Empire Armylist by Border Princes
Moderator: #helion#
136. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 statystyki:
Reiksguard M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8
Champion M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
137. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment:Hand weapon, shield, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Reiksguard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a Count's Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, Unit Size 5+
B) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek B nie
8. Pelcu B - NIE
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, zamiast tej, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - C tylko stubborn w pierwszej turze CC
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
139. Flagellant Warband posiadają obecnie statystyki:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A2 LD10
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, T=4
B) TAK, Inne… (wymień co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A obowiązkowo
4. Cord - A
5. Kal_Torak - B (T4 i WS3)
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu - C
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
140. Flagellant Warband posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of Rare.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
141. Flagellant Warband posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - A 2 ataki, pasowały by do nich, wtedy cenę troszkę podnieść
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
143. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-15
Equipment: Hand weapon.
Options:
- Any unit may be equipped with light armour (+1 pts/per model) and may also carry shields for +1 pts/per model
- Any unit may be equipped with additional hand weapons (+2 pts/per model) or great weapon (+2 pts/per model)
- Upgrade one Wolf-kin to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a Wolf Brother for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Ulric (Warrior Priests and High Priests), one (and only one) unit of Wolf-kin can be included as a Core Units choice instead of Rare.
2. Saint - A z pomysłem Ismaela
3. Thrawn - A...wcześniej nawet o tym nie pomyślałem, ciekawym pomysł Ismaela jest
4. Cord - Z ld 9 i 2A jak w mojej sugestii B lub najwyżej specjal, bez tego A.
5. Kal_Torak - A (to co przedstawił Ismael)
6. Niglafar
7. Czopek A jak Ismael
8. Pelcu - A j.w. Ale dlaczego ograniczać rozmiar wolf-kinów? Przecież można ich złamać lub zrobic im Fear & Outnumber
9. Argoth - A popieram Ismaela
10. Toni
11. SaH
144. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos specjalną zasady Stubborn, Skirmishers oraz (wprowadzoną przez Nas) zasadę Crush The Weak (Re-roll wound in charge),:
Special rules: Stubborn, Skirmishers, Crush The Weak
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
Reiksguard M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8
Champion M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
137. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment:Hand weapon, shield, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Reiksguard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a Count's Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, Unit Size 5+
B) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek B nie
8. Pelcu B - NIE
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, zamiast tej, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - C tylko stubborn w pierwszej turze CC
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
139. Flagellant Warband posiadają obecnie statystyki:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A2 LD10
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, T=4
B) TAK, Inne… (wymień co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A obowiązkowo
4. Cord - A
5. Kal_Torak - B (T4 i WS3)
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu - C
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
140. Flagellant Warband posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of Rare.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
141. Flagellant Warband posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar
7. Czopek - A 2 ataki, pasowały by do nich, wtedy cenę troszkę podnieść
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
143. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-15
Equipment: Hand weapon.
Options:
- Any unit may be equipped with light armour (+1 pts/per model) and may also carry shields for +1 pts/per model
- Any unit may be equipped with additional hand weapons (+2 pts/per model) or great weapon (+2 pts/per model)
- Upgrade one Wolf-kin to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a Wolf Brother for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Ulric (Warrior Priests and High Priests), one (and only one) unit of Wolf-kin can be included as a Core Units choice instead of Rare.
2. Saint - A z pomysłem Ismaela
3. Thrawn - A...wcześniej nawet o tym nie pomyślałem, ciekawym pomysł Ismaela jest
4. Cord - Z ld 9 i 2A jak w mojej sugestii B lub najwyżej specjal, bez tego A.
5. Kal_Torak - A (to co przedstawił Ismael)
6. Niglafar
7. Czopek A jak Ismael
8. Pelcu - A j.w. Ale dlaczego ograniczać rozmiar wolf-kinów? Przecież można ich złamać lub zrobic im Fear & Outnumber
9. Argoth - A popieram Ismaela
10. Toni
11. SaH
144. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos specjalną zasady Stubborn, Skirmishers oraz (wprowadzoną przez Nas) zasadę Crush The Weak (Re-roll wound in charge),:
Special rules: Stubborn, Skirmishers, Crush The Weak
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni
11. SaH
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni
11. SaH
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni
11. SaH
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni
11. SaH
Widzę, że nikogo za mnie nie zamieniliście, więc wracam do głosowań
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni - B
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni - A, bardzo mi się podoba opcja Sainta z dodatkową obsługą
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni- A, podrożyć do 150 pts.
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni - B
11. SaH
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni - B
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni - A, bardzo mi się podoba opcja Sainta z dodatkową obsługą
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni- A, podrożyć do 150 pts.
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni - B
11. SaH
136. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 statystyki:
Reiksguard M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8
Champion M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
137. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment:Hand weapon, shield, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Reiksguard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a Count's Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, Unit Size 5+
B) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar - A
7. Czopek
8. Pelcu B - NIE
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, zamiast tej, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
139. Flagellant Warband posiadają obecnie statystyki:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A2 LD10
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, T=4
B) TAK, Inne… (wymień co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A obowiązkowo
4. Cord - A
5. Kal_Torak - B (T4 i WS3)
6. Niglafar A
7. Czopek
8. Pelcu - C
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
140. Flagellant Warband posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of Rare.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
141. Flagellant Warband posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
143. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-15
Equipment: Hand weapon.
Options:
- Any unit may be equipped with light armour (+1 pts/per model) and may also carry shields for +1 pts/per model
- Any unit may be equipped with additional hand weapons (+2 pts/per model) or great weapon (+2 pts/per model)
- Upgrade one Wolf-kin to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a Wolf Brother for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Ulric (Warrior Priests and High Priests), one (and only one) unit of Wolf-kin can be included as a Core Units choice instead of Rare.
2. Saint - A z pomysłem Ismaela
3. Thrawn - A...wcześniej nawet o tym nie pomyślałem, ciekawym pomysł Ismaela jest
4. Cord - Z ld 9 i 2A jak w mojej sugestii B lub najwyżej specjal, bez tego A.
5. Kal_Torak - A (to co przedstawił Ismael)
6. Niglafar A Ismael dobrze prawi
7. Czopek
8. Pelcu - A j.w. Ale dlaczego ograniczać rozmiar wolf-kinów? Przecież można ich złamać lub zrobic im Fear & Outnumber
9. Argoth - A popieram Ismaela
10. Toni
11. SaH
144. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos specjalną zasady Stubborn, Skirmishers oraz (wprowadzoną przez Nas) zasadę Crush The Weak (Re-roll wound in charge),:
Special rules: Stubborn, Skirmishers, Crush The Weak
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni - B
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni - A, bardzo mi się podoba opcja Sainta z dodatkową obsługą
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar A
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni- A, podrożyć do 150 pts.
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni - B
11. SaH
Reiksguard M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8
Champion M4 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
137. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 10+
Equipment:Hand weapon, shield, full plate armour.
Options:
- Upgrade one Reiksguard to a musician for +6 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a standard bearer for +12 pts.
- Upgrade one Reiksguard to a Count's Champion for +12 pts.
- A standard bearer may carry a magic standard worth up to 50 points.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, Unit Size 5+
B) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar - A
7. Czopek
8. Pelcu B - NIE
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
138. Reiksguard on Foot posiadają w Armybuilderze V2.2C za White Dwarf 310 następujące zasady specjalne:
Special rules: Friendly Units within 6” may re-roll failed Fear, Terror and Panic Tests + Stubborn in first round of combat.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, nie powinni mieć żadnych zasad specjalnych
B) TAK, zamiast tej, powinni mieć zasadę „immune to Panic”
C) TAK, Inne… (wymień co)
B) NIE, ta jest dobra
1. Ismael – B
2. Saint - A tjn.
3. Thrawn - A (nic bym im nie dawał...to będzie i tak najmocniejsza piechota w Imperium z racji pancerza) cena...11 pkt (ich odpowiednik u krasnali kosztuje 13pkt)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - A żadnych zasad ... Smile ....No mercy...
9. Argoth - C re-roll testów Psychologii i Stubborn w pierwszej turze
10. Toni
11. SaH
139. Flagellant Warband posiadają obecnie statystyki:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A2 LD10
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, T=4
B) TAK, Inne… (wymień co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A obowiązkowo
4. Cord - A
5. Kal_Torak - B (T4 i WS3)
6. Niglafar A
7. Czopek
8. Pelcu - C
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH
140. Flagellant Warband posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of Rare.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
141. Flagellant Warband posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
142. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają statystyki:
Wolf-kin M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A1 LD8
Wolf Brother M4 WS4 BS3 S4 T3 W1 I3 A2 LD8
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A Ld 9
3. Thrawn - B
4. Cord - LD 9 w końcu to rere, może 2 A tak popularne teraz.
5. Kal_Torak - A (Inicjatywa równa 4)
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
143. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos posiadają ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5-15
Equipment: Hand weapon.
Options:
- Any unit may be equipped with light armour (+1 pts/per model) and may also carry shields for +1 pts/per model
- Any unit may be equipped with additional hand weapons (+2 pts/per model) or great weapon (+2 pts/per model)
- Upgrade one Wolf-kin to a musician for +5 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a standard bearer for +10 pts.
- Upgrade one Wolf-kin to a Wolf Brother for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – A:
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Ulric (Warrior Priests and High Priests), one (and only one) unit of Wolf-kin can be included as a Core Units choice instead of Rare.
2. Saint - A z pomysłem Ismaela
3. Thrawn - A...wcześniej nawet o tym nie pomyślałem, ciekawym pomysł Ismaela jest
4. Cord - Z ld 9 i 2A jak w mojej sugestii B lub najwyżej specjal, bez tego A.
5. Kal_Torak - A (to co przedstawił Ismael)
6. Niglafar A Ismael dobrze prawi
7. Czopek
8. Pelcu - A j.w. Ale dlaczego ograniczać rozmiar wolf-kinów? Przecież można ich złamać lub zrobic im Fear & Outnumber
9. Argoth - A popieram Ismaela
10. Toni
11. SaH
144. Wolf-Kin w Armylistach: Cult of Ulric oraz Storm of Chaos specjalną zasady Stubborn, Skirmishers oraz (wprowadzoną przez Nas) zasadę Crush The Weak (Re-roll wound in charge),:
Special rules: Stubborn, Skirmishers, Crush The Weak
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar B
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni
11. SaH
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - B
8. Pelcu
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni - B
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni - A, bardzo mi się podoba opcja Sainta z dodatkową obsługą
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar A
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A
10. Toni- A, podrożyć do 150 pts.
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni - B
11. SaH
"Proch to nic innego jak zmielony spaczeń" - król Bretonni.
Nowe zagadnienia. Uznałem, że kwestie dotyczące szybkiej kawalerii nie kolidują z niczym, więc rozpoczynamy pracę również nad nią.
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea )
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea )
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea )
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea )
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Przepraszam za zwłokę... summer time
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B.
7. Czopek - B
8. Pelcu - B Morar potrzebuje tylko "lekkiego liftingu" S4 Koszt 85pts.
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni - B
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu - B
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni - A, bardzo mi się podoba opcja Sainta z dodatkową obsługą
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar A
7. Czopek - A
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni- A, podrożyć do 150 pts.
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu - B
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni - B
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu-C
9. Argoth
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
145. Czy Master Engineer powinien dawać możliwość wzięcia maszyn w Core zamiast Special lub Rare (Póki co bardzo ogólnie – nie wnikamy, czy 1/bez względu na ilość Inżynierów, 1/na Inżyniera, większą ilość) ?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (special na core albo 2 mortary na slot)
3. Thrawn - B (może to i dobre ale maszyny w corach to tak jakoś za dużo tego, byśmy byli Gwardią Imperialną z W40)
4. Cord - A A (special na core albo 2 mortary na slot) ale tylko jeden raz żeby nie było 8 mortarów.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B.
7. Czopek - B
8. Pelcu - B Morar potrzebuje tylko "lekkiego liftingu" S4 Koszt 85pts.
9. Argoth - A ( 2 Mortary na jeden slot Core)
10. Toni - B
11. SaH
146. Czy wzięcie małego Inżyniera do maszyn (bardzo ogólnie):
A) Powinno być uzależnione od wzięcia Master Engineera
B) Powinno być zwykłą opcją dokupu do maszyny (niezależnie od obecności Master Engineera w armii)
C) Jestem przeciw małym Inżynierom
1. Ismael – A
2. Saint - B - (fajna rzecz znalazła się w AL z kampani Crisis in Marienburg a mianowicie dodatkowa obsługa dział (max 2) za 5 pts/model, w tym samym AL Master Engineer kosztuje 25 pkt)
3. Thrawn - cholercia, nie wiem. A (w sumie to chcemy tego szczawa dopieścić żeby był wybierany)
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu - B
9. Argoth - B (Sa!nt o ile pamiętam wymyślił fajną kompozycje Inżynierów)
10. Toni - A, bardzo mi się podoba opcja Sainta z dodatkową obsługą
11. SaH
147. Czy Helblaster Volley Gun powinien mieć zasady (bardzo ogólnie) oparte na:
A) Zasadach z 6 edycji (nie kulamy na trafienie)
B) Zasadach z 7 edycji (kulamy na trafienie)
1. Ismael – B
2. Saint - A
3. Thrawn - A (czemu? bo to jedyna jednostka nasza do walki ze skirmisherami, jedyna powtarzam, bo coś co strzela szrapnelami nie musi nawet za bardzo celować chociażby Rosjanie pod Balaklawą. Coś co tak strzela z upływem przebytych metrów jest słabsze więc zasady z 6 są jak najbardziej dobre i uczciwe.) Dać mu cenę 150 i już. Już go testowałem tak i się sprawdził a cena wymusiła ryzykowne strzelanie.
4. Cord - A
5. Kal_Torak
6. Niglafar A
7. Czopek - A
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni- A, podrożyć do 150 pts.
11. SaH
148. Czy jesteś za tym, aby Mortar (z jakiegokolwiek źródła – sam z siebie / inżynier, etc.) miał opcję 2 Mortars na 1 slot Core?
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - A (trzeba ugrywalnić tą maszynę 2 na slot sprawi że będzie się w końcu opłacało ją wystawić)
3. Thrawn - B (ostatnio użyłem z małym inżynierem...po raz drugi w zasadzie w swojej karierze...zrobił masakrę goblinom, dać mu -2 do save i będzie ok)
4. Cord - A dwa na jeden slot specjal ale tylko jeden raz.
5. Kal_Torak
6. Niglafar B
7. Czopek - A
8. Pelcu - B
9. Argoth - A (2 na slot Special, a z ME 2 na Core)
10. Toni - B
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu-C
9. Argoth
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Ogień oczyszcza ciało i dusze nawet największych wrogów Imperium...niech zapłoną stosy!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak - chwilowo wstrzymuje się od głosu
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak - A (podobnie jak u outrideów widziałbym u nich BS4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak - A (pistiolersi to nic innego jak odmiana "rajtarii" a tego typu kawaleria bynajmniej nie jeździła w "lekkim pancerzu" - chyba że kirys i inne pływtowe części zaliczymy do lekkich pancerzy)
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak - A (argumentacja jak przy pistiolersach, i oczywiście fluffowo też mają ciężką zbroję)
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak - C
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord
5. Kal_Torak - chwilowo wstrzymuje się od głosu
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak - A (podobnie jak u outrideów widziałbym u nich BS4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord
5. Kal_Torak - A (pistiolersi to nic innego jak odmiana "rajtarii" a tego typu kawaleria bynajmniej nie jeździła w "lekkim pancerzu" - chyba że kirys i inne pływtowe części zaliczymy do lekkich pancerzy)
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord
5. Kal_Torak - A (argumentacja jak przy pistiolersach, i oczywiście fluffowo też mają ciężką zbroję)
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord
5. Kal_Torak - C
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - chwilowo wstrzymuje się od głosu
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (podobnie jak u outrideów widziałbym u nich BS4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A (pistiolersi to nic innego jak odmiana "rajtarii" a tego typu kawaleria bynajmniej nie jeździła w "lekkim pancerzu" - chyba że kirys i inne pływtowe części zaliczymy do lekkich pancerzy)
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord - B jak Saint
5. Kal_Torak - A (argumentacja jak przy pistiolersach, i oczywiście fluffowo też mają ciężką zbroję)
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord - C
5. Kal_Torak - C
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - chwilowo wstrzymuje się od głosu
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (podobnie jak u outrideów widziałbym u nich BS4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A (pistiolersi to nic innego jak odmiana "rajtarii" a tego typu kawaleria bynajmniej nie jeździła w "lekkim pancerzu" - chyba że kirys i inne pływtowe części zaliczymy do lekkich pancerzy)
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord - B jak Saint
5. Kal_Torak - A (argumentacja jak przy pistiolersach, i oczywiście fluffowo też mają ciężką zbroję)
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord - C
5. Kal_Torak - C
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
149. Ustalono, że Free Companies będą mieli możliwość zastąpienia za dopłatą punktową dwóch broni jednoręcznych, bronią dwuręczną.
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
12. Kołek - B
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - chwilowo wstrzymuje się od głosu
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
12.Kołek- B
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (podobnie jak u outrideów widziałbym u nich BS4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
12. Kołek - B
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A (pistiolersi to nic innego jak odmiana "rajtarii" a tego typu kawaleria bynajmniej nie jeździła w "lekkim pancerzu" - chyba że kirys i inne pływtowe części zaliczymy do lekkich pancerzy)
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
12. Kołek- Brace of pistols +2 pkt
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
12. Kołek- A
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
12. Kołek- B
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord - B jak Saint
5. Kal_Torak - A (argumentacja jak przy pistiolersach, i oczywiście fluffowo też mają ciężką zbroję)
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
12. Kołek- C
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord - C
5. Kal_Torak - C
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
12. Kołek- C
a co dołączę sie do największej spamowni
Napisz, ile powinno to kosztować:
A) +1 pts/model
B) +2 pts/model
1. Ismael – A
2. Saint jak nie przeszło free no to A
3. Thrawn - A (po przewertowaniu nowych DE mam gdzieś wstrzymywanie się przed dopakowaniem imperium)
4. Cord - A
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH
12. Kołek - B
150. Która z idei na Master Engineera jest Ci bliższa (sprawdź temat „Armylist by Ismael” po szczegóły). Detale będziemy dogrywać – teraz liczy się koncepcja:
A) Idea Sainta
B) Idea Thrawna
1. Ismael – B
2. Saint - A ale ta wcześniejsza wersja bo ta którą pokazałeś była robiona for fun.
3. Thrawn - nie mogę byc sędzią we własnej sprawie więc się wstrzymuję (pozatym połączyłem swój pomysł z pomysłami kilku chłopaków więc to nie jest moja idea Razz)
4. Cord - B
5. Kal_Torak - chwilowo wstrzymuje się od głosu
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu B - Raczej w tej wersji, że Mały przerzuca tabelkę. Bez okopow itd.
9. Argoth - B (tak ogólnie, bo dodał bym pare rzeczy od Sa!nta)
10. Toni - B
11. SaH
12.Kołek- B
151. Pistoliers posiadają obecnie statystyki:
Pistolier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - A (podobnie jak u outrideów widziałbym u nich BS4)
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu - B!!!!
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH
12. Kołek - B
152. Pistoliers posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Brace of pistols, light armour.
Options:
- Upgrade one Pistoler to a musician for +7 pts.
- Upgrade one Pistoler to a Outrider for +7 pts.
- An Outrider may exchange one of his pistols for a repeater pistol for +10 pts.
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - A - fluff tak mówi i wygląd figurki też.
3. Thrawn - A za +2 pts
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A (pistiolersi to nic innego jak odmiana "rajtarii" a tego typu kawaleria bynajmniej nie jeździła w "lekkim pancerzu" - chyba że kirys i inne pływtowe części zaliczymy do lekkich pancerzy)
6. Niglafar
7. Czopek - C, nie , ciężka dla lekkiej niee
8. Pelcu - C i Tak sa drodzy jak na Fast Cavalry
9. Argoth - A
10. Toni - Heavy armour na fastach mnie trochę odrzuca mimo wszystko.. wstrzymuję się
11. SaH
12. Kołek- Brace of pistols +2 pkt
153. Pistoliers posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, dodać zasadę z 6 edycji: Fusillade - in the first round of each combat can attack with both pistols having two attacks at their basic Strength
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - C
5. Kal_Torak - A
6. Niglafar
7. Czopek - A
8. Pelcu-C
9. Argoth - A
10. Toni - A, tylko najlepiej gdyby w pierwszej rundzie combatu strzelali (czyli siła 4 i AP)
11. SaH
12. Kołek- A
154. Outriders posiadają obecnie statystyki:
Outrider M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Champion M4 WS3 BS5 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Kal_Torak - B
6. Niglafar
7. Czopek - B
8. Pelcu -B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH
12. Kołek- B
155. Outriders posiadają obecnie ekwipunek / opcje wykupu:
Unit size: 5+
Mount: Warhorse
Equipment: Repeater handgun, hand weapon, light armour.
Options:
- Upgrade one Outrider to a musician for +8 pts.
- Upgrade one Outrider to a Champion for +16 pts.
- The Champion may carry one of the following weapons instead of his repeater handgun: repeater pistol and pistol (free), grenade launching blunderbuss (free), Hochland long rifle (+5 pts).
- Outriders may equip their Warhorses with barding for +2 point per model (Outriders on barded Warhorses no longer count as fast cavalry).
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, opcja heavy armour
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - B Heavy armour i potanić championa w dobie Command Grupów które całe kosztują 15 pkt to jest kpina
3. Thrawn - B - HA za +2 pts i wywalenie bardingu...fastowi on nie potrzebny..champion? może 12 pkt ale tu nie jestem pewny
4. Cord - B jak Saint
5. Kal_Torak - A (argumentacja jak przy pistiolersach, i oczywiście fluffowo też mają ciężką zbroję)
6. Niglafar
7. Czopek - B, bez h.arm, bez bardingu, tańszy command(czemp)
8. Pelcu -C Za dużo chcecie zmieniać.
9. Argoth - B HA i tańszy Champion
10. Toni - potanieć CG, do powiedzmy 10 za championa
11. SaH
12. Kołek- C
156. Outriders posiadają obecnie specjalną zasadę
Special rules: Fast Cavalry
Czy powinny się one zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK, „May move and fire”
B) TAK, Inne… (napisz co)
C) NIE
1. Ismael – C
2. Saint - C
3. Thrawn - A (będziemy siedzieli i czekali aż nas wykiwają na całego z robiąc pozostałe armie?) to nie jest za mocne, nie mówię o rzutach kostkami od tak ale granie takimi zasadami...aż tak nie pomogło ale warto to dodać
4. Cord - C
5. Kal_Torak - C
6. Niglafar
7. Czopek - A, wcale nie takie rzeźniackie, można by pkcik podrożyć
8. Pelcu -C
9. Argoth - C
10. Toni - A, z normalnymi minusami, choć wtedy będą lepsi od pistoletów - nie dawałbym im za to bonusów do walki wręcz
11. SaH
12. Kołek- C
a co dołączę sie do największej spamowni
Witam,
Zrobiłem mały update w pierwszym poście. Proszę o uzupełnianie braków w głosowaniach (dokładnie wymieniłem je w temacie Armylist by Ismael).
Proszę osoby, które nie głosują, o wyrażanie swoich opinii w temacie Armylist by Ismael, na priv, lub ogólnie o zachowanie ich dla siebie.
Oto nowe zagadnienia:
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Zrobiłem mały update w pierwszym poście. Proszę o uzupełnianie braków w głosowaniach (dokładnie wymieniłem je w temacie Armylist by Ismael).
Proszę osoby, które nie głosują, o wyrażanie swoich opinii w temacie Armylist by Ismael, na priv, lub ogólnie o zachowanie ich dla siebie.
Oto nowe zagadnienia:
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint
3. Thrawn - 6 pkt (CG bez zmian...nie jesteśmy elfami, żeby zwiększać koszt CG)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint
3. Thrawn - 10 pkt (piechota miała być tańsza...więc niech tak będzie) za 11 pkt to WS3 powinni mieć
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint
3. Thrawn - 4 pkt (o jeden więcej od goblina i jeden mniej od Ork Boy'a)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B (niestety droższy musi być tak do 150 pkt)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint
3. Thrawn - 6 pkt (CG bez zmian...nie jesteśmy elfami, żeby zwiększać koszt CG)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint
3. Thrawn - 10 pkt (piechota miała być tańsza...więc niech tak będzie) za 11 pkt to WS3 powinni mieć
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint
3. Thrawn - 4 pkt (o jeden więcej od goblina i jeden mniej od Ork Boy'a)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B (niestety droższy musi być tak do 150 pkt)
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
157. Halberdiers będą mieli następujący profil:
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Halberdier M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon, halberd, heavy armour.
Special rules: State Troops, Regulars
Regulars – it takes a lot of training to become a professional soldier in Empire. Practicing in Empire Martial Academy, soldiers learn to use their weapons in the most efficient way. Due to that, they are able to take a better advantage of bonuses and benefits the common weapons give. Therefore:
Halberdiers – Empire soldiers are learned how to hit harder from the first rank and how to strike from the rear. This means that in addition to normal +1 Strength bonus the halberd gives, their blows are armour piercing. What is more, when not charging, they may fight with one extra rank to the front, and although they do not receive a Strength bonus to attacks made from the second row, armour piercing bonus still apply.
Options:
- Upgrade one Halberdier to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Halberdier to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Halberdier to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 6 pts (I command group +5/+10/+10 pts)
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 7p i command 5/10/10
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
158. Flagellant Warband będą mieli następujący profil:
Flagellant M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A1 LD10
Prophet of Doom M4 WS2 BS2 S3 T4 W1 I3 A2 LD10
Unit size: 5-30
Equipment: Flail.
Special rules: Unbreakable, Crazed!, The End is Nigh!
Options:
- Promote one Flagellant to a Prophet of Doom for +10 pts.
Army organisation
If the army includes one or more Priests of Sigmar (Warrior Priests and Arch Lectors), one (and only one) unit of Flagellant Warband can be included as a Core Units choice instead of
Rare.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 11 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 10p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
159. Free Companies będą mieli następujący profil:
Fighter M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Sergeant M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A2 LD7
Unit size: 10+
Equipment: two hand weapons.
Special rules: Militia.
Options:
- Each unit can swap their two hand weapons with Great Weapons for +1 Pts/model
- Upgrade one Fighter to a musician for +4 pts.
- Upgrade one Fighter to a standard bearer for +8 pts.
- Upgrade one Fighter to a Sergeant for +8 pts.
Jaki powinien być ich koszt za model?
1. Ismael – 5 pts
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - 4p, zapomniałeś im wpisac opcji wzięcia light armour za +1p
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
160. Imperialne maszyny mają następujący profil:
Machine T7 W3
Crewman M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD7
Number of crew: 3
Equipment: Each crewman carries a hand weapon.
Czy powinien się on zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
161. Ustaliliśmy, że Helblaster Volley Gun będzie miał zasady z 6 edycji.
Czy chciałbyś w nich coś zmienić? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
162. Czy chciałbyś coś zmienić w obecnych zasadach Helstorm Rocket Bartery? Jeżeli TAK, napisz co.
A) TAK
B) NIE
1. Ismael – B
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Kal_Torak
6. Niglafar - B
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
"Proch to nic innego jak zmielony spaczeń" - król Bretonni.