Sędziowski Rynsztok

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

Zablokowany
Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Re: Sędziowski Rynsztok

Post autor: Jankiel »

A czy mogę z black amuletu wardować nie zadane rany?
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

Furion pisze:I wyszła nowa kwestia: ile punktów pancerze tracą węże z TK, mournfangi jak szarżują na domek?
Shino pisze:weze tk nic
mournfangi tyle ile daja im koty czyli 2.
zasada Animated Corpstruct dotyczy tylko węża, opis wskazuje, że save 3+ wynika z połączenia tej zasady ze zbroją jeźdźca oraz przewagą wysokości, odejmij sobie co trzeba i masz, że szarżując domek jeździeć Necropolis Knight ma save 6+
Necropolis Knights have a total armour save of 3+. This takes into account the combined effects of the mounts Animated Construct special rule and the riders armour and high vantage point
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

czy chcesz mi powiedziec, ze szarzujac na domek moge go leczyc wiec d3+1 rane? czy moze jednak zostaje mu zasada construct, ze ma 5+ save? (co prawda nie uzywana przez stone skin)

zreszta sam jezdziec tez ma zasade stone hide, ktora daje mu 3+ save.

kudłaty
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3552

Post autor: kudłaty »

Nawet jeśli punkcik z mounted traci, no chyba że normalnie ma 2+ bo mounted jest naliczany na wierzch.

Generalnie jest to fikcyjny problem bo szarżowanie wężami domków to krzywa misja.

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

no wlasnie nie ma zadbych bonusow poza tym, ze ma zasade stone hide dajaca mu sumaryczneog save'a 3+ (cp ma byc suma zbroi, constructa i bycia mounted niby ale to flufowe pierdzenie juz)

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

pewnie najlepiej stwierdzić, że opis zasady to fluffowie pierdzenie :)
sytuacja i tak raczej mało spotykana, więc to takie jałowa gadanie kto tymi wężami w domek będzie szarżował

a opis wskazuje co się składa na ten save 3+, po rozliczeniu imo powinien zostać 6+ save, ale zawsze można sędziować inaczej
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

z czego wynika 6+?

na prawde nie jestem w stanie teog tylko zrozumiec?

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9484
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

a jaki armour z bazy ma gwardia? może lekki i po problemie :)
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

gwardia?

5+ light armour i tarcze.

Pytnie co ma tu wspolnego nekropolis?

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

Shino pisze:z czego wynika 6+?

na prawde nie jestem w stanie teog tylko zrozumiec?
Animated COnstruct należy do mounta tylko -> opis zasady Stone Hide wyraźnie wskazuje mounts Animated COnstruct special rule
pozostałe 2 elementy tego save to zbroja jeźdźca i "wysokość" zostanie 6+ save wynikający tylko ze zbroi jeźdźca

mi to rybka :) uściślenia są w gestii sędziów, nie gram TK, ale logikę można zachować
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

misha pisze: Animated COnstruct należy do mounta tylko -> opis zasady Stone Hide wyraźnie wskazuje mounts Animated COnstruct special rule
pozostałe 2 elementy tego save to zbroja jeźdźca i "wysokość" zostanie 6+ save wynikający tylko ze zbroi jeźdźca
str 92. Jest wypisane jakie spec zasady ma caly model, jakie tlyko gora a jakie tylko dol.

animated construct jest zasada calego modelu.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

jedziesz RAW, że aż miło, tyś jest sędzią 8)
Necropolis Knights have a total armour save of 3+. This takes into account the combined effects of the mounts Animated Construct special rule and the riders armour and high vantage point
EOT z mojej strony
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Karli
Postownik Niepospolity
Posty: 5056
Lokalizacja: Front Wschodni - Białystok

Post autor: Karli »

Mishka +1
Byłoby afrontem nie napić się z Frontem!

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

Co to w ogóle za pomysł, że atak na domek zmniejsza AS jednostek? Nagle realizmu w WFB się komuś zachciało? :o

Chyba rycerze TK to nie jedyny model, którego AS podany łącznie zawiera w sobie takie fluffowe pierdzenie jak "high vantage point".

Klops
Falubaz
Posty: 1062

Post autor: Klops »

a z innej beczki ale też o domkach
jeżeli do domku wszedł oddział z magiem i mag zamienił się w smoka to czy można smoka maga targetować osobno z strzelania, magii
czy bohater może wychodząc z domku wejść jednocześnie do innego oddziału.

Awatar użytkownika
Durin
Niszczyciel Światów
Posty: 4766
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Durin »

Jak mag zamienia się w smoka toprzestaje być częścią oddziału ergo wychodzi z domku;p
Barbara pisze:Może nie wszyscy się w tym środowisku lubimy, ale akurat prawie wszyscy się znamy. To że dwóch znajomych da sobie czasem po ryjach nie powinno chyba nikogo dziwić.

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9484
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

smok w combacie nadal zostaje częścia unitu o ile dobrze wording pamiętam
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
Durin
Niszczyciel Światów
Posty: 4766
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Durin »

Przeciez tu mowa o domku jak oddzial w domku moze walczyc w swojej fazie

Sent from my GT-I9000 using Tapatalk
Barbara pisze:Może nie wszyscy się w tym środowisku lubimy, ale akurat prawie wszyscy się znamy. To że dwóch znajomych da sobie czasem po ryjach nie powinno chyba nikogo dziwić.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Durin pisze:Przeciez tu mowa o domku jak oddzial w domku moze walczyc w swojej fazie
Overrun

Awatar użytkownika
Karli
Postownik Niepospolity
Posty: 5056
Lokalizacja: Front Wschodni - Białystok

Post autor: Karli »

Mam mały apel do LS: proszę ładnie aby w tym roku robiąc uściślenia kierować się również Euro FAQ, tak aby były one ze sobą jak najbardziej zbieżne. Ułatwi to naszym wygranie kolejnego ETC oraz ETS i innych side eventów. Ja np dopiero po turnieju dowiedziałem się, że na ETC birona podwaja ruch ponad 10 cali... i jeszcze kilku "kwiatków". Z kolei gdybyśmy w Polsce grali na dublowanie czarów to również polskie rozpy może nieco by się różniły...
Byłoby afrontem nie napić się z Frontem!

Zablokowany