Archerzy w armii 8edycja

High Elves

Moderatorzy: Albo_Albo, Asassello

ODPOWIEDZ
Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Re: Archerzy w armii 8edycja

Post autor: Andrzej »

A to faktycznie, wszystko w porządku :wink:

HE+krasie, to dopiero jest fajny sojusz!
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Havelock
Kradziej
Posty: 919
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Havelock »

Andrzej pisze:HE+krasie, to dopiero jest fajny sojusz!
każdy sojusz z dwarfami jest dobry...
Ludvik pisze:Wystawianie np. Black Knightów jako Blood Knightów uważam za osobistą obrazę

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Nie do końca, armia musi być "dobra" bo inaczej dispell i power się zmarnuje
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Ukalez
Falubaz
Posty: 1211
Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"

Post autor: Ukalez »

Najlepszy imo pairing z DF to Liz.
Mieli do wyboru wojnę, lub hańbę, wybrali hańbę, a wojnę będą mieli także.

Shino: "Rb strona67 jakbys szukal zrodla"
Żaba: "raczej 65 jeśli już"

I love this game... :D

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Ale to temat o HE :wink: (tym razem si nie wykręcisz :twisted: )
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Ukalez
Falubaz
Posty: 1211
Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"

Post autor: Ukalez »

Havelock pisze:
Andrzej pisze:HE+krasie, to dopiero jest fajny sojusz!
każdy sojusz z dwarfami jest dobry...
=P~ :mrgreen:
Mieli do wyboru wojnę, lub hańbę, wybrali hańbę, a wojnę będą mieli także.

Shino: "Rb strona67 jakbys szukal zrodla"
Żaba: "raczej 65 jeśli już"

I love this game... :D

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Ja nie mogę, al z Was spamerzy :mrgreen:

Ja poważnie myślę żby na format 2k+1k zrobić sojusz HE+Krasie, jak skończy mi się wykład i wrócę do domu, to wrzucę jakąś rozpę :D
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Ukalez
Falubaz
Posty: 1211
Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"

Post autor: Ukalez »

A ja jadę z TK. Gralem na zasady stratega z TK i myślę że warto to powtórzyć w Łodzi. :D
Mieli do wyboru wojnę, lub hańbę, wybrali hańbę, a wojnę będą mieli także.

Shino: "Rb strona67 jakbys szukal zrodla"
Żaba: "raczej 65 jeśli już"

I love this game... :D

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Tak sobie myśl, że dałbym runesmitha, hordę warriorów, 2 klopy, 2 działa i organki, czyli to, czego HE brakuje, porządna artyleria :D
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Asassello
Pan Spamu
Posty: 8173
Lokalizacja: Warszawka - Kult
Kontakt:

Post autor: Asassello »

Andrzej pisze:Tak sobie myśl, że dałbym runesmitha, hordę warriorów, 2 klopy, 2 działa i organki, czyli to, czego HE brakuje, porządna artyleria :D
nie mieści się, przesadziłeś gdzieś tak o jedna armatę i organki :)

Ja już mam rozpę HE+DF na Macki opracowaną - rok temu grało mi się tym całkiem fajnie.
Obrazek

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Też podliczyłem właśnie punkty :) No to zamiast warriorów thundzi za 250 i jedna armata mniej. Combat bedzie w HE :twisted:
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Awatar użytkownika
Vallarr
Falubaz
Posty: 1018

Post autor: Vallarr »

Ty patrz, dwa dni temu poszly takie rozpy na premacki ^___^
Smith 3x DS 19 Kusz GW, 2x klopy i dzialo na full wypasie, organki
AMka z Shardem, maly mag, kowboj bsb, duze speary, spore luki, duze WL z BoS i 4 orly.

Ciekaw jestem jak sie bedzie gralo HE z wypasionymi maszynami ^___^

Robson
Niszczyciel Światów
Posty: 4424
Lokalizacja: Murzynowo Kościelne

Post autor: Robson »

Ja poważnie myślę żby na format 2k+1k zrobić sojusz HE+Krasie, jak skończy mi się wykład i wrócę do domu, to wrzucę jakąś rozpę

LOL to mój i Darka sojusz na Łódź , ( do rozpy wsiada jeszcze 5 minerów ;) ) nie zgadzam się żeby inni klonowali mój patent: WL z master rune of chalange, ze skaczącym z sygnatury z shadow runesmithem między regonami WL :mrgreen:

a krasie na 1k są straszne, nawet takie empire, które chciałem brać wcześniej wychodzi przy tym blado mimo 7 maszyn.
3 inż + 2 gołębie 250pkt
kawaleria immune to panic za 250pkt
2 mortary
2 cannony
1 hellblaster ( combo bs4 i arrow atraction :twisted: )
RIP
Ziemko pisze:Ja Robert Mrozek kajam się przed Wami wszystkimi, zrobiłem błąd, chcemy bardzo wygrać, ale nie zrobiliśmy tego umyślnie, padamy na kolana - WYBACZCIE

Awatar użytkownika
Vallarr
Falubaz
Posty: 1018

Post autor: Vallarr »

Dobra, WL z MRoC zrylo mi czache xD Przeciez to jest... to jest... omg :twisted:

Awatar użytkownika
Asassello
Pan Spamu
Posty: 8173
Lokalizacja: Warszawka - Kult
Kontakt:

Post autor: Asassello »

HE na Shadow + DF już grałem na poprzednich Mackach - IMO Shadow sprawdza się średnio. A krasnolud w oddziale WL powoduje jeden mały zonk - WL nagle mają M3, trzeba z tym uważać.
Obrazek

Robson
Niszczyciel Światów
Posty: 4424
Lokalizacja: Murzynowo Kościelne

Post autor: Robson »

dlatego karaś ma tam się tylko teleportować chociażby z łuków.
RIP
Ziemko pisze:Ja Robert Mrozek kajam się przed Wami wszystkimi, zrobiłem błąd, chcemy bardzo wygrać, ale nie zrobiliśmy tego umyślnie, padamy na kolana - WYBACZCIE

Andrzej
Pan Spamu
Posty: 8216
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Andrzej »

Proste 8)
Lidder pisze:- Co się dzieje, gdy kawaleria normalnym ruchem, nie marszem, przechodzi przez murek?
- To samo co wtedy, gdy idziesz na imprezę poderwać jakąś dziewczynę.

Slayer
Chuck Norris
Posty: 650

Post autor: Slayer »

Co do rozpy krasi dobrze by było żeby dać klopom takie runki które zwiększają siłę i dobrze mieć inżyniera obok maszyn.

Może life był by dobry albo high magic.

Awatar użytkownika
Asassello
Pan Spamu
Posty: 8173
Lokalizacja: Warszawka - Kult
Kontakt:

Post autor: Asassello »

Akurat złożenie maszyn krasiowych jest już bardzo ustandaryzowane, więc wiele nowego się nie wymyśli.
A na 1k pkt inżynierowie mogą wyjść za drogo.

Ja przymierzam się do gry High + Death.
Obrazek

Awatar użytkownika
Ukalez
Falubaz
Posty: 1211
Lokalizacja: Kielecki Klub Bitewny "Kieł"

Post autor: Ukalez »

A ja spróbuję metal + beast (mało tym gra osób a zawsze jakaś odmiana).
Mieli do wyboru wojnę, lub hańbę, wybrali hańbę, a wojnę będą mieli także.

Shino: "Rb strona67 jakbys szukal zrodla"
Żaba: "raczej 65 jeśli już"

I love this game... :D

ODPOWIEDZ