IDZIE EURO CIEMNĄ NOCĄ w Paradox Cafe 05.02 (Niedziela) 2400

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
#helion#
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3927
Lokalizacja: Warshau - CZARNE WRONY

IDZIE EURO CIEMNĄ NOCĄ w Paradox Cafe 05.02 (Niedziela) 2400

Post autor: #helion# »

Obrazek oraz Obrazek

IDZIE EURO CIEMNĄ NOCĄ w Paradox Cafe

mają przyjemność zaprosić chętnych graczy do udziału w turnieju "Idzie Euro ciemną nocą " w ramach przygotowań
do turnieju klasy master: Bazyliszek 2012

Czas i miejsce:
05.02.2012 roku (niedziela)
w Paradox Cafe przy ul Jezierskiego 3/5
Wpisowe: 15zł od armii
Limit miejsc: 28
Format:
2400 Euro

Ogólne zasady turnieju
W czasie turnieju obowiązują zasady 8ed WFB zapisane w:
- rulebooku 8ed i army bookach
- aktualnych erratach i faq'ach publikowanych na stronach Games Workshop
- aktualnych uściśleniach sędziowskich http://strony.aster.pl/barbaros/usc8.pdf
- gramy 3 bitwy (6 tur lub 2,40h): 3x Battleline
- Simple LoS
- dopuszczony nowy AB do Vampire Counts - ograniczony według ogólnych ograniczeń kompozycyjnych
- maksymalnie 12 kości magii do użycia w całej fazie magii

Specyficzne zasady kompozycji armii (EURO):

Rules changes:
- Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:

2400 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books. Forge World based army lists & units may not be used on the event
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 5 war machines and template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells.
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase. Including channeled PD/DD.
- Player can use maximum 5 PD to cast spell (+ wizard level).
- An army may use up to 12 PD during each phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that if you take the Book of Hoeth, you may not take any other items that “count as adding PD/DD”
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from winds of magic, an army may only ever add 2 dice to its power or dispel pool in each magic phase (unless army restrictions specify otherwise). Any dice added to the pool, regardless of source (generated, stolen, stored from previous magic phases, generated by magic items/abilities to boost spellcasting before or after the casting attempt, produced by spells, lore abilities, and so on) count. Excess dice are simply discarded and cannot be used in any way (i.e. - they can’t be stored).

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:
Beastmen: Beastmen armies have an extra 200 points for their roster (2600 total), All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Beastmen can generate 3 extra pd instead of 2
Bretonnia: No Restrictions
Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows (including characters and excluding chariots) in the army. Repeater Bolt Throwers 0-2. Flying units (inc. characters on flying steeds) in the army limited to 0-3. Shades max 20 models per army, Pendant of khaeleth cannot be taken by lord characters, player may take up to 2 of following: Pendant of khaeleth\Crown of command\any number of wizards using death & shadow magic\Cauldron of Blood\Hydra.
Dwarfs: Each spellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead of +2; 0-3 of anvil, miners & rangers (in any combination of them)
Daemons of Chaos: Max. 28 Models per unit; Flamers are a 0-1 choice. All daemonic gifts are 0-1. Bloodletters and Herald of Khorne are 0-3 total. Daemonic Battle Standard can take either daemonic icon or gifts. Siren song cannot be taken by Herald of Slaanesh. Master of sorcery cannot be taken by Herald of Tzeentch.
The Empire: Steam Tank counts as a war machine; Tank, Rocket battery and Engineers are a 0-1 choice
High Elves: High Elves armies have an extra 100 points for their roster (2500 total); High elves army can generate extra 3 powerdice instead of 2; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 2PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice;Scar-Veterans 0-2, Terradons and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; player may take up to 2 of following: Beclaming Cogitations\ Focus of Mystery\ Focused Rumination \Higher State of Consciusness; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands of the Old Ones counts as +2PD; Higher State of Consciusness counts as 2 discplines (takes two slots, but cost same points); Crown of Command & Higher State of Consciousness cannot be taken on 1 model; A maximum total of 6 Skink, Chameleon skinks and Skink Cohorts units combined maybe taken in an army (Cohorts containing kroxigor or numbering above 20 models do not count for this restriction).
Ogre Kingdoms: Hellheart counts as 2dd & 1pd, greedyfist on death magic user counts as 1dd
Orcs&Goblins: Night Goblin Shamans are 0-3 (max 3 of any kind of NG shaman); mushroom dice do not count as power dice in regard to the PD limit. Maximum model cap is removed for this army
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are limited by 2 units & 20 models total; Engineers are a 0-3 choice; Can take max 2 of the following: doom rocket, brass orb, storm banner;
Vampire Counts:Rare: 0-1, Krzyki: Terrorgheist, Banshee, Mortis Engine, Skabscrath : 0-2, Eteryki 0-3 (wliczając bazyle), Motba 2PD
Tomb Kings: Tomb King armies have an extra 200 points for their roster (2600 total), All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Neferra's Scrolls of Mighty Incantations counts as 2 PD AND 2 DD. Hierotitan is worth 1 PD so long as it's alive. Sphinxes of all kinds: 0-3 per army. Tomb Kings may generate up to 3 power dice per phase
Wood Elves: Wood Elf armies have an extra 200 points for their roster (2600 total) All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Wood Elves can take 4 of the same core unit instead of 3, Wand of Wych Elm counts as +1 DD; Only Glade guards (including scouts) count for max of 45 models with shooting weapons
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homunculus both counts as +1 PD.
Tamurkhan Chaos Dwarfs: Chalice of Blood and Darkness counts as1PD i 2DD; all rare 0-1, z wyjątkiem hobgoblinów na wilkach; Destroyer, Iron Demon, Hellcannon traktowane jako Warmachine
Zasady kompozycji mogą ulec zmianie wraz z ogłoszeniem nowego, aktualnego spisu zasad komponowania armii


BAZYLISZKI
Bazyliszki
Zasady:
1. Każdy gracz może wybrać jednego Bazyliszka, który będzie towarzyszył jego armii przez okres trwania turnieju.
2. Bazyliszek jest na stałe przypisane do danego gracza i musi być uwzględniony w rozpisce.
3. Jeśli gracz zdecyduje się na wystawienie Bazyliszka musi posiadać odpowiedni pomalowany model.
4. Bazyliszki są warte 100 punktów. Na potrzeby składania rozpiski Bazyliszki warte są 0 punktów.
5. Bazyliszki traktowane są jako bohaterowie i wystawieni są razem z bohaterami.
6. Bazyliszki nie mogą dołączać do oddziałów.
7. Bazyliszki nie mają zasad modeli, które imitują, poza tymi, które podano w ich opisie.
8. Na Bazyliszki można normalnie rzucać czary i atrybuty domen.
9. Bazyliszek nie może być generałem.
10. Bazyliszki mają lookout na 4+ od jednostek o tym samym troop typie



Wujek
Reprezentowany przez model Palladin on Warhorse
Cavalry 25x50

Wujek
M4 WS5 BS3 S4 T4 W2 I5 A3 Ld8 Sv 1+ Wsv 5+
Heavy armour, Shield, Lance

I jego dzielny rumak Tęga Kopara
M8 WS3 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 Ld5

Special Rulz:
Stary wyga – Wujek to stary battlowy wyjadacz, może przechytrzyć przeciwnika i skorzystać przed bitwą z zasady Vanguard
"Palę tylko na turniejach" – Flaming attacks
Żelazna Nawałnica – wujkowy rumak Tęga Kopara jest najtwardszym koniem we wsi, i daje Wujkowi ochronę pancerza 1+


Brokuł
Reprezentowany przez model Fiend of Slaanesh (najlepiej z warzywnymi elementami!)
Monstrous Beast 40x40

Brokuł
M10 WS4 BS0 S4 T4 W3 I6 A4 Ld7 Wsv 4+

Special Rulz:
Daemonic
Armour Piercing
Soporfic Musk
Stomp
Fioletowy kapello - Ward Save 4+
Powrót Grzybiarza - Brokuł znów spóźnił się na pole bitwy... Wystawiany jest na dowolnej krawędzi, adekwatnie do zasad Miners, na wyniku 4+ w drugiej turze, na 3+ w trzeciej, na 2+ w czwartej, w piątej wystawiany jest automatycznie


Żuke
Reprezentowany przez model Troll (grrrrrrruby troll)
Monstrous Infantry 40x40

Żuke
M6 WS3 BS3 S5 T4 W3 I3 A3 Ld8

Special Rulz:
Stomp
Fear
Magical Troll Vomit
Mutant Regeneration 4+
Will of the Gods
Favor of the Gods
Nie wierze w twoją japę - Żuka drażnią niespodziewane zwroty akcji, ale nigdy nie daje za wygraną. Żuke posiada zasadę Stubborn


Szczurek i Jaszczurek
Reprezentowani przez modele Skaven Asassin i Skink Brave
Infantry 20x20
Traktowani jako oddział złożony z dwóch bohaterów. Nie mogą się rozłączać i nie można do nich dołączać innych bohaterów. Normalnie mogą korzystać z zasady Look Out Sir.

Szczurek
M6 WS5 BS4 S4 T4 W2 I6 A3 LD7 Wsv 5+
Additional Hand Weapon, Gwiazdki z nieba – range 12”, Multiple shots 3, S4 i Magical attacks

Jaszczurek
M6 WS4 BS5 S4 T3 W2 I6 A3 Ld7 Sv 5+ Wsv 5+
Light Armour, Shield, Dzida Dyda – oszczep z +1S i Magical attacks

Special Rulz:
Scout
Skirmish
Poisoned Attacks
Cold Blooded
He who runs away, lives to fight another day - Szczurek i Jaszczurek zawsze uciekają na 2D6 + 1
Nauki Sun Tzu - jak byli młodzi, Szczurek i Jaszczurek trafili razem na naukę do mistrza Sun Tzu. Po jego treningu żaden przeciwnik nie jest w stanie ich zaskoczyć! Mają przerzuty trafień i zranień przeciw innym Bazyliszkom


Łysaty
Reprezentowany przez model Dwarf Thane (obowiązkowo łysy)
Infantry 20x20

Łysaty
M3 WS6 BS4 S4 T5 W2 I3 A3 Ld9 Sv2+
Gromril Armour, Rune of Stone, Shield

Special Rulz:
Straszliwa broda - straszliwy zarost Łysatego uniemożliwia jego przeciwnikom w walce wręcz korzystanie z zasady Steadfast
"Nie ma szmaty!!!" - oddziały w promieniu 6" nie mogą korzystać z BSB
Klopsiki - na każdą bitwę Łysaty zabiera ze sobą D3 klopsy. Na początku swojej tury (przed szarżami) może zjeść klopsa i dodać +1 do MV. Łysaty może zjeść wszystkie klopsiki w tej samej turze, albo delektować się nimi stopniowo. Za każdym razem, kiedy Łysaty konsumuje dowolną ilość Klopsików musi wykonać jeden rzut D6, na wyniku 1 Klopsik stanął w gardle, Łysaty nabawił się niestrawności, w tej turze Klopsik nie zadziałał.


Assus
Reprezentowany przez model Vampire Count
Infantry 20x20

Assus
M9 WS6 BS4 S5 T4 W2 I6 A4 Ld7

Special Rulz:
Undead
Etheral
Mhrrrrroczny Władca Nocnych Stworzeń - Assus potrafi przybierać formę wilka, posiada MV 9
Mistrz Areny - Assus musi co turę wyzywać na pojedynek. Jeśli walczy w pojedynku, może przerzucić nieudane rzuty na trafienie i zranienie


Barbie
Reprezentowany przez model Dark Elf Sorceress (moze być jakakolwiek babka tak naprawdę, byle z cycem i z kuszą)
Infantry 20x20

Barbie
M5 WS6 BS6 S4 T3 W2 I7 A3 Ld9

Special Rulz:
Dżaga – Barbie channeluje tak, jakby była magiem, dodatkowo posiada MR 3
Xbarossa – magiczna kusza, z zasadą Sniper, Multiple Shots 3, S4 i zasięgiem 30"
"Robię wynik" – za każdego bohatera zabitego przez Barbie, gracz kontrolujący otrzymuje +25pts


Coachu
Reprezentowany przez model Tomb Prince on Chariot
Chariot 50x100

Coachu
M4 WS5 BS3 S4 T5 W3 I3 A3 Ld9 Sv4+
Heavy Armour, Flail

Chariot
M0 WS0 BS0 S4 T4 W3 I0 AD6 Ld0 Sv5+

Skeletal Steed [2]
M8 WS2 BS0 S3 T3 W1 I2 A1 Ld5

Special Rulz:
Nehekaran Undead
Flammable - tylko Couchu
Prezes - armia w której jest Coachu dostaje +1 do rzutu na zaczynanie
Ognista Maszyna - Coachu i jego rydwan mają 2+ ward save na ogień


Pomalowanie armii i proxy:
Nie ma wymogu posiadania pomalowanej armii
Proxy dopuszczone w granicach przyzwoitości (same podstawki, mydelniczki, modele-zabawki, wycinanki i inne tego typu, będą ściągane ze stołu).
Ocena malowania:
(nie ma obowiązku posiadania Wyciwyg na charakterach)
0-armia nie pomalowana, posiadająca proxy, pomalowana w mniej niż 50%
2-ponad 50% pomalowanej armii
4-armia w pełni pomalowana, nie posiadająca proxów

- w trakcie turnieju jest zakaz spożywania własnego alkoholu, napojów, jedzenia oraz innych powszechnie zdelegalizowanych środków odurzających, osoby nie stosujące się do powyższego będą wypraszane z Paradox Cafe

Harmonogram czasowy
10:00-10:25 - zapisy
10:40-13:20 - I bitwa
13:30-16:40 - II bitwa
16:50-19:30 - III bitwa
19:45- zakończenie turnieju

progi punktowe
0- 150 - 10
151- 300 - 11
301- 450 - 12
451- 600 - 13
601-750- 14
751-900 - 15
901-1050 - 16
1051-1200 - 17
1201-1350 - 18
1351-1500 - 19
1501+ - 20

Dodatkowe
+3 duże punkty do klasyfikacji gnerelnej za nadesłanie poprawnego zgłoszenia do dnia 02.02 do godziny 23:59 na adres paradox.klub@wp.pl
Zgłoszenie jest poprawne jeśli:
-zawiera w tytule nazwę turnieju
-zawiera w treści imię, nick, nazwisko, ligowe ID, reprezentowane miasto.
-zawiera w treści, lub w załączniku (format .txt, lub .doc) poprawną i czytelną rozpiskę. Wszelkie błędy trzeba usunąć do 03.02, więc zachęcam do wcześniejszego wysyłania (żeby potem nie było problemów, bo np. ktoś nie wpisał szkoły magii)
- jako, że istnieje limit miejsc na liście zgłoszonych będą znajdować się tylko osoby po nadesłaniu pełnego i poprawnego zgłoszenia; nie ma możliwości bukowania miejsc
Punkty zarówno za malowanie jak i nadesłane zgłoszenie będą dodane po zakończeniu ostatniej rundy.

Turniej zgłoszony zostanie do ligi ogólnopolskiej WFB.

Za niesportowe zachowanie; celowe przedłużanie, notoryczne wykłócanie się, obrażanie innych uczestników, nadużywanie wulgaryzmów, awantury i skrajne pijaństwo Organizatorzy mają prawo przyznać dowolną ilość karniaków a w skrajnych przypadkach nawet wykluczyć uczestnika z dalszej rozgrywki.

*regulamin oraz zasady turnieju mogą ulec zmianie, wraz ze zmieniającymi się ograniczeniami EURO; jeżeli nie zostaną one ogłoszone do 02.02.2012 gramy wedle powyższego (starego)


SIMPLE Line of Sight
All units and terrain pieces are divided into the following three categories.
- Blocking: Hills, Buildings and impassable terrain.
These block Line of Sight, even to other blocking terrain (You can't see through it).
- Non-Blocking: Rivers, marches and swarms.
Does not block Line of Sight (You can see through them/it).
- Interfering: All other terrain and units.
Does not block Line of Sight (You can see through them/it).

- If you shoot through interfering units or terrain there is a -2 to hit penalty, only -1 for woods (never
cumulative).
- If shooting at a large target, units in buildings or on hills there are no to hit modifiers for interfering
or non-blocking terrain or units, unless it is an interfering wood.
- When such a unit is doing the shooting there are no to hit penalties for interfering or non-blocking
units or terrain, other than interfering woods.
Ostatnio zmieniony 3 lut 2012, o 23:44 przez #helion#, łącznie zmieniany 7 razy.
"(...)Imperium raz zaatakowane, zawsze kontratakuje(...)"
Kajus C+, Misja Kleopatra
Obrazek
GALERIA

Awatar użytkownika
#helion#
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3927
Lokalizacja: Warshau - CZARNE WRONY

Post autor: #helion# »

dopuszcza się możliwość zmiany/modyfikacji rozpiski zgodnie z ewentualnymi zmianami w regulaminie do piątku 03.02 do północy; na liście zgłoszonych znajdą się osoby z pełnym zgłoszeniem oznaczonym "/r/"
Jeżeli ktoś nie będzie mógł się zjawić a wysłał zgłoszenie proszony jest o podanie takiej informacji jak najszybciej, z góry dziękuję

Lista zgłoszonych:
1.Helion /r/
2.Grichalk /r/
3.Daw /r/
4.Przemcio /r/
5.Eliah /r/
6.Sill /r/
7.Dębek /r/
8.Grolshek /r/
9.Wokrze /r/
10.Krzysiek /r/
11.Devil Kacpre /r/
12.Śmiechu /r/
13.Marcin Zakrzewski Kalesoner /r/
14.Duke /r/
15.Rince /r/
16.Glegut /r/
17.Zielony /r/
18.Kozioł /r/
19.Bartas /r/
20.trikk /r/
21.Łukasz Zabłocki /r/
22.Assur /r/
23.Matej /r/
24.Kalafior /r/
25.Filip Weka /r/
26.Esco /r/
27.Crus/r/
28.Św. Barbara /r/

Lista rezerwowa:
29.Kołata /r/
30.Rosii /r/
31.Rybka /r/
32.
33.
Ostatnio zmieniony 3 lut 2012, o 10:52 przez #helion#, łącznie zmieniany 12 razy.
"(...)Imperium raz zaatakowane, zawsze kontratakuje(...)"
Kajus C+, Misja Kleopatra
Obrazek
GALERIA

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

A najbardziej podoba mi się że wszyscy będą na 2400 a beastmeni na 2200 według regulaminu :mrgreen:
Spróbuj lepszej gry: boltaction.pl

Awatar użytkownika
#helion#
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3927
Lokalizacja: Warshau - CZARNE WRONY

Post autor: #helion# »

dooobra, drobna pomyłka, nie kręć mi tu Grolshek :evil:

i tak od uja było wpisywania i poprawiania
Ostatnio zmieniony 15 sty 2012, o 21:09 przez #helion#, łącznie zmieniany 1 raz.
"(...)Imperium raz zaatakowane, zawsze kontratakuje(...)"
Kajus C+, Misja Kleopatra
Obrazek
GALERIA

Krzysiek_312
Oszukista
Posty: 780
Lokalizacja: Legionowo

Post autor: Krzysiek_312 »

Postaram się pojawić.

Popraw progi. :P
Obrazek

Awatar użytkownika
Matej
Chuck Norris
Posty: 488
Lokalizacja: Bastion / Bazyliszek

Post autor: Matej »

Groszek już rozpę wysłał? :shock:

Wpiszcie mnie, bo coś przeczuwam, że wpadnę.

Awatar użytkownika
Manfred
Postownik Niepospolity
Posty: 5906
Lokalizacja: Cobra Kai

Post autor: Manfred »

Będę :twisted: a i nie chcę grać z Matejem !!!!!!!! :mrgreen:

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

Matej pisze:Groszek już rozpę wysłał? :shock:
Chcesz przetestować ? 8) Pełen klimat zero powergamerstwa. Uprzedzam pytanie; tak nie lubię wygrywać za wszelką cenę [-X
Spróbuj lepszej gry: boltaction.pl

Awatar użytkownika
#helion#
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3927
Lokalizacja: Warshau - CZARNE WRONY

Post autor: #helion# »

...jak Tomee Lee Jones w "Ściganym"
Manfred pisze:Będę :twisted:
8)
"(...)Imperium raz zaatakowane, zawsze kontratakuje(...)"
Kajus C+, Misja Kleopatra
Obrazek
GALERIA

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

Matej pisze:Groszek już rozpę wysłał? :shock:

Wpiszcie mnie, bo coś przeczuwam, że wpadnę.
Chłopiec czy bliźniaki ? :lol2:
Spróbuj lepszej gry: boltaction.pl

Awatar użytkownika
Dastor
Masakrator
Posty: 2637
Lokalizacja: Warszawa- Cobra Kai

Post autor: Dastor »

Tez wpadne.
Obrazek

Awatar użytkownika
trikk
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3900
Lokalizacja: Malifaux

Post autor: trikk »

Niewykluczone, że się pojawię :)
Release the Przemcio!

Awatar użytkownika
Never
Chuck Norris
Posty: 549

Post autor: Never »

Nie jest to turniej drużynowy? Z tego, co przeczytałem to CHD są dopuszczone według Tamurkhana?

Dam jeszcze info, czy zagram. Muszę zobaczyć, kiedy mi się sesja kończy;)
Potem pojawił się Tauruk, no ten to rzeczywiście ma to co trzeba, gaz w nogach, postawę, może przywalić i odparować cios, umie zasuwać jak dziki! Gdyby nie ta jego francowata pięta!

Awatar użytkownika
Cauliflower
Ciśnieniowiec
Posty: 7659
Lokalizacja: Ordin, Warszawa, Polska, Świat

Post autor: Cauliflower »

Manfred pisze:Będę :twisted: a i nie chcę grać z Matejem !!!!!!!! :mrgreen:

Nie ma tak! Nikt nie chce! :D :D ;)

Matej dostanie 3 baje! :D ;) ;)
malfoj pisze:Ty to zawsze musisz kogos upokorzyc przy stole
Obrazek

Awatar użytkownika
Matej
Chuck Norris
Posty: 488
Lokalizacja: Bastion / Bazyliszek

Post autor: Matej »

Cauliflower pisze:
Manfred pisze:Będę :twisted: a i nie chcę grać z Matejem !!!!!!!! :mrgreen:
Nie ma tak! Nikt nie chce! :D :D ;)

Matej dostanie 3 baje! :D ;) ;)
proste!

Gamonie :mrgreen:


Maniuś, gadałem z chłopakami, losowanie jest już ustawione - gramy pierwszą razem.
Ewentualnie możesz się wykupić dwoma browarami, to odwołam akcję. Co Ty na to?

Awatar użytkownika
#helion#
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3927
Lokalizacja: Warshau - CZARNE WRONY

Post autor: #helion# »

Matej mówiłeś o sobie z tymi browarami, Maniek nie dotrzymuje takich umów browarowych, a Ty dla odmiany zapomniałeś o osobie decyzyjnej i odpowiedniej gaży za odwołanie akcji :mrgreen:
Ostatnio zmieniony 19 sty 2012, o 09:26 przez #helion#, łącznie zmieniany 1 raz.
"(...)Imperium raz zaatakowane, zawsze kontratakuje(...)"
Kajus C+, Misja Kleopatra
Obrazek
GALERIA

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

Spróbuj lepszej gry: boltaction.pl

Awatar użytkownika
Bartas
Chuck Norris
Posty: 640

Post autor: Bartas »

też wpadnę

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

jesli juz bedzie nowy draft to turniej bedzie na nowy czy stary?

Awatar użytkownika
Rince
Ciśnieniowiec
Posty: 7202
Lokalizacja: NEMEZIS Warszawa

Post autor: Rince »

Mysle, ze odpowiedz jest prosta :)
Obrazek
Z życia europejskiego battlowca: "im going to play on UB cause we have a bomb in school, so unexpectedly some free time".

ODPOWIEDZ