
Silesian Un-Limited Tournament
Głównym sponsorem imprezy jest:
Restauracja-Hotel Pod Platanem
Sponsorzy nagród:




Kiedy?
17 - 18 września 2011r.
Rozpoczęcie bitew o godz. 10:00, jednak osoby biorące udział w turnieju prosi się o dotarcie na godz. 9:30.
Gdzie?
Kozłów (pod Gliwicami), hotel "Pod Platanem", ul. Marcina 5.
Kilka słów jak dotrzeć -w tym poście.
Format turnieju?
2600pkt. Drobne ograniczenia (poniżej)
Zgłoszenia:
Termin zgłoszeń i wysłania rozpisek (preferowany format PDF, ale może być jako text summary, html lub PDF jako wydruk z AB) upływa 15 września,godz. 24:00 na adres:
schwarze.pferd@gmail.com
Zgłoszenia podawane w postach lub bez wysłanej rozpiski mogą zostać zignorowane.
Zgłoszenie powinno zawierać: imię (ew. ksywę) oraz nazwisko. Dodatkowo pożądane jest wpisanie klubu i miejscowości oraz numeru do szybszego kontaktu (gg lub kom). Numeru Gracza (ID) ze strony Polskiej Ligi WFB nie wymagamy.
Wszystkie zgłoszenia zostaną potwierdzone mailowo.
Limit miejsc:
Brak.
Wstęp:
Za udział w turnieju pobierane jest od gracza 40zł.
Wejściówka obejmuje, tak jak w tamtym roku oraz na Tap Dabl Masta, nocleg z soboty na niedzielę w pokojach hotelowych. Ponieważ nie dla wszystkich wystarczy łóżek (a wręcz wystarczy ich tylko dla Warbossów

Widzowie również są mile widziani - dla nich wstęp wolny.
Nagrody:
WIP
W roku ubiegłym zwycięzca wyjechał z trofeum i bonem na 500 pln.

Zasady turnieju:
Turniej klasy master, single. Zasady turnieju zgodne z 8 edycją.
Rozpiski jawne, zakaz bohaterów imiennych.
Dodatkowo obowiązują aktualne oficjalne erraty / FAQ i
polskie uściślenia sędziowskie.
Dopuszczone listy armii:
- wszystkie aktualne AB
- Chaos Dwarfs wg Indy Chos Dwarfs
- nowe jednostki dla VC z White Dwarf'a
- nowe ogry, jeśli wyjdą w sensownym terminie.
Ograniczenia
- Maksymalnie 12 kostek magii można zużyć w rundzie magii,
- Dwellers Below zabija bohaterów jedynie przy wyniku 6 na test siły.
Stoły i makiety:
Gramy na stołach 72x48 cali.
Tereny będą opisane na mapkach, ponadto prawdopodobnie pojawią się na każdym stole 1 - 2 interaktywne tereny.
Progi punktowe:
Co 200pkt.
Bonusy małych punktów:
100pkt za generała,
100pkt za BSB,
25pkt za inne sztandary,
50pkt za zabicie lorda/bohatera przez czempiona w pojedynku,
50% wartości uciekającego bądź "sćwiartkowanego" oddziału.
Scenariusze:
1. Battleline (czyli znana i lubiana Pitched Battle)
2. Meeting Engagement bez rezerw - po prostu nie stosujemy tej zasady
3. Blood and GloryZwycięstwo wg liczenia Arenowego: Wygrywający odejmuje od 20:0 ile breaking points stracił do minimum 15:5
4. Battleline
5. Battleline
Rozpoczynanie:
każdorazowo Wg. scenariusza.
Ilość bitew:
Gramy 5 bitew, każda 6 tur lub wypełnienie zasad scenariusza lub koniec czasu przeznaczonego na bitwę, jednakże bitwę nr 3 gramy dok ońca, bez względu na upływ czasu.
Plan bitew:
Sobota
9:30 - 10:00 zapisy, przywitanie i dobór graczy
10:00 - 13:00 I bitwa
13:15 - 16:00 II bitwa
16:15 III bitwa
Niedziela
9:00 - 11:45 IV bitwa
12:00 - 14:45 V bitwa
15:00 ogłoszenie wyników
Tereny.
- terenów nie losujemy wg. rulebooka - będą rozstawione jak do tej pory
- Na każdym stole będzie jeden specjalny teren, którego zasady będą z góry określone (nie będzie rzutu na tabelki ze str. 142 mini-rule-booka). Postaramy się, aby nie był to teren faworyzujący tylko jedną armię.
- tereny bez specjalnych efektów to:
wzgórze (rulebookowy Hill a nie jakiś Temple of Skulls),
trudny teren (zwykły Marshland),
bardzo trudny teren/ruiny (zwykłe Mystical Monuments),
obeliski (również Mystical Monuments przy czym zasłaniają wszystko po obrysie),
budynki (Buildings a nie jakies Arcane Architecture), wszystkie domki, wieże itp. mają dwa piętra i
lasy (rulebookowy Forest podstawowy)
rzeki/jeziora (rulebook River/Lake podstawowy)
żywopłoty/murki (odpowiednio jako Fence/Walls w zasadach Obstacles, czyli jako soft cover/hard cover i w obu przypadkach -1 do hita w walce wręcz)
- wieża z "Fozzrika": Wieża musi wielkością przypominać wieżę z GW. I musi być estetyczna - wszystkie chatki, kartonowe pudełka i inne byle jakie konstrukcje również znikają ze stołu. Żeby nie było niespodzianek, jak jakiś pseudo-deathstar wyląduje na środku stołu bez osłony.
Punkty duże ujemne:
Punkty duże ujemne:
- worst play - za przeciąganie bitew, wykłócanie się, chamskie odzywki, stwierdzone przesuwanie regimentów i złośliwe overguessy a także inne, niegodne Gracza zachowania. Przy przeciąganiu bitew należy taką sytuację zgłosić najpóźniej 30min przed planowanym zakończeniem bitwy - wykłócanie się 5min przed końcem i zakończenie bitwy po wyznaczonym czasie będzie skutkowało minusowymi punktami dla obu graczy
Uprawnienia sędziowskie:
1) Sędzia główny - może ukarać punktami karnymi za sytuacje przewidziane powyżej. Ponadto może (a wręcz powinien) zażądać zdjęcia ze stołu modeli nie spełniających wymogów turnieju (np. same podstawki, modele niepełne/niepomalowane, proxy)
2) Sędzie hobbystyczny - Może zażądać zdjęcia ze stołu modeli nie spełniających wymogów turnieju (np. same podstawki, modele niepełne/niepomalowane, proxy)
3) Organizator - Sędzia główny - może ukarać punktami karnymi za sytuacje przewidziane powyżej. Ponadto może zażądać zdjęcia ze stołu modeli nie spełniających wymogów turnieju (np. same podstawki, modele niepełne/niepomalowane, proxy). Oczywiście organizator raczej nie będzie interweniował w sytuacjach związanych z zasadami gry, natomiast jak najbardziejw sprawach "porządkowych" (pilnowanie czasu gry, zwracanie uwagi na zachowania graczy).
Dodatkowe informacje:
- przy zapisach każdy gracz dostanie swoją rozpiskę - można więc przyjechać bez,
- należy mieć wydruk swoich lorów magii - albo w rozpisce, albo na osobnej kartce albo w rulebooku. Nie wymagamy posiadania rulebooka, ale własne lory wypadałoby mieć, bo potem jest bieganie za jakimś rulebookiem i sprawdzanie na ile wchodzi duża bajerfolka, a na ile mała.
- turniej zgłoszony do Polskiej Ligi WFB,
- pojawią się ogólnodostępne ulotki z lokalnych pizzerii ale planowany jest uruchomienie grilla i inne, tradycyjne, turniejowe jedzenie + picie

- koniecznie należy zabrać Śpiwór i ręcznik. Opcjonalnie również karimatę i obuwie zmienne, ale to już tylko dla własnej wygody.
W formie zachęty zapraszamy do obejrzenia zdjęć z ubiegłorocznego mastera w tym miejscu, niedawnego Tap Dabl Masta tamże oraz innych z naszej galerii, jak również naszego turniejowego dorobku filmowego
Ocena malowania i przygotowania do gry:
UWAGA: Mogą zdarzyć się przypadki zdjęcia warriorów udających Czołzenów czy paskudztwa na podstawkach 2 x 2 cm upchanego jako slaves itp.
Jakość pomalowania
Paskudztwo ledwo na granicy dopuszczenia - do 10 punktów karnych, w zależności od ilości "śmieci" w śmiecioarmii. Pojedynczych modeli nie będziemy się czepiać, ale będziemy zwracać szczególną uwagę na wszystkie death stary i inne genialne pomysły na wyżyłowanie rozpiski.

1 - poprawnie nałożone 3/4 kolory

2 - poprawny table top (słaby drybrush, słabe bejcowanie, słabe malowanie tradycyjne)

4 - ładna armia (dobry drybrush, dobre bejcowanie, dobre malowanie tradycyjne)

Spójność armii
0 - zbieranina modeli z różnych armii, brak spójności
1 - raczej spójna, choć są pojedyncze modele odstające stylem od reszty armii
3 - armia spójna, jeden styl malowania, takie same traye, oddziały tworzą jedną armię
Podstawki modeli i oddziałów
1 - oddziały mają traye
2 - traye są modelowane
+1 - modele mają modelowane podstawki
WYSIWYG
Rażące braki WYSIWYG na oddziałach - do 10 punktów karnych (analogicznie, pod specjalnym nadzorem będą wszystkie death stary i inne przegięcia - jeżeli zechcecie wystawić rozpiskę HE na 130 łucznikach, banner of the world dragon i magach w folding fortress, a nie będziecie mieć przyzwoicie pomalowanych łuczników HE i ładnej wieży, zapomnijcie o jakichkolwiek szansach na podium)
1 - WYSIWYG na większości oddziałów (pojedyncze odstępstwa na modelach w oddziałach, brak obsługantów z maszyn/handlersów)
2 - pełen WYSIWYG na oddziałach
Przygotowanie do gry
0 - brak więcej niż jednego z następujących przyborów: kości/miarki/podręcznik armijny/wzorniki używane przez armię/rozpiski
1 - brak jednego z wyżej wymienionych elementów
3 - pełne przygotowanie do gry
3 - zgłoszenie w terminie
2 - podanie na karcie gracza swojego ID ze strony ligi
W przypadku braku trayów pod oddziały, braku podstawek pod maszyny czy braku załogantów/handlersów wszystkie spory wynikające z tych braków rozstrzygane są na niekorzyść gracze, który nie przyłożył się do przygotowania armii.
Changelog:
25.07.11 - informacja o warunkach noclegowych, dla tych co jeszcze nie byli. Zmiana nazwy scenariusza na "obecnoedeycyjną" (pozdro Assassello

18.08. 11 - ocena malowania
19.08.11 - dopuszczenie nowych modeli VC, zdjęcie bana z power scrolla
1.09.11 - opis uprawnień sędziów i organizatorów, dopisek o wieżach, informacja o zdejmowaniu proxów.
13.09.11 - ujawniono sponsorów!
