Batalia na 15k VC vs WoCh
Moderator: RedScorpion
Batalia na 15k VC vs WoCh
Moja rozpa, czyli pożegnanie z dotychczasowymi przegięciami w Vampirach.
VC 15k15000 Pts - Vampire Counts Army
1 Vampire Lord @ 420.0 Pts
General; Magic Level 3; Necromancy
The Arkayne: Master of the Black Arts [50.0]
The Arkayne: Dark Acolyte [30.0]
The Master: Summon Ghouls [15.0]
Skull Staff [65.0]
Charmed Shield [5.0]
1 Vampire Lord @ 425.0 Pts
Magic Level 3; Lore of Metal
The Arkayne: Forbidden Lore [35.0]
The Arkayne: Dark Acolyte [30.0]
The Severed: Goulkin [25.0]
Fencer's Blades [35.0]
Helm of Commandment [30.0]
Scroll of Shielding [15.0]
1 Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 3; Lore of Death
The Arkayne: Forbidden Lore [35.0]
The Bestialle: Flying Horror [30.0]
Wristbands of Black Gold [30.0]
Power Scroll [35.0]
Spellshield [20.0]
1 Vampire Lord @ 675.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Heavy armour; Shield
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Martialle: Avatar of Death [20.0]
The Carstein Ring [75.0]
Balefire Spike [10.0]
The Other Trickster's Shard [15.0]
1 Zombie Dragon @ [275.0] Pts
1 * Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Lance; Heavy armour; Shield
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Martialle: Dread Knight [25.0]
Blood Drinker [40.0]
Dragonhelm [10.0]
Talisman of Preservation [45.0]
Potion of Foolhardiness [5.0]
1 Barded Nightmare @ [0.0] Pts
1 Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Courtly: Walking Death [25.0]
Ogre Blade [40.0]
Flayed Hauberk [25.0]
Crown of the Damned [35.0]
1 * Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Lance; Shield
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Martialle: Dread Knight [25.0]
Obsidian Blade [50.0]
Armour of Destiny [50.0]
1 Barded Nightmare @ [0.0] Pts
1 Vampire Lord @ 305.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Great Weapon; Heavy armour
The Severed: Spectral Form [50.0]
The Bestialle: Flying Horror [30.0]
The Martialle: Avatar of Death [20.0]
1 Vampire Lord @ 305.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Great Weapon; Heavy armour
The Severed: Spectral Form [50.0]
The Bestialle: Flying Horror [30.0]
The Martialle: Avatar of Death [20.0]
1 Vampire @ 185.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Shadow
The Arkayne: Forbidden Lore [35.0]
The Master: Lord of the Dead [15.0]
Tallisman of Lycni [10.0]
Dispel Scroll [25.0]
1 Vampire @ 190.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy
The Arkayne: Master of the Black Arts [50.0]
Staff of Damnation [40.0]
1 Necromancer @ 70.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy; Knows 1 Necro Spell
Sceptre of Stability [15.0]
1 Necromancer @ 70.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy; Knows 1 Necro Spell
Black Periapt [15.0]
1 Necromancer @ 105.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy; Knows 1 Necro Spell
Feedback Scroll [50.0]
1 * Wight King @ 235.0 Pts
Battle Standard Bearer; Great Weapon; Heavy armour; Shield
The Drakenhof Banner [125.0]
1 Wight King @ 145.0 Pts
Barding; Heavy armour
Sword of Kings [25.0]
Enchanted Shield [15.0]
Potion of Speed [5.0]
Dragonbane Gem [5.0]
1 Skeletal steed @ [0.0] Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
29 Skeleton Warriors @ 275.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]
1 Skeleton Captain @ [8.0] Pts
49 Skeleton Warriors @ 445.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Endless Nightmare [25.0]
1 Skeleton Captain @ [8.0] Pts
49 Skeleton Warriors @ 430.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Hellfire [10.0]
1 Skeleton Captain @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
9 Crypt Ghouls @ 88.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
9 Crypt Ghouls @ 88.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
19 Black Knights @ 635.0 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Royal Standard of Strigos [35.0]
1 Hell Knight @ [16.0] Pts
20 Skeletal steed @ [0.0] Pts
39 Grave Guard @ 595.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45.0]
1 Seneschal @ [12.0] Pts
39 Grave Guard @ 529.0 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard
War Banner [25.0]
1 Seneschal @ [12.0] Pts
10 Blood Knights @ 655.0 Pts
Barding; Frenzy; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
The Flag of Blood Keep [75.0]
10 Nightmare @ [0.0] Pts
1 Terrorgeist @ 225.0 Pts
1 Terrorgeist @ 225.0 Pts
1 Varghulf @ 175.0 Pts
Bestial Fury [0.0]
1 Varghulf @ 175.0 Pts
Bestial Fury [0.0]
1 Black Coach @ 200.0 Pts
#Evocation of Death [0.0]
1 Wraith @ [0.0] Pts
Great Weapon
2 Nightmare @ [0.0] Pts
1 Corpse Cart @ 100.0 Pts
Miasma of Deathly Vigor [0.0]
Balefire [0.0]
1 Corpse Cart @ 100.0 Pts
Miasma of Deathly Vigor [0.0]
Balefire [0.0]
5 Black Knights @ 140.0 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield
5 Skeletal steed @ [0.0] Pts
5 Black Knights @ 140.0 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield
5 Skeletal steed @ [0.0] Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
6 Dire Wolves @ 66.0 Pts
1 Doom Wolf @ [10.0] Pts
6 Dire Wolves @ 66.0 Pts
1 Doom Wolf @ [10.0] Pts
Models in Army: 609
Total Army Cost: 15000.0
Rozpa WoCh-u
15 000 pkt Warriors of Chaos Army
Archaon the Ewerchosen - Generał Armii - 685 pkt
Sigvald the Magnificent - 425 pkt
Daemon Prince
Mark of Tzeentch
Sorcerer lvl 4
Macki Tzeentcha
Furia Krwawego Boga
Strunień deprawacji - 575 pkt
Kholek the Suneater - 605 pkt
Sayl the Faithless - 325 pkt
Chaos Lord
Mark of Khorne
Shield
Juggernaut
Topór Khorna
Pancerz przeznaczenia
Słowo agonii - 420 pkt
Chaos Lord
Mark of Khorne
Tarcza uroku
Talizman strażniczy
Wielooki hełm
Miecz potęgi
Chaos Dragon - 680 pkt
Exalted Hero (BSB)
Mark of Khorne
Sztandar Bogów
Halabarda - 279 pkt
Wulfrik the Wanderer - 185 pkt
Throgg the Troll King - 175 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Aditional hand weapon
Smoczy hełm
Korona dowodzenia - 174 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Pancerz Morsslieba
Kąsające ostrze
Tarcza
Żrąca posoka - 195 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Eliksir wytrzymałości
Zguba bohaterów
Tarcza - 180 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Miecz pewnego ciosu
Zaklęta tarcza - 170 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Halabarda
Korona wiecznego podboju - 179 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Runiczny miecz Chaosu
Tarcza - 180 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Ogrze ostrze
Tarcza - 170 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Miecz szybkiej śmierci
Kamień świtu
Tarcza
Chaos Steed - 196 pkt
Chaos Sorcerer lvl 1
Mark of Tzentch
Disc of Tzentch
Piekielna marionetka
Talizman ochrony
Paraliżujący ryk - 195 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Mark of Nurgle
Zwój rozproszenia
Czerep śmierci - 185 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Mark of Nurgle
Chowaniec mocy
Wewnętrzny karzeł - 185 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Lore of Death
Zwój mocy
Trzecie oko Tzeentcha - 180 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Lore of Death
Kamień mocy
Miecz bojowy - 160 pkt
40 Chaos Wariors
Mark of Khorne
FCG
Halberd
Sztandar szybkości - 715 pkt
30 Chaos Wariors
Mark of Khorne
FCG
Halberd
Chorągiew wiecznego płomienia - 555 pkt
30 Chaos Wariors
Mark of Khorne
FCG
hw & shield
Sztandar brzytwy - 585 pkt
10 Marauder Horsemen
Mark of Khorne
Flail
Light armour
Throwing axes
FCG - 240 pkt
10 Marauder Horsemen
Mark of Khorne
Flail
Light armour
Throwing axes
FCG - 240 pkt
50 Chaos Marauders
Mark of Khorne
Great Weapon
Light armour
FCG - 350 pkt
50 Chaos Marauders
Mark of Khorne
Great Weapon
Light armour
FCG - 350 pkt
30 Chaos Marauders
Mark of Khorne
hw & shield
FCG - 230 pkt
30 Chaos Marauders
Mark of Khorne
hw & shield
FCG - 230 pkt
10 Chaos Knights
Mark of Khorne
FCG
Kopie
Gorejący sztandar - 570 pkt
6 Dragon Ogres
Greate Weapon
Champion - 482 pkt
12 Chaos Ogres
Mark of Khorne
Chaos Armour
Greate Weapon
FCG - 680 pkt
30 Chaos Wariors Chosen
Piętno Tzentcha
Greate Weapon
FCG
Łaska Bogów
Proporzec wściekłości - 710 pkt
Chaos Chariot
Mark of Khorne - 150 pkt
Chaos Chariot
Mark of Khorne - 150 pkt
Hellcannon - 205 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Dragon Ogre Shaggoth
Greate Weapon - 285 pkt
Scylla Anfingrim - 105 pkt
Nightmaw the Spawn - 105 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
Bloodthirster
Immortal fury
Spellbreaker
Firestorm blade
Armour of Khorne - 540 pkt
Total army cost: 15 020 pkt.
Rozstawienie
1.
2.
Oddział 50 Ghuli z 4 Wraciakami, dalej Trener i wilki
3.
2x5 psów, Marudy z toporkami, po prawej marudy z Exaltedem
4.
50 ghuli z 5 baskami, mała kawa i varg
5.
DragonOgry
6.
Bloodek, Warriorzy z Sigwaldem, Shagot, Spawn, Marudy z Exaltedem
7.
50 szkieli z 7 Wraciakami, 3 baty, Terror, Bloodki z 2 Lordami, 50 Ghuli, 2 Corpsy, Gwardia z GW i bsb (daleko w tle)
8.
Warriorzy z 5 herosami, Shrine, kawa z Archaonem, Wybrańcy, marudy z 2 herosami, 3 shriny, helka, smok
9.
Warriorzy z exaltedem, lord na jugerze, Kołek, marudy z exaltedem i magiem, scylla, 2 rydwany, Ogry z Trogiem, 2x psy i marudy z exaltedem.
10.
Ghule z 5 baskami, 3 baty, szkiele z 3 necrosami i 2 Lordami, kawa z kingiem, małe ghule, wilki, szkiele z wraciakami i vampirem, Ghule, Gwardia, Varg, Terror, kawa, Ghule, smok.
VC 15k15000 Pts - Vampire Counts Army
1 Vampire Lord @ 420.0 Pts
General; Magic Level 3; Necromancy
The Arkayne: Master of the Black Arts [50.0]
The Arkayne: Dark Acolyte [30.0]
The Master: Summon Ghouls [15.0]
Skull Staff [65.0]
Charmed Shield [5.0]
1 Vampire Lord @ 425.0 Pts
Magic Level 3; Lore of Metal
The Arkayne: Forbidden Lore [35.0]
The Arkayne: Dark Acolyte [30.0]
The Severed: Goulkin [25.0]
Fencer's Blades [35.0]
Helm of Commandment [30.0]
Scroll of Shielding [15.0]
1 Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 3; Lore of Death
The Arkayne: Forbidden Lore [35.0]
The Bestialle: Flying Horror [30.0]
Wristbands of Black Gold [30.0]
Power Scroll [35.0]
Spellshield [20.0]
1 Vampire Lord @ 675.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Heavy armour; Shield
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Martialle: Avatar of Death [20.0]
The Carstein Ring [75.0]
Balefire Spike [10.0]
The Other Trickster's Shard [15.0]
1 Zombie Dragon @ [275.0] Pts
1 * Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Lance; Heavy armour; Shield
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Martialle: Dread Knight [25.0]
Blood Drinker [40.0]
Dragonhelm [10.0]
Talisman of Preservation [45.0]
Potion of Foolhardiness [5.0]
1 Barded Nightmare @ [0.0] Pts
1 Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Courtly: Walking Death [25.0]
Ogre Blade [40.0]
Flayed Hauberk [25.0]
Crown of the Damned [35.0]
1 * Vampire Lord @ 405.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Lance; Shield
The Martialle: Red Fury [50.0]
The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
The Martialle: Dread Knight [25.0]
Obsidian Blade [50.0]
Armour of Destiny [50.0]
1 Barded Nightmare @ [0.0] Pts
1 Vampire Lord @ 305.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Great Weapon; Heavy armour
The Severed: Spectral Form [50.0]
The Bestialle: Flying Horror [30.0]
The Martialle: Avatar of Death [20.0]
1 Vampire Lord @ 305.0 Pts
Magic Level 2; Necromancy; Great Weapon; Heavy armour
The Severed: Spectral Form [50.0]
The Bestialle: Flying Horror [30.0]
The Martialle: Avatar of Death [20.0]
1 Vampire @ 185.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Shadow
The Arkayne: Forbidden Lore [35.0]
The Master: Lord of the Dead [15.0]
Tallisman of Lycni [10.0]
Dispel Scroll [25.0]
1 Vampire @ 190.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy
The Arkayne: Master of the Black Arts [50.0]
Staff of Damnation [40.0]
1 Necromancer @ 70.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy; Knows 1 Necro Spell
Sceptre of Stability [15.0]
1 Necromancer @ 70.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy; Knows 1 Necro Spell
Black Periapt [15.0]
1 Necromancer @ 105.0 Pts
Magic Level 1; Necromancy; Knows 1 Necro Spell
Feedback Scroll [50.0]
1 * Wight King @ 235.0 Pts
Battle Standard Bearer; Great Weapon; Heavy armour; Shield
The Drakenhof Banner [125.0]
1 Wight King @ 145.0 Pts
Barding; Heavy armour
Sword of Kings [25.0]
Enchanted Shield [15.0]
Potion of Speed [5.0]
Dragonbane Gem [5.0]
1 Skeletal steed @ [0.0] Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts
Great Weapon
29 Skeleton Warriors @ 275.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]
1 Skeleton Captain @ [8.0] Pts
49 Skeleton Warriors @ 445.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Endless Nightmare [25.0]
1 Skeleton Captain @ [8.0] Pts
49 Skeleton Warriors @ 430.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Hellfire [10.0]
1 Skeleton Captain @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
49 Crypt Ghouls @ 408.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
9 Crypt Ghouls @ 88.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
9 Crypt Ghouls @ 88.0 Pts
1 Ghast @ [8.0] Pts
19 Black Knights @ 635.0 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Royal Standard of Strigos [35.0]
1 Hell Knight @ [16.0] Pts
20 Skeletal steed @ [0.0] Pts
39 Grave Guard @ 595.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45.0]
1 Seneschal @ [12.0] Pts
39 Grave Guard @ 529.0 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard
War Banner [25.0]
1 Seneschal @ [12.0] Pts
10 Blood Knights @ 655.0 Pts
Barding; Frenzy; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
The Flag of Blood Keep [75.0]
10 Nightmare @ [0.0] Pts
1 Terrorgeist @ 225.0 Pts
1 Terrorgeist @ 225.0 Pts
1 Varghulf @ 175.0 Pts
Bestial Fury [0.0]
1 Varghulf @ 175.0 Pts
Bestial Fury [0.0]
1 Black Coach @ 200.0 Pts
#Evocation of Death [0.0]
1 Wraith @ [0.0] Pts
Great Weapon
2 Nightmare @ [0.0] Pts
1 Corpse Cart @ 100.0 Pts
Miasma of Deathly Vigor [0.0]
Balefire [0.0]
1 Corpse Cart @ 100.0 Pts
Miasma of Deathly Vigor [0.0]
Balefire [0.0]
5 Black Knights @ 140.0 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield
5 Skeletal steed @ [0.0] Pts
5 Black Knights @ 140.0 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield
5 Skeletal steed @ [0.0] Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
3 Fell Bats @ 60.0 Pts
6 Dire Wolves @ 66.0 Pts
1 Doom Wolf @ [10.0] Pts
6 Dire Wolves @ 66.0 Pts
1 Doom Wolf @ [10.0] Pts
Models in Army: 609
Total Army Cost: 15000.0
Rozpa WoCh-u
15 000 pkt Warriors of Chaos Army
Archaon the Ewerchosen - Generał Armii - 685 pkt
Sigvald the Magnificent - 425 pkt
Daemon Prince
Mark of Tzeentch
Sorcerer lvl 4
Macki Tzeentcha
Furia Krwawego Boga
Strunień deprawacji - 575 pkt
Kholek the Suneater - 605 pkt
Sayl the Faithless - 325 pkt
Chaos Lord
Mark of Khorne
Shield
Juggernaut
Topór Khorna
Pancerz przeznaczenia
Słowo agonii - 420 pkt
Chaos Lord
Mark of Khorne
Tarcza uroku
Talizman strażniczy
Wielooki hełm
Miecz potęgi
Chaos Dragon - 680 pkt
Exalted Hero (BSB)
Mark of Khorne
Sztandar Bogów
Halabarda - 279 pkt
Wulfrik the Wanderer - 185 pkt
Throgg the Troll King - 175 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Aditional hand weapon
Smoczy hełm
Korona dowodzenia - 174 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Pancerz Morsslieba
Kąsające ostrze
Tarcza
Żrąca posoka - 195 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Eliksir wytrzymałości
Zguba bohaterów
Tarcza - 180 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Miecz pewnego ciosu
Zaklęta tarcza - 170 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Halabarda
Korona wiecznego podboju - 179 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Runiczny miecz Chaosu
Tarcza - 180 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Ogrze ostrze
Tarcza - 170 pkt
Exalted Hero
Mark of Khorne
Miecz szybkiej śmierci
Kamień świtu
Tarcza
Chaos Steed - 196 pkt
Chaos Sorcerer lvl 1
Mark of Tzentch
Disc of Tzentch
Piekielna marionetka
Talizman ochrony
Paraliżujący ryk - 195 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Mark of Nurgle
Zwój rozproszenia
Czerep śmierci - 185 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Mark of Nurgle
Chowaniec mocy
Wewnętrzny karzeł - 185 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Lore of Death
Zwój mocy
Trzecie oko Tzeentcha - 180 pkt
Chaos Sorcerer lvl 2
Lore of Death
Kamień mocy
Miecz bojowy - 160 pkt
40 Chaos Wariors
Mark of Khorne
FCG
Halberd
Sztandar szybkości - 715 pkt
30 Chaos Wariors
Mark of Khorne
FCG
Halberd
Chorągiew wiecznego płomienia - 555 pkt
30 Chaos Wariors
Mark of Khorne
FCG
hw & shield
Sztandar brzytwy - 585 pkt
10 Marauder Horsemen
Mark of Khorne
Flail
Light armour
Throwing axes
FCG - 240 pkt
10 Marauder Horsemen
Mark of Khorne
Flail
Light armour
Throwing axes
FCG - 240 pkt
50 Chaos Marauders
Mark of Khorne
Great Weapon
Light armour
FCG - 350 pkt
50 Chaos Marauders
Mark of Khorne
Great Weapon
Light armour
FCG - 350 pkt
30 Chaos Marauders
Mark of Khorne
hw & shield
FCG - 230 pkt
30 Chaos Marauders
Mark of Khorne
hw & shield
FCG - 230 pkt
10 Chaos Knights
Mark of Khorne
FCG
Kopie
Gorejący sztandar - 570 pkt
6 Dragon Ogres
Greate Weapon
Champion - 482 pkt
12 Chaos Ogres
Mark of Khorne
Chaos Armour
Greate Weapon
FCG - 680 pkt
30 Chaos Wariors Chosen
Piętno Tzentcha
Greate Weapon
FCG
Łaska Bogów
Proporzec wściekłości - 710 pkt
Chaos Chariot
Mark of Khorne - 150 pkt
Chaos Chariot
Mark of Khorne - 150 pkt
Hellcannon - 205 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Chaos Warshrine
Mark of Khorne - 160 pkt
Dragon Ogre Shaggoth
Greate Weapon - 285 pkt
Scylla Anfingrim - 105 pkt
Nightmaw the Spawn - 105 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
5 Chaos Warhounds
Scaly Skin
Poisoned atacks - 50 pkt
Bloodthirster
Immortal fury
Spellbreaker
Firestorm blade
Armour of Khorne - 540 pkt
Total army cost: 15 020 pkt.
Rozstawienie
1.
2.
Oddział 50 Ghuli z 4 Wraciakami, dalej Trener i wilki
3.
2x5 psów, Marudy z toporkami, po prawej marudy z Exaltedem
4.
50 ghuli z 5 baskami, mała kawa i varg
5.
DragonOgry
6.
Bloodek, Warriorzy z Sigwaldem, Shagot, Spawn, Marudy z Exaltedem
7.
50 szkieli z 7 Wraciakami, 3 baty, Terror, Bloodki z 2 Lordami, 50 Ghuli, 2 Corpsy, Gwardia z GW i bsb (daleko w tle)
8.
Warriorzy z 5 herosami, Shrine, kawa z Archaonem, Wybrańcy, marudy z 2 herosami, 3 shriny, helka, smok
9.
Warriorzy z exaltedem, lord na jugerze, Kołek, marudy z exaltedem i magiem, scylla, 2 rydwany, Ogry z Trogiem, 2x psy i marudy z exaltedem.
10.
Ghule z 5 baskami, 3 baty, szkiele z 3 necrosami i 2 Lordami, kawa z kingiem, małe ghule, wilki, szkiele z wraciakami i vampirem, Ghule, Gwardia, Varg, Terror, kawa, Ghule, smok.
Zaczyna Chałas.
Ghule robią ruch przed bitwą przygotowując sie na szarze i inne niespodzianki jakie przygotowałem.
11.
jedne psy bronia plotku i marud z herosem drugie ida na flanke, Trog z ogrami delikatnie do przodu, rydwany troche do przodu co by nie dostac wraciaków na pysk, Kołek podchodzi tak by widziec smoka, scyla do pzodu na tyle ile rzuciła, a marudy z herosem kieruja sie na ghule z wraciakami.
12.
worriorzy z magiem i exaltedem do przodu w kierunki kawy, smok nie zdaje głupoty, bo bsb jest za daleko Wybrancy na pałe do przodu w kierunku mojej Gwardii, Helka i marudy z magami do przodu.
13.
Archaon z rycerzykami Khorna w kierunku moich bloodków, Warriorzy z herosami delikatnie w kierunku moich bloodków, spown wychylił sie za domek, marudy troszke do przodu, bloodek i Shagot w kierunku Ghuli z Baskami, reszta jak widac.
14.
Demon Prince stoi idealnie 24'' od moich Corpsów wiec ma -2 do Castinga,
15.
smok stoi mniej niz 8'' cali od wierzy/domku, Jugerowi sie nie spieszy bo w tamtej okolicy czai sie mag z Metalem.
16.
dyskowiec chowa sie za obeliskiem co by Coucha, kawy lub innego paskudztwa nie dostac w buzke.
1. tura VC - zdjęcia zrobione praktycznie na koniec tury, ale opis powinien zobrazowac wszystko
17.
Ghule z baskami w wierzy/domku zestrzeliły smoka z krzyków, Gwardia podchodzi blizej wybranców co by byli dalej od szkieli z magami, drugie Ghule wchodza do domku co by Archaon utknoł na chwile w domku (nie potrzebnie bo przecierz itak by sie na nim zatrzymał w mojej kolejnej turze)
18.
Szkiele z wraciakami ida w kierunku psów, Couch czeka na załadowanie , Terror czeka az Bloodek lub Shagot sie zblizy, Baski wyszły z oddziału i ida w kierunku domku (do był błąd), Ghule idą na starcie z marudami na konikach, Varghulf szykuje sie na szarze w Marudy za domkiem, Bloodki podchodza na dystans szarzy w oddział worriorów z herosami.
19.
Kawa czeka, az sie worriorzy troszke uszczuplą po walce ze szkielami, które rzem z Wraciakami idą w ich kierunku, odginaczka Ghuli czeka i stara sie wywołać przymusową szarze na maxymalny dystans, Ghule z Wraciakami idą na marudy z Herosami (qrwa nie zmierzyłem dystansu do ogrów), Terror czeka az Kołek lub Jugger sie przybliza
20.
Lord z Dethem podleciał do Kołka co by puscic słońce w kierunku Ogrów.
21.
Baski z krzyków zadały Shagotowi tylko 5 ran
22.
Eteryczny Vampir wbił sie w Shrina i klepiemy z dwuraka (smoka już nie ma wiec luzik możemy postać )
23.
Drugi eteryczny Vampir wpadł w Dragon Ogry i je pogonił zadając 2 rany
24.
Baciki robią to po co zostały wziete do rozpiski - bawią sie z Archaonem (teraz ta odginaczka kosztuje 60pkt w nowym booku bedzie kosztowac 40pkt )
25.
Ghule po rozjechaniu psów wpadaja w Marudy, podobnie zreszta kawaleria. Varg przychodzi do pomocy co by Marudy za długo nie walczyły, a smok ustawia sie na szarze w Ogry z Trogiem na czele
Ghule robią ruch przed bitwą przygotowując sie na szarze i inne niespodzianki jakie przygotowałem.
11.
jedne psy bronia plotku i marud z herosem drugie ida na flanke, Trog z ogrami delikatnie do przodu, rydwany troche do przodu co by nie dostac wraciaków na pysk, Kołek podchodzi tak by widziec smoka, scyla do pzodu na tyle ile rzuciła, a marudy z herosem kieruja sie na ghule z wraciakami.
12.
worriorzy z magiem i exaltedem do przodu w kierunki kawy, smok nie zdaje głupoty, bo bsb jest za daleko Wybrancy na pałe do przodu w kierunku mojej Gwardii, Helka i marudy z magami do przodu.
13.
Archaon z rycerzykami Khorna w kierunku moich bloodków, Warriorzy z herosami delikatnie w kierunku moich bloodków, spown wychylił sie za domek, marudy troszke do przodu, bloodek i Shagot w kierunku Ghuli z Baskami, reszta jak widac.
14.
Demon Prince stoi idealnie 24'' od moich Corpsów wiec ma -2 do Castinga,
15.
smok stoi mniej niz 8'' cali od wierzy/domku, Jugerowi sie nie spieszy bo w tamtej okolicy czai sie mag z Metalem.
16.
dyskowiec chowa sie za obeliskiem co by Coucha, kawy lub innego paskudztwa nie dostac w buzke.
1. tura VC - zdjęcia zrobione praktycznie na koniec tury, ale opis powinien zobrazowac wszystko
17.
Ghule z baskami w wierzy/domku zestrzeliły smoka z krzyków, Gwardia podchodzi blizej wybranców co by byli dalej od szkieli z magami, drugie Ghule wchodza do domku co by Archaon utknoł na chwile w domku (nie potrzebnie bo przecierz itak by sie na nim zatrzymał w mojej kolejnej turze)
18.
Szkiele z wraciakami ida w kierunku psów, Couch czeka na załadowanie , Terror czeka az Bloodek lub Shagot sie zblizy, Baski wyszły z oddziału i ida w kierunku domku (do był błąd), Ghule idą na starcie z marudami na konikach, Varghulf szykuje sie na szarze w Marudy za domkiem, Bloodki podchodza na dystans szarzy w oddział worriorów z herosami.
19.
Kawa czeka, az sie worriorzy troszke uszczuplą po walce ze szkielami, które rzem z Wraciakami idą w ich kierunku, odginaczka Ghuli czeka i stara sie wywołać przymusową szarze na maxymalny dystans, Ghule z Wraciakami idą na marudy z Herosami (qrwa nie zmierzyłem dystansu do ogrów), Terror czeka az Kołek lub Jugger sie przybliza
20.
Lord z Dethem podleciał do Kołka co by puscic słońce w kierunku Ogrów.
21.
Baski z krzyków zadały Shagotowi tylko 5 ran
22.
Eteryczny Vampir wbił sie w Shrina i klepiemy z dwuraka (smoka już nie ma wiec luzik możemy postać )
23.
Drugi eteryczny Vampir wpadł w Dragon Ogry i je pogonił zadając 2 rany
24.
Baciki robią to po co zostały wziete do rozpiski - bawią sie z Archaonem (teraz ta odginaczka kosztuje 60pkt w nowym booku bedzie kosztowac 40pkt )
25.
Ghule po rozjechaniu psów wpadaja w Marudy, podobnie zreszta kawaleria. Varg przychodzi do pomocy co by Marudy za długo nie walczyły, a smok ustawia sie na szarze w Ogry z Trogiem na czele
2. Tura WoCh.
26.
Archaon nie miał wyjscia musiał wpaść w Baty , Demon dalej w zasiegu ognia z Corpsów.
27.
Bloodek wpadł w Ghule, bo nie miał lepzego celu, a musiał uwazac na terrorgeja
28.
Razem z Bloodkiem przybiegł również Shagot i Marudy. Basie czekaja na dobre cele (ehh - głupio je pozniej strace)
29.
Wybrancy wpadaja w moja Gwardie - mogłem tego uniknac w sumie przy rozstawianiu, bo wiedziałem gdzie beda stac ale chciałem by była to bitwa funowa - teraz załuje, bo powinienm wygrac ta batalie 20:0
30.
Ghule z baskami pzygladaja sie z wierzy "Starciu Tytanów" tej edycji.
Tego właśnie chciałem - sprawdzic kto jest lepszy - nie wyszło przez moją głupotę którą opisze pozniej.
31.
Ogry z Trogiem wpadaja na bok Ghuli (nie dosc ze nie sprawdziłem zasiegu wczesniej, to jeszcze ustawiłem sie do nich bokiem - alkohol zaczynał działać). Rydwany dobiły od przodu - pffffffffffffff
Jugger zmierza z odsiecza.
32.
Ładniejsze zdjęcie sytuacji
A teraz fotki na koniec tury Wochu
33.
Troszke Ghuli ubyło, ale itak byłem w przewadze liczebnej - zreszta odsiecz już w drodze
34.
Troszke sie Ghuli posypało, ale Wraciaki zatłukły jeden rydwan wiec nie było tragedii
35.
Straty są, ale Shagot w tym combacie nie zdążył nawet machnąć stupką
36.
Archaon po zabiciu nietoperków rozwscieczył sie poleciał wprost do domku w którym smiały sie do niego Ghulaski
37.
Jak na pierwsza ture combatu straty są nawet przyzwoite, a dawałem tylko Hełm
2. tura VC
38.
Varg razem z rycerzami dobili od flanki na marudy, bo samym Ghulaskom zbyt długo by sie zeszło.
39.
Smok poleciał tam gdzie zakładałem już wczesniej (nie sądziłem tylko żę zrobie to od tylca ). Małe Ghule na boczek co by Ogry nie miały tak lekko w tym Combacie. Mały Shadow przyleciał by zpitkowac Kołka.
40.
Bloodki wraz z Varghulfem przypuściły atak na duzy kloc Maruderów (lepiej było walić w Warriorów z herosami) - wiedziałm że z Blood Drinkerem siedzac w tym oddziale bede mógł gwałcić bić i zabijać nieśmiertelnym oddziałem bloodków wszystko co tylko sie napatoczy.
j.w tylko fajniejsze ujęcie.
41.
Szkiele z Wraciakami, przypuściły szturm na spowna z 3+ rgeneracją - Qrwa zapomniałem że mam na tym oddziale ogniste ataki i przez to bitwa pozniej zaczeła sie strasznie pierd...ć. Jeb..ny alkochol.
42.
Naładowany Karawan wlatuje w oddział konnych marud z Exaltedem.
No i sytuacja na koniec tury:
43.
Rozgromione Marudy uciekają w popłochu - niestety Ghule nie dały rady zagonić i musiały sie zatrzymać na BK.
(zapomniałęm że Varg ma Hate i tez powinien gonić)
44.
Trog chciał sie zmierzyć w pojedynku, wiec umożliwiłem mu to z moim smokiem - peszek dla Troga ze miałem płonącą lance Ogry niestety nie wytrzymały naporu i postanowiły uciec. Niestety mają zbyt duże brzuchy przez co pobiegły tylko 3'' - wystarczyło by Ghule pokazały im że lepiej być małym i zwinnym.
Niestey Terrorgej nie dał rady zakrzyczeć Lorda na Juggerze i tu zaczynaja sie schody.
45.
Mój eteryczny Lord po złamaniu ołtarza w pierwszej turze postanawia nie gonić tylko zająć sie Hellcannonem.
Karlito w swoje turze przysłał to małe chempiona chałasu by sie z nim rozprawił. Efekt widać na zdjęciu:
Vampir bije demona po ryju, Ghule z Basiami stoją, a chempiona ani widu, ani słychu (wiadomo dlaczego)
Niesteraszne mi te shriny.
46.
Gwardia wciąż sie bije - byłem już zbyt pijany chyba by rozkminić że powinienem turlać tam popychaczke, by rozjechać tych choosenów. Ele efekt itak wmiare dobry i bez tego. Ja straciłem 19 gwardzistów, a Karlito 10 choosenów.
Żal - koniec z alko.
47.
Ghule niestety pękły pod naporem Demona i kawalerii (bardziej to pierwsze ) - błędne zdjęcie bo demon sie uwolnił gdyż nie zrobił Tanderstompa
48.
Trener zrobił co miał zrobić - zabił 5 Maruderów i pogonił, ale niestety zabrakło cala
26.
Archaon nie miał wyjscia musiał wpaść w Baty , Demon dalej w zasiegu ognia z Corpsów.
27.
Bloodek wpadł w Ghule, bo nie miał lepzego celu, a musiał uwazac na terrorgeja
28.
Razem z Bloodkiem przybiegł również Shagot i Marudy. Basie czekaja na dobre cele (ehh - głupio je pozniej strace)
29.
Wybrancy wpadaja w moja Gwardie - mogłem tego uniknac w sumie przy rozstawianiu, bo wiedziałem gdzie beda stac ale chciałem by była to bitwa funowa - teraz załuje, bo powinienm wygrac ta batalie 20:0
30.
Ghule z baskami pzygladaja sie z wierzy "Starciu Tytanów" tej edycji.
Tego właśnie chciałem - sprawdzic kto jest lepszy - nie wyszło przez moją głupotę którą opisze pozniej.
31.
Ogry z Trogiem wpadaja na bok Ghuli (nie dosc ze nie sprawdziłem zasiegu wczesniej, to jeszcze ustawiłem sie do nich bokiem - alkohol zaczynał działać). Rydwany dobiły od przodu - pffffffffffffff
Jugger zmierza z odsiecza.
32.
Ładniejsze zdjęcie sytuacji
A teraz fotki na koniec tury Wochu
33.
Troszke Ghuli ubyło, ale itak byłem w przewadze liczebnej - zreszta odsiecz już w drodze
34.
Troszke sie Ghuli posypało, ale Wraciaki zatłukły jeden rydwan wiec nie było tragedii
35.
Straty są, ale Shagot w tym combacie nie zdążył nawet machnąć stupką
36.
Archaon po zabiciu nietoperków rozwscieczył sie poleciał wprost do domku w którym smiały sie do niego Ghulaski
37.
Jak na pierwsza ture combatu straty są nawet przyzwoite, a dawałem tylko Hełm
2. tura VC
38.
Varg razem z rycerzami dobili od flanki na marudy, bo samym Ghulaskom zbyt długo by sie zeszło.
39.
Smok poleciał tam gdzie zakładałem już wczesniej (nie sądziłem tylko żę zrobie to od tylca ). Małe Ghule na boczek co by Ogry nie miały tak lekko w tym Combacie. Mały Shadow przyleciał by zpitkowac Kołka.
40.
Bloodki wraz z Varghulfem przypuściły atak na duzy kloc Maruderów (lepiej było walić w Warriorów z herosami) - wiedziałm że z Blood Drinkerem siedzac w tym oddziale bede mógł gwałcić bić i zabijać nieśmiertelnym oddziałem bloodków wszystko co tylko sie napatoczy.
j.w tylko fajniejsze ujęcie.
41.
Szkiele z Wraciakami, przypuściły szturm na spowna z 3+ rgeneracją - Qrwa zapomniałem że mam na tym oddziale ogniste ataki i przez to bitwa pozniej zaczeła sie strasznie pierd...ć. Jeb..ny alkochol.
42.
Naładowany Karawan wlatuje w oddział konnych marud z Exaltedem.
No i sytuacja na koniec tury:
43.
Rozgromione Marudy uciekają w popłochu - niestety Ghule nie dały rady zagonić i musiały sie zatrzymać na BK.
(zapomniałęm że Varg ma Hate i tez powinien gonić)
44.
Trog chciał sie zmierzyć w pojedynku, wiec umożliwiłem mu to z moim smokiem - peszek dla Troga ze miałem płonącą lance Ogry niestety nie wytrzymały naporu i postanowiły uciec. Niestety mają zbyt duże brzuchy przez co pobiegły tylko 3'' - wystarczyło by Ghule pokazały im że lepiej być małym i zwinnym.
Niestey Terrorgej nie dał rady zakrzyczeć Lorda na Juggerze i tu zaczynaja sie schody.
45.
Mój eteryczny Lord po złamaniu ołtarza w pierwszej turze postanawia nie gonić tylko zająć sie Hellcannonem.
Karlito w swoje turze przysłał to małe chempiona chałasu by sie z nim rozprawił. Efekt widać na zdjęciu:
Vampir bije demona po ryju, Ghule z Basiami stoją, a chempiona ani widu, ani słychu (wiadomo dlaczego)
Niesteraszne mi te shriny.
46.
Gwardia wciąż sie bije - byłem już zbyt pijany chyba by rozkminić że powinienem turlać tam popychaczke, by rozjechać tych choosenów. Ele efekt itak wmiare dobry i bez tego. Ja straciłem 19 gwardzistów, a Karlito 10 choosenów.
Żal - koniec z alko.
47.
Ghule niestety pękły pod naporem Demona i kawalerii (bardziej to pierwsze ) - błędne zdjęcie bo demon sie uwolnił gdyż nie zrobił Tanderstompa
48.
Trener zrobił co miał zrobić - zabił 5 Maruderów i pogonił, ale niestety zabrakło cala
3. tura WoCh
49.
Marudy sie zebrały i czekaja na kolejny strzał z plaska od Ghuli.
PS.
Więcej fotek z tej tury nie mam (alkochol) wiec jakoś postaram sie ją opisać:
Blodek który sie uwolnił poleciał na boczek moich Bloodków. Marudy które sie też uwolniły wpadły na tył Trenera.
Marudy z Exaltedem stojące przed Karawanem zebrały sie.
Gwardia sie uszczupliła, a Wybrańców zostało może z 15.
Jugger szarzuje na Terrora. Marudy z Exaltedem na baski bedace w combacie z Rydwanem.
Shrine sie zbiera, drugi szarzuje w oddział z baskami i Vampirem, a trzeci zmierza w kierunku oddziału z generałem.
Archaon odwraca sie w strone Gwardii.
No i w combatach zaczyna sie pierwszy pech - Bloodek zabija mi 7 rycerzy, a ja swoim Vampierem wskrzeszam tylko 3 (blood Drinker). Już wiem że nie nabije max rezultatu i bloodek sie nie złoży. Gorzej Karlito miał bsb ze sztandarem co dawał Stubborn i wsumie wyszedł jeden wielki chuj, bo Archaon był 18'' od tego Combatu i all mieli LD10.
Jugger jak wiadomo zabił Terrora, ale nie wiem czemu nie ovverunował
3. tura VC
50.
Do Combatu dobiłem szkielami i Smoczyca. Warriorów po prawej zastawiam Ghulami i psami, co by czasem zbyt szybko nie dobiegły do kawy i generała - wolałem sie pokolei rozprawic pierw ze shrinem, a pozniej z oddziałem.
Wiecej fotek nie ma - wiadomo dlaczego wiec zaczynamy kolejne opowiadanie.
Combat Gwardi zblizał sie ku koncowi, ale ciagle widziałęm cien szansy na wygranie go, wiec postanowiłem pierw odgiac Archaona kreseczka z Zombiaków. Jak już zostało wpuszczone to sobie mysle - jest szansa teraz tylko leczymy te puszki kosci. Dodam ze miałem 12 PD na bodajze 5 DD u Karlito. Zombie poszły z 2, wiec zostało 10/5 no to cciałem zostawic jeszcze kosci na popychaczke i małą pitke w Kołka, wiec podzieliłem kostki odpowiednio 4/2/4. Zucamy duze leczenie - 3x6 i jakis nieznaczacy wynik. Mówie sobie - qrwa jego mac kolejny miscast (wczesniej mialem na małym Shadole gdy puszczał w pite w Kołka, ale suka zescaterowała 5", a efektem miscasta był 2-4, ale przezyła ). Mysle sobie nie no poraz drugi nie zuce tak niskiego wyniku - no i sie qrde przeliczyłem. Nie dosc ze wysadziłem sobie Generała, to jeszcze qrwa zapomniałem o tym ze on mial Skull staffa, a nie hełm i w fazie combatu nie dałem hełmu Gwardi przez co sie niemal złożyły. No i bym zapomniał - mialem nadzieje ze chociaz rekompensata za strate bedzie obfity zut na leczenie, a tu qrwa marne 7W i wez to łądnie podziel, bo tam trzeba cos uleczyc, tam tez by sie przydało no i oczywiscie Gwardia najwazniejsza. Próbowałem jeszce pitke, ale Karlito zbił, i nawet starczyło mu jednej kostki na to by zbic jeszcze małe leczenie na Gwardie.
Wczesniej Szkielami przygotowałem sie na szarze Shrina który zmierzał w moją strone, wiec jeszcze tragedii nie było.
Smoczysko powoli skłądało Maruderów. Duży demon złożył mi niemal całe Bloodki. - Reszta spadła z CR i został jeden Lord. Trener poskładał Marudy na tyłach. Baski zakrzyczały Shrina. Eteryczny Vampir jeszcze sie bawił z Cannonem.
Sypanie:
Poskładały mi sie tak: Terror, 2x baty, (Zombiaki cudem przetrwały na 2x1), troche kawy no i przedewszystkim jednostki bedace w Combatach lub zmierzajace do neigo troche sie uszczupliły przez co kalkulacja już była gorsza.
A no i bym zapomniał o najwazniejszym - w tej turze straciłem Kinga w Gwardii - miał zostać uleczony, ale nie było zbytnio z czego
51.
Epicki Combat bez szans Tyle zostało z mojego oddziału Bloodków
(jutro poprawie ta fotke co by was karki nie bolały)
49.
Marudy sie zebrały i czekaja na kolejny strzał z plaska od Ghuli.
PS.
Więcej fotek z tej tury nie mam (alkochol) wiec jakoś postaram sie ją opisać:
Blodek który sie uwolnił poleciał na boczek moich Bloodków. Marudy które sie też uwolniły wpadły na tył Trenera.
Marudy z Exaltedem stojące przed Karawanem zebrały sie.
Gwardia sie uszczupliła, a Wybrańców zostało może z 15.
Jugger szarzuje na Terrora. Marudy z Exaltedem na baski bedace w combacie z Rydwanem.
Shrine sie zbiera, drugi szarzuje w oddział z baskami i Vampirem, a trzeci zmierza w kierunku oddziału z generałem.
Archaon odwraca sie w strone Gwardii.
No i w combatach zaczyna sie pierwszy pech - Bloodek zabija mi 7 rycerzy, a ja swoim Vampierem wskrzeszam tylko 3 (blood Drinker). Już wiem że nie nabije max rezultatu i bloodek sie nie złoży. Gorzej Karlito miał bsb ze sztandarem co dawał Stubborn i wsumie wyszedł jeden wielki chuj, bo Archaon był 18'' od tego Combatu i all mieli LD10.
Jugger jak wiadomo zabił Terrora, ale nie wiem czemu nie ovverunował
3. tura VC
50.
Do Combatu dobiłem szkielami i Smoczyca. Warriorów po prawej zastawiam Ghulami i psami, co by czasem zbyt szybko nie dobiegły do kawy i generała - wolałem sie pokolei rozprawic pierw ze shrinem, a pozniej z oddziałem.
Wiecej fotek nie ma - wiadomo dlaczego wiec zaczynamy kolejne opowiadanie.
Combat Gwardi zblizał sie ku koncowi, ale ciagle widziałęm cien szansy na wygranie go, wiec postanowiłem pierw odgiac Archaona kreseczka z Zombiaków. Jak już zostało wpuszczone to sobie mysle - jest szansa teraz tylko leczymy te puszki kosci. Dodam ze miałem 12 PD na bodajze 5 DD u Karlito. Zombie poszły z 2, wiec zostało 10/5 no to cciałem zostawic jeszcze kosci na popychaczke i małą pitke w Kołka, wiec podzieliłem kostki odpowiednio 4/2/4. Zucamy duze leczenie - 3x6 i jakis nieznaczacy wynik. Mówie sobie - qrwa jego mac kolejny miscast (wczesniej mialem na małym Shadole gdy puszczał w pite w Kołka, ale suka zescaterowała 5", a efektem miscasta był 2-4, ale przezyła ). Mysle sobie nie no poraz drugi nie zuce tak niskiego wyniku - no i sie qrde przeliczyłem. Nie dosc ze wysadziłem sobie Generała, to jeszcze qrwa zapomniałem o tym ze on mial Skull staffa, a nie hełm i w fazie combatu nie dałem hełmu Gwardi przez co sie niemal złożyły. No i bym zapomniał - mialem nadzieje ze chociaz rekompensata za strate bedzie obfity zut na leczenie, a tu qrwa marne 7W i wez to łądnie podziel, bo tam trzeba cos uleczyc, tam tez by sie przydało no i oczywiscie Gwardia najwazniejsza. Próbowałem jeszce pitke, ale Karlito zbił, i nawet starczyło mu jednej kostki na to by zbic jeszcze małe leczenie na Gwardie.
Wczesniej Szkielami przygotowałem sie na szarze Shrina który zmierzał w moją strone, wiec jeszcze tragedii nie było.
Smoczysko powoli skłądało Maruderów. Duży demon złożył mi niemal całe Bloodki. - Reszta spadła z CR i został jeden Lord. Trener poskładał Marudy na tyłach. Baski zakrzyczały Shrina. Eteryczny Vampir jeszcze sie bawił z Cannonem.
Sypanie:
Poskładały mi sie tak: Terror, 2x baty, (Zombiaki cudem przetrwały na 2x1), troche kawy no i przedewszystkim jednostki bedace w Combatach lub zmierzajace do neigo troche sie uszczupliły przez co kalkulacja już była gorsza.
A no i bym zapomniał o najwazniejszym - w tej turze straciłem Kinga w Gwardii - miał zostać uleczony, ale nie było zbytnio z czego
51.
Epicki Combat bez szans Tyle zostało z mojego oddziału Bloodków
(jutro poprawie ta fotke co by was karki nie bolały)
4. tura WoCh
52.
Oddział Marud który sie ture wczesniej zebrał dokonuje kolejnej pruby zabicia Karawanu.
53.
Słodki widoczek - zabawa w kotka i myszke z Archaonem
54.
Worriorzy przed szarza na moje pzeszkadzajki.
Z pozostałych sytuacji na stole: Shrine wbija sie w szkielety z magami od przodu i wsumie nic wielkiego sie nie dzieje.
Sigwald Szarzuje na oddział szkieli z Wraciakami wraz z Bloodkiem. Helka wkoncu siadła. Archaon bawi sie z zombiakami. Kołek sciaga z piorunów vampira z Shadowem. A Jugger postanawia zabic smoka. Bałem sie ze ma Demon sworda dlatego go nie tłukłem wczesniej - byłem w błędzie i po pojedynku okazała sie ze mój Lord jest lepszy.
Gwardia znika, a wybrancy ustawiaja sie w kierunku oddziału z magami i usmiechaja sie do nich.
4. tura VC
55.
Po ich ataku ostał sie tylko heros i sztandar - zaraz nie bedzie niekogo mam nadzieje
56.
Troche mi sie pomieszały tury combatu bloodka z moją kawa, ale w tej turze na 100% siedział wraz z Sigwaldem w oddziale szkieli.
57.
Ghule do szarżowały i zaczynaja zabawe z trucizna na paznokciach.
58.
Szkielety wraz ze smokiem po wygranym poprzednim combacie nie zastanawiaja sie długo i ida pokroić worriorów zmierzajacych po klocek z Herosami.
59.
Oddział Ghuli wraz z duszkami wykozystuje nieobecnosc Sigwalda w oddziale i postanawia skroic kolejny oddizał Halabardników Chałasu
60.
Brak wczesniejszego zdjecia, ale ta kawa zaszarazowała Shrina bijacego po Szkielach i musiała hama gonić - zagoniła, ale jakim kosztem
52.
Oddział Marud który sie ture wczesniej zebrał dokonuje kolejnej pruby zabicia Karawanu.
53.
Słodki widoczek - zabawa w kotka i myszke z Archaonem
54.
Worriorzy przed szarza na moje pzeszkadzajki.
Z pozostałych sytuacji na stole: Shrine wbija sie w szkielety z magami od przodu i wsumie nic wielkiego sie nie dzieje.
Sigwald Szarzuje na oddział szkieli z Wraciakami wraz z Bloodkiem. Helka wkoncu siadła. Archaon bawi sie z zombiakami. Kołek sciaga z piorunów vampira z Shadowem. A Jugger postanawia zabic smoka. Bałem sie ze ma Demon sworda dlatego go nie tłukłem wczesniej - byłem w błędzie i po pojedynku okazała sie ze mój Lord jest lepszy.
Gwardia znika, a wybrancy ustawiaja sie w kierunku oddziału z magami i usmiechaja sie do nich.
4. tura VC
55.
Po ich ataku ostał sie tylko heros i sztandar - zaraz nie bedzie niekogo mam nadzieje
56.
Troche mi sie pomieszały tury combatu bloodka z moją kawa, ale w tej turze na 100% siedział wraz z Sigwaldem w oddziale szkieli.
57.
Ghule do szarżowały i zaczynaja zabawe z trucizna na paznokciach.
58.
Szkielety wraz ze smokiem po wygranym poprzednim combacie nie zastanawiaja sie długo i ida pokroić worriorów zmierzajacych po klocek z Herosami.
59.
Oddział Ghuli wraz z duszkami wykozystuje nieobecnosc Sigwalda w oddziale i postanawia skroic kolejny oddizał Halabardników Chałasu
60.
Brak wczesniejszego zdjecia, ale ta kawa zaszarazowała Shrina bijacego po Szkielach i musiała hama gonić - zagoniła, ale jakim kosztem
5. tura WoCh
61.
Niestety Exalted okazał sie twardy i nie chce ustąpić - wiec próbujemy wtubuć KB
62.
Archaon po rozbiciu Zombich musiał biec dalej i zablokował sie na oddziale marud.
63.
Warriorzy stoją gdyż heros stojący z lewej strony oddziału ma Korone, wiec trzeba wytłuc co do jednego.
64.
Wybrańcy wpadli w kawalerie no i raczej wiadomo jak sie to skonczy
65.
Bloodek zostaje osamotniony po Combacie
66.
Plan lewej flanki wykonany 90% - pozostał tylko Kołek i dobicie Worriorów.
67.
Kołek wytrzymał ostrzał Basiek w poprzedniej turze i szarzuje na jednego z Wrightów.
W fazie strzelania zabija jednego, a z ovveruna wbija sie w szkielety.
5. tura VC
68.
Gwardia mozolnie zmierza do swojego pierwszego Combatu - Kołek otoczony z kazdej strony. Już sie nie wywinie
69.
Finałowy Combat na lewej stronie stołu.
70.
No to już mamy po Wrightach - wszystkie magiczne ataki skupione w jednym combacie.
71.
Bloodek dostał szarże od Ghuli z Wratami - wraty wolały nie mieszac sie do tego combatu.
72.
Czarnuchy padły wraz ze swoim królem - oddział z magami osamotniony - zaczeli już sobie dołki kopać
61.
Niestety Exalted okazał sie twardy i nie chce ustąpić - wiec próbujemy wtubuć KB
62.
Archaon po rozbiciu Zombich musiał biec dalej i zablokował sie na oddziale marud.
63.
Warriorzy stoją gdyż heros stojący z lewej strony oddziału ma Korone, wiec trzeba wytłuc co do jednego.
64.
Wybrańcy wpadli w kawalerie no i raczej wiadomo jak sie to skonczy
65.
Bloodek zostaje osamotniony po Combacie
66.
Plan lewej flanki wykonany 90% - pozostał tylko Kołek i dobicie Worriorów.
67.
Kołek wytrzymał ostrzał Basiek w poprzedniej turze i szarzuje na jednego z Wrightów.
W fazie strzelania zabija jednego, a z ovveruna wbija sie w szkielety.
5. tura VC
68.
Gwardia mozolnie zmierza do swojego pierwszego Combatu - Kołek otoczony z kazdej strony. Już sie nie wywinie
69.
Finałowy Combat na lewej stronie stołu.
70.
No to już mamy po Wrightach - wszystkie magiczne ataki skupione w jednym combacie.
71.
Bloodek dostał szarże od Ghuli z Wratami - wraty wolały nie mieszac sie do tego combatu.
72.
Czarnuchy padły wraz ze swoim królem - oddział z magami osamotniony - zaczeli już sobie dołki kopać
6. tura WoCh
73.
Maruderzy z bohaterami postanowili sie odwrócić by przyjac Ghule na klate - lepsze to niż wjazd od tyłu
Reszta stołu:
Trener dalej bije sie z Herosem, Archaon zasmucony że nic nie walczył konkretnego został w miejscu gdzie stał.
Kołek sie zebrał i stracił mi jedną baske - w mojej turze przegrał Combat łączony i uciekł poza moją pułapke nie zdając po drodze Dangerusa. Oddział Warriorów utrzymał sie na koronie, ale nie było już chempiona wiec w najblizszym combacie dostał wyzwanie od Vampira na smoku który poskładał go, a Wraciaki poskładały oddział do końca.
Po wygranym combacie reforma i patrzymy sie wszyscy na Kołka
6. tura VC
74.
Smok doleciał do Kołka - czas go rozjechać i łapć punkciki.
75.
Trener nie dawał rady, wiec Vampir postanowił mu pomóc
76.
Ghule z Vampierem dobiegły - czas pozbyc sie kolejnego SH i zdobyc kolejne punkty tak by ugrać ten remis.
73.
Maruderzy z bohaterami postanowili sie odwrócić by przyjac Ghule na klate - lepsze to niż wjazd od tyłu
Reszta stołu:
Trener dalej bije sie z Herosem, Archaon zasmucony że nic nie walczył konkretnego został w miejscu gdzie stał.
Kołek sie zebrał i stracił mi jedną baske - w mojej turze przegrał Combat łączony i uciekł poza moją pułapke nie zdając po drodze Dangerusa. Oddział Warriorów utrzymał sie na koronie, ale nie było już chempiona wiec w najblizszym combacie dostał wyzwanie od Vampira na smoku który poskładał go, a Wraciaki poskładały oddział do końca.
Po wygranym combacie reforma i patrzymy sie wszyscy na Kołka
6. tura VC
74.
Smok doleciał do Kołka - czas go rozjechać i łapć punkciki.
75.
Trener nie dawał rady, wiec Vampir postanowił mu pomóc
76.
Ghule z Vampierem dobiegły - czas pozbyc sie kolejnego SH i zdobyc kolejne punkty tak by ugrać ten remis.
Zakończenie bitwy i spostrzezenia.
77.
Vampir zatłukł herosa
78.
Kolejny Vampir z oddziałem Ghuli nie zagonił oddziału Marud ze SH
79.
Wybrancy do spółki ze Shrinem zatłukli oddział z magami, a Kołek zabił mi Lorda - qrwa ustał na jednej ranie i mnie zatłukł - na szczescie mialem Kasztan Rinka i sie odrodziłem (700pkt zachowane)
80.
Druga połowa stołu.
81.
Cały stoł - sporo tego pozłaziło
Najwększy i kardynalny błąd to czarujący Generał.
Kolejny to tak naprwde niepotrzebni magowie metalu i Deatha, bo upatrzyłem sobie za cel Kołka, zamiast ratować Gwardie z GW.
Kawaleria i gwardia z HW nie przydała się - acz kolwiek trzymała na dystans pewne oddziały przeciwnika
Czy coś jeszcze mam sobie do zazucenia - tak - koniec picia w czasie takiej bitwy
77.
Vampir zatłukł herosa
78.
Kolejny Vampir z oddziałem Ghuli nie zagonił oddziału Marud ze SH
79.
Wybrancy do spółki ze Shrinem zatłukli oddział z magami, a Kołek zabił mi Lorda - qrwa ustał na jednej ranie i mnie zatłukł - na szczescie mialem Kasztan Rinka i sie odrodziłem (700pkt zachowane)
80.
Druga połowa stołu.
81.
Cały stoł - sporo tego pozłaziło
Najwększy i kardynalny błąd to czarujący Generał.
Kolejny to tak naprwde niepotrzebni magowie metalu i Deatha, bo upatrzyłem sobie za cel Kołka, zamiast ratować Gwardie z GW.
Kawaleria i gwardia z HW nie przydała się - acz kolwiek trzymała na dystans pewne oddziały przeciwnika
Czy coś jeszcze mam sobie do zazucenia - tak - koniec picia w czasie takiej bitwy
to jest...... mega hiper power
Traye MAGNETYCZNE + magnesy neodymowe http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=110&t=35481
kanał #1 YouTube (stary) - http://www.youtube.com/user/cotojest1000?feature=watch
kanał #2 YouTube (NOWY !) - http://www.youtube.com/channel/UCstzjTR ... ture=watch
Każdy wymiar, kolor, typ, opcja, dodatek... - ZAPRASZAM ! -->>> http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=110&t=35481
kanał #1 YouTube (stary) - http://www.youtube.com/user/cotojest1000?feature=watch
kanał #2 YouTube (NOWY !) - http://www.youtube.com/channel/UCstzjTR ... ture=watch
Każdy wymiar, kolor, typ, opcja, dodatek... - ZAPRASZAM ! -->>> http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=110&t=35481
To się nazywa megabitwa!
Imponująca ilość modeli (i do tego bardzo ładnie pomalowanych).
Ciekawa bitwa, a raport z dużą ilością zdjęć świetnie oddaje klimat potyczki między chaosem, a wampirami.
Imponująca ilość modeli (i do tego bardzo ładnie pomalowanych).
Ciekawa bitwa, a raport z dużą ilością zdjęć świetnie oddaje klimat potyczki między chaosem, a wampirami.
Była to najfajniejsza bitwa jaką miałem okazję grać od początku mojej przygody z WFB, epickie starcia i najlepiej oddany klimat tych dwóch armii. Szala zwycięstwa przechylała się z jednej na drugą stronę. Szkoda tylko że Archaon sobie nie powalczył
Welcome to the Tower of Rising Sun.
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454
Znając życie, to archaon sam siebie by ubił To się kolega musiał wykosztował: zrobił oddział piechoty z rycerzy chaosu [bez koni oczywiście] Ja armię zbiorę do 4 k i się dziwiłem ludziom, którym się chciało 5 k zbiera. A 15!!! To jest... niesamowite!
"Walery: Niech się pan na mnie spuści
Harpagon: A teraz Jakubie, trzeba wychędożyć karocę"
Skąpiec Moliera [Slaaneshyty]
"Czyli to maja najskrytsza fantazja! Już się nie mogę doczekać, aż poznam głębię swego zwyrodnienia."
Król Julian z Madagaskaru
Harpagon: A teraz Jakubie, trzeba wychędożyć karocę"
Skąpiec Moliera [Slaaneshyty]
"Czyli to maja najskrytsza fantazja! Już się nie mogę doczekać, aż poznam głębię swego zwyrodnienia."
Król Julian z Madagaskaru
Wygląda na to że bitwa rewanżowa na 20k rozegra się już na obydwu nowych bookach. Dlatego odstawiam teraz zbieranie Chadecji i zbieram środki na zaktualizowanie mojego WoCh-u pod nową Księgę Armii Wojowników
Welcome to the Tower of Rising Sun.
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454
Możliwe że jakoś po wakacjach odbędzie się rewanż na jeszcze większe punkty. Loch wreszcie wraca do życia, doszło trochę pomalowanych makiet, mam nadzieję że już w najbliższy weekend wszystko będzie gotowe i dokończymy Kampanię albo zaczniemy nową.
Welcome to the Tower of Rising Sun.
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454
Moja galeria: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=10&t=28122
Kupię RÓŻNE RÓŻNOŚCI: http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=55&t=42454