera, jeżeli w armii występuje Master Engineer)?
Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
176. Czy koszt Great Cannona powinien pozostać taki sam (100 pts.) ?
A) TAK
B) NIE (Zaproponuj koszt)
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
177. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie występować na zasadach z 6 edycji. Czy powinien mieć tabelkę na missfire taką jak:
A) W 6 edycji
B) W 7 edycji
1. Ismael – B
2. Saint - wstrzymuje się
3. Thrawn - A (jak wszystko to wszystko po staremu, cena w góre i będzie sprawiedliwie chybą, że uważacie, że 6edycyjny misfire był za mocny) Rolling Eyes
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ale miałem dylemat
10. Toni - B
11. SaH
178. Czy Outriders powinni zachować opcję:
Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A (Po co wywalać. Jak ktoś nie chce, niech nie używa.)
2. Saint - A (z savem na 3+ byliby bardzo ciekawi)
3. Thrawn - B (z bardingiem tracą fasta)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (zawsze to większe urozmaicenie...a przecież nikt nie musi korzystać)
10. Toni - A
11. SaH
179. Czy Outriders powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A w standardzie
10. Toni - A
11. SaH
180. Czy Pistoliers powinni mieć opcję wykupu Heavy armour (lub Heavy armour w standardzie) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A opcja wykupu
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A (może to dziwne ale daję A)
8. Pelcu
9. Argoth - A w standardzie
10. Toni - A
11. SaH
Ogień oczyszcza ciało i dusze nawet największych wrogów Imperium...niech zapłoną stosy!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!