"Eurodance III" Warszawa 2k Euro 03.12.2011r

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

"Eurodance III" Warszawa 2k Euro 03.12.2011r

Post autor: Dastor »

Stowarzyszenie Bazyliszek oraz "Nemezis" mają zaszczyt zaprosić was na turniej:

"Eurodance III"

Zasady jak zawsze proste.

Gramy na najnowsze Euro zasady, żadnych scenariuszy, żadnych magicznych terenów.

Miejsce:
Szkoła na Narbutta. Warszawa.

Data:
03.12.2011r. (Sobota)

Wejściówka:
15 zł od gracza

Format:
2000pts Euro

Dozwolone PROXY w ramach przyzwoitości.
-10 pkt karnych za nieodniesienie blatu

Zgłoszenia:
Prosze wysyłać na adres: nemezispps@onet.eu . Ci co nie wyślą niech przyjdą z czytelną rozpiską przed turniejem. Z uwagi na czas jaki pozostał do turnieju musimy ustalić takie zasady.
Poprawne zgłoszenie:
- Rozpiski w formacie html, txt.
- dane (imię, nazwisko, ksywka, id!)

Rozkład:
Zapisy: 9:00 - 9:30
I Bitwa 9:30 - 12:30
II Bitwa 12:30 - 15:30
III Bitwa 15:30 - 18:30
18:30 Rozdanie dyplomów

Karniaki:
Za przedłużenie bitwy o 10 minut - punkt karny dla obu graczy. Za każde następne 5 minut 2 punkty karne dla obu graczy.

Stoły i mapki:
Stoły 72x48"
ETC 2011 AR FINAL

Rules changes:
- Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:

2400 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books.
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 5 war machines and template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells.
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic and Channeling, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that if you take the Book of Hoeth, you may not take any other items that “count as adding PD/DD”
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from winds of magic and through the channeling rule, an army may only ever add 2 dice to its power or dispel pool in each magic phase. Any dice added to the pool, regardless of source (generated, stolen, stored from previous magic phases, generated by magic items/abilities to boost spellcasting before or after the casting attempt, produced by spells, lore abilities, and so on) count. Excess dice are simply discarded and cannot be used in any way (i.e. - they can’t be stored).

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Power Scroll is banned
- Each Loremaster ability counts as generating 1 PD each magic phase
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:
Beastmen: cBeastmen armies have an extra 200 points for their roster (2200 total). All victory points scored against this army are dehcreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.).
Bretts: No Reustrictions
Dark Elves: Hyjdra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows in the army (regardless of who carries them). Repeater Bolt Throwers w0-2. Flying units (inc. characters on flying steeds) in the army limited to 0-3. Shades max 20 models per army. Dreadlord aon pegasus cannot take Crown of Command.
Dwarves: Each spmellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead wof +2
DOC: Max. 28 Modelsd per unit; Flamers are a 0-1 choice. All daemonic gifts are 0-1. Bloodletters and Herald of Khorne are 0-3 total. Daemoniuc Battle Standard can take either daemonic icon or gifts.
Empire: Steam Tank copunts as a war machine; Tank, Rocket battery and Engineers are 0-1 choices
High Elves: Max. 500 poients or 40 models per unit; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 2PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice; Terradons and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands counts as +2PD
O&G: Night Goblin Shamans are 0-3 (max 3 of any kind of NG shaman); mushroom dice do not count as power dice in regard to the PD limit.
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are a 0-2 choice; Engineers are a 0-3 choice;
Vampires: Wraiths and Varghulf are 0-1 choices. Wraith unit size - maximum 5 models. Wraith herosi dolaczaja do limitu eterykow z euro. Czyli max 2 jednostki z wraith herosi/coach/duchy/wraty.Army may have maximum two units (total) of: wraiths, black coach or spirit hosts. Army may include a maximum of two of the following: Helm of Commandment, Master of the Black Arts, Drakenhoff Banner.
WE: Wand of Wych Elm counts as +1 DD
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homunculus both counts as +1 PD. Favour of the Gods cannot be taken by a Champion of a Chosen of Tzeentch unit
Tomb Kings: Neferra's Scrolls of Mighty Incantations liczy się jako 2PD oraz 2DD / Hierotitan dopóki żyje jest wart 1PD / Sphinxes 0-3

Ogry: Heall heart 2 DD

III. Scoring

Victory points scored as per the rulebook, with the exceptions that:
- units that are at 25% or less of their original models yield 50% VP's to the opponent (characters, monsters and handlers, war machines and single models are unaffected).
-units that are fleeing at the end of the battle yield 50% VP's to the opponent.

In both cases, bonuses (for generals, banners, etc.) are not counted towards the 50%. Units that are both: fleeing and at/below ¼ strength still only yiled 50% VP’s.

Victory points to Battle points per game:

0-150 Victory-Points difference - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200- 17-3
1201-1350- 18-2
1351-1500-19-1
1500+ - 20/0

IV. Scenarios

There will be no scenarios at the ETC due to: lack of good proposals and balance issues.

V. Virtual Line of Sight

Size chart:
0: Swarms - models of this size never block line of sight or give cover.
1: Infantry, War Beasts, War Machines, Unique without the Large Target rule
2: Cavalry, Monstrous Infantry/Cavalry/Beasts, Chariots, O&G Manglers
3: Monsters, all Large Targets

Line of sight is always checked virtually, drawn "base to base". Models see in their front 1/4 zone. Line of Sight is blocked by models that are equal to or larger than both: the model whose line of sight we are checking and its target.

Line of sight and war machines:
Catapults (and similar) can place their template so that the center is over any one unit that is at least partially visible to them.
Cannons can choose any point between themselves and a visible target when firing. Over- or under-guessing to shoot at units the cannon does not have line of sight to is not allowed

Terrain
Hills are size two for each level (so a 3-step hill is size 6) and block sight / give hard cover just like models of that size. Models standing on hills add the hill size to their own size. Buildings and large rocks always block line of sight completely.
Forests do not block line of sight, but soft cover applies to all shots fired through or into (but not out of) forests.
Ruins do not block line of sight, but hard cover applies to all shots fired into (but not through/out of) ruins.
Units standing behind obstacles gain soft (wood) or hard (stone) cover as per the RB.

Cover from intervening units/terrain
Cover is granted when at least 50% of models in target unit are fully or partially obscurred by other units/terrain from the shooting model. In order for intervening models to grant cover, their size must be: larger than, equal to, or one size smaller than both the target unit and the shooting model.

Skirmishers
Skirmishers never block LoS, and are seen in accordance with their size on the chart, but provide cover as per the above rules. The gap between skirmishers is treated as part of the unit when determining if skirmishers give cover to something behind them. Skirmishers formed up for combat block Line of Sight like normal units.
Zgłoszenia:
1. Dastor
2. Manfred
3. knifem4n-
4. Wojtek
5. Kotlet
6. Aron
7. Kalafior
8. Falko
9. Grischalk
10. Arbiter
11. Panda
12. Kaleson
13. Zielony
14. Glegut
15. Lipti
16. Thain
17. Duke
18. Shino
19. Voodoo
20. Sasza
21. Jacek Grabowski
22
23
24
Ostatnio zmieniony 2 gru 2011, o 18:09 przez Dastor, łącznie zmieniany 20 razy.
Obrazek

Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

Post autor: Dastor »

Jeżeli do jutra godz 22 nie zadeklaruje się min 24 osoby turniej się nie odbędzie.
Obrazek

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

Nowe Ogry też mają 200pkt. bonusu ?
Spróbuj lepszej gry: boltaction.pl

Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

Post autor: Dastor »

Nie, już zmienione.
Obrazek

Awatar użytkownika
Arbiter Elegancji
Niszczyciel Światów
Posty: 4807
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arbiter Elegancji »

Dopisz mnie. Będę.
Barbarossa pisze:Piszesz o pozytywnych wypowiedziach ludzi z Heelenhammera, którzy "zjedli zęby na WFB" - sorry, ale zęby na WFB to zjadłem ja, a to są angielscy gracze, których wiele razy bez problemów rozjeżdżaliśmy bo nigdy nie ogarniali na takim poziomie, jak top w Polsce. Ci ludzie nie są dla mnie ekspertami, to leszcze z podcastem..

Awatar użytkownika
Przemcio
Postownik Niepospolity
Posty: 5334

Post autor: Przemcio »

ja może wpadne :D
We Bust in, Fight Through the Carnage, let the BOOMSTIK do the Talking...

Awatar użytkownika
Grichalk
Masakrator
Posty: 2180
Lokalizacja: Żyrardów

Post autor: Grichalk »

Rozpiskę wyślę wieczorem.

Awatar użytkownika
Manfred
Postownik Niepospolity
Posty: 5906
Lokalizacja: Cobra Kai

Post autor: Manfred »

pożyczę 25 milicjantów imperialnych :) lub innej piechoty nie będącej halabardnikami :]
i 20 flagsów

Kalesoner
Szczur Królów
Posty: 13706
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Kalesoner »

Kurcze kurcze, tak dawno nie grałem... proszę o zapisanie.
Obrazek

Awatar użytkownika
Zielony
Kretozord
Posty: 1717
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Zielony »

To ja tez sie pisze na turniej. Kurde, a mialem caly weekend grac w wiedzmina 2 :/
Gramy na nowe VC-ty z White Dwarfa?? Jesli tak to jak je ograniczamy??
Obrazek

Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

Post autor: Dastor »

Wraith herosi dolaczaja do limitu eterykow z euro. Czyli max 2 jednostki z wraith herosi/coach/duchy/wraty.
Obrazek

Awatar użytkownika
Lipti
Falubaz
Posty: 1429
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Lipti »

Mnie też zapisz 8)
Obrazek

Awatar użytkownika
eliah91
Masakrator
Posty: 2759
Lokalizacja: Warszawa Czarne Wrony

Post autor: eliah91 »

Są jakieś ograniczenia TK?
Obrazek

Awatar użytkownika
Thain
Chuck Norris
Posty: 526

Post autor: Thain »

Też się wybieram. Dopisać.

Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

Post autor: Dastor »

eliah91 pisze:Są jakieś ograniczenia TK?
Tylko ogólne.
Obrazek

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

Dastor pisze:
eliah91 pisze:Są jakieś ograniczenia TK?
Tylko ogólne.
znaczy nehekara scroll nie zajmuje pd?

chd dopuszczone?

i czy wymysliliscie jakies ograniczenia ogrow (hellheart) czy nie?

postaram sie byc

Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

Post autor: Dastor »

Pojawiły się ograniczenia ogrów i tk.

Panowie zgłaszać się!
Obrazek

Awatar użytkownika
Zielony
Kretozord
Posty: 1717
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Zielony »

W TK zbanowalbym scrolla skoro nawet power scroll takiego dostal, a jest mocno znerfiony.
Dopóki pisze sie przez "ó".
Obrazek

Awatar użytkownika
Manfred
Postownik Niepospolity
Posty: 5906
Lokalizacja: Cobra Kai

Post autor: Manfred »

Jutro prosimy wszystkich o pomoc przy ustawianiu blatów rano i sprzątaniu po turnieju

Awatar użytkownika
Grichalk
Masakrator
Posty: 2180
Lokalizacja: Żyrardów

Post autor: Grichalk »

Manfred pisze:Jutro prosimy wszystkich o pomoc przy ustawianiu blatów rano i sprzątaniu po turnieju
Przychodzę, opłacam uczestnictwo, a do tego mam sam sobie zorganizować stół do grania i po sobie posprzątać, a wy sobie przywłaszczycie organizację turnieju? Sorki, ale w tym momencie wolę za darmo ustawić się prywatnie na bitewkę zamiast przyjść na "Wasz" turniej :?

ODPOWIEDZ