Ale w opisie czaru jest wyraźnie napisane co przysługuje w przeciwieństwie do mieczykac4h10 pisze:W mieczyku bijącym no armour save nie ma zapisu o przysługującej regeneracji, ani o ward save. Czy to oznacza, że nie można z nich skorzystać?Eltharion pisze:Ale dalej pisze że przysługuje mu pojedynczy ward save (a regenka podobno nim nie jest)
Sędziowski Rynsztok v 2.0
Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
Re: Sędziowski Rynsztok v 2.0
Mówi się trudno i idzie się dalej ...
Ile razy trzeba to pisać. Zapisaliby to wtedy "only Ward Save attempt can be made" a nie "no ASv". Masz zasadę i wyjaśnienie w nawiasie. Jak chcecie grać tak dosłownie to prędzej przejdzie, że kocioł daje przerzuty w strzelaniu i magii niż to.Eltharion pisze:Ale w opisie czaru jest wyraźnie napisane co przysługuje w przeciwieństwie do mieczykac4h10 pisze:W mieczyku bijącym no armour save nie ma zapisu o przysługującej regeneracji, ani o ward save. Czy to oznacza, że nie można z nich skorzystać?Eltharion pisze:Ale dalej pisze że przysługuje mu pojedynczy ward save (a regenka podobno nim nie jest)
Jak to w końcu jest z tymi breath weaponami uzyskanymi z przedmiotu (Dragonhide Banner, Fiery Ring of Thori, 2x Rune of Flaming itp). Ataki z takiego zionięcia są magiczne czy nie?
W uściśleniach (mam dostęp atm tylko do wersji z czerwca 2013) jest tylko informacja, że opisanie w zasadzie Ethereal "magical effects" to nie są zdolności takie jak poison czy killing blow uzyskane z czaru.
Z praktyki turniejowej z kolei wynika, że jest to sędziowane różnie.
W uściśleniach (mam dostęp atm tylko do wersji z czerwca 2013) jest tylko informacja, że opisanie w zasadzie Ethereal "magical effects" to nie są zdolności takie jak poison czy killing blow uzyskane z czaru.
Z praktyki turniejowej z kolei wynika, że jest to sędziowane różnie.
Zniosę wszystko pod warunkiem, że to komplement.
http://legionkrakow.pl/uscislenia06122013.pdfkauczuk pisze:Witam
serwer gdzie były uściślenia nie istnieje. czy ktoś może je wrzucić np. na chomika albo na inny serwer?
furion napisał, że to już nie jego problem a strona gdzie były usc była jego wiec raczej nie odżyje
Yes they drink blood. Yes, some of them have been known to command armies of the damned. But at least they're not Elves.
- Niles Valera, Agitator
- Niles Valera, Agitator
Są to hity z magicznych przedmiotów, więc są magiczne - FAQ GW do RB. Chyba że ich opis mówi inaczej, ale nie znam takiego przypadku.Danrakh pisze:Jak to w końcu jest z tymi breath weaponami uzyskanymi z przedmiotu (Dragonhide Banner, Fiery Ring of Thori, 2x Rune of Flaming itp). Ataki z takiego zionięcia są magiczne czy nie?
W uściśleniach (mam dostęp atm tylko do wersji z czerwca 2013) jest tylko informacja, że opisanie w zasadzie Ethereal "magical effects" to nie są zdolności takie jak poison czy killing blow uzyskane z czaru.
Z praktyki turniejowej z kolei wynika, że jest to sędziowane różnie.
przypomnę, że sami uściśliliście jajo DE jako nie magiczne, dające zasadę specjalną a nie zadające bezpośrednio hity
a FAQ było takie samo
tylko krowa nie zmienia poglądów , ale zastanawiam się co się zmieniło od tamtego czasu
a FAQ było takie samo
tylko krowa nie zmienia poglądów , ale zastanawiam się co się zmieniło od tamtego czasu
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
argumentacja Shina, Liddera i Barbarossy była całkiem logiczna, można poszukać na forum listy po masterze w poznaniu w 2012
jeśli zasada specjalna dana postaci z przedmiotu ma dawać magiczne ataki to taki Potion of Foolhardiness dający Devastating Change czyli +1 atak w szarży również? albo impacty ze zrboi Gorka? D6 magicznych impaktów, albo spelle dające extra attack, przecież to jest to samo co te breath weapony
zwłaszcza, że jak wół jest napisane w zasadach tychże przedmiotów, że to nie przedmiot zadaje hity tylko daje zasadę specjalną i postać może jej użyć
FAQ mówi o atakach z przedmiotu, to się nie klei a prowadzi do kolejnych sytuacji (patrz wyżej przykłady)
to droga do nikąd jak dla mnie, ale co zrobicie to wasza sprawa, środowisko się dostosuje a sędziowie będą mieli co raz pytanie o te czy inne zasady
EDIT: a w dobie BotWD i w mniejszej skali eteryków to dosyć istotna kwestia czy to będą magiczne czy nie
jeśli zasada specjalna dana postaci z przedmiotu ma dawać magiczne ataki to taki Potion of Foolhardiness dający Devastating Change czyli +1 atak w szarży również? albo impacty ze zrboi Gorka? D6 magicznych impaktów, albo spelle dające extra attack, przecież to jest to samo co te breath weapony
zwłaszcza, że jak wół jest napisane w zasadach tychże przedmiotów, że to nie przedmiot zadaje hity tylko daje zasadę specjalną i postać może jej użyć
FAQ mówi o atakach z przedmiotu, to się nie klei a prowadzi do kolejnych sytuacji (patrz wyżej przykłady)
to droga do nikąd jak dla mnie, ale co zrobicie to wasza sprawa, środowisko się dostosuje a sędziowie będą mieli co raz pytanie o te czy inne zasady
EDIT: a w dobie BotWD i w mniejszej skali eteryków to dosyć istotna kwestia czy to będą magiczne czy nie
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
.
do wywalenia
dzieki misha.
do wywalenia
dzieki misha.
Ostatnio zmieniony 25 lut 2014, o 16:21 przez Morsereg, łącznie zmieniany 2 razy.
DragoMir pisze:Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie
zmieniliscie to uscislenie juz?kudłaty pisze:Są to hity z magicznych przedmiotów, więc są magiczne - FAQ GW do RB. Chyba że ich opis mówi inaczej, ale nie znam takiego przypadku.Danrakh pisze:Jak to w końcu jest z tymi breath weaponami uzyskanymi z przedmiotu (Dragonhide Banner, Fiery Ring of Thori, 2x Rune of Flaming itp). Ataki z takiego zionięcia są magiczne czy nie?
W uściśleniach (mam dostęp atm tylko do wersji z czerwca 2013) jest tylko informacja, że opisanie w zasadzie Ethereal "magical effects" to nie są zdolności takie jak poison czy killing blow uzyskane z czaru.
Z praktyki turniejowej z kolei wynika, że jest to sędziowane różnie.
@Morsereg
nie wiem jakiego softu używasz do przeglądania pdf'ów, ale vortexy są nadal, uzyj adobe acrobat
inne softy mają źle opcję search ustawioną i też mi wywalało, że czegoś nie ma ręcznie szukaj
@shino
wykasowaliście to przecież po wyjściu nowego Army Booka do Dark Elves bo nie ma już przedmiotu
uściślenie było tylko do jaja a nie ogólne, nie mniej było podstawą sędziowania zapewne w innych przypadkach
takie pytanie istnieje od dawna dawnaWhat are magical attacks?
nie wiem jakiego softu używasz do przeglądania pdf'ów, ale vortexy są nadal, uzyj adobe acrobat
inne softy mają źle opcję search ustawioną i też mi wywalało, że czegoś nie ma ręcznie szukaj
@shino
wykasowaliście to przecież po wyjściu nowego Army Booka do Dark Elves bo nie ma już przedmiotu
uściślenie było tylko do jaja a nie ogólne, nie mniej było podstawą sędziowania zapewne w innych przypadkach
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
moze bylo w zlym miejscu zapisane.
Glosownaie dotyczylo bw ogolnie:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?p=879019#p879019
a wiec takze ziania z dwarfow, chyba, ze nagle sie cos tu zmienilo i bylo to przeglosowywane.
Glosownaie dotyczylo bw ogolnie:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?p=879019#p879019
a wiec takze ziania z dwarfow, chyba, ze nagle sie cos tu zmienilo i bylo to przeglosowywane.
dzieki misha. jak przegladalem w robocie to tego nie widzialem :/
teraz faktycznie widze te zapiski.
a teraz mam dwa pytania odnosnie nowego glosowania:
i drugia sprawa odnosnie:
teraz faktycznie widze te zapiski.
a teraz mam dwa pytania odnosnie nowego glosowania:
zasady soul feedera:9.Stomp/thunderstomp a efekty ala soul feeder? (soul stealer, skill swallower, bringer of the swarm)
a) działa na wszystkie rany, takze te ze stompa
b) nie dziala na rany ze stompa
c)do ponownego rozwazenia
Butan: A (tak działa, STOMP/TS zadawany jest przez model, przykładem jest challange)
Lohost: A
Panterq: A
L: Ze wzg. na zmianę FAQ GW Stomp wpływa na tego typu przedmioty.
K: A, pomimo zgodności wpisałbym to do uściśleń
faq zas mowi nam:Roll a D6 for every unsaved Wound inflicted by the character in close combat...
wiec to nie sa ataki CC tak jak soul feeder tego wymaga. skad wiec takie glosowanie?Q: Stomp and Breath Weapons, count as close combat attacks? (p42)
A: No they count as an unusual attack and will be distributed as a shooting attack.
i drugia sprawa odnosnie:
s.4 w RB - CHARACTERISTIC OF ZERO7.Inicjatywa "0" co sie dzieje-nalezy wybrac opcje z podanych
-nie atakuje
-ma asl
-bije po I=1 ale przed ASL
-automatycznie oblewa testy I
-do ponownego rozwazenia
Butan: automatycznie oblewa testy I
Lohost: bije po I=1 przed ASL, automatycznie oblewa testy I (jak maszyny)
Panterq: Bije po I1, przed ASL, automatycznie oblewa testy I
L: Nie wiem w czym problem? 0 czy "-" to wartość jak każda inna.
K: jak panter
s.3 w RB - INITIATIVE (I)Some creatures have been given a value of '0' (often shown as a dash: '-') for certain characteristics, which means that they have no ability whatsoever in that skill (...)
skoro zdolnosc inicjatywy maja 0 to by oznaczalo, ze w walce sa tak wolni, ze nie sa w stanie nijak zareagowac.This indicates how fast a creature can react
DragoMir pisze:Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie
Jak tak bardzo chcecie ujednolicać, to może zacznijcie od spirit leecha? Imo nasz polski ruling jest mocno naciągany i wbrew faq ten z eurofaq lepszy.
pozdrawiam
Furion
pozdrawiam
Furion
przeczytalem wczesniej i odnosnie I=0 niewiele bylo omawiania ;Plohost pisze:trzeba bylo znalezc dyskusje na ten temat, jest caly watek w ktorym omawiane sa watpliwe i sporne sytuacje
tutaj sytuacja jest o tyle klopotliwa, ze faktycznie do konca nie wiadomo jak grac i uscislenie jest potrzebne.inicjatywa decyduje o kolejnosci wykonywania akcji w walce, WS decyduje o tym czy cos moze sie bic i z jaka skutecznoscia, masz to bodaj na tej samej stronie z ktorej wziales cytat odnosnie charakterystyki. kazda skala zaczyna sie od 0 i zakladam ze jest to szybciej niz "ZAWSZE bije ostatni" a wolniej niz I=1
nie musze sie zgadzac z wasza decyzja. jednoczesnie przyjmuje ja do wiadomosc i tak zapewne bede gral
--- edit ---
chociaz po chwili przemyslen za wasza decyzja przemawia opis ASF i ASL gdzie jest adnotacja 'regardles of I'. w tym momencie gdyby nie mozna bylo atakowac z I0 to majac ASL czy ASF i tak by mozna bylo ten atak wykonac
--- /edit ---
prosze cie.odnosnie feedera, odpowiem w postaci pytania:
czy stomp jest rozgrywany w kombacie? czy rany ze stompa licza sie do CR? wiec w jakim zalozeniu nie spelniaja "in close combat"? nie ma nigdzie ze to maja byc close combat attacks...
faq mowi ze stompem sie da sie kierowac- alokowac trafien. oczywiscie ze nie jest close combat attackiem tylko unusualem....co nie zmienia faktu ze rany ze stompa z cala pewnoscia sa "in close combat" -
czy krzyki banshe sa wykonywane w fazie strzalow?? tak sa, jednak nie sa to shooting atacks.
faq wyraznie mowi, ze stompy nie sa CC atakami tylko unusual. nie zmienia to faktu, ze rany licza sie do CR. jedno drugiemu nie zaprzecza.
do tego jesli przyjzymy sie zasadzie Deathblow z krasiowego AB:
mamy wyrazne rozdzielenie na close combat ataki i wlasnie stompy.if a model with this special rule is reduced to 0 wounds by close combat attacks or stomps(...)
poco mieli by tak rozdzielac skoro to jest jedno i to samo?
niepotrzebna uszczypliwosc.no chyba ze wszyscy rozgrywamy stompy nie w tej fazie co trzeba i powinnismy zaczac grindowac jak czolg w fazie ruchu
jak juz wczesniej wspomnialem, nie wszystkie ataki w fazie strzalow sa shooting. chyba, ze to tez w zlej fazie jest grane.
DragoMir pisze:Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie
Właśnie dlatego następnym razem takie pierdolamento usunę bez ostrzeżenia. W moim poście nie było nic niestosownego a tak strofować to sobie możesz swoje dzieci.lohost pisze:zachowuj sie, jestes tutaj modem. juz po probie ujednolicenia shooting/ranged widac jak bardzo US beda ujednolicone z ETC FAQ wiec nie placz.Furion pisze:Jak tak bardzo chcecie ujednolicać, to może zacznijcie od spirit leecha? Imo nasz polski ruling jest mocno naciągany i wbrew faq ten z eurofaq lepszy.
pozdrawiam
Furion
pozdrawiam
Furion
Jeszcze gdybyście mogli się zająć dwiema kwestiami:
a) stand & shoot z cinderblast bombs i steam guna (jest, nie ma, jeśli jest to jak kłaść te templatki i co w sytuacji gdy granat zniesie na oddział, który nie szarżuje),
b) kumulowanie efektów run z dwóch sztandarów (np Ro Slowness na BSB i 2x Ro Slowness na oddziale, w którym jest)
to by było chyba wszystko jasne w kwestii nowych krasków.
Z góry, w imieniu swoim i reszty graczy krasnoludzkich, dziękuję, a w razie potrzeby służę wordingiem via PM.
a) stand & shoot z cinderblast bombs i steam guna (jest, nie ma, jeśli jest to jak kłaść te templatki i co w sytuacji gdy granat zniesie na oddział, który nie szarżuje),
b) kumulowanie efektów run z dwóch sztandarów (np Ro Slowness na BSB i 2x Ro Slowness na oddziale, w którym jest)
to by było chyba wszystko jasne w kwestii nowych krasków.
Z góry, w imieniu swoim i reszty graczy krasnoludzkich, dziękuję, a w razie potrzeby służę wordingiem via PM.
Zniosę wszystko pod warunkiem, że to komplement.
Wg mnie powinno byc.Danrakh pisze:Jeszcze gdybyście mogli się zająć dwiema kwestiami:
a) stand & shoot z cinderblast bombs i steam guna (jest, nie ma, jeśli jest to jak kłaść te templatki i co w sytuacji gdy granat zniesie na oddział, który nie szarżuje),
Steamgun:
a) Cel w 8 calach. PRzykładamy wzornik i liczymy modele, nie można przykrywać jednostek własnych oraz nieszarżujących
b) cel poza 8 calami, odpalane jest kiedy przeciwnik wchodzi w zasięg => 1 model, w niektórych przypadkach 2 modele
Cinderblast:
a) cel w zasięgu, odpalamuy aby srodek był nad modelem w zasięgu
b) cel poza zasiegiem, odpalamy jak wejdzie w zasięg 'kropki'
Jeżeli zniesie i cos innego oberwie to po prostu obrywa - tak jak ze strzału z katapulty
\/\