DoCh 2350 BP+R

Poczytaj jak słaby i dziurawy jest dany pomysł na armię, zanim nie przyniesie on wygranej na następnym masterze.

Moderatorzy: Yudokuno, PAWLAK

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Re: DoCh 2350 BP+R

Post autor: Shino »

z punktu widzenia tk 2 mocniejsza (2 heraldow ;) )

myslales o spiryt słalołerze?

Awatar użytkownika
thurion
Postownik Niepospolity
Posty: 5391
Lokalizacja: Gdańsk-SNOT

Post autor: thurion »

z punktu widzenia tk i dwarfow to wiadomo ze im wiecej modeli/ oddzialow tym lepiej :), chociaz i na TK i na Dwarfy LD combo moze byc przydatne (ale nie musi :) )

swallowerem gra Malin, a ja swiadomie patentow nie powtarzam


pzdr


EDIT:
na poczatek na testy idzie jednak rozpa bez LD comba, smoki czy blodki robie tak samo w chokko dzieki dwom klockom ze staticiem +5... a do terroru czy panik to musi byc te 12 cali, tzeentchoweiec to nie jugger zeby szedl do przodu, a jak sam wyleci to przy obecnej modzie na partyzantki daleko pewnie nie pociagnie...

no i dodatkowo mam mniej pkt w herosach i dwa fajne klocki, duzy plus na defensy no i wiadomo - master of sorcery tez jest dosc istotny

ODPOWIEDZ