IMP 2010 - Gdańsk Morena 6-7 XI

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Młody
Niszczyciel Światów
Posty: 4074
Lokalizacja: SNOT- Gdańsk
Kontakt:

IMP 2010 - Gdańsk Morena 6-7 XI

Post autor: Młody »

Indywidualne Mistrzostwa Pomorza
IMP 2010
1.Turniej organizowany jest przez klub SNOT i odbędzie się w dniach 6-7 Listopada 2010. W Gdańsku-Morenie w domu Kultury na Nałkowskiej 3.
Sponsor generalny:
Obrazek

Nagrody od Iskry za pierwsze 3 miejsca + hobbysta.
+ pucharki dla podium

2.Wpisowe na turniej 15 zł od osoby,
3.Kompozycja Armii
a)Gramy na 2010 pkt. Zasady prawie dokładnie z Euro

Kod: Zaznacz cały

ETC Rules pack, 1.draft:

Rules changes:

- Steadfast is removed if a unit is disrupted.

General Restrictions:
2400 Points.
No Special or Named Characters.
Armys can be selected from any of the currently published GW Army books.
A maximum of 4 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades).
A maximum of 5 warmachines may be taken per army
Unit sizes of are limited as follows:
- Non-infantry units (including monstrous infantry): Maximum 12 models/unit
- Infantry costing 5 points or less: Maximum 40 models/unit
- Infantry costing 6-9 points: Maximum 30 models/unit
- Infantry costing 10 points or more: Maximum 24 models/unit


Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic and Channeling, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2PD/DD per phase. This means that if you take the power scroll, you may not take any other items that “count as adding PD/DD”


Item restrictions:
- Power Scroll counts as generating 2 PD and 2 DD each magic phase
- Each Loremaster ability counts as generating 1 PD each magic phase
- Items that auto-dispel a spell counts as generating 1 DD each magic phase
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:

Beastmen: No Restrictions
Bretts: Trebuchet is a 0-1 choice
Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice
Dwarves: Anvil of doom counts as warmachine; Grudge Throwers are a 0-2 choice; Max +4 dispel dice instead of +2
DOC: Flamers are a 0-1 choice. Siren Song may only be taken once
Empire: Steam Tank counts as warmachine; Tank, Rocket battery and Engineers are a 0-1 choice
High Elves: Book of Hoeth counts as generating +2PD and +2 DD; Shard and Crystal as +1DD/phase
Lizards: Salamanders are a 0-1 Choice; Terradons, Chameleon Skinks and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; Beclaming cogitations counts as generating +2DD, Cupped hands as +2PD/phase.
Ogres: No Restrictions
O&G: No Restrictions
Skaven: Hell Pit Abomination is a 0-1 choice; Gutter runners are a 0-2 choice; Engineers are a 0-3 choice
Vampires: Wraiths and Varghulf are 0-1 choices
TK: No restrictions
WE: Wand of Wych Elm counts as generating +1 DD/phase
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as generating +2DD /phase; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homonucleus all count as generating +1 PD/Phase.


Explanatory notes:

1) The "removal of steadfast if disrupted" and the unit size limits are there because we see "bunker armies" as an emerging problem. This is particularily problematic in an ETC context, where playing for draws is a legit (indeed advisable) strategy. To this extent we have also decided that the Folding fortress allows too many "abusive" things for defensive armies. Hopefully, these changes will lead to a more dynamic game. The "one rank to disrupt" is a rule that is intended to make cavalry a viable troop choice for ETC armies.

2) Magic:
The principle of capping dice generation has been chosen for two reasons: It works regardless of rolls on winds of magic/channeling (a generic dice cap makes some armies extremely powerful when WOM rolls are low) and because it gives us a tool to restrict powerful items.

This works as follows.
a) An army that takes items/abilities that allow them to generate more dice, may never generate more than two dice, regardless of source. For example: An Empire army with an Archlector and a Warrior Priest would only generate +2DD, even though it would normally generate 3. The excess dice is lost and may not be used or stored.

b) If an army takes an item/ability with a "count as" clause, the limit for extra dice is affected. If, for instance the same Empire army brought a dispel scroll (counts as +1 DD because it auto dispels a spell). That same army would only ever generate +1 DD in each of the opponent's magic phases. The 2 excess dice would be lost. If both a dispell scroll and the seal of destruction were to be taken by that empire army, no additional DD would be generated (and all 3 DD from the Archlector/Warrior Priest would be lost).

c) Under no circumstances may an army have "count as" items that exceed +2PD/2DD. No negative modifiers may occur, you are simply not allowed to take any more items/abilities with a "count as" clause. For example: A VC army has Forbidden Lore on one vampire. This means that the VC army could not take a Power Scroll as this would generate +3PD in "count as" abilities. (+1 for Forbidden lore, which gives loremaster, and +2 for the power scroll). The army would be illegal.

d) Some very powerful items give penalties to both PD and Dispel dice, even though they do not directly affect Dispeling. The reason for this is that these items are so powerful that we feel that the drawbacks for taking them should be considerable. Taking a power scroll for instance, means: No Loremaster, no scroll, no additional dice generating in the army whatsoever.
Usunąłem z oryginalnego compscora 2 podpunkty:

-o kasowaniu szeregów 1 ranką
- i o lookoutach na dwellersy i takie tam

Nie gramy na te 2 zasady które będą na euro !!!

b)Na turnieju obowiązują aktualne uściślenia sędziowskie

4.Gramy 5 bitew na stołach 72x48 cali
5.Turniej zaczyna się o 10.00 (Zapisy od 9.30)
6. Przedziały punktowe
0-150 10-10
151-300 11-9
301-450 12-8
451-600 13-7
601-750 14-6
751-900 15-5
901-1050 16-4
1051-1200 17-3
1201-1350 18-2
1351-1500 19-1
1501+ 20-0

W Blood and Glory punktowanie wg tur zwycięstwa:
I i II - 20:0
III - 19:1
IV - 18:2
V - 17:3
VI - 16:4
W wypadku nie wypełnienia scenariusza , punktacja standard.

Bonusy za Generała, Sztandar Armii po 100 VP, Sztandary po 25 , i zabicie herosa czempionem 50 pkt.
7.Podczas turnieju odbędzie się ocena malowania i test wiedzy.
8 Malowanie (0-15)
0-3 Procent pomalowania armii
0-4 Poziom malowania
0-2 Wysywig
0-3 Podstawki
0-3 Przygotowanie do Gry
Test (0-8)
Test wiedzy będzie głównie z zasad, z fluffu może ze 3 pytania rzucę, no i jeśli mówię z zasad to szykujcie się na najgorsze :P

Dopuszczamy proxy ale proszę zbytnio nie przesadzać z proxowaniem ;), zresztą odbije się to wam na ocenie malowania

9.Program Imprezy
Sobota
10.00- 12.45 I Bitwa
13.00- 15.45 II Bitwa
15.45- 16.15 Przerwa obiadowa
16.15- 19.00 III Bitwa
Niedziela
10.00- 12.45 IV Bitwa
13.15- 16.15 V Bitwa
16.30 Ogłoszenie wyników.

10.Turniej będzie zaliczony do Polskiej Ligi.
11.Scenariusze podręcznikowe:
1.Battleline
2.Dawn Attack
3.Blood and Glory
4.Meeting Engagement
5.Battleline

12.Na turnieju będzie dostępne cappucino i herbatka za free ;]
13.Sędziowie
Główny:
Karol Pietrowicz
Liniowy:
Michał Salamon
14.Zgłaszać się na forum to będzie wiadomo ile trzeba będzie ściągać stołów , bo nie wątpie że frekwencja będzie wysoka.

Lista Zgłoszonych:
1.Jagal
2.Miron
3.Tadzik
4.Danny
5.Wicio
6.Kervyn
7.Maciek Balinski
8.Dimmu
9.Kołek
10.Pajączek
11.Szreder
12.Marcin Dorobek
13.Piotrek
14.Lorens
15.Rilam
16.Kreol
17.Guzka
18.Dzejdzej
19.KJ
20.Skolim
21.Sito
22.Pitul
23.Ryj Misterio
24.Malin

P.S. Zapraszam graczy spoza województwa, nocleg się znajdzie po domach oferuje wstepnie Ja i Guzka ;)
Ostatnio zmieniony 5 lis 2010, o 08:47 przez Młody, łącznie zmieniany 12 razy.
Pozdro
Młody

Snot Fanpage

Awatar użytkownika
Jagal
Niszczyciel Światów
Posty: 4288
Lokalizacja: Gdańsk SNOT

Post autor: Jagal »

Bd napewno.

Ale do jasnej ciasnej anielki! trenuchet nie moze byc 0-1! wprowadz ta zmiane w regulaminie ;p
Kupię bretońskie modele z 5tej edycji:
Metalowi quesci,
French Games Day Knight 'L'Hermite De Malemont' !! ,
4ed rycerze na piechotę.


Snot Fanpage <<--- , klikać! ;)

Awatar użytkownika
tedzio
Masakrator
Posty: 2150
Lokalizacja: Nordland > Gdynia > SNOT

Post autor: tedzio »

Może połówki za oddziały cio :c?
Zapisz ;)
Enginnerzy w empire 0-1, lol... :|
Chociaż żeby 0-2 był :c...

Awatar użytkownika
Pająk
Masakrator
Posty: 2669
Lokalizacja: Gdynia/Poznań- BWT Klika

Post autor: Pająk »

Malowanie nie miało być na 0-10? :-P

Awatar użytkownika
Kervyn
Chuck Norris
Posty: 497
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Kervyn »

Zapisz Danny'ego, Wicia i Maćka Balińskiego.

EDIT: No i mnie ;p
Queek.

Awatar użytkownika
Malin
Kretozord
Posty: 1705
Lokalizacja: SNOT Gdynia MANTRA Studio
Kontakt:

Post autor: Malin »

Zapisz :wink:
Obrazek

Dimmu
Chuck Norris
Posty: 469
Lokalizacja: Bydgoszcz

Post autor: Dimmu »

mnie tez zapisz:D

Awatar użytkownika
Młody Pajak
Kradziej
Posty: 945
Lokalizacja: Gdynia

Post autor: Młody Pajak »

dopisz mnie ;) tylko szkoda, że mi się na ten format za wiele nie mieści fajnego :P

Awatar użytkownika
Szrederator
Chuck Norris
Posty: 646
Lokalizacja: Gdańsk-SNOT

Post autor: Szrederator »

zapisz

Tyrant
Mudżahedin
Posty: 202

Post autor: Tyrant »

zapisz mnie Marcin Dorobek

Awatar użytkownika
Korhil
Chuck Norris
Posty: 580

Post autor: Korhil »

zapisz proszę
Imperial stormtroopers can never die. They can only go to hell and regroup.

Piotr3K
Kretozord
Posty: 1681
Lokalizacja: SNOT Gdańsk

Post autor: Piotr3K »

To i ja wpadne. Wpiszcie :)

Awatar użytkownika
Guzka
Mudżahedin
Posty: 253

Post autor: Guzka »

zapisz i mnie :)

Awatar użytkownika
Jagal
Niszczyciel Światów
Posty: 4288
Lokalizacja: Gdańsk SNOT

Post autor: Jagal »

Młody, a moze zaczniemy o 9tej w niedziele?
Imo szkoda czasu marnować.
Kupię bretońskie modele z 5tej edycji:
Metalowi quesci,
French Games Day Knight 'L'Hermite De Malemont' !! ,
4ed rycerze na piechotę.


Snot Fanpage <<--- , klikać! ;)

Awatar użytkownika
Młody
Niszczyciel Światów
Posty: 4074
Lokalizacja: SNOT- Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Młody »

Przypuszczam że przyjezdni poimprezuja troche u Krzysia albo u mnie ;), nie katuj :D
Pozdro
Młody

Snot Fanpage

Awatar użytkownika
KreoL
Mudżahedin
Posty: 264
Lokalizacja: BWT Klika - Gdynia

Post autor: KreoL »

A i ja postaram się pojawić :)

Awatar użytkownika
Kotar
Chuck Norris
Posty: 531
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Kotar »

Ja też

Awatar użytkownika
Rilam
Kradziej
Posty: 930
Lokalizacja: Miscast - Tczew

Post autor: Rilam »

Wstępnie zapisz.

Awatar użytkownika
Młody
Niszczyciel Światów
Posty: 4074
Lokalizacja: SNOT- Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Młody »

Mały up regulaminu i zgłoszeń.

Patrzeć w zasady, usunąłem 2 punkty z zasad Euro !!
Pozdro
Młody

Snot Fanpage

Awatar użytkownika
Jagal
Niszczyciel Światów
Posty: 4288
Lokalizacja: Gdańsk SNOT

Post autor: Jagal »

Młody pisze:Mały up regulaminu i zgłoszeń.

Patrzeć w zasady, usunąłem 2 punkty z zasad Euro !!
Czyli kasuje steadfasta i szeregi nawet 1 rycerzem? Czy czegoś nie skumałem :P?
Kupię bretońskie modele z 5tej edycji:
Metalowi quesci,
French Games Day Knight 'L'Hermite De Malemont' !! ,
4ed rycerze na piechotę.


Snot Fanpage <<--- , klikać! ;)

ODPOWIEDZ