[MASTER] Casino Royale a.k.a Strategicon 2012

Regulaminy, relacje, scenariusze, kampanie, pokazy etc.

Moderatorzy: Laik, Dymitr

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

[MASTER] Casino Royale a.k.a Strategicon 2012

Post autor: Dymitr »

Obrazek

Długi finisz krótkiej ligi, czyli zakończenie sezonu we Wrocławiu! Ostatnia prosta w walce o supremację w lidze to TURNIEJ PAROWY KLASY MASTER WE WROCŁAWIU

Serdecznie zapraszamy
The Gamblers.



DATA: 8-9 grudnia 2012 rok
MIEJSCE: Specjalny Ośrodek Szkolno – Wychowawczy Nr 11 (ul. Kamienna 99/101) link z PKP: http://goo.gl/maps/QCUu8
FORMAT: 2x1300 pts BEZ LORDÓW
SĘDZIA: LIDDER

SPONSORZY

Tereny Do Gier
Obrazek
Micro Art
Obrazek
Karta Postaci
Obrazek
Titan Forge
Obrazek


ZASADY
2x 1300 Points.
Special or Named Characters allowed.

Army used can be any of the currently published GW Army books.
Forge World based army lists & units may not be used on the event, except for Chaos Dwarves.

A maximum of 2 identical units may be taken (regardless of equipment and other upgrades)

An alliance(army) may have up to 4(3) war machines and shooting template weapons.
Warmachines that use a template count as a single choice in this regard.
All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells. Bolt thr. count as ½ a war machine(rounded up).

An alliance(army) may have up to 45(35) models with missile weapons with a range of 20”+ (not including war machines, characters and chariots).

All BSBs can take all the Equipment, their unit type has access to as if they weren't BSBs.


Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 30 models nor 350 points (including all command, upgrades, magic items and banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size and cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit).



Magic Restrictions:


- Apart from Winds of magic, an alliance may only generate up to 2 PD and 2 DD per magic phase. After an alliance generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled PD or DD.

- Player can use maximum 5 PD to cast a spell. For death spells this max is lowered to 4 power dice.

- An alliance(army) may use up to 12(9) PD during each phase.

- You may have units or abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are discarded.

- Some magic items and abilities count as generating dice toward this limit.

- “Count as” items and abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that an alliance that already reached its PD limit, can't take more items or abilities which “count as adding PD” or add PD during the game (same for DD).

- All modifiers are applied from the alliance army list and will not change during the game.

Item restrictions:
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1DD each magic phase.



Army Specific Restrictions:


Beastmen: An alliance with Beastmen army can generate 3 extra PD instead of 2, as long as Beastmen generate atleast 1 extra PD. Can use 3 instead of 2 same core units and have a unit cap of 35 models per unit instead of 30 and a point cap of 400 instead of 350.


Bretonnia: No Restrictions


Chaos Dwarfs: 
Iron daemon, k'daai destroyer count as war machines. Chalice of darkness counts as 2PD. Max 2 out of: Str. 5 shooting templates, Kdai destroyer, Chalice, Chalice OR Kadaii


Dark Elves: Max. 28 repeater Crossbows (including characters and excluding chariots) in the army. Repeater Bolt Throwers 0-1. Harpies are 0-1. Shades max 14 models per army. Max 2 out of: Pendant of khaeleth, Crown of command, Cauldron of Blood, Hydra.


Dwarfs: Each spellbreaker and spelleater rune counts as 1DD. Grudge Throwers are a 0-1 choice; An alliance with Dwarf army may generate up to 4 DD instead of 2, as long as Dwarf generate atleast 2 extra DD; Gyrocopter does not count for max 3 war machine/template.


Daemons of Chaos:
 All daemonic gifts are 0-1. Daemonic Battle Standard can have gifts if his magic banner does not cost over 50pts. Siren song is not allowed. Master of Sorcery Loremaster special rule is removed, instead pick two spells from the chosen lore.


The Empire: Cannons 0-2, Steam Tank counts as a cannon.

High Elves: An alliance with High Elves army can generate extra 3 powerdice instead of 2, as long as High Elves generate atleast 1 extra PD; Banner of the World Dragon counts as 1DD


Lizardmen: Salamanders are a 0-1, max two models of Salamander,Scar-Veterans 0-1, Cupped hands of the Old Ones counts as 2PD; A maximum total of 4 Skink, Chameleon skinks and Skink Cohorts units combined maybe taken in an army (Cohorts containing kroxigor or numbering above 15 models do not count for this restriction).
 TettoEtto = 2PD i n DD (n = all from both allies)

Ogre Kingdoms: Hellheart counts as 2DD and 1PD, Greedyfist on mage with lore of Death counts as 2DD, Rune Maw Banner counts as 1DD. Each leadbelcher or sniper maneater with pistol(s) counts as 3 models towards to shooting cap. Max 2 out of: Mournfang Cavalry, Ironblaster. Ironblaster 0-1.


Orcs&Goblins: Maximum model cap is 45 models per unit.


Skaven: All Skaven rare choices are 0-1, max 9 models of Gutter runners, Engineers are a 0-2 choice, max 1 out of: doom rocket, brass orb, storm banner.


Vampire Counts: 
Master of black Arts and Blasphemous Tome upgrade are 1PD each. 0-2 etheral units (incl. Heroes). 0-1 red fury and/or quickblood abilities. 0-3 howls (Death Shriek counts as 2). Max of 3 flying units, max 12 mounted characters and black knights combined.


Tomb Kings: Neferra's Scrolls of Mighty Incantations counts as 2 PD and 2 DD. Hierotitan counts as 1PD as long as it's alive. Sphinxes of all kinds: 0-2 per army. An alliance with Tomb Kings army may generate up to 3 PD instead of 2, a s long as Tomb Kings generate atleast 1 extra PD.


Wood Elves: Wood Elves can take 3 of the same core unit instead of 2, Only Glade guards (including scouts) count for max of 35 models with shooting weapons.
 +50pts, 10% REDUCTION

Warriors of Chaos: Infernal Puppet counts as 1PD and 2DD; If you have Warriors, Knights and or Chosen with marks of tzeentch in army then you can take max 1 Warshrine. Festus 1PD & 1 DD


Dogs of War
allowed, no restrictions

ZASADY SOJUSZY
- Zasady sojuszu(zabroniony jest sojusz tych samych armii)
- zakaz dublowania common items w armiach!
- każdy sojusz jest traktowany na zasadach "suspicious allies", co oznacza:
- wszystkie jednostki są traktowane jako sojusznicze i można na nie rzucać czary (chyba, że są to specyficzne czary "rasowe")
- nie można korzystać z zasady Inspiring Presence nie swojego generała
- nie można korzystać z zasady Hold Your Ground!
- bohaterowie nie mogą dołączać do oddział nie swojej armii
- gracze dowolnie dzielą kostki power i dispel przed pierwszym rzutem na czar

Na początku tury, przed jakimkolwiek rzutem sojusz rzuca na tabelę przymierza:
1: traitor among us! (sojusz w tej turze traktowany jest na zasadach "desperate allies")
2-5: suspicious ally
6: moment of trust (sojusz w tej turze traktowany jest na zasadach "trusted allies")

SCENARIUSZE:

1. Battleline
2. Battleline
3. Blood and Glory (generałowie liczeni za 1 punkt. Zwycięzca wygrywa 20:0 - stracone BP( do max 15:5), gdy nie ma wygranego ten kto więcej zdobył wygrywa (o tyle) i max 14:6)
4. Battleline
5. Battleline

ROZKŁAD JAZDY

SOBOTA

9:00 - 9:30 - ZAPISY
9:45 - 12:45 I Bitwa
12:45 - 13:15 OBIAD
13:15 - 16:15 II Bitwa
16:30 - 19:30 III Bitwa

NIEDZIELA
10:00 - 13:00 IV Bitwa
13:15 - 16:15 V Bitwa

16:30 - OGŁOSZENIE WYNIKÓW I ZAKOŃCZENIE IMPREZY

NOCLEGI:
Śpimy w klasach szkoły, na udostępnionych materacach. Dla chętnych jest dostępny internat w szkole (dodatkowo płatny), o dość ograniczonej ilości wolnych miejsc. W razie konieczności możemy wskazać kilka tanich noclegów we względnej okolicy turniejowej sali. Noclegu z piątku na sobotę nie ma, więc wszelkie tego typu prośby załatwiamy własnym sumptem - proszę zgłaszać się na PM

WEJŚCIÓWKA: 50 zł od osoby (100 zł od pary)


ZGŁOSZENIA:

Do 5 grudnia będą premiowane 5 punktami do generalnego rankingu. Rozpiskę w formacie HTML wraz z imieniem, nazwiskiem oraz id proszę wysyłać na zgloszenia.strategicon@gmail.com


Rezerwujcie już wolne na imprezę we Wrocławiu!

Obrazek

TELEFON KONTAKTOWY: 500 200 227 Dymitr


RELACJA Z TURNIEJU NA THEGAMBLERS.PL
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

LISTA ZGŁOSZONYCH:

1. Tutajec + Rince
2. Karli + Inferno
3. Furion + Justyna
4. Kalafior+ Shino
5. Durin + Wojtuś
6. Szczurek + Ździchu
7. Spawn+BigBossM
8. Bałagan + Loko
9. Marian Paździoch
10. Andrew + Oczko
11. sw_Barbara + Dębek
12. Pasiak + Piotr
13. Aleksander Fiedorek + Krzysztof Łukaszewicz
14. Gniewko + Zell
15. Adam + Zielony
16. Dominik + Golonka
17. Rebe + Uadzia
18. <>< + JaceK
19. Afro + Gerwazy
20. Śmiechu + Robson
21. Maryś + Dymitr
22. Koszu + Kosz
23. Thomas + Nemski
24. Khumanor+ Maciom
25. Kojot + Burgund
26. Klops + Żaba
27. Cosmo + ktoś
28. Solo + Ktoś

Kogoś pominąłem?

minimalnie, ale jest! Do zobaczenia we Wrocławiu!
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Smiechu
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3359
Lokalizacja: Rogaty Szczur (Stare Babice)

Post autor: Smiechu »

Przyjade i postaram sie wyciagnac ze soba kogos kto juz dawno nie gral w Battla :)

Awatar użytkownika
Afro
Postownik Niepospolity
Posty: 5674

Post autor: Afro »

Może w tym roku uda mi się dotrzeć jako gracz ;D
"You either die a cyka or live long enough to become a blyat"

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Afro pisze:Może w tym roku uda mi się dotrzeć jako gracz ;D
a wrócisz jako? :D

Awatar użytkownika
Lazur
Niszczyciel Światów
Posty: 4573

Post autor: Lazur »

bogracz :D
Obrazek

Awatar użytkownika
bigpasiak
Ciśnieniowiec
Posty: 7714
Lokalizacja: Syberia

Post autor: bigpasiak »

No raczej :mrgreen:
The wood hold peace for thos who desire it, but those who seek battle will find me...
The forest has as many eyes as leaves...

Far over, the misty mountain Cold, to dungeons deep and caverns old.
The pines were roaring, oooooon the hight...
Abandoned

Awatar użytkownika
Shadar
Kradziej
Posty: 936
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Shadar »

Zepne tyłek, pomaluję parę rzeczy i będę (jak się znajdzie para). Od razu mówię, że woch, jakby ktoś szukał najemnika.

Edit:
omg sry za literówkę
Ostatnio zmieniony 6 lis 2012, o 20:22 przez Shadar, łącznie zmieniany 1 raz.
Wieszkto pisze:
Szaman pisze:wieszkto - zabawny jestes...
Wiesz gdybyś mnie nie traktował poważnie i nie czuł się winny to byś się tym postem nie tłumaczył tylko byś mnie olał a ty odpisałeś.

panterq
Masakrator
Posty: 2461
Lokalizacja: Legion

Post autor: panterq »

Shadar pisze:żeczy
:roll:
Yes they drink blood. Yes, some of them have been known to command armies of the damned. But at least they're not Elves.
- Niles Valera, Agitator

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

do końca ważą się losy comp scora... Dziś już wiemy, że będziemy grali na autorski system sojuszy (made by Lidder), dzięki któremu uwalnia się pierdylion nowych kombinacji armii! Ma to wyglądać mniej więcej tak:


ZASADY SOJUSZY

Zasady sojuszu(zabroniony jest sojusz tych samych armii):

każdy sojusz jest traktowany na zasadach "suspicious allies", co oznacza:
- wszystkie jednostki są traktowane jako sojusznicze i można na nie rzucać czary (chyba, że są to specyficzne czary "rasowe")
- nie można korzystać z zasady Inspiring Presence nie swojego generała
- nie można korzystać z zasady Hold Your Ground!
- bohaterowie nie mogą dołączać do oddział nie swojej armii
- gracze dowolnie dzielą kostki power i dispel przed pierwszym rzutem na czar

Na początku tury, przed jakimkolwiek rzutem sojusz rzuca na tabelę przymierza:
1: traitor among us! (sojusz w tej turze traktowany jest na zasadach "desperate allies")
2-5: suspicious ally
6: moment of trust (sojusz w tej turze traktowany jest na zasadach "trusted allies")
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Nijlor
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6663
Lokalizacja: KGS "Fenix" Włocławek/ Kłodawa

Post autor: Nijlor »

O klimat :twisted: =D> W zasadzie to mam bezpośredni pociąg do Wrocławia z Koła..... Tylko parkę znaleźć :) Muszę jakoś mocno uczcić ostatni turniej przed przerwą (ma mi się urodzić syn :D
Obrazek

Chłopska Bretka ;) : W/R/P: 4/2/4

Spawn
Chuck Norris
Posty: 477

Post autor: Spawn »

A co jak się polubią i ktoś wejdzie bohaterem do sojuszniczego oddziału, a potem na początku następnej tury sojusz sie pogorszy, lub całkiem zkiepści. Zostaje w oddziale, czy go wyrzucają ?

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... bI#t=1419s

Awatar użytkownika
Asassello
Pan Spamu
Posty: 8173
Lokalizacja: Warszawka - Kult
Kontakt:

Post autor: Asassello »

Spawn pisze:A co jak się polubią i ktoś wejdzie bohaterem do sojuszniczego oddziału, a potem na początku następnej tury sojusz sie pogorszy, lub całkiem zkiepści. Zostaje w oddziale, czy go wyrzucają ?

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... bI#t=1419s
- bohaterowie nie mogą dołączać do oddział nie swojej armii
Nawet do trusted nie dołączą.
Obrazek

Awatar użytkownika
Jagal
Niszczyciel Światów
Posty: 4287
Lokalizacja: Gdańsk SNOT

Post autor: Jagal »

A tydzien później się na da :D?
Kupię bretońskie modele z 5tej edycji:
Metalowi quesci,
French Games Day Knight 'L'Hermite De Malemont' !! ,
4ed rycerze na piechotę.


Snot Fanpage <<--- , klikać! ;)

kudłaty
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3552

Post autor: kudłaty »

Czyli totalnie rezygnujemy z podręcznikowych zasad sojuszy?

Awatar użytkownika
Lazur
Niszczyciel Światów
Posty: 4573

Post autor: Lazur »

kudłaty pisze:Czyli totalnie rezygnujemy z podręcznikowych zasad sojuszy?
Sojusze z armiami DE i SKV się nie psują "podręcznikowo" jak rozumiem?
Obrazek

Awatar użytkownika
Dymitr
Ace of Spades
Posty: 11531
Lokalizacja: The Gamblers

Post autor: Dymitr »

rezygnujemy z tego co w RB - ja nie wiem jak Wy, ale mam dość grania tych samych par :)
Lohost pisze: Nie myslalem ze to kiedys powiem, ale za Dymitra byl ordnung i az mi tego brakuje.

Awatar użytkownika
Jasif
Masakrator
Posty: 2979

Post autor: Jasif »

Dymitr pisze:rezygnujemy z tego co w RB - ja nie wiem jak Wy, ale mam dość grania tych samych par :)
LiddahDymitrHammer :mrgreen: Like it!
paulinka17 pisze:Mówiłem, jabaniutki nawet oczka zmrużył z rozkoszy.
Dziedzic pisze:JH i UD razem, piekło zamarzło i serce Szaitisa pękło.

Awatar użytkownika
Piotr
Masakrator
Posty: 2186
Lokalizacja: XIII Kohorta Zławieś Mała

Post autor: Piotr »

Uwalnianie porno par typu DE-SK - bez sensu.

Przemyślcie, chłopcy...

Klops
Falubaz
Posty: 1062

Post autor: Klops »

DE + HE nice
Skv + EMP also
DF +O&G

ODPOWIEDZ