Dokładnie. Skirmish z immune to psychology to częściej prezent dla przeciwnika, niż dobra jednostka. Za dużo armii może bez problemu przebić się przez driady i zrobić overruna w dowolnym kierunku, żeby pozwolić sobie na wystawianie więcej niż trzech oddziałów (mnie trzy wystarczą, żeby biegać po stole we wszystkich kierunkach i szarzować w dowolne jednostki).Na nowe armie bardziej w cenie jest flee niż feer i odporność na psychologię.
Szkoda, że obie tak strasznie przeszacowane. Hawki to chyba najgorszy, w przeliczeniu cena/jakość/ latacz w grze.Jednostki która dają flee i są przydatne taktycznie to hawki i GR.