Woch na 1,2k (HELP)

Poczytaj jak słaby i dziurawy jest dany pomysł na armię, zanim nie przyniesie on wygranej na następnym masterze.

Moderatorzy: Yudokuno, PAWLAK

ODPOWIEDZ
Wulfryk
Warzywo
Posty: 13

Woch na 1,2k (HELP)

Post autor: Wulfryk »

Witam, bende grał z kolegami na 1,2 k
zasady
0-2 hero
2+ postawowe
0-3 specjale
0-1 rzadka

mam taki pomysł:

Rozpiska na 1200p

Błogosławiony Bochater of Khorn (generał) [230]
-armor 0+(tarcza +1 i moloch +3 do arma)
-magiczna ochrona na 4+ (poza magicznymi atakami)
-Dary od bogów:
>Paraliżujący Ryk [20]
-Artefakty
>Pancerz Morrslieba [35]
-Wieszchowiec
>Moloch [50]

Czarownik Chaosu of Tzeentch [231]
-armor 2+ (kon w kropierzu)
-2 poziom
-magiczna ochrona na 5+
-odporno0sc na magie 2
-Dary od bogów
>Trzecie oko tzeentcha [25]
-Artefakty
>Chowaniec mocy[25]
>Obroża Khorna[25]


5 Konni grasanci chaosu of tzeench [107]
-armor 5+
-magiczna ochrona 6+
-włucznie do rzucania
-tarcze
-sztandarowiec

5 Konni grasanci chaosu of tzeench [134]
-armor 5+
-magiczna ochrona 6+
-cep
-lekka zbroja
sztandarowiec
czempion

5 Ogary Chaosu [45]
-zatrutr ataki

5 Ogary Chaosu [45]
-zatrutr ataki

5 Ogary Chaosu [45]
-zatrutr ataki

10 Wybrańcy [300]
- armor 4+
-wielka broń
-Dowodzenie
>Czempion [45]
(obroza khorna)
>muzyk [10]
>Sztandarowiec [45]
(gnijacy całun)

10 Grasanci Chaosu of tzeentch [60]
-armor _brak_
-magiczna ochrona 6+

Teraz kilka pytań
czy jesli mam oddział (np 10 maruderów) w tzeencha to dodaje mi +1 do rzutu na rzucenie czaru????
dodatkowa kostka mocy to zarówno kostka rozproszenia jak i na rzucenie czaru???
Mój ulubiony tekst z podrecznika:
"Macka, skrzydło, pazur błyska,
z ręki ostrze, ślina z pyska..."

Awatar użytkownika
Xet
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3084
Lokalizacja: Rumia

Post autor: Xet »

Nigdy nie widziałem tak długiej rozpiski na tak mały format. Nawet te na 4000 są krótsze czasem.

1) tzeench na odziale daje mu warda 6+ lub o jeden większego jeśli już jakiegoś ma. Tylko to.
2) dodatkowa kostka mocy to dodatkowa na rzucenie czaru.

Awatar użytkownika
Górken
Falubaz
Posty: 1005
Lokalizacja: Lublin/ Kraków

Post autor: Górken »

Tzeentch daje w tej edycji ward o 1 wiekszy nzi bazowo czyli na maruderach a 6+ (boska ochrona:P) a na magach +1 do rzutu kości na czarowanie

Awatar użytkownika
Khuman
Ciśnieniowiec
Posty: 7116
Lokalizacja: Wrocławskie pastwiska / The Gamblers ()====[]>>>>>>>>>>>>

Post autor: Khuman »

1. co chesz zrobić z bannerem "gnijący całun" w odziale bez marka nurgla ( chyba sam zniszczyć 300pkt.)

2. chempion w wybrańcach niemoże mieć przedmiotu za 25 (obroża khorna) tylko do 20

3. hero tzeentcha ma ten sam przedmiot co chempion wybrańców tak się nie da, możesz mieć tylko jeden przedmiot w armi

4. czym chesz zabić ?

Wulfryk
Warzywo
Posty: 13

Post autor: Wulfryk »

kuman pisze:1. co chesz zrobić z bannerem "gnijący całun" w odziale bez marka nurgla ( chyba sam zniszczyć 300pkt.)

2. chempion w wybrańcach niemoże mieć przedmiotu za 25 (obroża khorna) tylko do 20

3. hero tzeentcha ma ten sam przedmiot co chempion wybrańców tak się nie da, możesz mieć tylko jeden przedmiot w armi

4. czym chesz zabić ?

odpowiedzi

ad1 Mój błąd wiec to zlikwiduje #-o
ad2 Sorka ale ty chyba nie umiesz czytac :wink: w polskim podreczniku tej edycje jest do 25...
moze mam zrobic skana??
ad3 Kolejny mój błąd :/
ad4Bende walczyl ze skavenami i trupami chyba jakos dam se rade...

a przeokazji zaproponuj cos
np.:
co mam wywalic ??
co wziasc ??
Jak ich pokonac ale zeby bylo fajnie :mrgreen:
Mój ulubiony tekst z podrecznika:
"Macka, skrzydło, pazur błyska,
z ręki ostrze, ślina z pyska..."

Awatar użytkownika
Khuman
Ciśnieniowiec
Posty: 7116
Lokalizacja: Wrocławskie pastwiska / The Gamblers ()====[]>>>>>>>>>>>>

Post autor: Khuman »

aaa.. faktycznie czempion może mieć do 25 :)

skaweny Cię wystrzelają a Vc zrobi tyle wszelakiego ghula że nic niezrobisz

a jak wystawi eterale to już wogule możesz się wycofać na początku fazy ruchu.

daj przynajmiej jeden odzial rycerzy i niedawaj psą poisona bezsensu punkty wylalać

Wulfryk
Warzywo
Posty: 13

Post autor: Wulfryk »

Wiec moze cos takiego (mi sie bardziej podoba)

12 wojowników of Khorn [252]
-armor 4+
-2 bronie
-dowodzenie (całe)

10 grasantów of Slaanesh [60]
-armor brak
-ataki 1
-bron 2 reczna


Rydwan of Nurgle [150]
-armor 3+
-ataki 2konie, k6+1rydwan i 4załoga


Błogosławiony Bochater of Khorn [229]

-armor 1+
-dary od bogów:
>Paraliżujący Ryk
-Artefakty
> Topór Khorna
-wieszchowiec
>Moloch


12 wojowników of Khorn [252]
-armor 3+
-tarcza
-dowodzenie (całe)

10 Pieseczków Chaosu [60]
-co tu opisywac

Czarownik Chaosu of Tzeentch [195 ]
- 2 lvl
-armor 4+
-Magiczna ochrona 6+
-dary od bogów
> Trazecie oko Tzeentcha
-artefakty
> +1 do rozproszenia [35]
>chowaniec czarownik [15]

1197p.
47 modeli
w tym
2 bochciów
1 rydwan
2 ciezkie
1 lekka
1 pieseczki

3 kostki rozproszenia
3 kostki na rzucenie czaru
3 zaklecia

co ty na to?? :D
Lepsze? :|
mi sie wydaje ze duzo lepsze :mrgreen:
Mój ulubiony tekst z podrecznika:
"Macka, skrzydło, pazur błyska,
z ręki ostrze, ślina z pyska..."

Awatar użytkownika
Whydak
Chuck Norris
Posty: 625
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Whydak »

Jak już chcesz ofensywnych wojowników to halabardy lepiej biją i lepiej daj wszystkim tarcze bo przeważnie to ciebie będą szarżować

Wulfryk
Warzywo
Posty: 13

Post autor: Wulfryk »

A oni moga miec Halki ??? za ile to punktów liczyc ???
tyle samo co u rycerzy chaosu??

mozna tak?? [-o<
halka + tarcza = +1 do sily i +1 do arma ale atakuje jako ostatni



same pytania :?
Mój ulubiony tekst z podrecznika:
"Macka, skrzydło, pazur błyska,
z ręki ostrze, ślina z pyska..."

Awatar użytkownika
Nebiros
Mudżahedin
Posty: 230

Post autor: Nebiros »

Tak można tak ale na początku tury musisz zadeklarować co wybierzasz czy halabardy czy shield i hand weapon

ODPOWIEDZ