Double Playa Wrocław EURO_PARÓWA 19.02.2011

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Double Playa Wrocław EURO_PARÓWA 19.02.2011

Post autor: Dymitr »

Termin: 19.02.2011 (Sobbota)
Start: godz. 10:00
Miejsce: Wrocław, Bard Wrocław ul. Szewska
Wpisowe: 5 PLN

NAGRODY:
Pula z wejściówek x2
Regulamin:
-8 edycja
-Format: 2x1200 pkt z możliwością grania razem jedną armią
-Proxy: Dopuszczone do 25%
- Członkowie klubu the Gamblers nie maja "bye" w pierwszej bitwie
- Euro Draft 5

Kod: Zaznacz cały

[size=85][quote]ETC AR 5.0

Rules changes:
- Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:

2400 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books.
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 5 war machines and template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells.
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic and Channeling, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that if you take the Book of Hoeth, you may not take any other items that “count as adding PD/DD”
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from winds of magic and through the channeling rule, an army may only ever add 2 dice to its power or dispel pool in each magic phase. Any dice added to the pool, regardless of source (generated, stolen, stored from previous magic phases, generated by magic items/abilities to boost spellcasting before or after the casting attempt, produced by spells, lore abilities, and so on) count. Excess dice are simply discarded and cannot be used in any way (i.e. - they can’t be stored).

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Power Scroll is banned
- Each Loremaster ability counts as generating 1 PD each magic phase
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:
Beastmen: Beastmen armies have an extra 200 points for their roster (2600 total).
Bretts: No Restrictions
Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows in the army. Repeater Bolt Throwers 0-2. Flying units (inc. characters on flying steeds) in the army limited to 0-3. Shades max 20 models per army. Dreadlord on pegasus cannot take Crown of Command. 
Dwarves: Each spellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead of +2
DOC: Max. 28 Models per unit; Flamers are a 0-1 choice. All daemonic gifts are 0-1. Bloodletters and Herald of Khorne are 0-3 total. Daemonic Battle Standard can take either daemonic icon or gifts.
Empire: Steam Tank counts as a war machine; Tank, Rocket battery and Engineers are a 0-1 choice
High Elves: Max. 500 points or 40 models per unit; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 2PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice; Terradons, Chameleon Skinks and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands counts as +2PD
Ogres: Ogre Kingdoms armies have an extra 200 points for their roster (2600 total).
O&G: No Restrictions
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are a 0-2 choice; Engineers are a 0-3 choice;
Vampires: Wraiths and Varghulf are 0-1 choices. Wraith unit size - maximum 5 models. Army may have maximum two units (total) of: wraiths, black coach or spirit hosts. Army with grave guard using great weapons may not have Drakenhoff Banner.
TK: Tomb King armies have an extra 200 points for their roster (2600 total).
WE: Wand of Wych Elm counts as +1 DD
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homunculus both counts as +1 PD. Favour of the Gods cannot be taken by a Champion of a Chosen of Tzeentch unit



III. Scoring

We are (still) considering the following victory points mechanic, and encourage you to test it and provide feedback:
Victory points scored as per the rulebook, with the exceptions that:
- units that are at 25% or less of their original models yield 50% VP's to the opponent (characters, monsters and handlers, war machines and single models are unaffected).
-units that are fleeing at the end of the battle yield 50% VP's to the opponent.

In both cases, bonuses (for generals, banners, etc.) are not counted towards the 50%. 

0-20 Victory-Points per game
 

Victory points to Battle points per game:

0-150 Victory-Points difference - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-6
1051-1200- 17-3
1201-1350- 18-2
1351-1500-19-1
1500+ - 20/0

IV. Scenarios

There will be no scenarios at the ETC due to: lack of good proposals and balance issues. 

V. Virtual Line of Sight

Size chart:
0: Swarms - models of this size never block line of sight or give cover. 
1: Infantry, War Beasts, War Machines 
2: Cavalry, Monstrous Infantry/Cavalry/Beasts, Chariots, Unique without the Large Target rule
3: Monsters, all Large Targets

Line of sight is always checked virtually, drawn "base to base". Models see in their front 1/4 zone. Line of Sight is blocked by models that are equal to or larger than both: the model whose line of sight we are checking and its target. 

Line of sight and war machines:
Catapults (and similar) can place their template so that the center is over any one unit that is at least partially visible to them.
Cannons can choose any point between themselves and a visible target when firing. Over- or under-guessing to shoot at units the cannon does not have line of sight to is not allowed

Terrain
Hills are size two for each level (so a 3-step hill is size 6) and block sight / give hard cover just like models of that size. Models standing on hills add the hill size to their own size. Buildings and large rocks always block line of sight completely. Forests do not block line of sight, but soft cover applies to all shots fired through or into (but not out of) forests. Ruins do not block line of sight, but hard cover applies to all shots fired into (but not through/out of) ruins. Units standing behind obstacles gain soft (wood) or hard (stone) cover as per the RB.

Cover from intervening units/terrain
Cover is granted when at least 50% of models in target unit are fully or partially obscurred by other units/terrain from the shooting model. In order for intervening models to grant cover, their size must be at least: one point smaller than both the target unit and the shooting model.

Skirmishers
Skirmishers never block LoS, and are seen in accordance with their size on the chart, but provide cover as per the above rules. The gap between skirmishers is treated as part of the unit when determining if skirmishers give cover to something behind them. Skirmishers formed up for combat block Line of Sight like normal units.[/quote][/size]
Sędziują: Gambleroswy kolektyw
Stoły: 72x48
l.mirytiuk@gmail.com - tu wysylamy zgłoszenia
LISTA ZGŁOSZONYCH:
1. Miechu +???
2. Grazbird+Gniewko
3. Maryś + Dymitr
4. Zell + KHumanor
5. Fedor +??
6. Termi+ ??
7. Burgund +token
8. Squorel + Malal
9. Loko +Maciom
10. Bezimienny + Unknown (telefoniczne zgłoszenie)


Zgłoszenia proszę wysyłać na adres mailowy l.mirytiuk@gmail.com razem z rozpiskami (w formacie .rst, .html lub .txt) i swoimi ID ze strony http://ranking.wfb-pol.org/players.php do dnia 18.02.2011 r.
Za przysłanie poprawnej rozpiski w odpowiednim formacie z pełnymi imionami i nazwiskami (oraz ksywką) oraz ID (patrz wyżej) +3 punkty!
Jak ktoś nie posiada ID- to organizator (w tym przypadku ja) stworzy mu ją po turnieju

Wszelkie pytania proszę kierować tu[/quote]
Ostatnio zmieniony 18 lut 2011, o 12:18 przez Dymitr, łącznie zmieniany 6 razy.
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Afro
Postownik Niepospolity
Posty: 5674

Post autor: Afro »

Lipny format :s Jak wyglądają ograniczenia Euro w tym wypadku? Na dwie armie, czy na każdą z osobna?
"You either die a cyka or live long enough to become a blyat"

Awatar użytkownika
General Baga
Kradziej
Posty: 905
Lokalizacja: AjWajHajm/ True Legion

Post autor: General Baga »

I kolejne pytanie; jako ze tur jest w Bardzie - a np. Bard krakowski jest dziwny - armia w której nie ma ani jednego modelu GW będzie dopuszczona? (żadnych proksów, wszystko pomalowane, figurki to mantic+reaper+BTD)
I nigdzie w życiu nie wyjadę
Mnie u siebie horoszo
Na inne kraje lachę kładę
Tam w kieliszkach wyższe dno
Tu chcę umrzeć w kraju cnót

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

Jedna wspólna armia, sumaryczne ograniczenia. Zawsze możesz zagrać z kimś jedną armią i we dwójkę potrenować skill na jednej rozpisce w formaacie Euro

Nie mamy problemów we wrocławskim Bardzie, możesz zagrać armią nie GW^^
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Afro
Postownik Niepospolity
Posty: 5674

Post autor: Afro »

a wiele bitew będzie? :)
"You either die a cyka or live long enough to become a blyat"

Awatar użytkownika
Krechafety
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 108

Post autor: Krechafety »

Czy jest możliwość przeprowadzenia takiej akcji, że jestem zgłoszony w parze z kolegą i gramy jedną armią, a kolega jest zgłoszony w parze ze mną i gramy drugą armią? Oczywiście w takim wypadku ja stoję przy jednym stole, a on przy drugim.
Obaj wpłacamy po 10zł wpisowego.
Herbalist high grade specialist
Export green stash, import green cash
Buy nuff pum pum so di money get wash
Yo unfeel exit no more call us no rush yeah

Awatar użytkownika
Khuman
Ciśnieniowiec
Posty: 7116
Lokalizacja: Wrocławskie pastwiska / The Gamblers ()====[]>>>>>>>>>>>>

Post autor: Khuman »

Afro pisze:a wiele bitew będzie? :)
standardowo jak to się mówi standardowo :wink:

3
Krechafety pisze:Czy jest możliwość przeprowadzenia takiej akcji, że jestem zgłoszony w parze z kolegą i gramy jedną armią, a kolega jest zgłoszony w parze ze mną i gramy drugą armią? Oczywiście w takim wypadku ja stoję przy jednym stole, a on przy drugim.
Obaj wpłacamy po 10zł wpisowego.
a jak wylosuje Twój kolega przeciwnika o 3 blaty dalej to będziesz chadzał żeby konsultować taktykę z nim, o on z Tobą ofc? :roll:

Awatar użytkownika
Thomas
Falubaz
Posty: 1207

Post autor: Thomas »

poza tym bitwa sam na siebie do której może dojść jest średnio rozsądna..

ale spytam z ciekawości, co chciałbyś osiągnąć takim rozwiązaniem?

Awatar użytkownika
Krechafety
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 108

Post autor: Krechafety »

Khumanor pisze: a jak wylosuje Twój kolega przeciwnika o 3 blaty dalej to będziesz chadzał żeby konsultować taktykę z nim, o on z Tobą ofc? :roll:
Ryja darł do niego nie będę, mam od tego telefon. Poza tym, trzy stoły to raptem 5 metrów, a nie jestem ostatnio na wózku, więc spokojnie mogę się tyle przejść.
Herbalist high grade specialist
Export green stash, import green cash
Buy nuff pum pum so di money get wash
Yo unfeel exit no more call us no rush yeah

Awatar użytkownika
Thomas
Falubaz
Posty: 1207

Post autor: Thomas »

ale wciąż nie wiem do czego CI takie rozwiązanie potrzebne?

Awatar użytkownika
JarekK
Bothunter
Posty: 5090
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: JarekK »

pewnie po o zeby każdy przepróbował sobie rozpę ale ni do końca to kumam
Stone pisze: 16 gru 2019, o 13:36Żeby dobrze rosły, o warzywa trzeba dbać.

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

nie, nie możesz:)
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Miechu
Wałkarz
Posty: 79
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Miechu »

Proszę o rezerwację miejsca!

Awatar użytkownika
Grazbird
Kretozord
Posty: 1887
Lokalizacja: KGB Klub Gier Bez Prądu

Post autor: Grazbird »

zgłaszam się !

Jack Skwarrow
Mudżahedin
Posty: 266

Post autor: Jack Skwarrow »

Czy liczba miejsc jest ograniczona?

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

Spokojnie się zmieścimy w 16 par nawet, więc obawiam się że limit miejsc jest wystarczająco duży
:P
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Miechu
Wałkarz
Posty: 79
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Miechu »

Raczej mnie nie będzie. PRACA!!!!!!!!!!! :cry:

Awatar użytkownika
Grazbird
Kretozord
Posty: 1887
Lokalizacja: KGB Klub Gier Bez Prądu

Post autor: Grazbird »

mogę powiedzieć tak:

dwóch klimaciarzy ( zanczy się Gniewko i ja :D ) na ten turniej zjednoczy wysiłki :D

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

ja słyszałem, że jedną parę będzie stanowić para legendarnych graczy-dinozaurów:) niespodzianka się szykuje:)
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
loko
Masakrator
Posty: 2645
Lokalizacja: wrocław

Post autor: loko »

kto nie ma pary?
kupię bretke,orki, leśne elfy i wampiry. http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=52293

ODPOWIEDZ