Skład na ETC 2010
Moderator: swieta_barbara
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
Re: Skład na ETC 2010
To ranking ELO. I tak, wedlug elo ostatnio wygralismy, bo Wlosi zremisowali z jakimis noobami, a my wtopilismy tylko z nimi, a sa drudzy w rankingu.
a wg ELO w 2006 Polska była 3, czyli to co za kazdym razem Polle nam wypomina i czego chlopaki z polwysku jutlandzkiego nie moga przezycswieta_barbara pisze:To ranking ELO. I tak, wedlug elo ostatnio wygralismy, bo Wlosi zremisowali z jakimis noobami, a my wtopilismy tylko z nimi, a sa drudzy w rankingu.
oj przeciez sobie jaja robie. Wiem czemu sa takie wyniki i tez czemu jestesmy 3ci w pierwszym rokuswieta_barbara pisze:To ranking ELO. I tak, wedlug elo ostatnio wygralismy, bo Wlosi zremisowali z jakimis noobami, a my wtopilismy tylko z nimi, a sa drudzy w rankingu.
Wyniki Nasze to od 2006 to kolejno 1, 2, 2 i 2, a co tam chłopaki piszą żeby się dowartościować to ich sprawaShino pisze:oj przeciez sobie jaja robie. Wiem czemu sa takie wyniki i tez czemu jestesmy 3ci w pierwszym rokuswieta_barbara pisze:To ranking ELO. I tak, wedlug elo ostatnio wygralismy, bo Wlosi zremisowali z jakimis noobami, a my wtopilismy tylko z nimi, a sa drudzy w rankingu.
Shino masz sprasznie odbrzydliwego avatarka, ale wiedzę że masz silną potrzebę z kimś się utożsamiać
I tak są tam błedy bo w 2007 nie gralismy wcale z Francja
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
Finalny AR:
Za to orki: najs! 2 klopy, dd, 2 bolce, 3 rydwany orkowe, 6 fastow, trolle, wiwerna i 3 malych magow...
I jeszcze DoW: wyjebka! Asarnil, MMM, cannon, 2 magow, paymaster, 2x 5-6 maneaterow, smitnik...
Draft szczurow:Army Restrictions for the European Team Championship
- Armies cannot be duplicated.
- Armies are 2000/2250/2600 points.
- No characters that are: special, named or Albion
- No DoW or RoR in non-DoW armies . (OK may use Rhinox Cav)
- No SoC armies.
The ladder system:
All armies are divided into three categories; A, B and C. Category A armies are limited to 2000pts, B to 2250pts, C to 2600pts
When calculating victory points at the end of the game, once you have the result, then add 10% to any category A army's losses rounding off as normal. Any category C army would conversely have its losses reduced by 20%
Category A (2000pts)
Demons of Chaos
Category B (2250pts)
Dark Elves
Vampires
Empire
Lizardmen
Skaven (to be confirmed end of February)
Bretonnia
Chaos Dwarfs
Dwarfs
High Elves
Warriors of Chaos
Tomb Kings
Wood Elves
Category C (2600pts)
Beastmen (to be confirmed end of April)
Ogre Kingdoms
Orcs & Goblins
Dogs of War
General composition rules:
- Band C Armies may have 6 Special and 4 Rare Choices.
- Max. 1 of each rare choice (Max.2 of each for High Elves)
- Max. 2 of the same Special choice
- Max. 3 of the same Core choice, except ranked infantry without missile weapons and beast herds.
- Max. 3 chariots (incl. characters and units).
- Max. 3 units of flyers (incl. characters)
- Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).
- Max. 5 warmachines.
- Max. 9 PD in an army *
*Magic description
You can use a maximum of 9 power dice in each magic phase. Each bound spell you use count as 1 power dice, all following bound spells used in the same turn counts as 2 power dice.
Every ability that grants the bearer complete knowledge of a single lore counts as one power dice in each magic phase.
All dice you would not normally generate, such as Focused Rumination Slann free dice, Skaven warpstones, night goblin mushrooms, power of darkness etc., also count in the total number of dice you can use in a magic phase.
Tomb Kings count each dice they use for a spell as 1 power dice and casket of souls counts as 2 dice total. They can not chose not to use all the dice when casting an incantation, for example a Liche Priest can’t choose only to use 1 dice on a spell. You can how ever choose not to cast a spell with a model. The 2 basic power dice all armies get only counts if they are used to dispel RIP spells with.
Max 10 dispel dice per army. First dispel scroll (and similar working items) you have in your army counts as 1 dispel dice, in EACH magic phase. The second and all other scrolls, counts as 2 dispel dice in each magic phase. So if you have 3 scrolls you can use a maximum of 5 dispel dice each magic phase. Dice from magic resistance does count in this maximum. Being allowed to reroll your dispel dice every turn counts as 1 dispel dice.
Dice removed by the Chaos Dwarf Chalice of Darkness count as dice used. You remove 3 power dice, you can use only 6 more in your magic phase.
Race specific:
DAEMONS OF CHAOS - All Greater Daemons count as an additional hero choice; Herald BSB may take either daemonic gifts or a daemonic icon, not both; Daemonic Gifts may not be duplicated (except for Spellbreakers); Horrors are limited to 0-2.
DARK ELVES -Max. 35 repeater crossbows in the army; Max. 8 shades per unit; Max. 2 flying units or characters; Assassins after the first take a hero choice; Pendant of khaleth takes a hero choice; Ring of hotek takes a hero choice; Max. 1 Large Target; Max. 1 Rare choice
EMPIRE - Steam Tank counts as 2 rare choices; Max. 3 Wizards (Including the Arch Lector)
LIZARDMEN - Characters mounted on Stegadons also use the relevant special or rare slot; Max. 6 Terradons in army (excl. characters); All disciplines taken after the third count as an additional hero slot (Slann BSB counts as 1, Becalming Cogitation as 2 Disciplines); max. 2 Stegadons of any type
ORCS & GOBLINS - Max 6 goblin fanatics.
VAMPIRE COUNTS - The Drakenhoff banner counts as an additional hero choice; The Helm of Command counts as an additional hero choice; Each +1 to cast in the army counts as 1 powerdice in each phase. Max. 5 Cairn Wraiths
WOOD ELVES - Treeman Ancient counts as Treeman.
Z mojego punktu widzenia mozna znow w DE zastanowic sie nad ninja spam + 2 czarodziejki, ewentualnie 2 czarki, kociol, ninja + zabojca, hydra, 2 bolce, 2xharpie, gwardia, 2x shades, 2xdr, kuszole. Calkiem grywalne, ale nie ma smoka. HE powinny to juz rozjechac, a w zeszlym roku mialyby bardzo ciezko.SKAVEN: Max 2 Large Targets; Max 25 Plague monks/unit; One unit of clanrats needed for each clanratslave and giant rat unit; Storm Banner is BSB only; Doom Rocket counts as warmachine;Weaponteams, Jezzail units and Doomweel count as warmachines; HPA costs 2 rare choices
Za to orki: najs! 2 klopy, dd, 2 bolce, 3 rydwany orkowe, 6 fastow, trolle, wiwerna i 3 malych magow...
I jeszcze DoW: wyjebka! Asarnil, MMM, cannon, 2 magow, paymaster, 2x 5-6 maneaterow, smitnik...
Barbara - jak spojrzalem na ten comp score to bardzo powaznie bym sie zastanawial nad wzieciem DoW czy O&G do skladu...
Ja pierdziele , ale przycieli niektore armie tj. lizaki czy skavy - az sie zal robi...
Natomiast DoCh , VC czy DE prawie niesciete
Ja pierdziele , ale przycieli niektore armie tj. lizaki czy skavy - az sie zal robi...
Natomiast DoCh , VC czy DE prawie niesciete
Owszem , slawny bretonski general zapowiada sie, ze znow bedzie w skladzie
Lizaki nie sciete?? Hahahaha tyle Ci powiem.
max. 6 terkow , magia slanna scieta mocno, max 3xskirmisherzy , max. 2xstedzie , stedzie zzerajace rary to wedlug Ciebie malo?? Zaraz pokminie nad jakas rozpa na te restrykcje, ale naprawde ciezko to widze...
max. 6 terkow , magia slanna scieta mocno, max 3xskirmisherzy , max. 2xstedzie , stedzie zzerajace rary to wedlug Ciebie malo?? Zaraz pokminie nad jakas rozpa na te restrykcje, ale naprawde ciezko to widze...
tak. Biorac pod uwage ograniczenia z przed roku to tylko ograniczenie terek dzoszlo. I dobrze o wg. zasad etc moga pivotowac w locie. Reszta to standardowa rozpa lizi.Ziemko pisze: stedzie zzerajace rary to wedlug Ciebie malo??
Magia Slanna tez nie jest jakas szczegolnie scieta...
A jako rare'ow to czego bys uzywal? i salek i razorow? prosze cie.
Thurion juz wrzucil rozpe potencjalna na Euro - normalnie tak sciete te demony, ze zaraz beda porownywane do OKTorres pisze:Barbara: problem w tym, że DE mogą mieć max 1 rare. Zgadzam się z Shino. DE i demony bardzo mocno ścięte.
Shino doszly ciecia wzgledem dyscyplin (chyba, ze nie zauwazylem ich rok temu).
Pokminilem, nie jest az tak zle, ale jajec tez nie urywa....
to ile ty ich chciales wystawic na slannie rzeciez dodatkowe kosci sie i tak nie mieszcza na to ograniczenie magiiZiemko pisze: Shino doszly ciecia wzgledem dyscyplin (chyba, ze nie zauwazylem ich rok temu).
Pokminilem, nie jest az tak zle, ale jajec tez nie urywa....
Ile ? Standardowe 3 - odrzucanie 6 , caly lore , dorzucanie kosci.
Tylko teraz odrzucanie 6tek to 2xdisciple , slann bsb to tez 1 disciple.
Najsensowniejsza imho opcja jest odrzucanie 6tek plus dorzucanie kosci , a jeden z kowbojow zostaje bsbkiem...
Tylko teraz odrzucanie 6tek to 2xdisciple , slann bsb to tez 1 disciple.
Najsensowniejsza imho opcja jest odrzucanie 6tek plus dorzucanie kosci , a jeden z kowbojow zostaje bsbkiem...
Nie zrozumiales mnie - tyle to bym chcial normalnie wziac.Shino pisze:znaczy, ze grasz bez engine'a tak? bo te 8 pd to sam slann zapelniStandardowe 3 - odrzucanie 6 , caly lore , dorzucanie kosci.
Na te ograniczenia wchodzi imho optymalnie cos takiego:
Slann - dorzucanie kosci , odrzucanie 6tek, raczki , bane head, DS
Priest na enginie level 1 - DS
Kowboj Bsb - burning blade , e.shield
Kowboj - Slomka i ewentualnie odbijanie MM
Z tego co licze to mam 7 PD , wiec 2 PD moge dorzucic z mocy - jak priest padnie to moge dorzucic wiecej
P.S. Skaveny przeokrutnie scieli.