kilka pytań początkującego 2
Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
kilka pytań początkującego 2
Kontynuacja watku. Zbyt duze topici sie ciezko moderuje wiec macie tu kolejny
To ja bede na tyle smialy, ze zaczne pytanie do sedziow.
W uscisleniach jasno jest zapisane jak wyglada rozpoczynanie. Mysle, ze losowanie czarow tez ma znaczenie. Nie ma kolejnosci losowania (gracz A potem gracz B). Moze sie to wydawac bez znaczenia, ale jednak... glownie problem pojawia sie gdy obu graczy ma mozliwosc wybrania Lore(powiedzmy Liz vs DoCh). W rozpach typowo ustawionych pod magie wybor lore stanowi niejako opis taktyki i sposobu gry. Wiec gdy gracz A wybierze lore jako pierwszy gracz B moze sie pod niego ustawic i na odwrot. Jak to rozwiazac? Rzut koscia kto zacznie jako 1. wybierac czary?
W uscisleniach jasno jest zapisane jak wyglada rozpoczynanie. Mysle, ze losowanie czarow tez ma znaczenie. Nie ma kolejnosci losowania (gracz A potem gracz B). Moze sie to wydawac bez znaczenia, ale jednak... glownie problem pojawia sie gdy obu graczy ma mozliwosc wybrania Lore(powiedzmy Liz vs DoCh). W rozpach typowo ustawionych pod magie wybor lore stanowi niejako opis taktyki i sposobu gry. Wiec gdy gracz A wybierze lore jako pierwszy gracz B moze sie pod niego ustawic i na odwrot. Jak to rozwiazac? Rzut koscia kto zacznie jako 1. wybierac czary?
kanti pisze:Czy okopy krasnoludzkiej machiny zadają trafienia rydwanowi gdy szrżuje na maszynę??
Trochę podłączę się do tego pytania bo mam inne wątpliwości bardzo powiązane z tym problemem. Nie dostaje obrażeń, ale traci wszystkie bonusy wynikające z szarży ("machine is treated as behind defended obstacle"). Czy to oznacza, że chariot szarżujący na okopaną maszynę traci możliwość wykonania impact hit'ów?Janiszek pisze:nie.
EDIT: dodatkowo, jeśli odpowiedź na powyższe pytanie będzie brzmiała "tak" czy impacty wykonywane już w kolejnych turach walki (np. przy Doomwheel'u, czołgu imperialnym) też są uniemożliwione?
"Remember, a Dwarf's only as big as his beard."
- Mhroczny Rycerz
- Falubaz
- Posty: 1146
Nie.gerwaz26 pisze:Witam mam pytanko. Czy jezeli do oddzialu z mark of khorn dolaczymy hero z mark of nurgle to czy caly oddzial bedzie od wplywem obu markow?
Why so serious?White Lion pisze:Mam prośbę
Nie, nie masz. Chyba że znudziło Ci się to forum, to wtedy możesz kontynuować nakłanianie do piractwa -- Tomash
Chariot rzeczywiście powinien stracić impacty. Nie wiem jak doomwheel, ale czołg rozdaje impacty w późniejszych fazach walki wydając punkty pary (w sensie, nie musi szarżować by je zadać).Mac pisze: Trochę podłączę się do tego pytania bo mam inne wątpliwości bardzo powiązane z tym problemem. Nie dostaje obrażeń, ale traci wszystkie bonusy wynikające z szarży ("machine is treated as behind defended obstacle"). Czy to oznacza, że chariot szarżujący na okopaną maszynę traci możliwość wykonania impact hit'ów?
EDIT: dodatkowo, jeśli odpowiedź na powyższe pytanie będzie brzmiała "tak" czy impacty wykonywane już w kolejnych turach walki (np. przy Doomwheel'u, czołgu imperialnym) też są uniemożliwione?
W ogóle z definicji defended obstacle wynika jasno, traktuj tą walkę jakby była już tura po szarży i wszelkie z nią związane bonusy są stracone, więc jeśli może rozdawać impacty w dalszych fazach walki wręcz normalnie to obstacle w tym chyba nie przeszkadza. Inna sprawa, że:
"obstacles present no challenge to its bulk and have no effect on a steam tank. Any obstacles should be removed after the tank has passed through them."
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.
...poniewaz Miscast jest silniejszy od IF. Majac jednoczesnie mozliwosc posiadania Miscasta i IFki, zawsze masz miscast.
nie wydaje mie sie ze impacty sa "bonusem szarzy", nie ma niczego takiego w zasadach.
Shaman says:
-There is no evil spirits, but some just not like you.
-Spirit lives in de temple of flesh, if u devor flesh you devor spirit and get stronge', now pass me im human leg der is some meat left between der toes.
-There is no evil spirits, but some just not like you.
-Spirit lives in de temple of flesh, if u devor flesh you devor spirit and get stronge', now pass me im human leg der is some meat left between der toes.
Czy możesz rydwanem zadać impacty będąc już w walce? Powiedzmy drugą, trzecią turę? Nie. Więc nie działają w wypadku obstacle'a.
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.
w zasadzie jest. Trzeba tylko uwaznie czytac.Aves pisze:nie wydaje mie sie ze impacty sa "bonusem szarzy", nie ma niczego takiego w zasadach.
co do czolgu i obstacla problemem jest to, ze czolg nie rozjezzac go przy szarzy raczej bo nie przejezdza po nim. Przy szarzy na defended obstacle wystarczy, ze sie doejedzie do obstacla
Swoją drogą to ciekawostka.
Czy można zrobić tak:
Załóżmy, że generujemy 4 lub 5 punktów pary.
Szarża czołgiem na defended obstacle (załóżmy, że za 3 punkty pary).
4d3 impactów nie wykona (bo wynikają z szarży).
Zostają 1 bądź 2 punkty pary (z wygenerowanych), czy można zatem ich użyć w CC na zwykłe grindowanie?
Czy można zrobić tak:
Załóżmy, że generujemy 4 lub 5 punktów pary.
Szarża czołgiem na defended obstacle (załóżmy, że za 3 punkty pary).
4d3 impactów nie wykona (bo wynikają z szarży).
Zostają 1 bądź 2 punkty pary (z wygenerowanych), czy można zatem ich użyć w CC na zwykłe grindowanie?
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.
tez sie nad tym zastanawialem. Gdyby to zrobic tak, ze deklarujesz za ile pkt pary szarzujesz (norma) potem te ktore ci zostaly moga grindowac. Wyglada sensownie choc nie wiem czy nie powinien po prostu dalej jechac i niszczyc murku. Pewnie wrzuce na ls z drugim rzutem pytan do szczurow przez bialystok bedziecie sie musieli meczyc