porownanie do smoka jest bardzo slabawe:Gogol pisze:jest to fakt. Z tego powodu IMO trzeba to traktować jak ruch szarżowy.
Przykład podany przez Robsona jest nawet akceptowalny moim zdaniem.
Ja nie kumam jednego.
Czemu dzielicie ruch na frakcje.
Uważacie że pivot jest osobną częścią a bezpośredni ruch osobną.
To tak jak gdyby szarża np smokiem dzieliła się na pivot+ruch
Nadinterpretacja.
1)ten po prostu deklaruje szarze.
pit hell najpierw okresla kierunek ruchu (pivot) potem dopiero rzuca kostkami na dystans. przesuwasz model i jezeli dojdzie do wroga to traktowane jest jak szarza.
analogicznie dziala spawn (choc jak byl na 40mm podstawce to problem praktycznie nie istnial)+ pump wagon. innych tego typu jednostek w battlu chyba juz nie ma.
