ETC 2014
Moderator: swieta_barbara
Re: ETC 2014
I tak imho zostanie ograniczenie ogolne pestek.

Z życia europejskiego battlowca: "im going to play on UB cause we have a bomb in school, so unexpectedly some free time".
Wielkiego błędu tu nie widzę. Raczej drobne niechlujstwo w pisaniu zasad.
IMO w tym zapisie jest jednak dość ewidentny związek przerzucania nieudanych zranień z zasadą przerzucania pał na ranienie w HtH. To jest raczej upgrade tej zasady, a nie wprowadzenie niejako nowej zdolności, rozciągającej się na magię i strzelanie.
Można oczywiście udać, że tego nie ma, ale to już trochę się wpisuje w motyw naciągania zasad w swoją stronę.
Wierzę, że faq team będzie w tej kwestii racjonalny.

IMO w tym zapisie jest jednak dość ewidentny związek przerzucania nieudanych zranień z zasadą przerzucania pał na ranienie w HtH. To jest raczej upgrade tej zasady, a nie wprowadzenie niejako nowej zdolności, rozciągającej się na magię i strzelanie.
Można oczywiście udać, że tego nie ma, ale to już trochę się wpisuje w motyw naciągania zasad w swoją stronę.
Wierzę, że faq team będzie w tej kwestii racjonalny.

dasz do tego beastlorda i dyscypline to może nawet rzadziej bedzie Ci to wszystko uciekało 

"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
No to doomek z wardem i axami, zawsze go lubiłeśCrusader pisze:Z Niemcami nie miało znaczenia, bo rzuciłem dwa razy 11
pozdro


Ale z tą magią to finalnie nie przejdzie, nie ma szans

"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
nope, dalej masz przecież max 12 kosci na ture 

"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
7 PD standardowy rzut + 3-5 z herdstone'a + jakby coś się dogeneruje -> dość często będzie dobijać do 12 -> ciskając z 2-3 kości (+1 za rarkosa) te 4, a nawet 5 spiritów się wciśnie (zależnie od dystansu; możesz też jednego leech'a z małego maga podmienić na siłówkę na 4 lvl co pozwala przyoszczędzić kostki
). Tak zmasowany death byłby w sumie średnio grywalny, ale jaki upierdliwy.. 


Zalecam Ci czytanie Khumanora do poduszki zebyś wiedział co myślec o takich pomysłach 

"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"