
2. Hunger nie działa na każdą zadaną ranę, ale rzucasz zawsze 1 kostką na koniec CC i leczysz ją na 6, więc masz bardzo optymistyczne podejście

3. Od takiej 9tki WL otrzymujesz 1.125 rany. Już po 2 turach CC jest to statystycznie 2.5 rany, a to oznacza, że teoretycznie masz 50% szansy na to, że twój Wampir umrze po 2 turach walki
