Nasze dzieła i starania czyli rozpiski brodaczy
Moderatorzy: Arbiter Elegancji, Rakso_The_Slayer
Re: Nasze dzieła i starania
ja też mam ostatnio masakrę a nie strzelanie
- papa-smerf
- "Nie jestem powergamerem"
- Posty: 134
2350 Pts - Dwarfs Army ROZPA POD 8 EDYCJE ( tak żeby było dobrze
)
Organ Gun 120
Organ Gun 120
Grudge Thrower 145
Engineering Runes Rune of Accuracy; May re-roll scatter die.; Rune of Penetrating; [50]
+1 Str
Engineer 1 3 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ [15]
Champion; Artillery Specialist: Bolt Thrower can use his BS,
Cannon & Grudgethrower can reroll result on Misfire chart; Extra
crewman; Light Armour
Grudge Thrower 1 /1 7 3 150
Engineering Runes Rune of Accuracy; May re-roll scatter die.; Rune of Burning; [55]
Flaming Attacks; Rune of Penetrating; +1 Str
Engineer 1 3 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ [15]
Champion; Artillery Specialist: Bolt Thrower can use his BS,
Cannon & Grudgethrower can reroll result on Misfire chart; Extra
crewman; Light Armour
Grudge Thrower 1 /1 7 3 155
Engineering Runes Rune of Accuracy; May re-roll scatter die.; Rune of Penetrating; [60]
+1 Str; Rune of Reloading; Fires every turn regardless.
Engineer 1 3 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ [15]
Champion; Artillery Specialist: Bolt Thrower can use his BS,
Cannon & Grudgethrower can reroll result on Misfire chart; Extra
crewman; Light Armour
Troll Slayers 7 161
Giant Slayer 3 [78]
* Hammerers 19 3 5 3 4/6 4 1 2 1 9 4+ 1 320
Usage Conflict; Stubborn; Immune to Fear and Terror with Dwarf
Lord or in Royal Clan; Great Weapon; +2S (+1 if mounted).
Strikes last in HtH unless charging; Heavy Armour; Shield; +1Sv
w/ handweapon in HtH; Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1
Ld in rally attempts.
Runic Banner Rune of Courage; Unit is Immune to Fear and Terror [30]
Gate Keeper 1 3 5 3 4/6 4 1 2 2 9 4+ 1 [12]
Quarrellers 10 3 4 3 3 4 1 2 1 9 5+ 1 125
Crossbow; 30", S4, Move or Fire; Light Armour; Shield; +1Sv w/
handweapon in HtH; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally
attempts.
* Rangers 18 3 4 3 3/5 4 1 2 1 9 5+ 1 310
Usage Conflict; Great Weapon; +2S (+1 if mounted). Strikes last
in HtH unless charging; Rangers; May Scout; Crossbow; 30", S4,
Move or Fire; Light Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH;
Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
Veteran 1 3 4 3 3/5 4 1 2 2 9 5+ 1 [10]
Thunderers 10 3 4 3 3 4 1 2 1 9 5+ 1 155
Dwarf Handgun; 24", S4 hit, -2 Ar Sv,+1 to hit; Move OR Fire;
Light Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; Musician; +1CR
if tied; +1 Ld in rally attempts.
Runesmith 1 3 5 4 4 4 2 2 2 9 2+ 1 1 102
General; Units within 12" may use General's Leadership; Gromril
Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; +1 dispel dice (+2 in
WoB army)
Runic Armour Rune of Resistance; Allows re-rolled armour saves.; Rune of [30]
Stone; +1 Armour Save. Exception to Rule of Pride.
Thane 1 3 6 4 4 5 2 3 3 9 1+ 1 160
Runic Talisman Master Rune of Challenge; One use only. At start of enemy turn, [25]
pick unit within 20" that could normally charge bearer and isn't
Immune to Psychology. Unit must charge or flee
Runic Armour Master Rune of Gromril; 1+ Armour Save [25]
Runelord 1 3 6 4 4 5 3 3 2 9 2+ 2/3 1 323
Anvil of Doom; 4+ Ward Save against missiles; Gromril Armour;
Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; +2 dispel dice
#Anvil of Doom +1 Dispel dice. Guards must be killed to get the points (+100 if [0]
Runic Armour Rune of Stone; +1 Armour Save. Exception to Rule of Pride. [5]
lord 14%
hero 11%
core 25%
special 39%
rare 10%

Organ Gun 120
Organ Gun 120
Grudge Thrower 145
Engineering Runes Rune of Accuracy; May re-roll scatter die.; Rune of Penetrating; [50]
+1 Str
Engineer 1 3 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ [15]
Champion; Artillery Specialist: Bolt Thrower can use his BS,
Cannon & Grudgethrower can reroll result on Misfire chart; Extra
crewman; Light Armour
Grudge Thrower 1 /1 7 3 150
Engineering Runes Rune of Accuracy; May re-roll scatter die.; Rune of Burning; [55]
Flaming Attacks; Rune of Penetrating; +1 Str
Engineer 1 3 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ [15]
Champion; Artillery Specialist: Bolt Thrower can use his BS,
Cannon & Grudgethrower can reroll result on Misfire chart; Extra
crewman; Light Armour
Grudge Thrower 1 /1 7 3 155
Engineering Runes Rune of Accuracy; May re-roll scatter die.; Rune of Penetrating; [60]
+1 Str; Rune of Reloading; Fires every turn regardless.
Engineer 1 3 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ [15]
Champion; Artillery Specialist: Bolt Thrower can use his BS,
Cannon & Grudgethrower can reroll result on Misfire chart; Extra
crewman; Light Armour
Troll Slayers 7 161
Giant Slayer 3 [78]
* Hammerers 19 3 5 3 4/6 4 1 2 1 9 4+ 1 320
Usage Conflict; Stubborn; Immune to Fear and Terror with Dwarf
Lord or in Royal Clan; Great Weapon; +2S (+1 if mounted).
Strikes last in HtH unless charging; Heavy Armour; Shield; +1Sv
w/ handweapon in HtH; Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1
Ld in rally attempts.
Runic Banner Rune of Courage; Unit is Immune to Fear and Terror [30]
Gate Keeper 1 3 5 3 4/6 4 1 2 2 9 4+ 1 [12]
Quarrellers 10 3 4 3 3 4 1 2 1 9 5+ 1 125
Crossbow; 30", S4, Move or Fire; Light Armour; Shield; +1Sv w/
handweapon in HtH; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally
attempts.
* Rangers 18 3 4 3 3/5 4 1 2 1 9 5+ 1 310
Usage Conflict; Great Weapon; +2S (+1 if mounted). Strikes last
in HtH unless charging; Rangers; May Scout; Crossbow; 30", S4,
Move or Fire; Light Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH;
Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
Veteran 1 3 4 3 3/5 4 1 2 2 9 5+ 1 [10]
Thunderers 10 3 4 3 3 4 1 2 1 9 5+ 1 155
Dwarf Handgun; 24", S4 hit, -2 Ar Sv,+1 to hit; Move OR Fire;
Light Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; Musician; +1CR
if tied; +1 Ld in rally attempts.
Runesmith 1 3 5 4 4 4 2 2 2 9 2+ 1 1 102
General; Units within 12" may use General's Leadership; Gromril
Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; +1 dispel dice (+2 in
WoB army)
Runic Armour Rune of Resistance; Allows re-rolled armour saves.; Rune of [30]
Stone; +1 Armour Save. Exception to Rule of Pride.
Thane 1 3 6 4 4 5 2 3 3 9 1+ 1 160
Runic Talisman Master Rune of Challenge; One use only. At start of enemy turn, [25]
pick unit within 20" that could normally charge bearer and isn't
Immune to Psychology. Unit must charge or flee
Runic Armour Master Rune of Gromril; 1+ Armour Save [25]
Runelord 1 3 6 4 4 5 3 3 2 9 2+ 2/3 1 323
Anvil of Doom; 4+ Ward Save against missiles; Gromril Armour;
Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; +2 dispel dice
#Anvil of Doom +1 Dispel dice. Guards must be killed to get the points (+100 if [0]
Runic Armour Rune of Stone; +1 Armour Save. Exception to Rule of Pride. [5]
lord 14%
hero 11%
core 25%
special 39%
rare 10%
- Aron_Banalny
- Masakrator
- Posty: 2167
- Lokalizacja: NEMEZIS Warszawa
obrób rozpę koniecznie! troll sleyerów jak na moje oko jest za mało, ale może 8 ed. zmieni ich możliwości i wystawialną ilość
- Arbiter Elegancji
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4807
- Lokalizacja: Warszawa
Chodziły swego czasu ploty że Dwarfy mają dostać nową figse- Krasnoludzki Sterowiec.papa-smerf pisze:a co to ten sterowiec chodzi o żyrka ?
Choć raczej bym na niego nie liczył; ta plotka zbyt często się nie przewijała, poza tym najczęściej wspominano o tym że to miałby być model od ForgeWorlda co raczej oznaczałoby że nie można nim grać na turniejach.
Barbarossa pisze:Piszesz o pozytywnych wypowiedziach ludzi z Heelenhammera, którzy "zjedli zęby na WFB" - sorry, ale zęby na WFB to zjadłem ja, a to są angielscy gracze, których wiele razy bez problemów rozjeżdżaliśmy bo nigdy nie ogarniali na takim poziomie, jak top w Polsce. Ci ludzie nie są dla mnie ekspertami, to leszcze z podcastem..
- Arbiter Elegancji
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4807
- Lokalizacja: Warszawa
Z tego co mówi ten koleś na filmiku, to zasady sterowca są w dziale ze scenariuszami pozwalającymi odtworzyć historyczne bitwy. Jakoś patrząc na podobne scenariusze z WD, szczerze wątpię że będzie go można wystawiać na turniejach 
Choć zawsze mogę się mylić

Choć zawsze mogę się mylić

Barbarossa pisze:Piszesz o pozytywnych wypowiedziach ludzi z Heelenhammera, którzy "zjedli zęby na WFB" - sorry, ale zęby na WFB to zjadłem ja, a to są angielscy gracze, których wiele razy bez problemów rozjeżdżaliśmy bo nigdy nie ogarniali na takim poziomie, jak top w Polsce. Ci ludzie nie są dla mnie ekspertami, to leszcze z podcastem..
Ostatnio były w WD zasady do takiego czołgu night spinner, oznaczone jako oficjalny dodatek do kodeksu, więc może będzie z tym podobnie?
Ostatnio zmieniony 11 lip 2010, o 21:29 przez Klafuti, łącznie zmieniany 1 raz.
a czy steam tank nie debiutowal jako wlasnie taki nieoficjalny wynalazek?Arbiter Elegancji pisze:Z tego co mówi ten koleś na filmiku, to zasady sterowca są w dziale ze scenariuszami pozwalającymi odtworzyć historyczne bitwy. Jakoś patrząc na podobne scenariusze z WD, szczerze wątpię że będzie go można wystawiać na turniejach
Choć zawsze mogę się mylić
jak sie myle, to wyprowadzcie mnie z bledu

Rozpiska na nową edycję. Świeżutka i nie próbowana. Na razie tworzę wiele różnych rozpisek i ekstremalnych i bardziej wyśrubowanych, tylko po to by rozeznać się w nowych możliwościach i mieć jakiś ogólny punkt widzenia na naszą aktualną sytuację. Teraz stworzyłem trochę bardziej wybalansowaną rozpę, do której prosiłbym o komentarz. Z góry dziękuje.
Punkty: 2500
Lordowie Herosi Core Special Rare
<625 <625 625+ <1250 <625
1. Lordowie – Punkty: 608
Runelord – Punkty: 398
AS: Gromril armour (4+), shield (+1), RoS (+1) = 2+
WS: 4+ against magic missle and shooting attacks and 6+ in close combat
Equipment: Hand weapon, gromril armour; Anvil of Doom (175pkt.), shield (3pkt.)
Runy:
Spelleater Rune – 50pkt.
Spellbreaking Rune – 25pkt.
Rune of Stone – 5pkt.
Daemon Slayer – Punkty: 210
AS: none
WS: none
Equipment: Slayer axes (non-valid)
Runy:
Master Rune of Skalf Blackhammer – 75pkt.
Rune of Snorri Spangelhelm – 25pkt.
2. Herosi – Punkty: 305
Thane – Punkty: 185
AS: Master Rune of Gromril (1+) = 1+ z przerzutami
WS: none
Equipment: Hand weapon, gromril armour; BSB (25pkt.), oathstone (20pkt.)
Runy:
Master Rune of Gromril – 25pkt.
Rune of Resistance – 25pkt.
Master Rune of Challenge – 25pkt.
Dragon Slayer – Punkty: 120
AS: none
WS: none
Equipment: Slayer axes (non-valid)
Runy:
Master Rune of Swiftness – 25pkt.
Rune of Cleaving – 20pkt.
Rune of Fury – 25pkt.
3. Core – Punkty: 1037
30 Warriors + shield + musician + champion – 285pkt.
24 Longbeards + shield + FCG + Rune of Battle – 338pkt.
14 Quarrelers + FCG + great weapon – 207pkt.
14 Quarrelers + FCG + great weapon – 207pkt.
4. Special – Punkty: 544
18 Troll Slayers + 3 Giant Slayers + musician + standard bearer – 294pkt.
Grudge Thrower + Engineer + Rune of Accuracy + Rune of Reloading – 130pkt.
Cannon + Engineer + Engineer + Rune of Reloading + Rune of Burning – 120pkt.
5. Rare – Punkty: ----
None
Punkty: 2494
Punkty: 2500
Lordowie Herosi Core Special Rare
<625 <625 625+ <1250 <625
1. Lordowie – Punkty: 608
Runelord – Punkty: 398
AS: Gromril armour (4+), shield (+1), RoS (+1) = 2+
WS: 4+ against magic missle and shooting attacks and 6+ in close combat
Equipment: Hand weapon, gromril armour; Anvil of Doom (175pkt.), shield (3pkt.)
Runy:
Spelleater Rune – 50pkt.
Spellbreaking Rune – 25pkt.
Rune of Stone – 5pkt.
Daemon Slayer – Punkty: 210
AS: none
WS: none
Equipment: Slayer axes (non-valid)
Runy:
Master Rune of Skalf Blackhammer – 75pkt.
Rune of Snorri Spangelhelm – 25pkt.
2. Herosi – Punkty: 305
Thane – Punkty: 185
AS: Master Rune of Gromril (1+) = 1+ z przerzutami
WS: none
Equipment: Hand weapon, gromril armour; BSB (25pkt.), oathstone (20pkt.)
Runy:
Master Rune of Gromril – 25pkt.
Rune of Resistance – 25pkt.
Master Rune of Challenge – 25pkt.
Dragon Slayer – Punkty: 120
AS: none
WS: none
Equipment: Slayer axes (non-valid)
Runy:
Master Rune of Swiftness – 25pkt.
Rune of Cleaving – 20pkt.
Rune of Fury – 25pkt.
3. Core – Punkty: 1037
30 Warriors + shield + musician + champion – 285pkt.
24 Longbeards + shield + FCG + Rune of Battle – 338pkt.
14 Quarrelers + FCG + great weapon – 207pkt.
14 Quarrelers + FCG + great weapon – 207pkt.
4. Special – Punkty: 544
18 Troll Slayers + 3 Giant Slayers + musician + standard bearer – 294pkt.
Grudge Thrower + Engineer + Rune of Accuracy + Rune of Reloading – 130pkt.
Cannon + Engineer + Engineer + Rune of Reloading + Rune of Burning – 120pkt.
5. Rare – Punkty: ----
None
Punkty: 2494
"Remember, a Dwarf's only as big as his beard."
-
- Masakrator
- Posty: 2297
Miast pisać to, co mi się podoba, wymienię to, co wydaje mi się wadliwe tudzież słabe.
1)Brak rarów woła o pomstę. No caman, malutkiego żyra nie wciśniesz?
2)Katapluta z s3 plewną jest. Obowiązkowo +1s, o ile nie więcej.
Reszta ok. Taki napór z średnim strzelaniem.
1)Brak rarów woła o pomstę. No caman, malutkiego żyra nie wciśniesz?

2)Katapluta z s3 plewną jest. Obowiązkowo +1s, o ile nie więcej.
Reszta ok. Taki napór z średnim strzelaniem.
Wstawiłbym organki, ale punktów nie ma.Varinastari pisze:1)Brak rarów woła o pomstę. No caman, malutkiego żyra nie wciśniesz?![]()
Inaczej widzę rolę katapulty w tej edycji - mają być jak najtańsze i wciąż skuteczne. Poza tym nie strzelasz nimi do klocków pancernej piechoty czy kawalerii, ale do lekko opancerzonych oddziałów lub pojedynczych bohaterów/bohaterów na mountach. W żadnym z tych aspektów nie jest wymagane powiększenie siły katapki.Varinastari pisze:2)Katapluta z s3 plewną jest. Obowiązkowo +1s, o ile nie więcej.
"Remember, a Dwarf's only as big as his beard."
moja pierwsza rozpa na 2400 do oceny:
2400 Pts - Dwarfs Army
1 Runelord @ 318 Pts
Anvil of Doom; General; Gromril Armour; Shield
1 Thane @ 155 Pts
Gromril Armour; Battle Standard
Runic Armour [65]
Master Rune of Gromril
Rune of Preservation
Rune of Resistance
1 * Runesmith @ 151 Pts
Great Weapon; Gromril Armour; Shield
Runic Talisman [75]
Rune of Spellbreaking (x3)
1 Dragon Slayer @ 50 Pts
1 Master Engineer @ 110 Pts
Dwarf Handgun; Gromril Armour
Runic Armour [30]
Rune of Resistance
Rune of Stone
1 Grudge Thrower @ 145 Pts
Engineer
Engineering Runes [50]
Rune of Accuracy
Rune of Penetrating
1 Engineer @ [15] Pts
1 Grudge Thrower @ 150 Pts
Engineer
Engineering Runes [55]
Rune of Accuracy
Rune of Burning
Rune of Penetrating
1 Engineer @ [15] Pts
1 Cannon @ 140 Pts
Engineer
Engineering Runes [35]
Rune of Forging
1 Engineer @ [15] Pts
10 Thunderers @ 155 Pts
Dwarf Handgun; Light Armour; Shield; Musician
12 * Quarrellers @ 173 Pts
Great Weapon; Crossbow; Light Armour; Shield; Musician
12 * Quarrellers @ 173 Pts
Great Weapon; Crossbow; Light Armour; Shield; Musician
10 Thunderers @ 155 Pts
Dwarf Handgun; Light Armour; Shield; Musician
20 Longbeards @ 298 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Greatbeard @ [10] Pts
13 Troll Slayers @ 227 Pts
Musician
3 Giant Slayer @ [78] Pts
Dispel Pool: 8
Casting Pool: 2
Models in Army: 103
Total Army Cost: 2400
@CzarnY
2 oddziały do bitki i to nie jakieś duże, to trochę za mało na te punkty. Działa i katapki Ci wszystkiego nie załatwią, ale najprawdopodobniej właśnie tak będą wyglądały pierwsze rozpy, które gracze krasnoludzcy będą składali, dopóki się nie przekonają, że sam porno-shooting nie załatwi sprawy. Na realia 7ed. lepiej się spisywał, ale nie teraz. Poza tym Kowadło i Porno shooting to znacznie mniejsza synergia, niż Kowadło i Piechota. To samo dotyczy BSB.
Osobiście wolę 12 Thundererów i 14/16 Quarrellerów, ale to oczywiście są już gusta. Wciąż uważam, że katapki i działa nie wymagają full wypakowania runami - są lepsze co do balansu koszta-efektywność, bo nie wymagają takich znacznych ulepszeń, by wciąż spełniać swą rolę. Poza tym, będąc już przy maszynach - nie kładłbym na katapkę Rune of Burning, lecz na działo. Powodem jest znaczne zwiększenie się oddziałów, które zyskują odporność przed takimi atakami, przede wszystkim w postaci dużego warda. Tym samym katapka atakująca takie oddziały znacznie traci na tym że używa template - a ten atut trzeba wykorzystać. Ogniste ataki będą przydatne na potwory lub potworne bestie, które są w posiadaniu regeneracji i tu wystarczająco sprawdzi się działo.
Co do bohaterów - tan jest dobrze uzbrojony. Runesmith nie wiem po co tam, przecież i tak z Runelorda i kowadła mamy +3DD, a te scrolle mogłyby wylądować na Runelordzie (z może większą różnorodnością - Spelleater Rune?). Master Engineer niepotrzebnie uzbrojony. Gdyby usunąć Runesmitha i odjąć z Master Engineera runy można by wsadzić drugiego Slayera i uzbroić ich obu w runiczne topory.
2 oddziały do bitki i to nie jakieś duże, to trochę za mało na te punkty. Działa i katapki Ci wszystkiego nie załatwią, ale najprawdopodobniej właśnie tak będą wyglądały pierwsze rozpy, które gracze krasnoludzcy będą składali, dopóki się nie przekonają, że sam porno-shooting nie załatwi sprawy. Na realia 7ed. lepiej się spisywał, ale nie teraz. Poza tym Kowadło i Porno shooting to znacznie mniejsza synergia, niż Kowadło i Piechota. To samo dotyczy BSB.
Osobiście wolę 12 Thundererów i 14/16 Quarrellerów, ale to oczywiście są już gusta. Wciąż uważam, że katapki i działa nie wymagają full wypakowania runami - są lepsze co do balansu koszta-efektywność, bo nie wymagają takich znacznych ulepszeń, by wciąż spełniać swą rolę. Poza tym, będąc już przy maszynach - nie kładłbym na katapkę Rune of Burning, lecz na działo. Powodem jest znaczne zwiększenie się oddziałów, które zyskują odporność przed takimi atakami, przede wszystkim w postaci dużego warda. Tym samym katapka atakująca takie oddziały znacznie traci na tym że używa template - a ten atut trzeba wykorzystać. Ogniste ataki będą przydatne na potwory lub potworne bestie, które są w posiadaniu regeneracji i tu wystarczająco sprawdzi się działo.
Co do bohaterów - tan jest dobrze uzbrojony. Runesmith nie wiem po co tam, przecież i tak z Runelorda i kowadła mamy +3DD, a te scrolle mogłyby wylądować na Runelordzie (z może większą różnorodnością - Spelleater Rune?). Master Engineer niepotrzebnie uzbrojony. Gdyby usunąć Runesmitha i odjąć z Master Engineera runy można by wsadzić drugiego Slayera i uzbroić ich obu w runiczne topory.
"Remember, a Dwarf's only as big as his beard."
to mnie zastanawia.Mac pisze:Cannon + Engineer + Engineer + Rune of Reloading + Rune of Burning – 120pkt.
jak wstawiles dwoch inzynierow?
@czarny
nie mozesz wstawic longow jesli nie masz warriorow lub lorda. zadnego z tych u ciebie nie widze wiec masz nielegalna rozpe

DragoMir pisze:Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie
- papa-smerf
- "Nie jestem powergamerem"
- Posty: 134
2350
Bohaterowie:
- kowadło (tarcza ) 318 pkt
- BSB ( + armor save, przerzuty , chlange ) 165 pkt
- runesmith ( r.kamienia, tarcza, 2x dispel scrole) 127 pkt
Core:
- 18 kuszoli (tarcze, dwuraki, comand) 277 pkt
- 20 rangers (tarcze, dwuraki, comand) 325 pkt
Special:
- 10 miners (comand, steamdrill) 160 pkt
- 20 troll slayers (w tym 3 z.g. muzyk) 271 pkt
- katapa (inż, 2xpenetracja, accuracy) 170 pkt
- katapa (inż, 1xpenetracja, accuracy, flame) 150 pkt
- działo (inz, r.kucia, flame) 145 pkt
Rare:
- organy 120 pkt
- organy 120pkt
razem 2348
ps pytanko teraz najpopularniejsza liczba to będzie 2400 pkt do turnieji itp ? czy może już jest ?
Bohaterowie:
- kowadło (tarcza ) 318 pkt
- BSB ( + armor save, przerzuty , chlange ) 165 pkt
- runesmith ( r.kamienia, tarcza, 2x dispel scrole) 127 pkt
Core:
- 18 kuszoli (tarcze, dwuraki, comand) 277 pkt
- 20 rangers (tarcze, dwuraki, comand) 325 pkt
Special:
- 10 miners (comand, steamdrill) 160 pkt
- 20 troll slayers (w tym 3 z.g. muzyk) 271 pkt
- katapa (inż, 2xpenetracja, accuracy) 170 pkt
- katapa (inż, 1xpenetracja, accuracy, flame) 150 pkt
- działo (inz, r.kucia, flame) 145 pkt
Rare:
- organy 120 pkt
- organy 120pkt
razem 2348
ps pytanko teraz najpopularniejsza liczba to będzie 2400 pkt do turnieji itp ? czy może już jest ?