Czym grać, przeciw komu?
Moderator: Yudokuno
Czym grać, przeciw komu?
Jestem bardzo słobo doświadczony i np. nigdy nie grałem z ponad połową armii WFB. Proponuje pisać w tym temacie: jakie jednostki sprawdzają się przeciwko jakim armią i czego powinniśmy się obawiać po przeciwniku danej armii. Wiem ,że każdą armią można grać na różne sposoby ,ale czasami zdarzają się jednostki używane pre wsystkich. Z góry dziękuję za pomoc i wszelkie odpowiedzi i pytania
Podzielę się teraz moją skromną wiedzą( która i tak wyda się pewnie śmieszna )
DE vs WE
DE: przede wsystkim hydry, ładnie koszą driady i nawet poradzą sobie z 3 drzewoduchami. Lifetaker ładnie kośi tancerzy i magiczki. Ja lubię na nich czarkę 4lvl na pegazie z domeną ognia. No i oczywiście smok. Na RBT nie ma co liczyć nigdy nie uszczeliłem nic sensownego (drzewca nie ubijesz są szanse na smoka , ale o to też ciężko)
WE:Dzrzewce silne twarde trudno ubić!Na nie trzeba polować smokiem i jeszcze szarżę zimnymi lub hydrą ,ale nic w pojedynke nie jest stuprocentowe. trzeba ubić jedną szybką szarżą
Mają też dobrych bohaterów i pokręcone artefakty. Magia to mają tylko dobrą życia bo ta ichsiejsza mnie nie przekonuje. Zawsze treba uważać na drzewoduchy bo to silna jednostka ,ale rozkruszyć łatwo hydrą. Uwaga na waywatchersów!!!
Mam nadzieję ,że się nie pomyliłem i ,że moja wypowiedź jest satysfakcjonująca
pozdro
Podzielę się teraz moją skromną wiedzą( która i tak wyda się pewnie śmieszna )
DE vs WE
DE: przede wsystkim hydry, ładnie koszą driady i nawet poradzą sobie z 3 drzewoduchami. Lifetaker ładnie kośi tancerzy i magiczki. Ja lubię na nich czarkę 4lvl na pegazie z domeną ognia. No i oczywiście smok. Na RBT nie ma co liczyć nigdy nie uszczeliłem nic sensownego (drzewca nie ubijesz są szanse na smoka , ale o to też ciężko)
WE:Dzrzewce silne twarde trudno ubić!Na nie trzeba polować smokiem i jeszcze szarżę zimnymi lub hydrą ,ale nic w pojedynke nie jest stuprocentowe. trzeba ubić jedną szybką szarżą
Mają też dobrych bohaterów i pokręcone artefakty. Magia to mają tylko dobrą życia bo ta ichsiejsza mnie nie przekonuje. Zawsze treba uważać na drzewoduchy bo to silna jednostka ,ale rozkruszyć łatwo hydrą. Uwaga na waywatchersów!!!
Mam nadzieję ,że się nie pomyliłem i ,że moja wypowiedź jest satysfakcjonująca
pozdro
I believe in Honour.!
Wild ridersów kroi się pięknie ze strzelania, nawet kusze wystarczą, nie mówiąc o bolcach. Można też podłożyć im pod nos klocek BG z ASF ale to już zależy od sytuacji na stole, tak że głównie strzelanie, ciężko zbrojni to oni nie są, a z ich wardem trzeba się pogodzić.
- Murmandamus
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4837
- Lokalizacja: Radom
ASF- Always Strike First
tę zasade ma banner of Hag Graef
tę zasade ma banner of Hag Graef
Fay - Pani jeziora (lub dziwka z jeziora, nie wiem jakie jest tłumaczenie ), imie. Może wybierać (o ile mnie pamięć nie myli) ze wszystkich domen magii, dodatkowo ma przedmiot generujący bound spelle z heaven o power level równym minimum na rzucenie czaru (bardzo nieprzyjemny przedmiot). Jeździ na unicornie i ma WSv na 4+.
- Murmandamus
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4837
- Lokalizacja: Radom
jednorożec
hahahahah... Nie mogłem sie powstrzymać sorkiTularian pisze:dobra... droga? i co to unicorn
Babka jest bardzo dobrym magiem ale nie to jest w niej takie straszne najgorsze jest to że gdy bretka ma ja w armi to jest automatycznie pomodlona czyli jeszcze może zaczac majac już warda (tak to zawsze oddawano ci pierwszeństwo- zazwyczaj)
Moz emieć 2 klocki grali co na wieksze pts robi sie juz nieprzyjemne. jakieś 15 pegazów cieżko ustrzelić bo tu kilka tu kilka
nie mówiąc o Green Knighcie który pozżera ci wszystkie tyły
albo o Plewnym królu który dobż ewystawiony daje odpornośćna psychologie wszystkim oddziałom bretoni o.O