8 ed book - 2600
Moderator: Ziemko
- The WariaX
- Falubaz
- Posty: 1005
- Lokalizacja: Rybnik i okolice
8 ed book - 2600
Dwie tak mocno wstępne rozpy, z całkowicie innym podejściem do tematu:
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 525.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: Higher State of Consciousness (eteryczność) [60.0]
D: Focus of Mystery (loremaster z high)[35.0]
D: Harmonic Convergence (chanel z 3 kości) [30.0]
D: Becalming Cogitation (re-roll dispela) [25.0]
Channeling Staff
War Banner
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Great Weapon
Armour of Destiny
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 155.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Sacred Stegadon Helm of Itza (+1T, d3 impactów)
Dragonbane Gem
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Shield
Sword of Might
Opal Amulet
Dragonhelm
Potion of Speed
1 Cold One
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Dispel Scroll
1 Skink Priest @ 95.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Cube of Darkness
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Lustrian Javelin; Shield
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Lustrian Javelin; Shield
24+1 Saurus Warriors @ 305.0 Pts
Shield; FCG
7+1 Cold One Riders @ 270.0 Pts
Shield; FCG
8 Cold One Riders @ 260.0 Pts
Shield; Standard; Musician
3 Salamander Hunting Pack @ 240.0 Pts
Models in Army: 102
Total Army Cost: 2598.0
________________________________________
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 420.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: Focus of Mystery (loremaster high) [35.0]
D: Harmonic Convergence (chanel z 3 kości) [30.0]
Channeling Staff
Standard of Discipline
1 Saurus Oldblood @ 230.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Talisman of Preservation [45.0]
1 Cold One @ [0.0] Pts
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Dispel Scroll [25.0]
1 Skink Priest @ 95.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Cube of Darkness [30.0]
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
37+1 Saurus Warriors @ 448.0 Pts
Spear; Shield; Standard; Musician
19+1 Temple Guard @ 320.0 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Eternal Flame
7 Chameleon Skinks @ 91.0 Pts
Blowpipe
1 Bastiladon with Solar Engine @ 150.0 Pts
Solar Engine
1 Ancient Stegadon with Engine of the Gods @ 300.0 Pts
Engine of the Gods; Sharpened Horns
3 Salamander Hunting Pack @ 240.0 Pts
Models in Army: 107
Total Army Cost: 2594.0
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 525.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: Higher State of Consciousness (eteryczność) [60.0]
D: Focus of Mystery (loremaster z high)[35.0]
D: Harmonic Convergence (chanel z 3 kości) [30.0]
D: Becalming Cogitation (re-roll dispela) [25.0]
Channeling Staff
War Banner
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Great Weapon
Armour of Destiny
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 155.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Sacred Stegadon Helm of Itza (+1T, d3 impactów)
Dragonbane Gem
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Shield
Sword of Might
Opal Amulet
Dragonhelm
Potion of Speed
1 Cold One
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Dispel Scroll
1 Skink Priest @ 95.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Cube of Darkness
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Lustrian Javelin; Shield
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Lustrian Javelin; Shield
24+1 Saurus Warriors @ 305.0 Pts
Shield; FCG
7+1 Cold One Riders @ 270.0 Pts
Shield; FCG
8 Cold One Riders @ 260.0 Pts
Shield; Standard; Musician
3 Salamander Hunting Pack @ 240.0 Pts
Models in Army: 102
Total Army Cost: 2598.0
________________________________________
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 420.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: Focus of Mystery (loremaster high) [35.0]
D: Harmonic Convergence (chanel z 3 kości) [30.0]
Channeling Staff
Standard of Discipline
1 Saurus Oldblood @ 230.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Talisman of Preservation [45.0]
1 Cold One @ [0.0] Pts
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Dispel Scroll [25.0]
1 Skink Priest @ 95.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Cube of Darkness [30.0]
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
37+1 Saurus Warriors @ 448.0 Pts
Spear; Shield; Standard; Musician
19+1 Temple Guard @ 320.0 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Eternal Flame
7 Chameleon Skinks @ 91.0 Pts
Blowpipe
1 Bastiladon with Solar Engine @ 150.0 Pts
Solar Engine
1 Ancient Stegadon with Engine of the Gods @ 300.0 Pts
Engine of the Gods; Sharpened Horns
3 Salamander Hunting Pack @ 240.0 Pts
Models in Army: 107
Total Army Cost: 2594.0

Zapraszam do mojej galerii

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=35475
Maluję na zamówienie:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 13#p990613
Przede wszystkim - raczej 2400, a nie 2600, bo jakoś turniejowo się tego nie widuje. Fajnie na tych rozpach widać zmiany punktowe, 20 templi realnie kosztuje teraz 60 pkt mniej niż kiedyś. Jedyne co to zastanawiam się jak się będzie teraz walczyło z armiami pancernymi, ale to wyjdzie w praniu, trzeba najpierw zagrać parę bitew.
www.marnadrukarnia.com - druki 3D i turnieje.
- The WariaX
- Falubaz
- Posty: 1005
- Lokalizacja: Rybnik i okolice
My u siebie w goblinie gramy na 2600, na mniejsze punkty to mi się nie chce figurek wyciągać nawet. Także to raczej "lokalny" typ rozpy 
W specjalach jest trochę za duży wybór, a za mało punktów

W specjalach jest trochę za duży wybór, a za mało punktów


Zapraszam do mojej galerii

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=35475
Maluję na zamówienie:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 13#p990613
Druga rozpa to coś podobnego o czym myślałem tylko rippery zamiast jazdy, steg normalny z d3 W.
A co do pierwszej to jak dla mnie moc na slanie za 60 pkt jest średnim interesem bo w kazdym combacie i tak zginie a chroni go to tylko przed strzelaniem to juz lepiej wsadzic 12 skinków 60 pkt a masz Look outa
A co do pierwszej to jak dla mnie moc na slanie za 60 pkt jest średnim interesem bo w kazdym combacie i tak zginie a chroni go to tylko przed strzelaniem to juz lepiej wsadzic 12 skinków 60 pkt a masz Look outa
- The WariaX
- Falubaz
- Posty: 1005
- Lokalizacja: Rybnik i okolice
Rozpa bez nowych modeli:
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 430.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: loremaster z HM
D: trzy channele
D: re-roll dispela
channeling staff
1 Skink Priest @ 95.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Cube of Darkness
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Dispel Scroll
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Great Weapon
Armour of Destiny
1 Cold One @
1 Saurus Scar-Veteran @ 155.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Sacred Stegadon Helm of Itza
Dragonbane Gem
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 156.0 Pts
Light Armour
Sword of Might
Dawnstone
Charmed Shield
1 Cold One
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
37+1 Saurus Warriors @ 448.0 Pts
FCG
19+1 Temple Guard @ 320.0 Pts
FCG
Banner of Eternal Flame [10.0]
6 Kroxigor @ 300.0 Pts
3 Salamander Hunting Pack @ 240.0 Pts
9 Skink Handlers @ [36.0] Pts
Models in Army: 105
Total Army Cost: 2598.0
Zastanawiam się czy lepiej jeden większy kloc saursow czy dwa mniejsze, oraz czy nie przewaliłem za dużo punktów w hero (równe 650 wykorzystane).
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 430.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: loremaster z HM
D: trzy channele
D: re-roll dispela
channeling staff
1 Skink Priest @ 95.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Cube of Darkness
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Beasts
Dispel Scroll
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Great Weapon
Armour of Destiny
1 Cold One @
1 Saurus Scar-Veteran @ 155.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Sacred Stegadon Helm of Itza
Dragonbane Gem
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 156.0 Pts
Light Armour
Sword of Might
Dawnstone
Charmed Shield
1 Cold One
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
37+1 Saurus Warriors @ 448.0 Pts
FCG
19+1 Temple Guard @ 320.0 Pts
FCG
Banner of Eternal Flame [10.0]
6 Kroxigor @ 300.0 Pts
3 Salamander Hunting Pack @ 240.0 Pts
9 Skink Handlers @ [36.0] Pts
Models in Army: 105
Total Army Cost: 2598.0
Zastanawiam się czy lepiej jeden większy kloc saursow czy dwa mniejsze, oraz czy nie przewaliłem za dużo punktów w hero (równe 650 wykorzystane).

Zapraszam do mojej galerii

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=35475
Maluję na zamówienie:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 13#p990613
Czytaj FAQi.Lizak pisze:Jak T3?
T jezdzca sie bierze w MC, a on wynosi 2, bo skink...![]()
W sa 2 bo od "dołu"
I Terrki i Ripperki ;D
Page 83 – Monstrous Cavalry.
In thesecond paragraph, replace“All the cavalry rules…with
one exception – monstrous cavalry always use the highest
Wounds characteristic…” with “All the cavalry rules…with
two exceptions – monstrous cavalry always use the highest
Toughness and Wounds characteristics…”
\/\
Jestem po pierwszych grach, weź 30 saurusow a więcej templi. Najbardziej boli brak całego lora lighta
HM dużo gorzej wspomaga w walce ale może nauczymy się zmieniać czary. Skink prista zamieniłbym na skinka na terku. 2+ save z przerzutem i mamy heinego kowboya sporo szybszego niż veterani.

- The WariaX
- Falubaz
- Posty: 1005
- Lokalizacja: Rybnik i okolice
Jest coś takiego jak min 25% core, więc nie da rady odjąć od saurusów.kowaljl pisze:Jestem po pierwszych grach, weź 30 saurusow a więcej templi. Najbardziej boli brak całego lora lightaHM dużo gorzej wspomaga w walce ale może nauczymy się zmieniać czary. Skink prista zamieniłbym na skinka na terku. 2+ save z przerzutem i mamy heinego kowboya sporo szybszego niż veterani.
Trochę zmieniona wersja:
Unnamed2600 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 445.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Battle Standard
D: Focus of Mystery
D: Harmonic Convergence
D: Becalming Cogitation
Channeling Staff
Standard of Discipline
1 Saurus Scar-Veteran @ 134.0 Pts
Shield
Sword of Might
Dragonhelm
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Great Weapon
Armour of Destiny
1 Cold One
1 Saurus Scar-Veteran @ 155.0 Pts
Great Weapon; Light Armour
Sacred Stegadon Helm of Itza
Dragonbane Gem
1 Cold One
1 Skink Priest @ 90.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Heaven
Dispel Scroll
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe
37+1 Saurus Warriors @ 448.0 Pts
fcg
8 Kroxigor @ 400.0 Pts
Great Weapon
19+1 Temple Guard @ 320.0 Pts
fcg
Banner of Eternal Flame
3 Salamander Hunting Pack @ 244.0 Pts
10 Skink Handlers
Models in Army: 108
Total Army Cost: 2600.0
Wywaliłem jednego skinka, wg mnie był nie potrzebny. Heaven na skinku, zerówka z beasta ma za duży casting, żeby ją rzucać z 1lv czarodzieja. W ten sposób zostało 100 punktów, które wpakowałem w kroxy. Nie wiem czy teraz ten oddział nie jest ciut za drogi jak na swoje zadania, tak czy siak, w ten sposób mam 3 oddziały do walki.

Zapraszam do mojej galerii

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=35475
Maluję na zamówienie:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php? ... 13#p990613