Empire armylist by Sa!nt
Moderator: #helion#
Hmmm, tanie ok, przydadzą się... Choć osobiście sam jestem za czymś co podałem, czyli multiple albo co... To dać 2xMultiple Flaming Shot za 15 pkt.
I tak ile razy strzeli? Przy specjalnym unikaniu walki to 6 razy, ale Herosem raczej się nie ucieka
W ogóle dziwne, ten przedmiot tak w tym głosowaniu z tyłka wyskoczył Też jestem przywiązany do niektórych itemów, które nie są za dobre (głosowałem na Helm of the Skaven Slayer, który chyba odpadł?) Ale ten to dziwny... Może ten Righterous Steel rzeczywiście wprowadzić... A jak nie, to łuk zrobić na wypasie, za średnie pkt. Czyli np. Wali bolcem, albo 3x Flaming, Magical, i nie będące multiplem za 30pkt
I tak ile razy strzeli? Przy specjalnym unikaniu walki to 6 razy, ale Herosem raczej się nie ucieka
W ogóle dziwne, ten przedmiot tak w tym głosowaniu z tyłka wyskoczył Też jestem przywiązany do niektórych itemów, które nie są za dobre (głosowałem na Helm of the Skaven Slayer, który chyba odpadł?) Ale ten to dziwny... Może ten Righterous Steel rzeczywiście wprowadzić... A jak nie, to łuk zrobić na wypasie, za średnie pkt. Czyli np. Wali bolcem, albo 3x Flaming, Magical, i nie będące multiplem za 30pkt
To fight Chaos on the battlefields, not to grow rich and fat in the golden halls of the capital, that is the purpose of our Cult! - Boomed Luthor's voice at the Council
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
11. Dragon Bow:…………………..25 points (może 30 points)
The Dragon Bow has a range of 36” and Strength 6. It fires a number of shots = to the users Attack profile. Any hits from this bow count as being from a magical weapon.
Proste i dobre rozwiązanie IMHO. Nie będzie problemu z multiple i minusami od tego.
The Dragon Bow has a range of 36” and Strength 6. It fires a number of shots = to the users Attack profile. Any hits from this bow count as being from a magical weapon.
Proste i dobre rozwiązanie IMHO. Nie będzie problemu z multiple i minusami od tego.
> Z poprzednich głosowań
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer have a number of additional Attack equal difference of Leadership wearer and enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Mam nadzieje że nie przerazicie się wielkością głosowania Bo ja się trochę przeraziłem Oczywiście zagłosuję później jak będą już jakieś propozycje. Pozdrawiam Sa!nt
No i nie zapomnijcie na mnie głosować w wyborach na moderatora
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer have a number of additional Attack equal difference of Leadership wearer and enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
> Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH
Mam nadzieje że nie przerazicie się wielkością głosowania Bo ja się trochę przeraziłem Oczywiście zagłosuję później jak będą już jakieś propozycje. Pozdrawiam Sa!nt
No i nie zapomnijcie na mnie głosować w wyborach na moderatora
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.
O rzesz Ty! jak ustawa w Sejmie
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer have a number of additional Attack equal difference of Leadership wearer and enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer have a number of additional Attack equal difference of Leadership wearer and enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
Ostatnio zmieniony 15 lis 2008, o 14:23 przez -SaH-, łącznie zmieniany 1 raz.
To fight Chaos on the battlefields, not to grow rich and fat in the golden halls of the capital, that is the purpose of our Cult! - Boomed Luthor's voice at the Council
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer have a number of additional Attack equal difference of Leadership wearer and enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer have a number of additional Attack equal difference of Leadership wearer and enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
- Grand Admiral Thrawn
- Falubaz
- Posty: 1258
- Lokalizacja: Biała Podlaska
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
l"]Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - C
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A musi być droga
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A1
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - C
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A musi być droga
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek
8. Pelcu A1
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
l"]Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth
10. Toni
11. SaH - B raczej
l"]Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi [fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni A! co jest z wami?
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi [fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth
10. Toni A! co jest z wami?
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
Berik ze słowackiego forum, o nowych planach wydawniczych GW pisze:10 plastovych idiotov za 25 libier, to nie je to krasa?
l"]Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
Ogień oczyszcza ciało i dusze nawet największych wrogów Imperium...niech zapłoną stosy!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
PG...czyli jak wygrać bitwę przed jej rozpoczęciem. 100% HATE!!!
l"]Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - C
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A+A2
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - A1 jak Pelcu
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon - 20
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon - A
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon 35
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon B j.w.
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - 20
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon A
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon jak Myth
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon 30
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon j.w
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon 6" 30 pts.
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon jak Pelcu
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon j.w.
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon j.w.
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon One Use Only, 15pts.
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - C
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A+A2
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - A1 jak Pelcu
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon - 20
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon - A
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon 35
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon B j.w.
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - 20
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon A
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon jak Myth
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon 30
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon j.w
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon 6" 30 pts.
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon jak Pelcu
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon j.w.
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon j.w.
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon One Use Only, 15pts.
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - C
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint - C
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint A + A2
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A+A2
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint - B1 ale nie przejdzie
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - A1 jak Pelcu
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon - 20
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon - A
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint B 35 Full plate
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon 35
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon B j.w.
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - 20
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint - A
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon A
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B jak SaH
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint - Toni zastanawiam się czy wtedy przeciwnik nie powinien dostawać ataków
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint - B 30 ward 4+
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon jak Myth
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint - A z tymi siedmioma to nie róbcie żartów
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon 30
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint - B jak Myth
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon j.w
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint - B zasięg 6" cena 20
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon 6" 30 pts.
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon jak Pelcu
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon j.w.
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B koszt 25
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint - B nie działa na IFki, bo byłby bardziej gięty niż Dispel Scroll
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B 15 pts
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint - B jak Thrawn
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon j.w.
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint - A
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint - podnieść cenę do 25 pts, one use only nikt nie będzie używał
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon One Use Only, 15pts.
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint - A2 Sword of Prowince
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - C
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint - C
3. Thrawn - C
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint A + A2
3. Thrawn - A+A1
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A+A2
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint - B1 ale nie przejdzie
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord
5. Myth - C
6. BabyIon - A1 jak Pelcu
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon - 20
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon - A
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint B 35 Full plate
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon 35
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon B j.w.
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon - 20
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint - A
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon A
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B jak SaH
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint - Toni zastanawiam się czy wtedy przeciwnik nie powinien dostawać ataków
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint - B 30 ward 4+
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon jak Myth
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint - A z tymi siedmioma to nie róbcie żartów
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon 30
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint - B jak Myth
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon j.w
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint - B zasięg 6" cena 20
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon 6" 30 pts.
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon jak Pelcu
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon j.w.
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B koszt 25
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint - B nie działa na IFki, bo byłby bardziej gięty niż Dispel Scroll
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B 15 pts
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint - B jak Thrawn
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon j.w.
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint - A
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint - podnieść cenę do 25 pts, one use only nikt nie będzie używał
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon One Use Only, 15pts.
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint - A2 Sword of Prowince
3. Thrawn - B
4. Cord
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
squiq pisze:Mój Sigmar myśli inaczej.
Spoko, pod warunkiem, że damy koszt przynajmniej 2x krotnie wyższy - to jest niewiele gorsze niż runefangpelcu pisze:Sword of Righteous Steel - a może by zamienić go tak by działał, jak czar 1ka z lore metalu, za każdego hita trafiony jest traktowany czarem nr1. czyli im mocniejsza zbroja, tym dla niego gorzej...
Berik ze słowackiego forum, o nowych planach wydawniczych GW pisze:10 plastovych idiotov za 25 libier, to nie je to krasa?
Runefang powinien kosztować:
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon - C
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint - C
3. Thrawn - C
4. Cord - C
5. Myth - C
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Myth - B
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - A
4. Cord - B
5. Myth - A
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord - A i zmienić nazwę
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint A + A2
3. Thrawn - A+A1
4. Cord- Po co ta broń? dział podobnie do RF i HoJ po co nam jeszcze jedna tego typu broń?
5. Myth - A
6. BabyIon - A+A2
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord - A
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint - B1 ale nie przejdzie
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord - D
5. Myth - C
6. BabyIon - A1 jak Pelcu
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord - B 20pts
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon - 20
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord - B 30pts
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon - A
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint B 35 Full plate
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord - B 35pts
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon 35
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - jakoś nie widzę tego pancerza, wstrzymuję się.
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord - B jak Myth
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon B j.w.
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord - B 20pts
5. Myth - A
6. BabyIon - 20
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B 15pts.
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint - A
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord - A
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon A
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B jak SaH
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint - Toni zastanawiam się czy wtedy przeciwnik nie powinien dostawać ataków Razz
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord - B 15pts.
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint - B 30 ward 4+
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord -B jak Saint
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon jak Myth
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint - A z tymi siedmioma to nie róbcie żartów Wink
3. Thrawn - A
4. Cord - B jak Ismael
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord - B 30pts
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon 30
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint - B jak Myth
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord -B Jak Myth
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon j.w
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint - B zasięg 6" cena 20
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord - 6" 30pts.
5. Myth - A
6. BabyIon 6" 30 pts.
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B 40pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - A
4. Cord B ja wpadłem na taki pomysł żeby to to dawało odporności na strach na 12" jak bohater nie walczy, cena do uzgodnienia. W obecnym kształcie ten item jest do bani.
5. Myth - A
6. BabyIon jak Pelcu
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord - jak Myth
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon j.w.
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B koszt 25
3. Thrawn - A
4. Cord - 20pts nie oszukujmy się BS PL 3 to każdy rozproszy.
5. Myth A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord - B 25pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint - B nie działa na IFki, bo byłby bardziej gięty niż Dispel Scroll
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B 15 pts
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B zmiana nazwy na Province Banner.
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint - B jak Thrawn
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord - B jak Ismael
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon j.w.
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint - A
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord - B 35pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord - B 25pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B 25pts
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord -A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint - podnieść cenę do 25 pts, one use only nikt nie będzie używał
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon One Use Only, 15pts.
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord - A
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint - A2 Sword of Prowince
3. Thrawn - B
4. Cord - A ale nie w obecnym kształcie
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej
A - 75
B - 80
C - 85
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - C (starczy na enchanted shield i cena będzie jak najlepsza...coś co nie daje AS powinno jednak kosztować)
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon - C
7. Czopek -C
8. Pelcu - A konsekwentnie z w/w powodów.
9. Argoth - A wszystko tanieje...
10. Toni - A, i starczy na meteoric iron na gryfioniście Very Happy (bo umówmy się, nie jest to jakaś rewelacja na kolesiu z 3 atakami i ws 5)
11. SaH - C
Myrmydia Lance:
A – Zmienić nazwę na Grandmaster's Blessed Lance.
B – Zmienić nazwę na Templar's Blessed Lance
C – Zmienić nazwę na Lance of Glory
1. Ismael - C
2. Saint - C
3. Thrawn - C
4. Cord - C
5. Myth - C
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - C
9. Argoth - C
10. Toni - C
11. SaH - C
Lanca powinna kosztować:
A - 60
B - 65
C - 70
D - 80
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Myth - B
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni - B
11. SaH - B
The Mace of Helstrum
A – Dodać zapis nie dla Ulrykowców
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - A
4. Cord - B
5. Myth - A
6. BabyIon - B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
The Bright Sword
A – Nie zmieniać zapisu koszt 30 pkt
B - Dodać bounda fireball i koszt 50 pkt
1. Ismael - B
2. Saint - B
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni B (bound jednorazowy czy stały? jeśli stały to koszt ok, jednorazowy to dałbym 40 pts.)
11. SaH - B
Scythe of Morr
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Nic nie zmniejszać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord - A i zmienić nazwę
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - A
10. Toni - A
11. SaH - A
Winter’s Bite
A – Zmniejszyć koszt do 25
B – Zmniejszyć koszt do 20
C – Nic nie zmniejszać
A1 – Dodać zapis nie dla Sigmarytów
A2 – Nie dodawać żadnego zapisu
1. Ismael - B + A2
2. Saint A + A2
3. Thrawn - A+A1
4. Cord- Po co ta broń? dział podobnie do RF i HoJ po co nam jeszcze jedna tego typu broń?
5. Myth - A
6. BabyIon - A+A2
7. Czopek - A +A2
8. Pelcu - A +A2
9. Argoth - A+A1
10. Toni C + A1
11. SaH - A + A1 (właśnie nie dla Sigmara, a nie WPoU Only)
Hammer of Judgement
A – Zmienić zapis na no save of any kind
B – Nic nie zmieniać
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A (sąd ostateczny to sąd ostateczny)
4. Cord - A
5. Myth - B
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Dragon Bow
A – Zostawić taki jaki jest koszt 15 pkt
A1 – Zostawić taki jaki jest i dodać flaming koszt 15 pkt
B – Strzela K6 strzał z S4 koszt 30 pkt
B1 – Strzela K3+1 strzał z S6 koszt 30 pkt
B2 – strzela K6 strzał z S6 koszt 50 pkt
C – strzela tyle strzał ile postać ma ataków w profilu z S6 koszt 30 pkt
D – strzela jedną strzałą z S6 która zadaje D3 woundów koszt 20 pkt
E – strzela 2 razy z S6 koszt 20 pkt
F – strzela z S6 penetracja rank jak Bolt Thrower 50 pkt
1. Ismael - A1
2. Saint - B1 ale nie przejdzie
3. Thrawn - C (kapitan z 3 strzałami pewnymi lepszy i bardziej przewidywalny od D3 czy D6 IMHO)
4. Cord - D
5. Myth - C
6. BabyIon - A1 jak Pelcu
7. Czopek - D
8. Pelcu - A1 Drogiego łuku i tak nie będziecie brali bo są lepsze przedmioty dla Kapitna.
9. Argoth - C
10. Toni C
11. SaH - D (nie wpadłem na to wcześniej:P Fajne)
> Magic Armour
Dawn Armour:…………………..35 points
Full plate armour (armour save 4+). The model can re-roll any failed armour save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Tarnus:………………35 points
Light armour. The Armour of Tarnus confers a 5+ ward save to the wearer. Wizards can wear this armour and cast spells.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - B jak Pelcu
8. Pelcu B Koszt do 30 pts. Niech nasz Mag może wziąc cokolwiek poza Wizzard's Staff
9. Argoth B jak Pe;cu
10. Toni A
11. SaH - A
Armour of Meteoric Iron:………..25 points
This armour gives the bearer a 1+ armour save that cannot be improved by any means.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon - A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A jest idealna i niech tak zostanie
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Shield of the Gorgon:……………..25 points
Shield. The wearer can force one model in base contact to lose one Attack. In the case of model with different Attacks (eg. mounted models) the wearer choose which Attack is lost. Special Attack (like those of a Giant, impact hits and anything not included in the Attack value on model’s profile) are not affected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. "can force EACH model in base contact to lose one Attack". Reszta bez zmian
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts (ale i tak jest gorsza od enchanted shield)
4. Cord - B 20pts
5. Myth - B koszt 20pkt
6. BabyIon - 20
7. Czopek - B - 15 pkt?
8. Pelcu B 20 pts.
9. Argoth - B 20 pts.
10. Toni B 20 pts, ma ta tarczka swoje zastosowania jednak
11. SaH - 20pts. jednak
Wolf Helm:……………………...35 points
Grants a 6+ Armour save that can be combined with other armour as normal. In addition, the wearer can take a Ld test at the start of every Close Combat phase. If passed, they gain +1 Strength for the duration of that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 30 pts.
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B tylko dla Ulrykowców 30 pts
4. Cord - B 30pts
5. Myth - B koszt 25 pkt
6. BabyIon - A
7. Czopek - nie dla sigmara i 30 pkt
8. Pelcu B +1AS i 1 S za 30 pts. to słuszna cena. Not for WPoS.
9. Argoth - B not for Sigmar, 30 pts.
10. Toni B 30 pts, trochę za mocny przedmiot IMO
11. SaH - B - Not for Sigmar, 25/30 pts
Armour of Skoll:………………...40 points
As heavy armour. Attacks against the wearer in close combat suffer a -1 Strength penalty. This can affect the attack’s save modifier. Wearer is immune to Light magic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmiana na full plate
2. Saint B 35 Full plate
3. Thrawn - B 35pts
4. Cord - B 35pts
5. Myth B za tą cenę to full plate armour, kichać odporność na light magic, ktoś grał przeciw wam na tej domenie?
6. BabyIon 35
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 35. (Jak dacie FPA, to Prist nie będzie mógł jej nosić...)
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35, zrobić FPA (Pelcu, a Dawn Armour może nosić? Może prawda? Więc o co chodzi)
11. SaH - B - tak ze 35pkt.
Armour of Chamon:..…………..50 points
Full plate armour (armour save 4+) At the beginning of Empire magic phase roll dice.
1-2 Commandment of Brass
3-4 Transmutation of Lead
5-6 Law of Gold
The Armour of Chamon can cast the spell like bound spell with power level 4.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - jakoś nie widzę tego pancerza, wstrzymuję się.
5. Myth - B PL 5
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu -A
9. Argoth - A
10. Toni B "at the beginning of EACH magic phase?" by nie było niedomówień
11. SaH - B - Power lvl 5
Armour of Ursun:……………….50 points
The Armour of Ursun counts as full plate armour (armour save 4+). In additional for each hit caused by his enemies in close combat, character wearing Armour of Ursun can make an additional attack back after his enemies’ attacks have been resolved (and assuming he’s still alive!). He may make these bonus attacks even if he has already attacked that phase.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord - B jak Myth
5. Myth - B doprecyzować zapis, dostaję atak za hita w co? w oddział też?
6. BabyIon B j.w.
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu - B jak Myth
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mytha pomysł (SaH - że co ku*wa? Very Happy A możemy go w ogóle wystawić, nawet jako spec hero z gotowymi przedmiotami?)
11. SaH - A ( Choć wolałbym B: For Tzar Boris Only )
Gold Shield:……………………….15 points
Shield. Shooting to character and unit with character suffer -1 penalty to shot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts i zmiana nazwy na "Golden Shield".
2. Saint B 20 pts
3. Thrawn - B 20 pts
4. Cord - B 20pts
5. Myth - A
6. BabyIon - 20
7. Czopek - jak Ismael, heelfy mają chyba za 30 samo -1 do hita .
8. Pelcu - B 20 pts.
9. Argoth - jak Ismael
10. Toni B jak Ismael
11. SaH - A (choć za 15pkt. to mocny przedmiot!)
> Talismans
Holy Relic:…………………………45 points
The Holy Relic gives its bearer a 4+ ward save.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The White Cloak:.…………………..35 points
This item gives a 5+ ward save; which is increased to 2+ against Flaming Attack.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A, i tak nie korzystam nigdy, ale ktoś może lubi Very Happy[fajny patent na bloodzia z firestormem])
11. SaH - A (w sumie nic, choć może na flame i tylko flame na mounta też? Więc tak A/B)
Sigil of Morr:………………………..20 points
Wearer is immune to Poison and Killing Blow.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B 15pts.
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts.(bo za drogie jak na swoją wartość)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Sigil of Sigmar:……………………...15 points
The Sigil of Sigmar confers magic resistance (1). Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll "
2. Saint - A
3. Thrawn - B tylko dla Sigmarytów
4. Cord - A
5. Myth - B zapis, że efekty kilku przedmiotów na jednej postaci się kumulują
6. BabyIon A
7. Czopek A ( ewentualnie kumulowanie się )
8. Pelcu - B Bez zapisu "Can be take several times like power stone or dispel scroll " Tak na prawdę MR teraz nie wiele daje, bo coraz mniej jest czarów skierowanych bezpośrednio przeciwko oddziałom.
9. Argoth - A
10. Toni A a nie pisze się "can be taken" zamiast "can be take"?
11. SaH - A
Heart of Middenheim:………………40 points
5+ Ward save. Wearer gains +1 to their Weapon Skill.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B jak SaH
3. Thrawn B tylko dla Ulrykowców
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B jak SaH
8. Pelcu - B jak SaH
9. Argoth - B jak SaH
10. Toni A
11. SaH - B - kosmetyczna zmiana nazwy, np. Valor (bo za dużo Ulric będzie:P a jak na Ulric, to i nie dla Sigmara itd.)
Sigil of Ulric:………………………..25 points
Wearer has a number of additional Attacks equal to the difference of the Leadership of the wearer and the enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Koszt 15 pts
2. Saint - Toni zastanawiam się czy wtedy przeciwnik nie powinien dostawać ataków Razz
3. Thrawn - B tylko dla ulrykowców
4. Cord - B 15pts.
5. Myth - B zapis, jak mam liderkę 8, a przeciwnik 10 to dostaję dwa ataki?
6. BabyIon A
7. Czopek - B. Koszt 15 pts, tylko dla ulrykowców
8. Pelcu - B 20 pts. Może zamiast dopisek do przedmiotów dotyczących kto może/ nie może brać. Dodać w części opisującej Worrior Pristów, że nie mogą posługiwać się znakami poświęconymi bóstwom innych wyznań
9. Argoth - jak Czopek
10. Toni - chciałbym przy tym przedmiocie zapis, że różnica w górę nie liczy się, znaczy, że jak się bijemy z mężnym krasnoludzkim lordem nie dostaniemy dod. ataków, tak to koszt ok, jeszcze dodać zapis że liderka nie modyfikowana i jesteśmy w domu)
11. SaH - B koszt ze 20pkt
Icon of Sigismund:…………………50 points
This item gives the bearer a 5+ ward save and magic resistance (2).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Cloak of Molten Metal:……………..40 points
The rope gives a 3+ ward save against any missile attack directed toward character and his mount.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 25 pts. 5+ ward, przeciw all Ranged attacks (dość tani i fajny zarówno dla pegaza, jak i gryfa)
2. Saint - B 30 ward 4+
3. Thrawn - B 4+ ward
4. Cord -B jak Saint
5. Myth - za 40 pkt ward na 4+ (litości, to nie chaos) przeciw all RANGED attacks
6. BabyIon jak Myth
7. Czopek - 30 pkt ale 4+
8. Pelcu - B za 35 pts. 5+ ward te 5pts. więcej za ward dla mounta
9. Argoth - B ward 4+ za 30 pts.
10. Toni A
11. SaH - B - grr, Baltazar Only.. A serio to osłabić do 4+ ze zmniejszeniem kosztu.. 30pkt?
> Arcany:
Seal of Destruction:……………………..45 points
One use only. The Seal has the same effect as Dispel Scroll. In addition, roll a D6. On a result of 4+ the spell is removed from the caster’s mind and he can no longer cast it. Spells cast from a bound spell item will only be removed on a result of a 6. Can be take several times like power stone or dispel scroll
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - 35 pts. Wywalić zapis "Can be take several times like power stone or dispel scroll"
2. Saint - A z tymi siedmioma to nie róbcie żartów Wink
3. Thrawn - A
4. Cord - B jak Ismael
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B 35-40 pkt
8. Pelcu - B można kupić maksymalnie 7 Zgadza się, tyle ich było. Cool
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - można kupić maksymalnie 7
Grey Wand:……………………………...40 points
Gives +1 to the casting attempts made by the Wizard.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B, 30 pts
2. Saint B 30 pts
3. Thrawn - B 35 pts
4. Cord - B 30pts
5. Myth - B za drogie, 25-30 pkt
6. BabyIon 30
7. Czopek - B 35 pkt
8. Pelcu - B 30 pts.
9. Argoth - B 35 pts.
10. Toni B 35 pts
11. SaH - A niby, choć za drogie to dla mnie chyba...
Rod of Power:……………………………30 points
At the end of each magic phase (yours and enemy’s), you can save up to three unused power/dispel dice from the pool and store them in the rod. At the beginning of each successive magic phase (yours and enemy’s), roll a dice. If the result is equal or higher to number of dice stored, add them to the power/dispel pool, if the result is lower than the number of dice stored, they are lost.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint - B jak Myth
3. Thrawn jak dla mnie zapis z 7ed booka jest ok i niech tak zostanie
4. Cord -B Jak Myth
5. Myth B zapis, to jest kopiuj-wklej z poprzedniej edycji, nie ma już wspólnego power poola. dodać zapis, że do dispela można przenieść kości z dowolnego maga.
6. BabyIon j.w
7. Czopek - B jak Myth
8. Pelcu B Zmienić opis, że różdżka może się naładować niezużytą mocą dowolnego "friend" wizzard w promieniu 24" . Max 3szt.
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B Mythowe, tyle że do dispel można przenieść tylko kości z maga który nosi roda + pool
11. SaH - B - takie coś, żeby 2 kości nie można było tylko brać
Luckstone:………………………………..25 points
One use only. One per battle, the bearer can re-roll all of the dice rolled to cast or dispel a spell. This can effective cancel a miscast result, and cause irresistible force or a miscast.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A, chociaż nie korzystałem nigdy Wink
11. SaH - A
The Firebrand Staff:…………….……….20 points
This magic staff extends the range of all spells by 12”.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Thrawn
2. Saint - B zasięg 6" cena 20
3. Thrawn - B 40 pts albo zostawiamy cenę ale zasięg tniemy o połowę
4. Cord - 6" 30pts.
5. Myth - A
6. BabyIon 6" 30 pts.
7. Czopek - 6"-8 "zasięg
8. Pelcu - B 30 pts. zasięg 8"
9. Argoth - B 6"
10. Toni 30 pts 6 cali. zasięgu
11. SaH - B - 12" to za dużo, 6" albo 8"
Staff of Voland:………………………...75 points
Bearer knows one more spell. Immediately after rolling the dice to cast a spell or to dispel an enemy spell, the Wizard wielding the Staff of Volans can pick up one of the dice rolled and turn it so that result is one higher than the number rolled. Only then is the total score and its effect worked out, including Miscast and Irresistible Force, This is especially useful because the Staff will make Miscast and failed Dispels rarer (you need to roll at least three 1s) and will make spells cast with Irresistible Force more common (if you roll a 5 and 6, you can transform the 5 into 6).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 60 pts.
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A musi być droga Smile
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Wizard’s Staff:……………………………10 points
The Wizard’s Staff allows the bearer to use one more dice than he is normally allowed to when casting a spell (eg. Wizard that can normally use up to two dice to cast spells will be able to use up to three).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu B 15 pts. to słuszna i sprawiedliwa cena.
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
> Enchanty:
Laurels of Victory:………………………...55 points
Each wound caused by a model wearing the Laurels of Victory (but not those cause by his mount) will counts as 2 Wounds when working out combat resolution. Note that you do not actually cause double wounds on your victim!
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Rod of Command:…………………………50 points
One use only. Whenever the character (and the unit he is with) have to take a Break test, instead of rolling the dice, the player can declare he is using this item, If the player decides to do so, the character (and his unit) automatically roll double 1s (Insane Courage!) for the test, automatically passing regardless if modifiers. This item cannot be used by a character in a turn he refused a challenge or if he is hiding at back of the unit (nobody would pay heed to such a coward!).
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B 40pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -B hmm, troszkę tańsze (40 pkt )
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Aldred’s Casket of Sorcery:………………..35 points
Bound Spell: Power Level variable. At the end of each of his movement phases, the bearer may remove and capture one randomly determined spell from an enemy Wizard within 12” of him on a roll 4+. The bearer can then cast the captured spell in any of his following magic phases by releasing it from the casket just like from bound item, whereupon the spell is then removed from the game. Any number of spells may be captured by the casket, and the bearer can cast each one once, either over several magic phase or all at the same time if he prefers. The power level of the spell cast by the casket will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
The Silver Horn:……………………………35 points
Bound Spell: Power Level 5. If successfully cast, all fleeing friendly units on the battlefield will rally immediately, regardless of number of models left.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 20 pts. to może ktoś weźmie
2. Saint - B 20 pts
3. Thrawn - A
4. Cord B ja wpadłem na taki pomysł żeby to to dawało odporności na strach na 12" jak bohater nie walczy, cena do uzgodnienia. W obecnym kształcie ten item jest do bani.
5. Myth - A
6. BabyIon jak Pelcu
7. Czopek - jak Pelcu, będzie to miało sens
8. Pelcu B Nie jako czar, a jako przedmiotOne use only za 30 pts.
9. Argoth - B jak Pelcu
10. Toni przedmiot one use only
11. SaH - B - ale nie wiem co... Power lvl większy, albo nie jako czar, czyli nie można dispelować
The Orb of Thunder:………………………..30 points
Bound Spell: Power Level 4. Remains in play. When the Or of Thunder is in play, flying creatures on the battlefield cannot fly and must move on the ground at their normal Movement rate.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B jak Myth
2. Saint B jak Myth
3. Thrawn - jak Myth
4. Cord - jak Myth
5. Myth - zapis, że MR nie działa na to (fluffowy opis burzy czy wichury)
6. BabyIon j.w.
7. Czopek -jak Myth
8. Pelcu A
9. Argoth - B jak Myth
10. Toni B jak Myth
11. SaH - B - na pewno bym zostawił jako czar i na pewno zwiększył Power
Doomfire Ring:……………………………...30 points
Bound Spell. Power Level 3. The Doomfire Ring cast the Burning Head spell from the Lore of Fire (see the Warhammer rulebook)
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B koszt 25
3. Thrawn - A
4. Cord - 20pts nie oszukujmy się BS PL 3 to każdy rozproszy.
5. Myth A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - przywrócił z 6ed z kosztem pomniejszonym o 5
Van Horstmann’s Speculum:………………...30 points
When the wearer fights a challenge he can ‘swap’ his base Weapon Skill, Strength, Toughness, Initiative and Attacks values with those of his enemy. He can choose not to use the mirror, but if he does he must swap all these characteristics for the duration of the challenge. So, the wearer fights with his enemy’s WS, S, T, I and A whilst his enemy fights with the wearer’s Ws, S, T, I and A.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Bane of Craven:………………………………..30 points
Neither the unit that carries the Bane of the Craven nor any unit they charge may ever voluntarily flee as a charge reaction. They may use any other charge reaction they would normally be allowed.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - 25 pts
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord - B 25pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B - 25 pts
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (myślałem nad mniejszym kosztem, ale za dużo tych 25 punktowych przedmiotów będzie )
Icon of Magnus:………………………………25 points
The character and the unit he is with are immune to Fear. When faced with an enemy that cause Terror, the character and the units only suffer Fear, not Terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek -A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Alchemist Badluck Stone:……………25 points
24" One use only. After the enemy wizard roll the dice for make a spell and in one dice is result 1 Empire player can use this item to make auto mistcast. It can be use even if the spell is throw with IF.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. Zmienić zapis na "It cannot be used, if the spell is thrown with IF."
2. Saint - B nie działa na IFki, bo byłby bardziej gięty niż Dispel Scroll
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A One use only - 24" After the opposite player’s wizard roll a dices to cast the spell and in one dice is result 1 Empire player by using this item cause auto Misscast effect. It can not be used if the spell is throw with IF.
9. Argoth - A
10. Toni B pomysł Pelca
11. SaH - A
Ring of Volans:………………………………..20 points
One use only. Bound Spell: Power Level variable. Choose any one of the eight magic lores in the Warhammer rulebook and randomly select one spell from that lore to be bound within the Ring of Volans. The power level of the spell cast by the ring will be equivalent to the normal casting value of the spell.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - B 15 pts
3. Thrawn - B 15 pts
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A ( choć jak trzymać się fluffu, to powinien tylko ze Światła brać czar, w końcu to pierścień pierwszego Patriarchy I wtedy koszt 10pkt... Co wy na to? Ja więc A/B)
> Sztandary:
Imperial Banner:……………………………..100 points
All units with at least one model within 12” of the Imperial Banner can re-roll any failed Terror, Fear, Panic or Rally test as well tests to avoid pursuing a fleeing enemy.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B zmiana nazwy na Province Banner.
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni koszt 80 pts, może wtedy w końcu wezmę na poważniejsze testy :p
11. SaH - A - albo przyciąć koszt
Banner of Sigismund:………………………….60 points
The standard bearer and all models in his unit are Stubborn. Note that this bonus is also conferred to other character within the unit.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Griffon Standard:………………………………50 points
A unit carrying the Griffon Standard counts double its rank bonus when it comes to working out combat results, If the unit is in two rank it receives +2, in three +4, and in four ranks (the maximum bonus) +6. The unit will never pursue a fleeing enemy but, will always hold its ground, even if affected by a special rule that means it normally must do so.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A (kiedyś chciałem jeszcze not for Ulric, ale po co w sumie)
Banner of the Daemonslayer:…………………..50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit cause Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn). + Jego odmiana z Frenzy Wink będzie głosowanie
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B Moja propozycja (Saint, Proszę dodaj też jako opcję do głosowania):
50 points
(Knightly Orders Only)
During the turn when it charges into combat, the unit is immune to psychology. What is more, it causes Fear (from the moment it is found to be in charge range to the end of that turn).
2. Saint - B jak Thrawn
3. Thrawn - B (Unit causes fear when charging (so obviously it must not test for fear itself) and when being charged) ok trzeba lepiej zredagować ale padam
4. Cord - B jak Ismael
5. Myth - B koszt albo coś z zapisem, żeby nie trzeba było testować feara w szarży na straszący oddział
6. BabyIon j.w.
7. Czopek - B jak Thrawn,
8. Pelcu B jak Thrawn, Chociaż bym i dodał, w drugiej wersji, że ten oddział posiada magiczne A.
9. Argoth - B jak Thrawn
10. Toni B Ismaelowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Middenheim:………………………….40 points
The unit carrying the banner is immune to fear and terror.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - B not for sigmarites
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu A
9. Argoth - A
10. Toni WW i TG only?
11. SaH - B - Zmiana nazwy albo not for Sigmar
Standard of the White Wolf:……………………..40 points
All missile fire against the unit (including magic missiles) suffers a -1 penalty to its Strenght. Other types of attack including spells that are not magic missiles, are unaffected.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B - Legendary Order Knights of the White Wolf ONLY
2. Saint - A
3. Thrawn - A (nazwa jest klimatyczna)
4. Cord - B 35pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B TG, WW and WWLO only
8. Pelcu B TG, WW and WWLO only
9. Argoth - jak Pelcu
10. Toni WW knightly order only
11. SaH - B - WW only ? Jak nie to nazwę zmienić
Banner of Warrior True:…………………………35 points
When the unit carrying this banner takes a Break test, they count as having lost the combat by D3 fewer points than they really did. If this reduces the margin of the loss to 0 or lower, they still count as having lost the combat but test on their unmodified Leadership. This has no effect on other friendly units in a multiple combat, which must test as normal.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - B. 25 pts (aby Core State Troops mogli brać)
2. Saint - B 25 pts
3. Thrawn - A
4. Cord - B 25pts
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - B. 25 pts
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A dla state troopów to ma być!
11. SaH - A (chciałem koszt obniżyć, ale i tak mamy mnóstwo sztandarów teraz za małe pkt, a ten na kawie będzie robił wyczes)
Banner of Valour:………………………………30 points
The unit is Immune to Panic.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - B 25pts
5. Myth - B koszt 25pkt
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Standard of Arcane Warding:…………………..30 points
This banner confers magic resistance (2) on the unit that carries it.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord -A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek- A
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - A
Discipline Standard:..…………………………………..25 points
No matter how mamy models were killed in close combat phase, all models from the first rank may strike back as if were not slain at all.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A
8. Pelcu - A z korektą ...All models in Base to base contact ...
9. Argoth - A
10. Toni A Pelcowski pomysł
11. SaH - A
Banner of Reloading:...........................20 points
The unit may fire a second time every friendly shooting phase with their weapon. Note: this is not a multiple shoot.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - Podnieść cenę do 25 pts (wówczas i tak jest bardzo mocny) lub zrobić "one use only" za 10 pts.
2. Saint - podnieść cenę do 25 pts, one use only nikt nie będzie używał
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - B doprecyzować czy można zmienić cel ostrzału drugą salwą.
6. BabyIon One Use Only, 15pts.
7. Czopek -one use only i taniej
8. Pelcu B podnieść koszt. do 15 pts. One use only. Dodać, że ten oddział jest taki szybki, że zawsze może wykonać Stand and Shoot.
9. Argoth - B koszt 25 pts
10. Toni B Ismaelowski pomysł, chociaż tylko ten pierwszy
11. SaH - B - zła nazwa zdecydowanie, proponuje Haste (ale mi się nie podoba to jakoś, ten baner)
Standard of Troops:………………………………20 points
(State Troops Only)
If the unit carrying the banner is fighting in a combat where its side outnumbers the enemy, the ‘outnumber enemy’ bonus is +2 instead of the normal +1.
Co byś zmienił? Koszt, zapis?
A - Nic
B - Napisz zmianę
1. Ismael - A
2. Saint - A
3. Thrawn - A
4. Cord - A
5. Myth - A
6. BabyIon A
7. Czopek - A(takie szczurze trochę, nie lepiej że nie da się ich zoutnamberować?) przeciwnik nie dostaje za przewagę)
8. Pelcu - A
9. Argoth - A
10. Toni A
11. SaH - B - nazwać to jakoś inaczej, np. Steel Standard i nie wiem, dać że ma bonus do szarży , ale tylko np. dla kawy, co wy na to?
>Dodatkowo
Enchanted Shield:
A – Zmienić koszt do 10
B – Nic nie zmnieniać
1. Ismael - B
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord - A
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu - B
9. Argoth - B
10. Toni A! co jest z wami? Very Happy
11. SaH - B raczej...
Czy jesteś za zamianą Standard of Troops na Steel Standard:
A - Tak
B - Nie
1. Ismael - Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
2. Saint - A
3. Thrawn - B
4. Cord - B
5. Myth - B
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu Dodać Steel Standard do listy. Oba są dobre i szkoda jednego tracić !
9. Argoth - B
10. Toni B
11. SaH - A
Czy jesteś za zamianą Winter's Bite na Sword of Righteous Steel lub inną broń?
A1 - Tak na Sword of Righteous Steel
A2 - Tak na (napisz jaką)
B - Nie
1. Ismael - A1
2. Saint - A2 Sword of Prowince
3. Thrawn - B
4. Cord - A ale nie w obecnym kształcie
5. Myth - A2 Sword of Prowince
6. BabyIon B
7. Czopek - B
8. Pelcu A1
9. Argoth - B
10. Toni A1
11. SaH - B raczej