Sędziowski Rynsztok
Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
Re: Sędziowski Rynsztok
Z dzisiejszej bitwy:
D ---------G--------N
D------ F1-G------- N1
D --F2---- G -------N2
D----------G-----i--N
D----8"----G -------N
|-----13"-----------|
D - górnicy; G- gobliny; N - Nocniki; F - fanole oraz 1 i 2 ich ruch.
Górnicy 8" od goblinów deklarują szarżę na gobliny, reakcja s&s, rzut na dystans 2x3. Po przebyciu 5" wychodzą fanatycy na 7" i 9" którzy przechodząc przez gobliny tak je przetrzebiły że musiały ustać na 2x1 - na szczęście ustały, fanol nr 2 nie naruszył na tyle brodaczy żeby testowali panikę, po wbiegnięciu w fanola nr 1 też nie spanikowali.
Jednak co by było gdyby gobliny nie ustały. Rozumiem że wtedy uciekają od najbliższego wroga czyli od górników którzy na nich szarżują. Co się dzieje z szarżą górników i fanatykami. W momencie wypuszczenia fanatyków czas się zatrzymuje do momentu rozpatrzenia zasad fanatyków. Czyli fanol nr 2 zadaje górnikom d6 hitów przechodzi cal za nich, później z racji spalonej szarży górnicy cofają się o 2" (rzucili 3, więc ruszają o 3" z pierwotnego miejsca) i zadeptują fanatyka, czy wygląda to jakoś inaczej?
D ---------G--------N
D------ F1-G------- N1
D --F2---- G -------N2
D----------G-----i--N
D----8"----G -------N
|-----13"-----------|
D - górnicy; G- gobliny; N - Nocniki; F - fanole oraz 1 i 2 ich ruch.
Górnicy 8" od goblinów deklarują szarżę na gobliny, reakcja s&s, rzut na dystans 2x3. Po przebyciu 5" wychodzą fanatycy na 7" i 9" którzy przechodząc przez gobliny tak je przetrzebiły że musiały ustać na 2x1 - na szczęście ustały, fanol nr 2 nie naruszył na tyle brodaczy żeby testowali panikę, po wbiegnięciu w fanola nr 1 też nie spanikowali.
Jednak co by było gdyby gobliny nie ustały. Rozumiem że wtedy uciekają od najbliższego wroga czyli od górników którzy na nich szarżują. Co się dzieje z szarżą górników i fanatykami. W momencie wypuszczenia fanatyków czas się zatrzymuje do momentu rozpatrzenia zasad fanatyków. Czyli fanol nr 2 zadaje górnikom d6 hitów przechodzi cal za nich, później z racji spalonej szarży górnicy cofają się o 2" (rzucili 3, więc ruszają o 3" z pierwotnego miejsca) i zadeptują fanatyka, czy wygląda to jakoś inaczej?
Kalesoner pisze:Orki i gobliny są częścią tej siły, która wiecznie zła pragnąc, wiecznie czyni dobro.
Ten oddział G nie uciekał, także zbierałeś ich normalnie na ich Ld, ale to akurat nie ma znaczenia.LuciusII pisze: którzy przechodząc przez gobliny tak je przetrzebiły że musiały ustać na 2x1 - na szczęście ustały
Przede wszystkim ja doszarżowałem tymi górniakami do gobasów. Zapomniałeś o 3x3 +3 krasnoludzkiego mova. Pytanie jest co się dzieje z gobasami które oblały by panike 25% strat od fanatyka.
Uciekają od żródła paniki czyli:
A. oddziału nightów
B. Fanola który przez nich przeleciał i stoi za nimi
I teraz główne pytanie - co się dzieje z szarżą górników. Gdyby gobosy uciekały w ich kierunku to przesuną się za nich, a jak w przeciwnym będą za nocnikami. Failed?
Gobosy ustały a szarża wyszła i mogliśmy się skupić na dalszej grze. Jednak co by było gdyby gobosy nie ustały. Najpierw są rozpatrywani fanatycy i w momencie wypuszczenia tworzą nową jednostkę (unique troop type), więc gobosy uciekali by od nich czyli de facto od krasnali - specjalnie podałem tor ruchu fanatyków. Po spanikowaniu, gobosy będą dalej niż ruch szarżującego (przy min, rzucie będą 10" od miejsca z którego zaszarżowali górnicy - szarża na 9"), istnieje też szansa że gobosy uciekną za nocniki. Jak będzie ta sytuacja wyglądała?
Kalesoner pisze:Orki i gobliny są częścią tej siły, która wiecznie zła pragnąc, wiecznie czyni dobro.
A może by jaśnie panowie z LS wzięli się do roboty? Czy czekacie może na nowe wybory, zakładając, że i tak już się nie wyrobicie przed Babicami?
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.
To co chciałeś na białystok. I imperium i chaos dwarfy - nie wczytywałem się w te armybooki, ale nie wierzę, że są tak świetnie napisane, że nie ma żadnych wątpliwości.
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.
Jak grać Panie Premierze?!
Mi by bardziej zależało na tym aby jak najszybciej było wiadomo co to znaczy grać na to nieszczęsne EURO bo 19 maja będzie fajny turniej w Bielsku właśnie na te zasady. Laik obiecał, że poprosi Shino o informacje w sprawie terminu uzgodnienia/przegłosowania tych zasad aby tydzień przed turniejem nie okazało się że wyszedł właśnie draft 4.0 czy 8.15 i połowa przesłanych rozpisek już nie jest "EURO" a ludzie przygotowywali się nie na te rozpiski co trzeba...
Mi by bardziej zależało na tym aby jak najszybciej było wiadomo co to znaczy grać na to nieszczęsne EURO bo 19 maja będzie fajny turniej w Bielsku właśnie na te zasady. Laik obiecał, że poprosi Shino o informacje w sprawie terminu uzgodnienia/przegłosowania tych zasad aby tydzień przed turniejem nie okazało się że wyszedł właśnie draft 4.0 czy 8.15 i połowa przesłanych rozpisek już nie jest "EURO" a ludzie przygotowywali się nie na te rozpiski co trzeba...
Shino: ale wtedy po zrobieniu swift reforma oddizałem ustawiając go w kreskę w ogóle nie można by było się ruszyć (bo 2xmove na zrobienie kreski i potem już stoimy w miejscu). Tak chcesz grać? Wszyscy gramy przecież inaczej. Swift reform to jeden manewr w którym nie przekraczamy 2xmove, następnie RB zezwala na zrobienie jeszcze normalnego ruchu (przekraczając tym samym ruch o 150%).General Rules:
1) Czy jestes za dodaniem do sekcji worst play manweru reformu o 2x mv + pelny ruch, tak zeby przekroczyc 2x move?
a) Tak
b) Nie
Lidder: b
Shino: a. Zawsze uwazalem fragment w manewrach jako cos dotyczacego calego ruchu a nie tylko manewru
Podręcznik zezwala wprost na wchodzenie bohatera w do oddziału w takich sytuacjach. Tego typu uściślenie może zrobić więcej złego niż dobrego. Bo może uniemożliwiść przykładowo wejście bohatera z oddziału stojącego cal za 50 goblinami/maruderami/swordmenami/slavami w formacji 5x10.2) Za jakim rozwiazaniem kwestii wchodzenia bohatera do oddzialu wiec jestes:
a) Jak wchodzi to pojawia sie w dowolnym miejscu 1 szeregu niezaleznie od jego mv.
b) Jak pojawia sie do oddzialu to w miare mozliwosci musi nie przekroczyc 2x mv pojawiajac sie w 1 szeregu, lub pojawic sie w nim w najblizszym mozliwym miejscu
c) wrzucic do sekcji worst play wchodzenie bohaterem do oddzialu tak zeby przekroczyl 2x mv
Lidder: b
Shino: c. Jak nie to b
W podręczniku wyraźnie napisali no armour save w missfire od działa natomiast przy missfire od wyniku 7 tego zapisku nie ma, zatem co tu uściślać. To już nie uściślanie lecz dopisanie dodatkowego zapisku "no armour save" do efektu numer 7.10) czy misfire numer 7 czolgu jest no armour save czy pozwala na rzut?
a) tak
b) nie
Lidder:
Shino: a
Po co mieliby wtedy pisać innate bound spell? Rulebook wyróżnia dwa rodzaje bound spelli:13) bound spelle war altara jest i magic itemem i innate bound spell. Czy po ifce sie wylaczaja czy nie
a) tak
b) nie
Lidder:
Shino: Ciezko stwierdzic. Jest jedynym wozkiem z innate ability i magic itemem na raz. Oba sa tu mozliwe. Choc przez to, ze to jedyni item to bardziej sklaniam sie ku a
a) itemy bez zdolności innate
b) innate ability - ale tutaj nie jest napisane, że nie może być itemem!
Należy zatem potraktować to jako innate ability z itemu. Rulebook nie zakazuje takiego połączenia. Zatem jest to item z zasadą innate (GW wprost to napisało). Trzeba mieć chyba dużo złej woli aby uznać, że pomimo iż jest napisane innate w opisie gryfa to tylko fluffowe pierdzenie i niszczy się bo napisali tez item.
Byłoby afrontem nie napić się z Frontem!
Dokładnie jak napisał Karli.Karli pisze:W podręczniku wyraźnie napisali no armour save w missfire od działa natomiast przy missfire od wyniku 7 tego zapisku nie ma, zatem co tu uściślać. To już nie uściślanie lecz dopisanie dodatkowego zapisku "no armour save" do efektu numer 7.10) czy misfire numer 7 czolgu jest no armour save czy pozwala na rzut?
a) tak
b) nie
Lidder:
Shino: a
Effekt missfire jak się strzela z cannona jest taki:
"if the first artillery ice rolls a misfire, the steam cannon does not fire and the steam tank immediateli loses d3 wounds with no armour saves allowed."
opis efektu 7 na missfire czołgu jest taki:
"roll a d3. The steam tank immediately gains a number of steam points and loses a number of wounds equal to the result"
Jeśli w obu przypadkach byłby no AS to po kiego grzyba przy armatnim missfire tylko o tym wspomnieli?
Z całym szacunkiem ale to pytanie jest jakieś poronione. Altar ma jeden bound spell z itemu i ten jedyny bound spell ma opis:Karli pisze:Po co mieliby wtedy pisać innate bound spell? Rulebook wyróżnia dwa rodzaje bound spelli:13) bound spelle war altara jest i magic itemem i innate bound spell. Czy po ifce sie wylaczaja czy nie
a) tak
b) nie
Lidder:
Shino: Ciezko stwierdzic. Jest jedynym wozkiem z innate ability i magic itemem na raz. Oba sa tu mozliwe. Choc przez to, ze to jedyni item to bardziej sklaniam sie ku a
a) itemy bez zdolności innate
b) innate ability - ale tutaj nie jest napisane, że nie może być itemem!
Należy zatem potraktować to jako innate ability z itemu. Rulebook nie zakazuje takiego połączenia. Zatem jest to item z zasadą innate (GW wprost to napisało). Trzeba mieć chyba dużo złej woli aby uznać, że pomimo iż jest napisane innate w opisie gryfa to tylko fluffowe pierdzenie i niszczy się bo napisali tez item.
"encahnted item. Innate bound spell (power lvl 4)"
To mam rozumieć, że to innate napisali bo nie chcieli aby opis altara miał więcej słów?
Ogólnie jak patrzę na te pytania to ktoś chyba je wymyślał bez zaglądania do army booka, a czasem do rulebooka nawet...
Str 55 rulebookCzy steadfast od parent unitu dziala jesli detka ma oddzial z 2 szeregami na swojej flance?
"it should be noted that a unit does not lose its steadfast status for being disrupted. A flak charge might be able to disrupt a unit, but it can't prevent the warriors in that unit realising they outnumber foe"
Dla niewiedzących jednostka jest disrupted wtedy gdy jakiś przeciwnik mający 2 szeregi wjedzie jej w bok.
zacytuje tą zasadę z rerol to woundczy witchhunter ma takze killing blow z ew. czaru ktory by rzucal? (bound itemu) to samo tyczy sie reroll to wound
"when attacking wizards, or models with undead, nehekharan undead or daemonic special rules, in close combat, a witch hunnter re-rolls failed rolls to wound."
Jak dla mnie jest dosyć jasne, że tylko gdy uderza swoimi atakami w cc ma rerol to wounda na wymienionych wyżej przeciwników.
Tego pytania to już kompletnie nie rozumiem... Czemu detka niby miała by nie mieć holda skoro jest wymieniony wśród zasad które się przenoszą?czy hold the lines jako special rule dziala na detachment bez charactera?
Caius Ceplus pisze: Zaatakowane imperium kontratakuje.
Jak mi tylko powiesz, z jaką siłą to wali (o ile modyfikuje armour save), to przyznam Ci rację. Na razie wygląda to bardziej na przeoczenie twórców ab. Co do reszty sie zgadzam. Btw. a czy w ogóle są w systemie jakieś autowoundy pozwalające na armour save?W podręczniku wyraźnie napisali no armour save w missfire od działa natomiast przy missfire od wyniku 7 tego zapisku nie ma, zatem co tu uściślać. To już nie uściślanie lecz dopisanie dodatkowego zapisku "no armour save" do efektu numer 7.
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.
Pewnie, chociażby efekt dzwonienia 11-12 ze skaveńskiego dzwonu. Tutaj nikt nie próbował udawadniać, że to przeoczenie autorów podręcznikaBtw. a czy w ogóle są w systemie jakieś autowoundy pozwalające na armour save?
www.marnadrukarnia.com - druki 3D i turnieje.
Chyba, że to również przeoczenie autorów podręcznikaMyth pisze:Pewnie, chociażby efekt dzwonienia 11-12 ze skaveńskiego dzwonu. Tutaj nikt nie próbował udawadniać, że to przeoczenie autorów podręcznikaBtw. a czy w ogóle są w systemie jakieś autowoundy pozwalające na armour save?
Przeglądałem sobie te pytania - parę groszy od siebie:
Myślę, że tak - oddział jest steadfast, gdy ma więcej szeregów niż wróg, parent będący poza walką, nie ma tej reguły.Czy parent unit musi byc w CC zeby dac steadfast detachmentowi?
Opis lasu jest jasny - unit w nim nie może być steadfast - więc nawet jeśli parent przekazuje tą regułę, to i tak detka nie może przyjąć takiego stanu.Czy steadfast od parent unitu dziala jesli detachment jest w lesie ale parent unit nie?
Ktoś już na to pisał, disrupt nie ma nic wspólnego z steadfastem.Czy steadfast od parent unitu dziala jesli detka ma oddzial z 2 szeregami na swojej flance?
Nie. Skirmish w lesie ma stubborn, a nie steadfast - ergo, przekazuje stubborn.czy jesli parent unitem sa lucznicy to daja steadfast jesli parent unit jest w lesie czy jesli detachment jest w lesie?
Re-roll zranień to tylko w CC więc raczej sprawa jasna - natomiast KB ma na każdy hit, który zada - więc czary chyba też. (przynajmniej do czasu erraty, która to by wyprostowała)czy witchhunter ma takze killing blow z ew. czaru ktory by rzucal? (bound itemu) to samo tyczy sie reroll to wound
Zwyczajowo - wound niekoniecznie równa się no armor save - stąd dopiski o tym np przy misfire działa, przy opisie runefanga, a np nie przy poisonie. Oczywiście, pada pytanie o siłę - obstawiam, że errata ponownie wyjaśni, że no armor save, lecz póki co tego nie ma.czy misfire numer 7 czolgu jest no armour save czy pozwala na rzut?
Oczywiście, to parent unit ma mieć tą regułę i przekazuje ją detce.czy hold the lines jako special rule dziala na detachment bez charactera?
W przyrodzie działa reguła śruby prawoskrętnej - a tak serio... najprościej przyjąć, że po krótszym łuku?czy oddzialy trafione hurricanium pivotuja sie w kierunku ruchu wskazowek zegara czy przeciwnym, czy imperialista wybiera?
Dla ścisłości, tylko Golden Griffon jest określony jako magic item, ale mimo to ma innate bound spell. Ani Hurricanum, ani Luminark nie maja magic itemów w swym opisie, jedynie innate bound spells. Na podstawie tego, powiedziałbym, że dwa ostatnie na bank nie obawiają się miscasta, w wypadka altara można się czaić i zastanawiać, czy fakt, iż to enchanted item nadpisuję fakt, że to innate bound, czy odwrotnie.bound spelle war altara luminarka i hurricanum sa i magic itemami i innate bound spells. Czy po ifce sie wylaczaja czy nie
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.
Kto to wie, ale winić należy autora. W RB jest jasne rozbicie na boundy z przedmiotów (które się niszczą) i boundy wrodzone (innate - które są bezpieczne) - a, że kiep nazwał statuę magicznym przedmiotem (niszczącym się) z innate boundem (nie niszczącym się) to co my z tym zrobimy?:)
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.
Nie, żeby ta decyzja wpłynęła w jakimkolwiek stopniu na grywalność wózka lektora. Altara przecież dla tego mega bounda się teraz nie bierze, ale dla innych bonusów więc czy się będzie niszczyć czy nie to na pewno nikomu nie zrobi różnicy.
Ale to po prostu głupie jest. xd
Ale to po prostu głupie jest. xd
Caius Ceplus pisze: Zaatakowane imperium kontratakuje.
Popatrz na to z drugiej strony:Bizim pisze:Czyli altar ma (albo może mieć bo jeszcze decyzja nie podjęta) jedyny na świecie innate bound spell który się niszczy?
Czyli altar ma jedyny na świecie magic item bound spell który się nie niszczy?