Nowa galeria Dispella

Każdy może się pochwalić swoim dziełem i wystawić na pochwały lub krytykę. Oceniają zdobywcy Golden Daemona - przeszli, przyszli i niedoszli.

Moderatorzy: Ziemko, wind_sower

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Dispell
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 139
Lokalizacja: Lbn- MORIA

Nowa galeria Dispella

Post autor: Dispell »

oto moje nowe prace: :lol2:
maruderzy koni
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
darki Bg
Obrazek
Obrazek
smok DE
Obrazek
Obrazek
bolec DE
Obrazek
Obrazek
dum bull
Obrazek
Obrazek
prosze o szczere komentarze :lol2:

Awatar użytkownika
Grodzio
Chuck Norris
Posty: 613
Lokalizacja: Lublin

Post autor: Grodzio »

Dużo niedociągnieć. Po pierwsze apropo maruderów lejce pomalowane troche niedokładnie, konie nie wycieniowane i jak na mój gust kolor skóry maruderów troche nie pasuje, mogłaby być bardziej "ludzka". Poza tym pomalowałeś ich całych niemal jednym kolorem, bardzo monotonne.

Odnośnie DE to zbyt mocne przejścia od czerni do fioletu, nie za ciekawie to wygląda (szczególnie na sztandarze). Trzonki halabard podobnie jak lejce niedokladnie pomalowane. Smok i bolec chyab bardzo na szybko malowane bo nie widze na nich cieni.

Doombull (masz bład w pisowni)też opornie wycieniowany(skóra), zęby i pazrury aż się prosza o rozjaśnienia i pysk mi troche nie pasuje. Widać że próbowałeś NMM ale średnio to wyszło.

Ogólnie popracuj nad starannością i dokładniejszym cieniowaniem nie 2-3 warstw ale 5+ warstw, cienie będa bardziej płynne i wtedy będzie przyzwoity TT. Jenda rada czarny dla początkujących ciężko się cieniuje więc unikaj tego koloru albo poprawiaj modele. Popracuj też nad ostrością zdjęć.

Awatar użytkownika
Rasti
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6022
Lokalizacja: Włoszczowa

Post autor: Rasti »

Więcej czasu poświęcaj na jedną figurkę, bo wyglądają jak zrobione w nie więcej niż 1-2h. No i przejścia - staraj się ;)
Powodzenia.

Awatar użytkownika
Arbiter Elegancji
Niszczyciel Światów
Posty: 4807
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arbiter Elegancji »

zdecydowanie zbyt malo dokladności- kolory rozlewają sie na sąsiednie elementy figurki.
postaraj się też dokladniej usuwać nadlewki- spójrz chociażby na smocze skrzydla.
IMO najlepiej wyszla obsluga bolca :wink:
Barbarossa pisze:Piszesz o pozytywnych wypowiedziach ludzi z Heelenhammera, którzy "zjedli zęby na WFB" - sorry, ale zęby na WFB to zjadłem ja, a to są angielscy gracze, których wiele razy bez problemów rozjeżdżaliśmy bo nigdy nie ogarniali na takim poziomie, jak top w Polsce. Ci ludzie nie są dla mnie ekspertami, to leszcze z podcastem..

Awatar użytkownika
Dispell
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 139
Lokalizacja: Lbn- MORIA

Post autor: Dispell »

Dzięki za porady a oto następna praca:
lekko nie dokończony :lol2:
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek

proszę o komentarze :lol2:

Awatar użytkownika
Grodzio
Chuck Norris
Posty: 613
Lokalizacja: Lublin

Post autor: Grodzio »

Co do tego WIP'a to washy pare by sie przydało na zbroje czerwona i te srebrne elementy. Bo malo cieni jest, krew na mieczu usuń bo wygląda beznadziejnie, tyle na teraz, bo wiecej nie ma pomalowanego.

Awatar użytkownika
Rion
Chuck Norris
Posty: 658

Post autor: Rion »

Na razie jest spoko, ale ciężko ocenić jak na razie. Czekam na postęp w pracy :wink:

Awatar użytkownika
Klafuti
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3443
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Klafuti »

Postęp jakiś jest. Metaliki są najlepszym elementem. Zbroja jakaś tylko zbyt jaskrawa... Przydałby się sharp edging (czy jakoś tak :) ), oprócz washy. Krew rzeczywiście do bani. Zdjęcia też.
Tu jest link do malowania juchy: http://www.games-workshop.com/gws/conte ... 09&start=1.
Pokaż go jak skończysz i daj wyraźniejsze fotki, to będzie można dać dokładniejsze wskazówki.
Obrazek
"Głos opinii publicznej nie jest substytutem myślenia."
~Warren E. Buffett

ODPOWIEDZ