Army Restrictions for the European Team Championship
- Armies cannot be duplicated.
- Armies are 2000/2250/2600 points.
- No characters that are: special, named or Albion
- No DoW or RoR in non-DoW armies . (OK may use Rhinox Cav)
- No SoC armies.
The ladder system:
All armies are divided into three categories; A, B and C. Category A armies are limited to 2000pts, B to 2250pts, C to 2600pts
When calculating victory points at the end of the game, once you have the result, then add 10% to any category A army's losses rounding off as normal. Any category C army would conversely have its losses reduced by 20%
Category A (2000pts)
Demons of Chaos
Category B (2250pts)
Dark Elves
Vampires
Empire
Lizardmen
Skaven (to be confirmed end of February)
Bretonnia
Chaos Dwarfs
Dwarfs
High Elves
Warriors of Chaos
Tomb Kings
Wood Elves
Category C (2600pts)
Beastmen (to be confirmed end of April)
Ogre Kingdoms
Orcs & Goblins
Dogs of War
General composition rules:
- Band C Armies may have 6 Special and 4 Rare Choices.
- Max. 1 of each rare choice (Max.2 of each for High Elves)
- Max. 2 of the same Special choice
- Max. 3 of the same Core choice, except ranked infantry without missile weapons and beast herds.
- Max. 3 chariots (incl. characters and units).
- Max. 3 units of flyers (incl. characters)
- Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).
- Max. 5 warmachines.
- Max. 9 PD in an army *
*Magic description
You can use a maximum of 9 power dice in each magic phase. Each bound spell you use count as 1 power dice, all following bound spells used in the same turn counts as 2 power dice.
Every ability that grants the bearer complete knowledge of a single lore counts as one power dice in each magic phase.
All dice you would not normally generate, such as Focused Rumination Slann free dice, Skaven warpstones, night goblin mushrooms, power of darkness etc., also count in the total number of dice you can use in a magic phase.
Tomb Kings count each dice they use for a spell as 1 power dice and casket of souls counts as 2 dice total. They can not chose not to use all the dice when casting an incantation, for example a Liche Priest can’t choose only to use 1 dice on a spell. You can how ever choose not to cast a spell with a model. The 2 basic power dice all armies get only counts if they are used to dispel RIP spells with.
Max 10 dispel dice per army. First dispel scroll (and similar working items) you have in your army counts as 1 dispel dice, in EACH magic phase. The second and all other scrolls, counts as 2 dispel dice in each magic phase. So if you have 3 scrolls you can use a maximum of 5 dispel dice each magic phase. Dice from magic resistance does count in this maximum. Being allowed to reroll your dispel dice every turn counts as 1 dispel dice.
Dice removed by the Chaos Dwarf Chalice of Darkness count as dice used. You remove 3 power dice, you can use only 6 more in your magic phase.
Race specific:
DAEMONS OF CHAOS - All Greater Daemons count as an additional hero choice; Herald BSB may take either daemonic gifts or a daemonic icon, not both; Daemonic Gifts may not be duplicated (except for Spellbreakers); Horrors are limited to 0-2.
DARK ELVES -Max. 35 repeater crossbows in the army; Max. 8 shades per unit; Max. 2 flying units or characters; Assassins after the first take a hero choice; Pendant of khaleth takes a hero choice; Ring of hotek takes a hero choice; Max. 1 Large Target; Max. 1 Rare choice
EMPIRE - Steam Tank counts as 2 rare choices; Max. 3 Wizards (Including the Arch Lector)
LIZARDMEN - Characters mounted on Stegadons also use the relevant special or rare slot; Max. 6 Terradons in army (excl. characters); All disciplines taken after the third count as an additional hero slot (Slann BSB counts as 1, Becalming Cogitation as 2 Disciplines); max. 2 Stegadons of any type
ORCS & GOBLINS - Max 6 goblin fanatics.
VAMPIRE COUNTS - The Drakenhoff banner counts as an additional hero choice; The Helm of Command counts as an additional hero choice; Each +1 to cast in the army counts as 1 powerdice in each phase. Max. 5 Cairn Wraiths
WOOD ELVES - Treeman Ancient counts as Treeman.
SKAVEN (wstepne): Max 2 Large Targets; Max 25 Plague monks/unit; One unit of clanrats needed for each clanratslave and giant rat unit; Storm Banner is BSB only; Doom Rocket counts as warmachine;Weaponteams, Jezzail units and Doomweel count as warmachines; HPA costs 2 rare choices
Euro CS
Moderator: Barbarossa
Euro CS
najnowsze ograniczenie Euro (jescze bez ostatecznych skavenow i bestii), powiem szczerze ze bardzo mi sie podobaja i IMO trafiaja idealnie w sedno z wiekszoscia armii, jedno ograniczenie jest bdb powiazane z drugim (np dodatkowe sloty dla armii C z ograniczeniem powtarzania - nie powoduje przegiec) - IMO lepsze od BP (w kwestii 2000+)
Ostatnio zmieniony 29 sty 2010, o 09:44 przez thurion, łącznie zmieniany 3 razy.
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
Tu masz drafcik do AR szczurow:
SKAVEN: Max 2 Large Targets; Max 25 Plague monks/unit; One unit of clanrats needed for each clanratslave and giant rat unit; Storm Banner is BSB only; Doom Rocket counts as warmachine;Weaponteams, Jezzail units and Doomweel count as warmachines; HPA costs 2 rare choices
Na te zasady Orkasy juz tak strasznie nie obsysają jak na normalne zasady. Maja takie sloty jak w naszym BP, nie mają wprawdzie przedmiotów, ale za to maja 350 punktów wiecej niz wiekszosc innych armii. Da sie zlozyc cos sensownego, np mocny defens:
Warboss
BSB na Rydwanie z Waagh Bannerem
2 x szamanów
3 x 25 nocników z 2 fanatykami
10 Savage
2x 25 Orc Boyz
2 x 2 Snoty
5 Spider Riders
5 Wolf Riders
25 Squig Herd
2x Orc Chariot
2x Rock Lobba
2x Spear Chukka
Doom Diver
5 Trolli
Brzmi naprawdę solidnie. Mam nadzieje,z e bedzie jakis turniej w Polsce na zasady Euro, to bede sobie mogl przetestowac taka armię. Z przyjemnościa.
Warboss
BSB na Rydwanie z Waagh Bannerem
2 x szamanów
3 x 25 nocników z 2 fanatykami
10 Savage
2x 25 Orc Boyz
2 x 2 Snoty
5 Spider Riders
5 Wolf Riders
25 Squig Herd
2x Orc Chariot
2x Rock Lobba
2x Spear Chukka
Doom Diver
5 Trolli
Brzmi naprawdę solidnie. Mam nadzieje,z e bedzie jakis turniej w Polsce na zasady Euro, to bede sobie mogl przetestowac taka armię. Z przyjemnościa.

Ostatnio zmieniony 29 sty 2010, o 09:51 przez bless, łącznie zmieniany 1 raz.
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
Za duzo maszyn - max. 5. Wywal 2 bolce.
I na ETC oplaca sie wystawic 6 fastow IMO, a tylko orki sa w stanie tego dokonac.
I na ETC oplaca sie wystawic 6 fastow IMO, a tylko orki sa w stanie tego dokonac.
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
Bo jest mniej strzelania, maszyn i magii, wiec fasty moga zajac sie szybkim wyeliminowaniem tychze. Poza tym to duzo wystawien, a na ETC wystawienia sa mega wazne.
Pozytywna percepcja nowych zasad to zazwyczaj pierwszy krok do ich zaimplementowania na turniejach.thurion pisze:im bardziej sie przygladam tym lepsze wydaja sie te zasady, naprawde moglby to byc rowniez u nas podstawowy format, pol Europy tak gra na prawie kazdym turnieju na duze pkt

Wlasnie zapragnalem zachecic JH do zorganizowania lokala na Narbutta.

No naprawde w pytke te ograniczenia. Bardziej mi sie nawet widza niz BP (aczkolwiek BP tez jest ogolnie niezly poza nazwami przedmiotow do O&G
). Moze by sie powaznie zastanowic nad wprowadzeniem tego? Moze na jakims lokalu by to najpierw spradzono (chociaz jesli w Europie dziala to i u nas powinno)?
Pozdrawiam
Pelzak

Pozdrawiam
Pelzak
"Lepszy mały ale własny i z przodu, niż duży ale cudzy i z tyłu..."
Niektore rzeczy sa fajnie rozwiazane , niektore gorzej. Imho Doch , De , VC za malo przyciete patrzac przez pryzmat pociecia innych armii.
DoCh jest pociety punktami, niby mozna wystawic wiecej niz u nas, tylko znajdz na to punkty, sa rzeczy - ale gole/min maxowe, armie C na 2600 powinny moc sobie spokojnie poradzic, szczegolnie biorac pod uwage +10/-20 %Ziemko pisze:Niektore rzeczy sa fajnie rozwiazane , niektore gorzej. Imho Doch , De , VC za malo przyciete patrzac przez pryzmat pociecia innych armii.
co do De to nie masz racji:QZiemko pisze:Niektore rzeczy sa fajnie rozwiazane , niektore gorzej. Imho Doch , De , VC za malo przyciete patrzac przez pryzmat pociecia innych armii.
Max. 2 flying units or characters
Max. 1 Large Target; Max. 1 Rare choice
obcina bardzo ladnie;] + hotek i pendant, + 35 kusz...czyli brak kusz na fastach albo brak kusznikow. Ergo albo hydra bez smoka, albo 2 bolce, albo smok i jedne harpie;]
Dobra ciecia DE mi ukmnely - rzeczywiscie one chyba najbardziej w dupsko dostaly...
A mi sie nie podobaja te ograniczenia, zamiast wycofywac sie z ograniczen na zasadzie - coraz wiecej armi jest wygietych = balans sie poprawia sam, pojawia sie coraz wiecej sciec. Wiem ze to po to zeby slabsze armie mogly pograc no ale jaki ma byc stosunek armi wygietych do slabych zeby przestac ciac wygiete? W koncu trzeba ustalic granice.
I nie mowcie mi ze pisze tak bo gram lizakami, bo akurat kupilem sobie HE, a rozpa na SD jest naprawde dobra na te ograniczenia
I nie mowcie mi ze pisze tak bo gram lizakami, bo akurat kupilem sobie HE, a rozpa na SD jest naprawde dobra na te ograniczenia

Co ważniejsze zostało już powiedziane.
Krótko mówiąc: EURO > BP
Krótko mówiąc: EURO > BP
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
HAHAHAHA!!!! ETC ssie w porownaniu do BP, wszystkie rozpy sa tam identyczne wlasciwie.Arbaal pisze:Co ważniejsze zostało już powiedziane.
Krótko mówiąc: EURO > BP