Errata i house rules
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
- Skavenblight
- Naczelna Prowokatorka
- Posty: 6092
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
Do tego parowania dodałbym: Defender cannot parry if attacker rolls a 6.Roll to see if the attacker successfully hits the model as normal. If the defender is entitled to a parry, he rolls a d6. Add the attackers WS to his highest attack roll, and the defenders WS to his die roll. If the defenders total exceeds the attackers, a single attack is parried; if the attackers total is higher, then he still hits the target regardless of the parry attempt. The defender cannot attempt to parry an attack that is double his own Strength, with the exception of pistols used in Hand-to-Hand.
Tak to mi się nawet podoba. Potestuję.
Skavenblight pisze:
@Wertus
...generalnie cieszę się, że myślisz o tym tyle i kombinujesz - zwłaszcza że GW ostatecznie nas zostawiło na lodzie więc jedyna szansa to własna errata tak naprawdę - ale piszesz nowy system...
chyba rzeczwiście się troszki zbyt rozpędziłem .... tyko że ja hmm no cóż swego czasu biegałem w zbroi, no i proszę uwzględnić mój krótki kontakt z morą
Parowanie - genialne.
Jeszcze dodam, że włócznia powinna być tańsza. Włócznie są tańsze i prostsze do wykonania niż miecze, podczas gdy w mordce kosztują tyle samo. Z kolei jeśli będzie mniej kosztować, to zasada 'always strikes first' będzie pogięta i wszyscy przerzucą się na włócznie właśnie Proponowałbym 5-7GC i uderzanie po inicjatywie w szarżującego, a w następnych turach tej samej walki już włócznik uderza pierwszy.
Jeszcze dodam, że włócznia powinna być tańsza. Włócznie są tańsze i prostsze do wykonania niż miecze, podczas gdy w mordce kosztują tyle samo. Z kolei jeśli będzie mniej kosztować, to zasada 'always strikes first' będzie pogięta i wszyscy przerzucą się na włócznie właśnie Proponowałbym 5-7GC i uderzanie po inicjatywie w szarżującego, a w następnych turach tej samej walki już włócznik uderza pierwszy.
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
Sądzę, że warto śledzić ten temat:
http://forum.specialist-games.com/topic ... C_ID=13065
Mam nadzieję, że coś konkretniejszego o mordce jeszcze napiszą.
Póki co można wywnioskować, że skoro szykuje się errata do BB (a kilka miesięcy temu były erraty do necromundy i wfb), to mordka będzie następna. Miejmy nadzieję.
http://forum.specialist-games.com/topic ... C_ID=13065
Mam nadzieję, że coś konkretniejszego o mordce jeszcze napiszą.
Póki co można wywnioskować, że skoro szykuje się errata do BB (a kilka miesięcy temu były erraty do necromundy i wfb), to mordka będzie następna. Miejmy nadzieję.
Nietykalny pisze:NIE perManentny (stały-jednolity)!tylko PerNamentny!!! - np makijaż!
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
Zamieszczam poniżej wersję 0.1 Erraty, opracowanej przeze mnie, na podstawie naszych wspólnych pomysłów w tym temacie, z myślą o naszych grach kołchozowych/klubowych/turniejowych:
http://www.debowatarcza.neostrada.pl/mo ... _v.0.1.pdf
Zapraszam do zasysania!
Wszelkie komentarze, krytyka, sugestie, postulaty bardzo mile widziane!
Szczególnie chodzi mi o ew. doszlifowanie tabelki Whoa Boy i sporządzenie pełnej listy HS i DP, którzy powinni mieć "Maniac Warrior" (Nahar już kilku wymienił), a także o ew. pomysły, co jeszcze wymaga w tym systemie bezzwłocznej naprawy.
http://www.debowatarcza.neostrada.pl/mo ... _v.0.1.pdf
Zapraszam do zasysania!
Wszelkie komentarze, krytyka, sugestie, postulaty bardzo mile widziane!
Szczególnie chodzi mi o ew. doszlifowanie tabelki Whoa Boy i sporządzenie pełnej listy HS i DP, którzy powinni mieć "Maniac Warrior" (Nahar już kilku wymienił), a także o ew. pomysły, co jeszcze wymaga w tym systemie bezzwłocznej naprawy.
Nietykalny pisze:NIE perManentny (stały-jednolity)!tylko PerNamentny!!! - np makijaż!
- Skavenblight
- Naczelna Prowokatorka
- Posty: 6092
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
Oj, nie sprawdziłeś całości.
Eee?
Taka była ostateczna wersja?
Mmm? Tego chyba miało nie być ze względu na nielogiczność i fakt, że to TYLKO 50gc!Errata pisze:and a 4+ save against Serious Injury
Bez sensu cena, każdy wybierze ją zamiast full plate'a. Odrobinę w górę, 60-70gc to i tak będzie mało.Errata pisze:"Counts as Heavy Armour, but gives no penalty to movement when combined with a shield." Reduce the cost of ithilmar armour to 50gc, rare 8.
Errata pisze:In addition, roll a D6: on a roll of 1 the mount lands on top of its rider, crushing him. If this happens the warrior must roll twice on the serious injuries chart after the battle.
Eee?
Taka była ostateczna wersja?
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
Moje przeoczenie. Już wywalam.Skavenblight pisze: Mmm? Tego chyba miało nie być ze względu na nielogiczność i fakt, że to TYLKO 50gc!
Full Plate daje 4+, ale minusy do ruchu, a to daje 5+ bez minusów, więc czy ja wiem, czy tak bez sensu cena... Ale ok., dam 60 gc, czyli 2/3 starej ceny (tak jak jest to w przypadku Gromrila).Bez sensu cena, każdy wybierze ją zamiast full plate'a. Odrobinę w górę, 60-70gc to i tak będzie mało.
To wersja 0.1 Erraty! Powtarzam: 0.1! Proszę zatem o propozycje zmian!:shock:Taka była ostateczna wersja?
Nowa wersja do zassania (już 0.2 ):
http://www.debowatarcza.neostrada.pl/mo ... _v.0.2.pdf
Nietykalny pisze:NIE perManentny (stały-jednolity)!tylko PerNamentny!!! - np makijaż!
- Skavenblight
- Naczelna Prowokatorka
- Posty: 6092
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
To nie ulega wątpliwości, ale to w końcu na razie "prototyp" erraty.Jak dla mnie to powinniśmy przejrzeć cały podręcznik i wszystko inne od początku do końca, bo tak to o czymś zapomnimy
Nietykalny pisze:NIE perManentny (stały-jednolity)!tylko PerNamentny!!! - np makijaż!
He, he najpierw Polskie tłumaczenie teraz Polska errata.
Podoba mi sie ten pomysł.
Na pewno nie damy naszej ulubionej gry wynieść na śmietnisko niepamięci tak jakby tego sobie życzyło GW na tarczy (zwłaszcza Dębowej .
Z nami Mordheim nie zginie
Podoba mi sie ten pomysł.
Na pewno nie damy naszej ulubionej gry wynieść na śmietnisko niepamięci tak jakby tego sobie życzyło GW na tarczy (zwłaszcza Dębowej .
Z nami Mordheim nie zginie
"JAH RASTAFARAI-SIGMAR HELDENHAMMER EMPEROR I!!!"
Ogólnie ok, tylko ten Full Plate chyba nie powinien dawać extra rzutu na tabeli poważnych zranień.
Ciekawe mogę być rozpiski z takimi kosztami zbroi. Choć może jest dziwnie że hełm kosztuje tyle co lekka zbroja to wprowadzenie Full Plate Armor rozsądnie niweluje ten problem.
Teraz jeszcze kto ma mieć dostęp do Full Plate od początku? Może nikt poza Bretonią?
A i jeszcze jedno - dodajcie zmianę ceny Hochlanda na 100 gc. To i tak dużo a może ktoś się na niego zdecyduje.
Ciekawe mogę być rozpiski z takimi kosztami zbroi. Choć może jest dziwnie że hełm kosztuje tyle co lekka zbroja to wprowadzenie Full Plate Armor rozsądnie niweluje ten problem.
Teraz jeszcze kto ma mieć dostęp do Full Plate od początku? Może nikt poza Bretonią?
A i jeszcze jedno - dodajcie zmianę ceny Hochlanda na 100 gc. To i tak dużo a może ktoś się na niego zdecyduje.
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
To było przeoczenie; w wersji 0.2 erraty (do zassania kilka postów wyżej) już wywaliłem ten zapis.nahar pisze:Ogólnie ok, tylko ten Full Plate chyba nie powinien dawać extra rzutu na tabeli poważnych zranień.
Faktycznie tak jest, choć z drugiej strony, biorąc pod uwagę możliwości hełmu i zbroji, pierwsze nie powinno być chyba tańsze, a drugie droższe...Choć może jest dziwnie że hełm kosztuje tyle co lekka zbroja
Sprawa do przedyskutowania, choć faktycznie specjalnie nikt poza Bretonią nie wydaje się kwalifikować do posiadania tej zbroi na początku...Teraz jeszcze kto ma mieć dostęp do Full Plate od początku? Może nikt poza Bretonią?
Co do Hochlanda, też jestem za obniżeniem ceny. Dotychczasowe 200, czy 210, czy ile tam było, to delikatny absurd. Natomiast snajperów bym się nie obawiał - nawet obniżona cena to dalej duży wydatek, a do tego strzelanie co drugą turę i budynki/przeszkadzajki, które na w miarę porządnie zabudowanej makiecie mogą skutecznie uprzykrzyć życie takiemu snajperowi w taki sposób, by 48" pozostało czystą teorią. Pytanie, czy skoro daliśmy handgunowi Siłę 5, również w przypadku Hochlandu uczynić to samo? Osobiście jestem przeciwny.
Nietykalny pisze:NIE perManentny (stały-jednolity)!tylko PerNamentny!!! - np makijaż!
- Skavenblight
- Naczelna Prowokatorka
- Posty: 6092
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
Full plate na starcie dać tylko Bretonii - tylko oni są rycerzami.
Hochland powinien kosztować 100-120 max. I tak mało kto wziąłby tę broń, a chodzi o to, by czasem ją jednak widzieć na stołach. Póki co to jest martwy ekwipunek, którego nikt nie kupuje. Natomiast siły bym nie podwyższała. Zasięg 48 cali to jest cały stół. Handgun takiego nie ma.
Hochland powinien kosztować 100-120 max. I tak mało kto wziąłby tę broń, a chodzi o to, by czasem ją jednak widzieć na stołach. Póki co to jest martwy ekwipunek, którego nikt nie kupuje. Natomiast siły bym nie podwyższała. Zasięg 48 cali to jest cały stół. Handgun takiego nie ma.
- Skavenblight
- Naczelna Prowokatorka
- Posty: 6092
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
Sorry ale teraz to widziałem Hochlanda raz - specjalna banda Marienburga Herudaio. Elf Ranger, Kislev Ranger plus cos tam jeszcze aby uzyskać powtórki na eksplorację i mieć rusznikarnę, gdzie można dostać hochland jak się rzuci 6.
Ekstremalna szansa nieprawdaż???
Co do zasad - takie jakie są zostawić tylko zmienić cenę.
Ekstremalna szansa nieprawdaż???
Co do zasad - takie jakie są zostawić tylko zmienić cenę.
- Kapitan Hak
- Bosman
- Posty: 1041
- Lokalizacja: z krańca świata
- Kontakt:
Ja bym jednak pozostał przy dodaniu "Full plate armour" tylko do listy początkowego ekwipunku Bretonii...
Dlaczego? Otóż jest to zbroja przede wszystkim dla rycerzy konnych (-1 do ruchu na piechotę i jeszcze dodatkowe -1 za tarczę), a właśnie u Bretonii mamy na liście ekwipunku już na starcie konie bojowe i zbroje dla tychże.
Dodanie tej zbroi wzmocni plewną jak dotychczas bandę Bretończyków, a najemnicy i tak bez tego są mocni, no i mają zwykłe ciężkie zbroje do dyspozycji.
Dlaczego? Otóż jest to zbroja przede wszystkim dla rycerzy konnych (-1 do ruchu na piechotę i jeszcze dodatkowe -1 za tarczę), a właśnie u Bretonii mamy na liście ekwipunku już na starcie konie bojowe i zbroje dla tychże.
Dodanie tej zbroi wzmocni plewną jak dotychczas bandę Bretończyków, a najemnicy i tak bez tego są mocni, no i mają zwykłe ciężkie zbroje do dyspozycji.
Nietykalny pisze:NIE perManentny (stały-jednolity)!tylko PerNamentny!!! - np makijaż!