8 Edycja Warhammera (kontynuacja dyskusji) III

Wszystko to, co nie pasuje nigdzie indziej.

Moderatorzy: Fluffy, JarekK

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Lasti
Falubaz
Posty: 1413
Lokalizacja: Kraków/Azyr

Re: 8 Edycja Warhammera (kontynuacja dyskusji) III

Post autor: Lasti »

Murmandamus pisze:Lasti . Nie podniecaj się tak. Tak ja jestem fluffowym złamasem. Zapominasz....
Akurat do Ciebie Murm mam pełny szacunek i podziwiam Cię za to co prezentujesz, za swoją niezmienną postawę oraz wspaniałe areny. Ciebie wyklucza mój zwrot "klimatyczny złamas". Dla mnie od dawna jesteś wyznacznikiem klimatu WFB.
Mac pisze:Och, już Ty jesteś pierwszą osobą do wypowiadania się na temat fluffu, po prostu wręcz idealna rola dla Ciebie.
Wut?
Varinastari pisze:...Bla, Bla...
Nie skomentuje bo szanuje pracę moderatorów tego forum więc po co im kolejny flame war w tym temacie? Niepotrzebne warny i cięcia. Strata czasu.
Polska grupa zrzeszająca sympatyków Age of Sigmar:

https://www.facebook.com/groups/438370546345173/

katerek
Masakrator
Posty: 2986
Lokalizacja: Salamandra Włocławek

Post autor: katerek »

...i jedyny ból jaki na razie widzę to armie typu OnG będą miały po dupie bo kto przy zdrowych zmysłach zaszarżuje goblinami czy orkami na elfy skoro przy ich inicjatywie na dzień dobry spadnie pewnie cały szereg do piachu.

Ogólnie zamiast marudzić ludzie zacznijcie grać...i wtedy opiszcie jakie wrażenia macie a nie już w głowach po 1000 wirtualnych bitew każdy rozegrał i dopatrzył się wielkich wałków :)
Klub Gier Bitewnych SALAMANDRA - Włocławek

meeks
Wałkarz
Posty: 96

Post autor: meeks »

Dzień dobry.
Wtrącę nieśmiało swoje zdanie.
Przez moją krótką karierę gracza spotkałem osoby, które ostrzegały mnie przed środowiskiem polskiego bitewniaka - kłótliwe i nieprzyjemne, szkoda, że wychodzi na to, iż po części te osoby miały rację.
Podobają mi się posty tych forumowiczów, którzy już zagrali kilka bitew a 8ed, widać czym się różnią od narzekaczy - praktyczną wiedzą.
Kwestia turlania kości via element losowy. Ile razy z ręką na sercu widzieliście/kantowaliście podczas odpalania szarż we wcześniejszych edycjach. Być może boli to, że teraz to już nie będzie takie proste? Przeglądając forum kilka razy natknąłem się na opisy bitew, w których forumowicze narzekali na kosmiczne i chamskie wałki z szarżą - np: przesuwanie palcem figurki gdy druga osoba nie patrzy.
W War of the ring mierzenie odległości się sprawdziło, mam nadzieję, że sprawdzi się i tutaj. Ja dopiero na weekend będę testował 8ed He vs De to wyrobię sobie zdanie na ten temat.
Panowie i Panie trochę spokoju. Stół wszystko wyjaśni.
Prosiłbym o podpowiedź, co zyskał skirmish - za leszczowaty jestem by zrozumieć różnicę skuteczności skirmisha między 7 i 8 ed.
Pozdrawiam

Awatar użytkownika
kubon
Falubaz
Posty: 1048

Post autor: kubon »

Sam wstrzymuje się od jakiegoś czasu z wypowiedziami o 8ed. booka będę dopiero przeglądał pod koniec tygodnia to dopiero wtedy będę narzekał.

A skirmish? Ponoć będzie chodził jak zwykłe klocki tylko z przerwami 1/2 cala mieczy modelami. No i kara do strzelania zostaje :P
‎... And then God said 'Let metal bands have the most insanely awesome, twisted, kickass music videos known to man'.

And Satan said 'That's what I was thinking'.

Kal_Torak
Masakrator
Posty: 2828

Post autor: Kal_Torak »

No Panowie nie ma o co sie gardlowac. I tak za jakis czas prawie wszyscy pokochaja lub przyzwyczaja sie do 8 edycji i temat pojdzie w zapomnienie. GW chce przetestowac zasady w WFB z WH40K i Wotra - skoro im sie sprawdzily to nie dziwne, ze chca wyprobowac.

W tej chwili najwazniejsze jest wylapanie mega pornosow rozpiskowych, sprawdzic co dziala a co nie dziala w 8 edycji i opracowac jakies sensowna kompozycje - przynajmniej na mniejsze punkty.

Awatar użytkownika
Jasiuuu
Undead, Flying, Lucky Git
Posty: 5574

Post autor: Jasiuuu »

meeks pisze:Dzień dobry.
Wtrącę nieśmiało swoje zdanie.
Przez moją krótką karierę gracza spotkałem osoby, które ostrzegały mnie przed środowiskiem polskiego bitewniaka - kłótliwe i nieprzyjemne, szkoda, że wychodzi na to, iż po części te osoby miały rację.

kto? gdzie? co?
Prosiłbym o podpowiedź, co zyskał skirmish - za leszczowaty jestem by zrozumieć różnicę skuteczności skirmisha między 7 i 8 ed.
chyba co stracił
Obrazek
T

Awatar użytkownika
swieta_barbara
habydysz
Posty: 14649
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: swieta_barbara »

Stracil Line of Sight. Zyskal zawsze maszerowanie + strzelanie, ataki z dwoch szeregow i stubborn w lesie. Jak driady podejda blizej do armii, to nie da sie ich juz potem zobaczyc wlasciwie.

Awatar użytkownika
Daw
Masakrator
Posty: 2467
Lokalizacja: Wars i Sawa

Post autor: Daw »

Nie tylko. To akurat jest jedna z wielu zmian. między innymi jest bardzo ważna właściwość w momencie kiedy ktoś szarżuje skirmisherów.

Obecne zasady dają do myślenia. Koniec z ogranymi standardami, które klepały pół Polski, a nawet... pół Rosji ;) Zaczyna się kminienie rozpiski na kazdy turniej osobno oraz nauka gry naprzeciw zróżnicowanym jednostkom. Ja jestem niepoprawnym optymistą. W żadnym wypadku nie neguję kwestii zasad ponieważ biorąc je wszystkie pod uwagę i adaptując do nowej rozgrywki zdecydowanie wszystko się zmienia i nawet za miesiąc nie będziesz w stanie zrobić rozpiski, która będzie tobie odpowiadać. Na turnieju z kolei w tym momencie nie będzie kwestii związanych z wygięciem armii i jesteś odporny na wszystko bo grasz najbardziej przegiętą armią, rozpiską itd. Przynajmniej mam taką nadzieję, że tak nie będzie i PG trochę się ukróci, którego jestem absolutnym przeciwnikiem.

+1 dla wypodwiedzi Jankiela oraz Blessa - brawo Panowie.
Król umarł (VII ed.) niech żyje nowy Król (VIII ed.).
Jeszcze Polska nie zginęła / Isten, áldd meg a magyart
Obrazek
Obrazek

Awatar użytkownika
szafa@poznan
Rulzdaemon
Posty: 2099

Post autor: szafa@poznan »

stracił tez szarże na 360 stopni, co chyba jest największym go pocięciem - do strzelania zawsze mogą się za darmo obrócić.
Beasts of Chaos - circa 5k
Warriors of Chaos - circa 5k
Daemons of chaos - circa 3,5k

Malal
Kretozord
Posty: 1729

Post autor: Malal »

Na szczescie mam poukrywana armie Empire gdzies w pudelkach. A na serio po paru grach od razu widac ze jest mniej kminienia a wiecej wyrzynki. Od takie czasy komercji. War of the Ring pelna geba. Czyli magia, strzelanie i dobic jakims monsterem :wink: Czuje renesans mojej armii do WM :mrgreen: A i w koncu maja wyjsc moi ukochani DE w 40k
podpis nieregulaminowy - administracja

Awatar użytkownika
tedzio
Masakrator
Posty: 2149
Lokalizacja: Nordland > Gdynia > SNOT

Post autor: tedzio »

Widzenie przez lasy to porażka, cięzko ukryć maga przed parkiem maszynowym empire i dwarfow. Tak samo strzelanie, dwarfy i empire bardzo dużo zyskują na braku deklarowania i kładzeniu placków gdzie się chce oraz na dużej ilości piechoty, bo w jedną efektywną turę strzelania można dziesiątkować elity a o corowych śmieciach nie wspominajac.

Przykład:
W pierwszej turze jednym strzałem dużym plackiem (a jest ich w empire 2+3) anihilacja ponad 13 łuczników :roll: .

Awatar użytkownika
Mac
Kretozord
Posty: 1842
Lokalizacja: Kazad Gnol Grumbaki z klanu Azgamod

Post autor: Mac »

tedzio pisze:ponad 13 łuczników :roll: .
13 łuczników to bardzo mała strata w jedną turę, na tą edycję. Każdy czar z nowych 8 lore'ów, który w jakiś sposób rani jednostki, może Ci takie straty bez problemu zapewnić.

Maga jak zawsze możesz ukryć w piechocie, która zapewni mu 2+ LoS! przeciwko katapulcie i działom. Przeciwko czarom LoS! nie ma, z jednym wyjątkiem - Gehenna's Golden Hounds - a wiele z nich może Cię namierzyć nie mając zupełnie LoS! - wystarczy tylko zasięg.

Dodatkowo, odpowiednim ustawieniem możesz zapewnić sobie cover save, który nie działa tylko na działa i bolce.
"Remember, a Dwarf's only as big as his beard."

Awatar użytkownika
Infernal Puppet
Masakrator
Posty: 2936
Lokalizacja: Koszalin

Post autor: Infernal Puppet »

Widzenie przez lasy na wylot i tak jest IMO mniejszym idiotyzmem niż widzenie weń na 2 cale :P . Ideałem było by chyba widzenie na 6" wgłąb, dawało by się samotników zasłonić, a nie było by idiotyzmów w stylu " jestem 5 metrów od ciebie wielkim klockiem ale i tak mnie nie widzisz bo krzaczki ci zasłaniają". 7 ed. lasów szczerze nie lubiłem.
Mad Mike pisze:
kwaku pisze:nawet gdyby miał tam wjechać tort z Cezarym w środku.
To nie wypali. Zanim wjedzie, to sytuacja ulegnie odwróceniu i tort będzie w środku Cezara
Ach te uroki bycia ciągle głodnym ;) .

Awatar użytkownika
tedzio
Masakrator
Posty: 2149
Lokalizacja: Nordland > Gdynia > SNOT

Post autor: tedzio »

Mac pisze:
tedzio pisze:ponad 13 łuczników :roll: .
13 łuczników to bardzo mała strata w jedną turę, na tą edycję. Każdy czar z nowych 8 lore'ów, który w jakiś sposób rani jednostki, może Ci takie straty bez problemu zapewnić.
Jednym plackiem, a są jeszcze 4 :roll:

Awatar użytkownika
Grand Admiral Thrawn
Falubaz
Posty: 1257
Lokalizacja: Biała Podlaska

Post autor: Grand Admiral Thrawn »

Gram Imperium i Dwarfami i nie mam nic przeciwko jeśli powstaną tzw 'Polskie uściślenia' gdzie będzie zamiana zasad maszyn 8ed na te z 7 bądź 6ed plus dodanie +1 do strzelania do LT. Bo resztę zmian chyba można w większym bądź mniejszym stopniu przeżyć.

Choć jeszcze się zobaczy jak to wyjdzie. Pograjmy ze 2-3 miesiące i wtedy wyjdą wszystkie (większość) brudy i trzeba je będzie jakoś 'załatwić'.
Remember, having fun and keeping to the spirit of the game is more important than winning at any cost.

Tandor92
Chuck Norris
Posty: 593
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Tandor92 »

A co jest nie tak z maszynami? Więcej modeli zakrywają ale z mniejszą siłą i z możliwością ochrony. Ciekawe czemu katapulta ma zależeć od skillu gracza a balista od załogi, teraz przynajmniej jest logiczniej.

Awatar użytkownika
tedzio
Masakrator
Posty: 2149
Lokalizacja: Nordland > Gdynia > SNOT

Post autor: tedzio »

Zagraj kiedyś empire lub dwarfami na obecną edycję ;). Dwarfy mają 3klopki z 4 (czy nawet 5 chyba) S a empire 2 hellstormy z S5 (i dużym plackiem) oraz 3 słabsze mortary (s3 AP ale też duży placek). Ilość dział najczęściej jest taka sama. A no i dwarfy mają organki, też bardzo dobre.
Ostatnio zmieniony 13 lip 2010, o 16:46 przez tedzio, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
kubon
Falubaz
Posty: 1048

Post autor: kubon »

Tak doszukujmy sie logiki w grach bitewnych fantasty \:D/
To ma być grywalne nie logiczne, tak ciezko to niektórym zauważyć :?
‎... And then God said 'Let metal bands have the most insanely awesome, twisted, kickass music videos known to man'.

And Satan said 'That's what I was thinking'.

emiel_regis
Oszukista
Posty: 837

Post autor: emiel_regis »

katapka krasi ma s3 (9). Tyle że można jej dokupic runy zwiekszajace sile. I przynajmniej w teoryhammerze krasie wydają się nie być w tej edycji problemem - problemem stają się HE, z ASF i bonusowym hatem. Plus fajna magia (odpornosc na miscast, +1 do dispella, BoS) powodują, że nie wiem, jak będę sobie z nimi radził.
btw. ma ktoś gdzieś listę lore`ów z poziomami trudności czarów? Gdzieś była w plotkach i nie mogę jej znaleźć, a do pazdziernika jeszcze kupa czasu i potestowalbym sobie wczesniej nowa edycje

Awatar użytkownika
tedzio
Masakrator
Posty: 2149
Lokalizacja: Nordland > Gdynia > SNOT

Post autor: tedzio »

to ciekawie skoro krasie nie są takie mocne :lol2:

ODPOWIEDZ