Vampire Counts vs....

Vampire Counts

Moderator: misha

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Bartosz
Chuck Norris
Posty: 658

Re: Vampire Counts vs....

Post autor: Bartosz »

O, o duchach na poważnie nie myślałem (odruch z poprzedniej edycji), ale one faktycznie mogą dać radę - zwłaszcza przeciw pegazom.

Używałem jeszcze Czarnego Powozu - chociaż zazwyczaj to mi zabierał np. 5 kostek z poola, a nie przeciwnikowi. jak już się robił eteryczny i latał, był na bretkę fajny (killing blow!).

myślę też, że kiedyś przeciwko bretce przetestuję Lorda na hell steedzie.
dostanie Warda na 3+ od strzelania, przerzut udanych Wardów u modeli w styku, miecz+2 do siły i Dragonhelm (ew. Charmed Shield). Do tego Furia, Nienawiść + Dreadknight. Na papierze wygląda dobrze, jest manewrowy, pegazy zjada bez popitki :P Ewentualnie dam mu Obsydian Blade, żeby kasował armour save'a, tylko że wtedy pegazy będzie ranił na 3+. Więc może jednak mieczyk+2...

No i kwestia sejwów u bretki... kiedyś gwardia przez 6 rund kombatu, z WS10, Barrowsem, dwurakami i Vanhelem zabijała.. 0-1 Kotra na turę :roll:

@ August
Varghulfa na Bretkę nie wystawiłem nigdy - pisałem o nim, żeby uprzedzić ewentualne propozycje co do tego fajnego potworka, który z innymi armiami pomaga, ale dla bretki jest raczej free fragiem;)

po namyśle: z tymi duchami też sprawa trudna. Bo w sumie bretka może wystawić 3-4 herosów z magicznymi atakami, do tego na pegazach (rozumiem, że Grail Vow NIE daje pegazom magicznych ataków?). Duchy, a zwłaszcza wrighty, robią się workiem do bicia.
Mamy więc do ogarnięcia trzy trójki pegazów i 3-4 bohaterów na pegazach. Lata to sobie po stole kędy wola, chce złapać wampira z hełmem, którego nie tak łatwo zasłonić przed szarżą - z grzbietu pegaza widać nad ghulami, i psami chyba też.
I co wtedy?
Ostatnio zmieniony 23 mar 2011, o 12:48 przez Bartosz, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
eliah91
Masakrator
Posty: 2759
Lokalizacja: Warszawa Czarne Wrony

Post autor: eliah91 »

ving pisze:zostaję Flaga z wardem ale bardziej na kraski. Spodobał mi się Razor standard, na brete dobry chyba będzie
Ja już kilka razy grałem na Flagu, jest syty.
4+warda, na 4T piechocie która może być wskrzeszana jest bardzo przydatne.
Natomiast Razor ssie. Na gwardii i nie ma się barrowa albo na bsb który wtedy jest mega badziewny. To jest całkowicie nieprzydatny przedmiot IMO.
draleba pisze:Varghulfa na Bretkę nie wystawiłem nigdy - pisałem o nim, żeby uprzedzić ewentualne propozycje co do tego fajnego potworka, który z innymi armiami pomaga, ale dla bretki jest raczej free fragiem;)

Oj tam oj tam, Varg jest bardzo przydatny zawsze.
Duży M, vampiric, spoko się klepie, bardzo przydatny na blokowanie pegazów. A jak się go wypuszcza pod dwa treby i łuki to nie dziwne że ginie.
Obrazek

Awatar użytkownika
JarekK
Bothunter
Posty: 5090
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: JarekK »

Ponieważ mój kolega (zupełny nowicjusz ale poczytał to i owo) zaczyna grać wochem to rzeby nie dostawać wklepy od początku mam do was pytanie:

JAK ZNISZCZYĆ WOCH?
Stone pisze: 16 gru 2019, o 13:36Żeby dobrze rosły, o warzywa trzeba dbać.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

spalić zniszczyć a jak ktoś palcem tyknie to jeszcze raz spalić,
a poważnie, zależy jak i czym kolega będzie grał, jak na Chosenach z 2 Warshrinami to może być ciężko :) bo szybko je można napakować Ward'em.

Ja tam na 2 Gwardiach jadę z Dwurakami. Domena Metalu, jest czar co do końca gry osłabia Armour Save i można go kumulować haha, więc się przydaje. Poza tym Metal rani tak jak mają Arm Save, więc z reguły Kawa obrywa na 1+ Piechota na 3+/4+. Dodatkowo jak to są trochę większe ptk to 2 maga bym wział z Lore Vamp, Curse of Years jest RiP'em i nie zawsze przeciwnik pamięta by go usuwać, a wielkie klocki piechoty są stworzone imo wprost dla tego czaru :).

WoCh i tak jest odporny na strachy i terrory w większości przypadków.
Z drugiej strony bierzesz wielki kloc Blood Knightów i pakujesz się gdzie ci się chce :)

Ghoule na Wojowników zazwyczaj przegrywają walkę, S3 do Arm Save 3+ 4+ i Parry Save. Więc do Ghouli jakieś wsparcie musowo bo same nic nie zrobią.
Poza tym WoCh musi przyjmować Challenge. Czasami warto o tym pamiętać.
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Daw
Masakrator
Posty: 2467
Lokalizacja: Wars i Sawa

Post autor: Daw »

Trzeba jeszcze pamiętać, że jeżeli jakiś combat to tylko kiedy Ty szarżujesz i używasz popychaczki w combacie. Zdecydowanie na + również są Twoje smieci pt: baty, wilki, zombie które przyzywasz, żeby ustawić sobie klocki tak jak Tobie Ci to odpowiada. Ale nie masz czym tej pancernej piechoty przepchnąć jeśli nie wejdzie Ci Vanhels - musisz mieć ASF-a i przerzuty trafień - to musowe. Do tego jeszcze fajnie się trzyma różne klocki piechoty duchami lecz jesli jest kawa na polu bitwy to już nie jest wesoło bo magic attackami klepie. Da się zjechać Woch tylko trzeba trochę ogrania.
misha pisze: Ghoule na Wojowników zazwyczaj przegrywają walkę, S3 do Arm Save 3+ 4+ i Parry Save. Więc do Ghouli jakieś wsparcie musowo bo same nic nie zrobią.
Poza tym WoCh musi przyjmować Challenge. Czasami warto o tym pamiętać.
Da się spokojnie. 40-tką Ghuli od boku... jeżeli wojownicy to Khornici to z małym paluszkiem ustawiasz sobie te klocki żeby je pojechać od boku... ale niestety to jedyna opcja - również musi wejść Vanhels jeżeli chcesz Ich przepchnąć... od boku walcząc nie ma Parry Save i bardzo mało klepie (3-ech?) więc wypłaci Tobie te 15 ataków ale na spokojnie bo trafia na klocek, kóry jest z chełmem więc 7-8 trafia, rani 3-4... a Ty odpowiadasz i na spokjnie trzymasz steadfasta, zdejmujesz mu ranki, Ty masz bonus za szarżę, bok i ranki i wygrywasz starcie na - pierdylion.. :)
Jeszcze Polska nie zginęła / Isten, áldd meg a magyart
Obrazek
Obrazek

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

bleh, nie napisałem, że trzeba od boku :) a to nie jest oczywiste? :D
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Daw
Masakrator
Posty: 2467
Lokalizacja: Wars i Sawa

Post autor: Daw »

misha pisze:bleh, nie napisałem, że trzeba od boku :) a to nie jest oczywiste? :D
No nie dla wszystkich więc dlatego o tym napisałem Sasha :)
Jeszcze Polska nie zginęła / Isten, áldd meg a magyart
Obrazek
Obrazek

Władca Nie-śmierci
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 160
Lokalizacja: Poznań

Post autor: Władca Nie-śmierci »

Dopiero zaczynam i zamierzam grać przeciw skavenom (1000pkt) jaką taktykę polecacie
i co będzie lepsze VARGHULF czy UNDEAD WRAITH

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

oba są dobre :) strzelanie pewnie jakieś z weapon teamów będzie miał to Wraighty trzeba by pilnować, ale jak dojdą to mogą posiekać 5 Wraightów to akurat 250 ptk.
No chyba, że jakieś testy z Censer Bearersów będą to może być gorzej.
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
August
Chuck Norris
Posty: 402
Lokalizacja: Animosity Szczecin

Post autor: August »

Akurat przeciw skavenom wraithy są dużo bardziej wrażliwe niż varg - wiele oddziałów ma tam magiczne ataki więc albo musisz nimi szybko wejść w combat z klockiem bez magicznych ataków albo chować za armią przez pierwsze tury aż ustawisz trochę sytuację na stole. Wraithy tylko z pozoru są słabe na skaveny. Jeżeli wejdą w oddział np. z dzwonkiem to pomału go mielą i trzymają. Jeżeli walczą z czymś bez magicznych ataków to powinny wygrywać z dużą dozą pewności.
Z kolei Varg jest sporo prostrzy w grze i dlatego go polecam. Powinnen nabijać dość ran by ustawać z klockami oraz jest skuteczny przeciwko temu na co nie zdadzą sie dobrze wraithy - censerom a przy pewnym farcie utrzyma chwilę i abomkę.

Awatar użytkownika
Bonhart
Wałkarz
Posty: 79

Post autor: Bonhart »

Gram niedługo z Krasiami (jeszcze na 7ed...). Kolega z tego co wiem nastawił się na sporą antymagię, strzelanie i dwa napakowane klocki (jeden zabójców, drugi bródek). Nie mam pomysłu na ugryzienie ich. Jakieś rady? Jaka domena najlepsza na krasie, czy zostać na wampirzej, czy GG przepchnie zabójców? (Wiem że trzeba brać eteryki, tu nie ma sprawy).
Za pomoc z góry dziękuję.

P.S. Wiem! S I Ó D M A edycja!!!
"Poddaj się i służ mi za życia lub giń i bądź mym
niewolnikiem po śmierci."


.......................................Hrabia Vlad von Carstein

Awatar użytkownika
crovaxus
Kretozord
Posty: 1834
Lokalizacja: "Rogaty Szczur" Starogard Gd.
Kontakt:

Post autor: crovaxus »

na krasie najlepszy jest metal oraz shadow. co do slayerów to najlepsze na nich są...ghule! poisony mają a slayer nie ma save więc automatycznie padają. jeden i drugi oddział stoi z czego ty masz wskrzeszanie ;]
"For a sharp second, Selenia froze, and Crovax's blade found home. As the Angel shattered like glass, Crovax felt his mind collapse - the curse had been fulfilled"
- The tale of Crovax the Cursed

Awatar użytkownika
Azgaroth
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3248
Lokalizacja: Poznań

Post autor: Azgaroth »

Bonhart pisze:Gram niedługo z Krasiami (jeszcze na 7ed...). Kolega z tego co wiem nastawił się na sporą antymagię, strzelanie i dwa napakowane klocki (jeden zabójców, drugi bródek). Nie mam pomysłu na ugryzienie ich. Jakieś rady? Jaka domena najlepsza na krasie, czy zostać na wampirzej, czy GG przepchnie zabójców? (Wiem że trzeba brać eteryki, tu nie ma sprawy).
Za pomoc z góry dziękuję.

P.S. Wiem! S I Ó D M A edycja!!!
Jeśli gracie na 7 edycje to wystawiłbym na pewno :
- pieski - mają zasadę light cavarly i z ruchem 9 mogą się znaleźć szybko w pobliżu maszyn,
- baty - odginać nimi szarże i blokować maszyny
- eteryki - możesz brać, aczkolwiek wystarczy że da odpowiednią runę i będą padać,
- wystawiłbym spam ghouli bo jak crovaxus napisał - poisony na slayerów będą idealne + hero z ghoulkinem koniecznie
- gwardię z popychaniem jak najbardziej ( regenka + GW ),
- nie wystawiać żadnych black knightów i blood knightów bo nie mają szans dobiec
- w miarę mozliwości nastawiłbym się na domenę wampirów - wskrzeszanie (master of the black arts mile widziane) i sporo można ugrać czarem stawiającym duchy za zadane woundy,
- na generale koniecznie talizman z wardem 3+ na strzelanie

Awatar użytkownika
Bonhart
Wałkarz
Posty: 79

Post autor: Bonhart »

Bardzo dziękuję za pomoc.

P.S.
Jak znajdujecie taką rozpiskę.
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=25&t=31521
"Poddaj się i służ mi za życia lub giń i bądź mym
niewolnikiem po śmierci."


.......................................Hrabia Vlad von Carstein

Awatar użytkownika
kudlaty960
Mudżahedin
Posty: 223
Lokalizacja: Kraków, AjWajHajm,

Post autor: kudlaty960 »

A co na DoCh w 8 edycji?
"Dobry żołnierz wykonuje rozkazy bez chwili zwątpienia, dobry dowódca wydaje je bez cienia wątpliwości".
TRUE LEGION KRAKÓW

Awatar użytkownika
Daw
Masakrator
Posty: 2467
Lokalizacja: Wars i Sawa

Post autor: Daw »

Na pewno nic eterycznego... :)
Jeszcze Polska nie zginęła / Isten, áldd meg a magyart
Obrazek
Obrazek

Awatar użytkownika
Azgaroth
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3248
Lokalizacja: Poznań

Post autor: Azgaroth »

kudlaty960 pisze:A co na DoCh w 8 edycji?
Tak jak daw zauważył, nic eterycznego bo DoCh to przede wszystkim magiczne ataki. Polecałbym spam ghouli bo poisony będą demony bolały (wiele z ich jednostek nie ma save, ale pamiętaj że maja warda na 5+). Trzeba uważać na flamery bo ich strzelanie potrafi naprawdę mocno namieszać. Spakowana gwardia i wskrzeszająco - popychający lord mile widziani :)

Awatar użytkownika
Motorek
Mudżahedin
Posty: 339
Lokalizacja: Warszawa/Kraków

Post autor: Motorek »

Co zrobić ze standardowym zestawem krasi? Dwie klopy, organki, kowadło i dwa duże klocki plus jakieś badziewie.
Bene mori praestat, quam trpiter vvere

Awatar użytkownika
Gasior
Postownik Niepospolity
Posty: 5113
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Gasior »

proste. idz do przodu.od bardzo dawna tylko raz na druzynowce dalem sie przekonac zeby sie torche pokitrac zamiast isc, na krasie. i wtedy przegralismy :)
:twisted: always Vampire :twisted:

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

do przodu popychaczki, uduchowienie czasami i jestes pod nosem krasi :) da się z tym wygrać
na 2 terrorgheistach na takie krasie zrobiłem 13:7 na silesianie, majac jeszcze 2x3 fell baty
ale bez Master of Black Arts ciężko się przebić magią jeśli jeszcze krasie kradną kostke PD
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

ODPOWIEDZ