Grałem na nim ostatnio.Huss pisze:A Shamanism?
Atrybut jest bardzo dobry dla naszych magów.
0 -sygnaturka świetnie wspiera bule, bustem do S, jak dodatkowa siła jest niepotrzebna to warto dodać T.
1 -D6S1 to raczej trzeba zmienić na sygnaturkę.
2- frenzy jest dobre ale mocno sytuacyjne.
3-magiczny ruch jest dla mnie zbyt losowy.
4-dobre o ile się trafi na armie strzelającą.
5- jeden z najsilniejszych obecnie czarów w grze i świetnie współgra z iron fistami.
6- przywołanie jest niezłe, ale potwór nadaje się tylko na maszyny lub jako odginaczka przy dużej wersji.
Lore jest naprawdę mocny, jeżeli chcesz grać na ograch nastawionych na walkę wręcz to jest zdecydowanie najlepszy lore.