Pomoc w wyborze armii.

Wszystko to, co nie pasuje nigdzie indziej.

Moderatorzy: Fluffy, JarekK

ODPOWIEDZ
CAR2N
Chuck Norris
Posty: 562
Lokalizacja: Kraków

Re: Pomoc w wyborze armii.

Post autor: CAR2N »

Wg plotek z tematu o 8ed wfb itd ma wyjsc nowy army book TK , wiec wiesz ze nic nie wiesz ,zaleznie czy bedzie pod nowe zasady 8ed podrecznika czy nie ;)
Spojrzalem do AB lizakow i armia nawet ciekawa chociaz ksiazka ma juz 7 lat , wiec moze niedlugo pojawi sie cos nowego ?
W core masz jednostki S4,T4,A2 , a w special S5,T4,W3,A3 wiec prawie jak minoski bestii ,ale z 4+ save , o rare stegadonie nie wspomne ;) tak wiec jest czym uderzyc
WFB playing since 1994

Awatar użytkownika
Zaklinacz Kostek
Falubaz
Posty: 1346
Lokalizacja: In Stahlgewittern

Post autor: Zaklinacz Kostek »

CAR2N pisze: Spojrzalem do AB lizakow i armia nawet ciekawa chociaz ksiazka ma juz 7 lat , wiec moze niedlugo pojawi sie cos nowego ?
7 lat? Chyba w Kurdystanie. :wink:
Lest we forget:
Obrazek

Varinastari
Masakrator
Posty: 2297

Post autor: Varinastari »

1) Minosy mają 3 woundy, saurusy 1.
2) Minosy robią impacty
3) Minosy mają 6 movementu
4) Minosy mają feara

Nie wiem, co maja wspólnego z saurusami powiem szczerze.

Awatar użytkownika
Fluffy
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3434

Post autor: Fluffy »

chodziło pewnie o porownanie Kroksigorów do Minotaurów.
Co nie zmienia faktu że 7 letni podręcznik Lizardmenów jest, ale do poprzedniej edycji. Nowy podręcznik wyszedł ok roku temu więc jest to niedawno odświeżona armia. Dlatego proponuję koledze CAR2Nowi samemu zapoznac się z tematem zanim po jego tego typu poradzie ktos wywali kasę na podręczniki i modele..

Pozdrawiam

Lizard
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 42

Post autor: Lizard »

Ja potrzebuje wsparcia bo mnie kołujecie. Teraz do wszystkich Lizardmen to dobry wybór? BTW po przeczytaniu tych postów dowiedziałem się że mało wiem na temat WHFB

Awatar użytkownika
ANtY
Kretozord
Posty: 1610
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: ANtY »

Jeśli ci się podobają figurki to tak, dobry wybór, na pewno armia nie jest też słaba.

Awatar użytkownika
Fluffy
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3434

Post autor: Fluffy »

Lizaki to armia mocna, niezłe strzelanie, niezłe pierdolniecie w kombacie, genialna magia, jednostki są albo bardzo tanie albo bardzo odporne na zniszczenie (zbrejkowanie stegadona do prostych zadań nie należy, a poza tym to wytrzymałe bydlę). W dodatku większosc armii to skirmish co oznacza pomykanie po lasach/górach/wąwozach bez kar do ruchu.
Armia wymaga elementarnego ogrania w kwestii skirmishy, tak że klockowe armie jak VC będa mialy powazne problemy żeby dojsc do walki jeżeli sobie tego nie będziesz życzył.
Skoro zawsze dostajesz cięgi, proponuję Ci (zwłaszcza ze będziesz grał przeciw Undeadom) inwestycję w stegadona z enginem, lub dwa. Dobra opcją będzie też slann (na armie 2000+ pkt) jako że i Khemri i VC to armie silnie bazujące na magii. Jednakże mozesz miec trudnosc z wepchnięciem do jednej rozpiski dwóch enginów i Ropucha (slanna) - są to punktowo drogie modele.
Dobrą inwestycją będa też na pewno skinki, jakies strzelanie (salamandrowate cosie), a jak chcesz powalczyc mocno w walce wręcz to może saurusy na cold one'ach, . Oczywiscie przede wszystkim polecam kupić podręcznik - lub poprzeglądac u kolegi/w sklepie - zeby miec podstawy co i jak. Zabieranie się za kolekcjonowanie armii bez książki to naprawdę zły pomysł.

Pozdrawiam

Lizard
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 42

Post autor: Lizard »

Dziękuję. Podsumowując jest to armia która nie jest za łatwa, ale jednocześnie ma szanse na wygranie walki z każdym przeciwnikiem? Posiada ona także wiele możliwości taktycznych i strategicznych, na stole i w rozpiskach tak? Czyli wszystko zależy od gracza?

Awatar użytkownika
Fluffy
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3434

Post autor: Fluffy »

Tak, jest to armia oferująca duże mozliwosci - mozna zrobic rozpiskę mocną w kazdym aspekcie (magia, strzelanie, walka wręcz), lub też wypośrodkowaną, bardziej uniwersalną. Natomiast jak każda armią trzeba będzie nauczyc się nią grac, jednakże Lizardmeni są chyba raczej armią prostszą do nauki więc dasz radę.

Pozdrawiam

Lizard
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 42

Post autor: Lizard »

Jest ona jednak nastawiona bardziej na ofensywa prawda?


Czyli kupić na początek podręcznik. Od razu Skinki czy zaczekać z nimi?

Awatar użytkownika
kamelot
Kradziej
Posty: 941

Post autor: kamelot »

Na 100% będziesz wystawiał skinki ( przypuszczalnie sporo ), najczęściej widuję na stołach partyzantkę, tj.:
- morze skinkó w skirmiszu
- terradony
- samotnych herosów na cold one-ach z wypasionym save-em
- stegadona lub dwa
- czasem kawalerię cold one-ów
Cosmo pisze:Tak sie kurwa hartuje komandosow. Tak sie hartuje zwyciezcow. Wchodzi i ma 6 tur zeby rozpierdolic. A jak przy okazji wygra rzut na zaczynanie, to po prostu rozpierdoli ture wczesniej.

CAR2N
Chuck Norris
Posty: 562
Lokalizacja: Kraków

Post autor: CAR2N »

Nie wiedzialem ,ze jest 7ed podrecznik (wybaczcie) ,ale w nim lizaki wygladaja jeszcze lepiej niz w poprzednim ;) Chyba to jedna z lepszych armii w tej grze :roll:
WFB playing since 1994

Zwolin
Falubaz
Posty: 1118
Lokalizacja: Podkowa Leśna - Warszawa

Post autor: Zwolin »

ja też dorzucę swoje 2 grosze i nabije posta ;)

jeśli idzie o armię z mocnym - może nie takim jak demony - pierdolnięciem w CC to HE byłby idealnym wyborem
nie masz właściwie innej - niestety - możliwości wystawienia jednostek Core jak 2x10 łuki a w Rarach masz np. 3 bolce i orła; 2 bolce, orła, działko; 4 bolce... (działko od DoW)
to co ciekawe w tej armii to zmniejszony limit Core i zwiększony rare i specjal co daje ci możliwość rozdania pkt w dobre i skuteczne jednostki a nie w stosunkowo drogie i mało skuteczne cory
w armii masz do dyspozycji smoka, świetną jazdę - która imo zajmuje 2 lub 3 miejsce w WFB - i doborowe oddziały piechoty
jak chcesz możesz pomagować nawet skuteczniej niż slaan z racji na fajne arkan
w dodatku elfy są dość szybkie (M5) i mają dobre WS i BS
niestety kuleją jeśli idzie o wytrzymałość jednostek

na Demony czy VC nie masz lepszego bata niż HE
chcesz armię dobrą na TK?
nic tam nie jest w stanie zatrzymać smoka poza gwardią ale jak się nauczysz grać to nie dasz się złapać

He są dość odporne magicznie (+1 do dispela) co jeszcze ułatwia robienie armii do CC

z ciekawych przedmiotów najlepsze to :
BB [80] - +k6 do CC co w połączeniu z warbanerem daje ci 1+1+1+k6 czyli 4-9 do CC a jak dasz to na dragonach (Sv 2+) to właściwie jak w coś wpadniesz to wyjeżdżasz z drugiej strony
BoH [100] - IF na każdym dublecie - niezastąpione w przypadku ofensu magicznego, dajesz takiego arcy wraz z caddym i jeszcze zostają ci 2 sloty hero ;)
VoD [55] - WSv 4+ i re-roll Sv robi z tego przedmiotu niemalże niezastąpiony item na Princu na smoku
jest oczywiście tego mnóstwo ale nie sposób wszystkiego wymienić

jak chcesz grać lizakami to graj nimi - armia imo silna i nawet prosta w prowadzeniu (nigdy nimi nie grałem ale mam kolegę który szybko się nauczył)
dla Emiel'a-regisa pisze:jeśli f(x), tak jak poprzednio opisuje pole widzenia jednostki, a raczej konkretnie "szerokość" widzenia w punkcie x, to całką tej funkcji będzie pole widzenia
Sf(x)= x^2+cx
funkcja ta opisuje pole objęte wzrokiem unitu
chciałeś to masz
jeśli pod x podstawisz podwojony M oddziału to masz pole obszaru zagrożonego szarżą

CAR2N
Chuck Norris
Posty: 562
Lokalizacja: Kraków

Post autor: CAR2N »

Zwolin nie pisz skrotami gdyz osoba zakladajaca temat(malo wiedzaca o wfb moze zaczyna zabawe dopiero) jak i inne nie grajace dana armia moga miec problem z zalapaniem co znacza poszczegolne przedmioty czy tez CC (cinquecento) :cry:
Zreszta w wielu tematach tak jest i ja np sie gubie nie znajac slangu 8)
WFB playing since 1994

Lizard
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 42

Post autor: Lizard »

Mógłby mi ktoś jego skróty wytłumaczyć?

Awatar użytkownika
ANtY
Kretozord
Posty: 1610
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: ANtY »

cc - close combat (walka w zwarciu)
dow - dogs of war (najemnicy)
m - move (ruch)
ws - weapon skill? (walka wrecz)
bs - balistic skills (strzelanie)
bolce - balisty
he - high elfy
dispell to wiesz pewnie
sv - armour save (ochrona pancerza)
if - nie mozna czaru powstrzymac (przy 2x6 na kosciach)
wsv - ward save (magiczna ochrona pancerza)
reroll - przerzut
caddy - zazwyczaj 1lvlowy mag z 2 dispell scrollami (do rozpraszania)

co tam jeszcze nei wiesz to pisz

Awatar użytkownika
Voodoo
Masakrator
Posty: 2988
Lokalizacja: NEMEZIS Warszawa
Kontakt:

Post autor: Voodoo »

Lizard pisze:Mógłby mi ktoś jego skróty wytłumaczyć?
Wyjaśnienie tych skrótów i jeszcze wielu innych możesz znaleźć na tej stronce.
Obrazek

Awatar użytkownika
M.T.
Kretozord
Posty: 1722
Lokalizacja: Brwinów

Post autor: M.T. »

Zwolin pisze: BB [80] - +k6 do CC co w połączeniu z warbanerem daje ci 1+1+1+k6 czyli 4-9 do CC a jak dasz to na dragonach (Sv 2+) to właściwie jak w coś wpadniesz to wyjeżdżasz z drugiej strony
BoH [100] - IF na każdym dublecie - niezastąpione w przypadku ofensu magicznego, dajesz takiego arcy wraz z caddym i jeszcze zostają ci 2 sloty hero ;)
VoD [55] - WSv 4+ i re-roll Sv robi z tego przedmiotu niemalże niezastąpiony item na Princu na smoku
jest oczywiście tego mnóstwo ale nie sposób wszystkiego wymienić
BB - Battle Banner
BoH - Book of Hoeth
VoD - Vambraces of Defense

Lizard
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 42

Post autor: Lizard »

Teraz załapałem o czym on mówił. Dzięki, ale chyba jednak pozostanę przy Lizakach, choćby ze względu na malowanie, nie jestem w tym dobry a po moich doświadczeniach z Gondorem cos co ma dużo więcej szczegółów będzie się jeszcze trudniej malowało.

CAR2N
Chuck Norris
Posty: 562
Lokalizacja: Kraków

Post autor: CAR2N »

Voodoo pisze:
Lizard pisze:Mógłby mi ktoś jego skróty wytłumaczyć?
Wyjaśnienie tych skrótów i jeszcze wielu innych możesz znaleźć na tej stronce.
Przydatna stronka =D>

Lizard mysle ,ze bedziesz zadowolony z gry jaszczurkami
WFB playing since 1994

ODPOWIEDZ